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05:45
Die Freunde sehen einen Film über den größten und stärksten Laster aller Zeiten – den Lastersaurus Rex. Nun wollen alle genauso sein wie er!
05:55
Wuschelpuschel hat Geburtstag und wünscht sich, dass Fritz zu ihrer Feier kommt. Doch der lässt sich nur mit ein paar Regenwürmern anlocken.
06:10
Herr Kaninchen hat etwas Neues erfunden: Es weiß jedoch niemand, wozu dieses 'Schnicke-di-Schnack' gut ist.
06:25
Schlauria ist tieftraurig. Starko rennt plötzlich vor ihr weg und bezeichnet sie als Monster. Noddy kommt dahinter, dass Starko seinen Memory-Chip verloren hat und sich deshalb an nichts mehr erinnern kann. Nun muss Noddy versuchen, damit Starko seine Erinnerungen zurückbekommt!
06:35
Mi-Mi hat eine Aufführung vorbereitet, die sie auf dem Marktplatz in Bauklotzstadt zeigen möchte. Aber als Noddy und seine Freunde dorthin kommen, ist der ganze Platz so rutschig, dass die Aufführung abgesagt werden muss. Noddy findet heraus, dass es sich bei der rutschigen Flüssigkeit um Trickys Spezialpolitur handelt. Die Spur führt ihn ins Feenschloss, wo heute der große Poliertag ist...
06:45
S: Neville Astley, Mark Baker, Alison Snowden; R: Neville Astley, Mark Baker... Peppa und Schorsch spielen zusammen auf dem Spielplatz. Opa Wutz ist auch dabei und spielt fleißig mit. Doch schon bald tanzen ihm alle Kinder auf der Nase rum.
06:55
I: Alex Thorne, Devan Cohen, Gage Munroe, Christian Distefano... Heute gibt es eine riesige Überraschung für die Paw Patrol. Ryder hat seinen Fellfreunden Spezial-Rucksäcke anfertigen lassen, mit denen sie fliegen können. Die Hundewelpen sind schon ganz aufgeregt und würden die neuen Rucksäcke am liebsten sofort ausprobieren...
07:25
1. Geschichte: Caillou hat sich ein Buch aus dem Kindergarten ausgeliehen. Miss Martin ist nicht begeistert darüber weil sie Angst hat, Caillou könnte es verlieren. Caillou verspricht, das Buch sofort in seinen Rucksack zu stecken. Doch dann trifft er auf Clementine und vergisst das Buch auf dem Spielplatz... 2. Geschichte: Miss Martin hat ein Skelett mit in den Kindergarten gebracht. Leo möchte es sich genauer ansehen, da fällt der Knochenmann auseinander. Voller Angst nimmt Leo die Einzelteile heimlich mit nach Hause, um das Skelett wieder mit Caillou zusammenzubauen. Doch die Jungs schaffen es nicht. Da bitten sie Caillous Papi um Hilfe... 3. Geschichte: Die Zwillinge Jason und Jeffrey geben im Kindergarten den anderen Kindern gemeine Spitznamen und machen sich ständig über ihre Kameraden lustig. Clementine findet das gar nicht schön und ist sauer auf Caillou, dass er ihr nicht gegen Jeffrey und Jason beisteht. Was jetzt tun? Da hat Papi eine Idee...
07:50
S: Neville Astley, Mark Baker, Alison Snowden; R: Neville Astley, Mark Baker... Goldi, dem Goldfisch, geht es gar nicht gut. Der Fisch frisst nicht mehr. Peppa, Schorsch und Mama fahren daher schnell zum Tierarzt. Dort angekommen, geht es Goldi plötzlich wieder gut. Der Fisch wollte nur ein bisschen mehr Aufmerksamkeit bekommen.
08:00
In kurzen Einspielern läuten die TOGGO Moderatoren Maria, Beni, Vanessa, Marc, Sebastiano, Toni, Daniele und Paddy den TOGGO Ferienspaß ein. Ferienwoche für Ferienwoche begeben sie sich paarweise an spektakuläre Freizeitorte. Unter anderem geht es ins Aqualand, Jumphouse und in den Heidepark. Für die Ferienzeit haben unsere TOGGO Moderatoren die schönsten TOGGO Serien ausgesucht. Immer montags bis freitags ab 8 Uhr gibt es ein Wiedersehen mit Ninjago, Angelo!, Scooby-Doo, Sally Bollywood und vielen anderen.
08:05
Kaum ist der Ranger aus der Hütte, machen sich die Tiere darin breit…, Allerdings haben sie unterschiedliche Vorstellungen von der Freizeitgestaltung. Während Bär Grizzy nicht viel braucht, um zufrieden zu sein – Ruhe, etwas Komfort und ein Glas Schokocreme würden schon reichen –, haben die Lemminge meist Lust auf Action. Wie Groß und Klein sich kabbeln, macht einfach gute Laune!
08:30
1. Geschichte: Die Lemminge schmeißen eine Geburtstagsparty für einen von ihnen. Grizzy wird von dem Lärm gestört und ist gar nicht glücklich über die Partystimmung. Da heißt es Ohrenschützer aufgesetzt und ran an die Lemminge! 2. Geschichte: Ein Windstoß weht der Bärenfrau die Blume vom Haar. Grizzy möchte ihr helfen und macht sich auf die Suche nach einer neuen Blüte dieser seltenen Sorte. Da ist es nicht hilfreich, dass auch die Lemminge diese Blume für sich entdeckt haben. Denn sie bringt das Lieblingsreittier der Kleinen zum Niesen und macht das Reiten dadurch doppelt so lustig! 3. Geschichte: Grizzy findet zwei Vasen, die auf magische Weise miteinander verbunden sind. Auch die Lemminge wollen ihren Spaß mit diesen tollen Zaubergegenständen haben. Doch als die Vasen schließlich zerbrechen kommt etwas viel besseres zum Vorschein: Ein besonderes Amulett, mit dem man sich von einem Ort an den anderen teleportieren kann.
08:55
1. Geschichte: Unter dem Holzboden der Ranger Hütte entdecken Grizzy und die Lemminge den Eingang zu einer unterirdischen Höhle und finden eine Schatzkarte! Gemeinsam machen sie sich auf den Weg und müssen zahlreiche Hindernisse überwinden, um schließlich zu einem besonderen Schatz zu gelangen... 2. Geschichte: Grizzy findet ein indianisches Zepter. Ein Schwung damit und die Lemminge werfen sich ihm zu Füßen und benehmen sich wie seine Untertanen! Sehr praktisch findet Grizzy das. Doch ein kleiner Lemming ist der Verzauberung entkommen und nimmt alles auf sich, um seine Freunde von Grizzys Bann zu befreien. 3. Geschichte: Grizzy möchte die Bärenfrau beeindrucken, indem er aus einem Stück Holz eine Figur von ihr schnitzt. Doch lässt er sein Kunstwerk auch nur eine Sekunde aus den Augen, machen sich die Lemminge ans Werk und versuchen, sich aus Grizzys Holzblock eine Rutsche zu bauen! Grizzy muss die Lemminge irgendwie loswerden, ohne dass die Bärenfrau es mitbekommt. Eine Kunst für sich...
09:20
1. Geschichte: Grizzy entdeckt eine Uhr, mit der man die Zeit anhalten und zurückdrehen kann. Die perfekte Waffe gegen nervige Lemminge, die ihn bei seinem Mittagssnack stören wollen! Doch es zeigt sich, dass man auch mit einer magischen Uhr sein Schicksal nicht ändern kann. 2. Geschichte: Die Lemminge haben das Fliegen für sich entdeckt. Mit Hilfe von Luftballons schweben sie durch die Gegend. Doch das allein reicht ihnen noch nicht. Am liebsten würden sie mit der ganzen Rangerhütte abheben und davon schweben. Da hat Grizzy natürlich etwas dagegen! 3. Geschichte: Mit größer Freude stellt Grizzy fest, dass der Ranger einen neuen Massagesessel bestellt hat! Das neue Möbelstück bietet die ultimative Entspannung und viele verschiedene Einstellungen. Doch als die Lemminge den 'Turbo Modus' entdecken, wird der Sessel zu einem spaßigen Spielgerät.
09:40
1. Geschichte: Die Lemminge haben großen Spaß daran, einen selbsterbauten Turm aus Bauklötzen zum Einsturz zu bringen und dann wieder neu zu errichten. Grizzy bemerkt, dass die Bärenfrau von dem Bautalent der kleinen Lemminge sehr beeindruckt ist und beschließt, einen noch größeren Turm für sie zu bauen. Die Lemminge nehmen die Herausforderung an und wollen auch das größte von Grizzys Werken zum Einsturz bringen. 2. Geschichte: Die Lemminge lernen mit Hilfe eines Buches die große Kunst des Kung Fu. Ihre neuen Tricks beeindrucken Grizzy und jetzt möchte auch er unbedingt mit dem Buch lernen. Als er schließlich ein magisches Kung Fu Stirnband findet, mit dem man Lichtblitze schießen kann, ist das Chaos perfekt. 3. Geschichte: Grizzy hat einen wunderbaren Traum, aus dem er jedoch ständig von den feiernden Lemmingen und ihrer lauten Musik geweckt wird. Er versucht alles, um wieder einzuschlafen und hängt schließlich, ohne es zu wissen, einen verzauberten Traumfänger auf, der ihn besonders intensiv träumen lässt...
10:05
1. Geschichte: Um die Bärenfrau zu beeindrucken, baut Grizzy einen Drachen. Auch die Lemminge bauen einen und im Gegensatz zur Grizzys Drachen, fliegt dieser auch. Das kann Grizzy nicht auf sich sitzen lassen und baut einen neuen. Und so beginnt ein Wettstreit zwischen den Lemmingen und Grizzy darüber, wer den besten Drachen hat. 2. Geschichte: Im Deckel der Schokocreme findet Grizzy eine kleine Flöte als Spielzeugbeilage. Die Lemminge entdecken das Instrument schnell für sich und nerven alle, die ihre Ohren nicht rechtzeitig verstopfen können. Als Grizzy es schließlich schafft, die Flöte zu zerbrechen finden die Lemminge schnell Ersatz. Und das tolle daran: Die neue Flöte kann sogar zaubern! 3. Geschichte: Die Lemminge haben ein neues Spiel für sich entdeckt und lassen sich vom Ventilator durch die Luft pusten. Grizzy, der gerade in Ruhe fernsehen möchte, fühlt sich gestört und verbannt die Lemminge aus dem Wohnzimmer. Er hat nicht damit gerechnet, dass die Lemminge ihr Spiel auf dem Dach fortsetzen könnten und dadurch auch die TV-Antenne in Mitleidenschaft gezogen wird...
10:40
Auf der Suche nach einem Wegpunkt, landen unsere Freunde in einer Pyramide. Als Zak alle Mächte von Calabrass auf einmal beschwört, stürzt die Pyramide ein und er wird ohnmächtig. Um Calabrass zu heilen, begeben sich unsere Freunde in das Meer Blaaz, denn dort befindet sich die Ur-Glut, die ihm neue Kräfte geben soll. Natürlich ist Golden Bones der Chaos wieder auf den Fersen...
11:10
Golden Bones hat des Heptahedron gestohlen und zu Skullivar gebracht. Das Heptahedron ist ein mächtiger Stein aus Atlantis, der die Dimensionen auflösen kann. Er ist mit diversen Schutzsiegeln geschützt, die Skullivar nach und nach aufbricht. Wenn er alle Siegel gebrochen hat, ist er in der Lage das gesamte Bermuda-Dreieck zu kontrollieren. Der Crew der Chaos bleibt wenig Zeit, um Skulliver den Stein wieder abzunehmen.
11:35
Der Crew der Chaos hat sich in der Wüste verirrt. Cece will sie mit Hilfe ihrer atlantischen Karte zu einem Wegpunkt führen, aber als sie an der Stelle ankommen, können sie ihn nicht finden. Stattdessen werden sie von Riesenskorpionen angegriffen. Cece macht sich große Vorwürfe, dass sie die Crew in Gefahr gebracht hat und macht sich alleine auf die Suche. Dabei wird sie von Anubis, dem Wächter des Wegpunkts und Herrscher über die Skorpione gefangen genommen...
12:05
Clovis ist von zwei Ziteanern entführt worden. Um ihn zu retten, gehen Zak, Cece und Calabrass in das Meer von Zite und verwandeln sich dafür in Geister. Sie haben aber nur sieben Stunden Zeit, dann müssen sie zurück in ihre Körper, die sie auf der Chaos gelassen haben. Die beiden Ziteaner jedoch haben die Entführung als Trick benutzt, um in den Körper von Zak und Cece zu gelangen. Sie fahren mit Crogar und Caramba nach Marituga. Dort merkt Caramba recht schnell, dass mit den beiden etwas nicht stimmt. Sie verhalten sich äußerst seltsam und dann fangen sie auch noch an, die Stadt zu zerstören...
12:40
Die Crew der Chaos hat es mit einer gigantischen Riesenqualle zu tun, die zudem ein monströser Energiesauger ist. Da diese Qualle Portale erschaffen kann, ist sie natürlich auch für Golden Bones und Skullivar interessant. Gut, dass Calabrass mit der Qualle kommunizieren kann...
13:05
S: Nancy Cohen, Aury Wallington; R: Josh Taback... Lucky macht zum ersten Mal mit ihrem Vater Jim einen Camping-Ausflug. Mit von der Partie sind Pru und Abigail. Als Luckys Vater den Mädchen eine Karte zeigt, die zu einem geheimnisvollen Schatz führen soll, erwacht bei den Mädchen die Abenteuerlust. Sie wollen den Schatz unbedingt finden, und zwar allein. Die Mädchen schnappen sich die Karte und machen sich auf die Suche. Lucky ist mit Begeisterung dabei und gemeinsam schaffen sie es tatsächlich, die rätselhaften Hinweise der Karte nach und nach zu entschlüsseln. Doch kurz vorm Ziel, geraten die Mädchen plötzlich in große Gefahr. Jetzt kann nur noch Spirit helfen...
13:35
Gefühlt besteht die Welt von Teens aus Verboten und Regeln. Warum sich davon stressen lassen? Dank Witz und Raffinesse halten es der 12-jährige Angelo und seine Freunde ganz gut mit Eltern und Schule aus. Witzig animierte 3-D-Figuren, die am Puls der Zeit sind.
14:10
Scooby-Doo und seine Gang besuchen ein Stock Car-Rennen. Am Boxenstopp herrscht ein heilloses Durcheinander. Was ist nur passiert?
14:35
Bones will mal wieder die Chaos angreifen – diesmal will er sie rammen. Aber Dank einer Erfindung von Caramba kann die Crew mitsamt der Chaos in eine Geisterform verwandelt werden, so dass die Demoniak einfach hindurchfährt. Allerdings hatte die Verwandlung auch negative Folgen. Clovis steckt nun auf der Demoniak fest....
15:00
1. Geschichte: Sally will eine Pyjama-Party veranstalten und hat drei Freundinnen eingeladen. Nur Doowee darf nicht kommen, weil es ein echter Mädchenabend werden soll. Allerdings wird der Abend zu einem Reinfall. Jemand versucht die Party zu sabotieren. Doch wer könnte etwas gegen die Party haben? Steckt etwa Doowee dahinter? Sally weiß nicht mehr, ob sie ihrem besten Freund noch vertrauen kann... 2. Geschichte: Sally freut sich über den Besuch ihrer Brieffreundin Anna, der sie die ganze Stadt zeigen will. Leider kommt aber der 'Sauberkeitstag' dazwischen und sie muss, wie alle Schüler, dabei helfen, die Schule sauberzumachen. Anna hilft ebenfalls begeistert mit, hat aber auch Lust, Sally bei ihren neusten Ermittlungen zu helfen. Doch Anna muss sich bald entscheiden: Hilft sie ihrer Freundin Sally bei den Ermittlungen oder Christelle, die den Sauberkeitstag leitet. Sallys Freundschaft zu Anna droht zu zerbrechen und auch der Fall wir immer gefährlicher.
15:25
1. Geschichte: Alvin hat es mit seinen Streichen und Diskussionen zu weit getrieben: Die Lehrerin Miss Smith entschließt sich, den Schuldienst zu quittieren und nur noch das zu tun, was sie schon immer tun wollte. Miss Smiths Nachfolger, ein strenger Militär, kommt bei den Schülern gar nicht gut an. Nun liegt es an Alvin und seinen Brüdern, die alte Lehrerin zurückzuholen. 2. Geschichte: Die Chipmunks und die Chipettes sehen sich im Kino einen Gruselfilm an. Während die Mädchen keine Scheu haben, ihre Angst nach dem Film offen auszusprechen, geben sich die Chipmunks furchtlos und machen sich über die ängstlichen Chipettes lustig. Was die Brüder nicht wissen: Es gibt eine Videoaufzeichnung des Kinosaals, die sehr deutlich zeigt, wie sehr sich Alvin, Simon und Theodore dann doch vor dem Film fürchteten.
15:50
1. Geschichte: Berthold hat Scharfzahn einen Zahn gestohlen und das findet der riesige Fisch alles andere als komisch. Er ist außer Rand und Band und kaum zu beruhigen. Ehrensache, dass Scotty, Greta und Kurt versuchen, für Scharfzahn das Diebesgut zurück zu erobern. 2. Geschichte: Kurt hat sich mit einer kleinen, putzigen Spinne angefreundet, doch dann entpuppt die sich plötzlich als ziemlich gefährlich. Sie spinnt ein dichtes Netz und zwar um Kurts Kumpel Scotty und Bernard. Als sich Scotty daraufhin mit der Spinne anlegt, ruft die zu allem Überfluss auch noch ihre riesige Mutter zur Hilfe.
16:15
R: Alexei Alexeev... 1. Geschichte: Na prima! Mr. Bean ist es doch glatt gelungen, den Tennisball auf das Dach eines Nachbarhauses zu schlagen. Jetzt muss er hinauf klettern. Und das bedeutet: Gefahr ist in Verzug, nicht nur für Bean! 2. Geschichte: Das hat man davon, wenn man nicht ordnungsgemäß zubeißt. Dann landet man schon mal schnell beim Zahnarzt. Für Mr. Bean eine Fahrt in die Hölle...
16:45
1. Geschichte: Zig stolpert am Strand über einen Piratenschatz, und er erinnert sich mit Sharko und Marina daran, wie sie als Kinder zusammen am Strand gespielt haben. Auch damals drehte sich alles schon um Marina! 2. Geschichte: Durch einen peinlichen Videoclip wird Zig zum Internetstar. Um die Aufmerksamkeit seiner Fans nicht zu verlieren, lässt er sich immer neue Tricks einfallen. Wie lange finden seine Fans ihn noch witzig? 3. Geschichte: Marina möchte unbedingt einen neuen Rekord im Seillaufen aufstellen und spannt ihr Seil einmal um die Welt. Sharko hat alle Hände voll zu tun, damit Marina heile ankommt. Wird er dabei auch seine eigene Angst überwinden?
17:15
S: Chris Brown; R: Chuck Sheetz... Scooby-Doo und seine Gang erfahren, dass ein böses Wesen Menschen in Gold verwandelt. Die Freunde müssen schnell handeln, um ihm das Handwerk zu legen.
17:45
Zak und seine Crew retten das Ei eines Eisdrachen aus Skullivars Fängen. Dieser wollte das Ei an sich reißen, um Herrscher der Lüfte zu werden. Die Crew will das Ei zu seinen Eltern zurückbringen, muss jedoch dafür durch das Portal ins Meer Sino. Wie sich herausstellt, ist das Bestehen in diesem Meer mehr als schwierig und alle Crewmitglieder kommen an ihre Grenzen. Doch die Zeit drängt, denn Golden Bones ist den Sieben Cs dicht auf den Fersen.
18:10
1. Geschichte: Ein anonymer Verehrer macht Sally das Leben schwer. Er kündigt seine Verbrechen in Briefen an und hinterlässt jedes Mal eine Blume am Tatort, die für Sally bestimmt ist. Das SBI gibt sich aller größte Mühe den Unbekannten schnellst möglich ausfindig zu machen. 2. Geschichte: Sally und Doowee werden von dem Sportler Roman gebeten zu ermitteln, warum Ethan bei allen Rennen der Schulmeisterschaften gewinnt. Nach weitem Rückstand überholt er alle Läufer immer kurz vor Schluss und siegt. Betrügt er oder ist er wirklich unbesiegbar?
18:45
Verdauung: Woozle hat Beni ein 'Verdauungsbarometer' eingesetzt. Dies überwacht nun sämtliche Vorgänge in Benis Magen und Darm. Raubtiere: Woozle hat bei seiner Cousine Soozle, die eine Tierhandlung besitzt, ein Raubtier bestellt und das läuft jetzt frei im Studio herum. Leider weiß er nicht mehr was für eins und ob das gefährlich ist.
19:15
1. Geschichte: Wer VIP-Tickets für das Slobber-Konzert haben möchte, muss nur einen ganz bestimmten USB-Stick finden, der sich in einer Knusperflakes-Packung versteckt hält. Natürlich möchte Angelo die Vip-Tickets ergattern. Aber es ist gar nicht so einfach, den USB-Stick ausfindig zu machen, ohne jede Menge Knusperflakes-Packungen zu kaufen. Doch Angelo hat eine Idee... 2. Geschichte: Angelo hat während des Unterrichts in einem Comicheft gelesen. Natürlich konfisziert Mr. Foot das Heft sofort. Leider gehört Angelo das Comicheft gar nicht selbst, sondern seinem Kumpel Butterfinger. Der ist natürlich total traurig, und Angelo verspricht ihm, das Comicheft wieder zu besorgen. Allerdings muss er dafür erst einmal herausfinden, wo im Lehrerzimmer all die beschlagnahmten Sachen aufbewahrt werden. 3. Geschichte: Elena will den Mofaführerschein machen. Ihre Eltern finden das gar nicht toll und vor allen Dingen wollen sie das nicht bezahlen. Also muss Elena das Geld dafür selber verdienen. Aber wie? Da Angelo sich schon als cooler Beifahrer auf dem Zweirad sieht, will er Elena helfen...
19:45
1. Geschichte: Die Lemminge haben in einem Buch das perfekte Rezept für Schokocreme entdeckt. Grizzy, dessen letztes Glas gerade leer gegangen ist, hat ebenfalls großes Interesse an dem Rezept und beschließt das Buch zu stehlen. Ein wilder Kampf um das Rezept entbrennt... 2. Geschichte: Durch Zufall entdecken Grizzy und die Lemminge in einem verlassenen Bergwerk einen riesigen Diamanten. Grizzy möchte ihn am liebsten der Bärenfrau schenken und damit ihr Herz erobern. Doch auch den Lemmingen gefällt der edle Stein. Während einer rasanten Fahrt durch das Bergwerk versucht jeder den Diamanten an sich zu nehmen. 3. Geschichte: Durch einen Unfall bleibt ein Computerchip an Grizzys Kopf haften und von nun an ist Grizzy super schlau. Die Lemminge wundern sich, woher seine plötzliche Intelligenz kommt und nun wollen auch sie sich mit Computerchips ausstatten.
20:15
S: Lenore Venokur; R: Ross Venokur... Digitalstrickspaß. Eine Bande pfiffiger Tiere plant den großen Bruch., Ein böser Kosmetikkonzern hat sämtliche Eicheln im Wald geklaut. Aber Eichhörnchen Frankie –frisch aus dem Zoo ausgebrochen – bläst mithilfe von zehn tierischen Freunden zur Gegenwehr… Der Ben-Stiller-Ulk „Voll auf die Nüsse“ war streckenweise kreischlustig. „Voll auf die Nuss“ aber bietet neben der kruden Animation nur flache Gags. Zum Kreischen.
21:55
I: Hugh Laurie, Omar Epps, Robert Sean Leonard, Jennifer Morrison, Lisa Edelstein, Jesse Spencer, Nick Lane, Colleen Flynn, David Bowe; S: Leonard Dick; R: Daniel Sackheim... Schach-Wunderkind Nate (Nick Lane) leidet unter unkontrollierbaren Wutanfällen. Der griesgrämige Exzentriker Dr. House (Hugh Laurie) glaubt in dem Jungen eine verwandte Seele zu erkennen, wirkt neben dem kleinen Tyrannen aber bald wie ein wahrer Menschenfreund. Um eine Diagnose stellen zu können, versucht House mit einer Blitzpartie einen Anfall zu provozieren… Regie führte Daniel Sackheim („Akte X – Der Film“).
22:50
I: Mark Feuerstein, Paulo Costanzo, Reshma Shetty, Brooke DOrsay, Ben Shenkman, Frances Conroy, Brad Beyer, Jill Flint, Campbell Scott; S: Jon Sherman; R: Jay Chandrasekhar... Model Minnie (Perrey Reeves) ist zu dünn und hat gesundheitliche Probleme. Doch ihr Freund möchte nicht, dass Hank (Mark Feuerstein) sie behandelt. Geschäftlich tut sich der Arzt mit Shelby zusammen.
00:00
In der Schweiz startet an dieser Stelle interaktives Nachtprogramm.
05:45
Um eine Überraschung für Lenny, Max und Karl vorzubereiten, benötigt Bernd eine große Menge Beton. Dieser wird bei dem kalten Wetter jedoch sehr schnell hart. Also bietet Lenny ihm an, den Beton zu rühren, während Bernd Nachschub holt.
05:55
Die Hasen versuchen mit einem Schlitten, Gemüse aus Herrn Gregors Garten nach Hause zu transportieren – doch dummerweise geht das Gefährt dabei kaputt. Kurzerhand bauen die Hasen einen neuen 'Superschlitten'.
06:10
Wuschelpuschel hat Schmerzen und Peter soll mitten im Winter Dr. Weißfell holen. Unterwegs kommt es zu einigen Turbulenzen. Schafft es Dr. Weißfell zu Wuschelpuschel nach Hause und kann ihr helfen?
06:25
Tricky hat eine neue Waschstraße, die von allen bewundert wird. Doch plötzlich ist der Starthebel abgebrochen. Wer war das? Noddy macht sich an die Arbeit, um den Schuldigen zu finden.
06:35
Die Ritter sind ganz aufgeregt! Im Märchenwald wurde ein gefährlicher Drache gesichtet. Dem muss Noddy natürlich auf den Grund gehen. Die Spur führt zu den Einhörnern, die der Drache in Angst und Schrecken versetzt hat.
06:45
S: Neville Astley, Mark Baker, Alison Snowden; R: Neville Astley, Mark Baker... Die ganze Familie ist auf der Kirmes. Während Schorsch und Papa rutschen sind, versuche Mama und Peppa einen riesigen Teddybären zu gewinnen.
06:55
I: Alex Thorne, Devan Cohen, Gage Munroe, Christian Distefano... In der Abenteuerbucht ist heute ein ganz besonderer Tag: der Freundschaftstag! Alle freuen sich riesig, doch die Freude wird durch Bürgermeister Besserwisser getrübt. Der will nämlich unbedingt besser als alle anderen sein...
07:25
1. Geschichte: Mami, Papi und Oma wollen Opi mit einer Party überraschen. Und damit Opi nichts von den Vorbereitungen mitbekommt, wandert Caillou mit ihm zum Blaubeerhügel... 2. Geschichte: Die Kindergartenkinder haben ein Klassentier: Hamsti. Abwechselnd dürfen sie Hamsti übers Wochenende mit nach Hause nehmen. Dieses Wochenende ist Hamsti bei Caillou zu Gast. Und Caillou ist von Hamsti so begeistert, dass er darüber Gilbert völlig vergisst... 3. Geschichte: Papi hat Geburtstag. Mami, Rosie und Caillou haben für Papi ganz viele Überraschungen: Ein Geburtstagsfrühstück, Unkraut jäten im Garten und einen tollen Blumenstrauß...
07:50
S: Neville Astley, Mark Baker, Alison Snowden; R: Neville Astley, Mark Baker... Peppa hat heute in der Spielgruppe gelernt, wie man bis 10 zählt. Nun versucht sie alles zu zählen, was ihr über den Weg läuft.
08:00
Im Philippinischen Regenwald pflegen Stella und Chloe ein Affenadler-Weibchen mit einem verletzten Flügel, während Chris und Martin sich vergewissern, dass ihr Partner mit dem Nestschutz nicht überfordert ist. Ihre Mission löst ein Gespräch über gefährdete und bedrohte Tierarten aus, im Verlauf dessen Stella verkündet, dass sie ein Zeitsprung-Trampolin erfunden hat, mit dem man in die Vergangenheit reisen kann. Die Brüder wollen das natürlich ausprobieren und besuchen zusammen mit Chloe die Dodos auf Mauritius, im 17. Jahrhundert. Dort können sie zwar ein paar Vögel vor Gourmands Urahn retten, aber nicht die ganze Art vor dem Aussterben bewahren. Zach hat inzwischen einen Tarnumhang erfunden und sich in die Tortuga eingeschlichen. Er schmiedet einen fiesen Plan.
08:25
Die spannende Spielshow 'Super Toy Club' geht in die nächste Runde. Die beiden jeweils vierköpfigen Teams müssen vor allem Geschicklichkeit, Reaktionsvermögen und logisches Denken in den Spielen Make'n'Break, Labyrinth, Affenalarm und Kristallica unter Beweis stellen. Heute treten Die Nordlichter Johanna, Emily, Nele und Joanna aus Hamburg gegen die 4 Nations Julian, Luca, Burak und Mijo aus Gelsenkirchen an.
08:55
S: Matt Ackels, Nate Federman... 1. Geschichte: Branch macht sich mal wieder Sorgen um die Sicherheit der Trolls. Deshalb pflanzt er den Samen eines 'Stielauges' ein, einer Pflanze, die Vorkehrungen trifft, wenn ihrer Meinung nach Gefahr im Verzug ist. Poppy ist ganz und gar nicht einverstanden und muss Branch davon überzeugen, dass zu viel Sicherheit auch erdrückend sein kann. 2. Geschichte: Gristel und Bridget möchten ihr einmonatiges Zusammensein mit einem romantischen Abend begehen, doch Gristel verhält sich rücksichtslos und egoistisch. Da ihm das überhaupt nicht bewusst ist und sich Bridget einschließt, müssen ihm Poppy und die Trolls Nachhilfe in Sachen 'um Entschuldigung bitten' geben.
09:25
1. Geschichte: Auf der Suche nach der Fernbedienung findet Grizzy eine Universalbedienung für verschiedene Geräte in der Rangerhütte. Er denkt, dass er jetzt die Lemminge auf Abstand halten kann, doch auch die wissen, wie sie die Kontrolle an sich reißen können. 2. Geschichte: Um sicher zu gehen, dass die Lemminge ihm während seines Nickerchens nicht die Schokocreme stehlen, verwandelt Grizzy den Kühlschrank in einen stark gesicherten Safe. Die Lemminge machen sich daran ihn aufzubrechen, als ein schlafwandelnder Grizzy vor ihnen steht und sie fast erwischt. Die Lemminge tun alles, damit Grizzy schnell wieder tief und fest schläft. 3. Geschichte: Die Lemminge haben ein neues Popcornspiel erfunden. Sie werfen sich Popcorn zu und fangen es mit dem Mund. Grizzy bemerkt, dass seine angebetete Bärenfrau vom Duft des frischen Popcorns angezogen wird und beschließt, ein romantisches Abendessen für sie zu organisieren. Aber zuerst muss er den Lemmingen das Popcorn abnehmen...
09:40
1. Geschichte: Die Dragontail-Bahn ist die neue Attraktion im Freizeitpark. Natürlich wollen alle mit dem Ding fahren. Nur Sherwood darf nicht, weil er die nötige Körpergröße noch nicht hat. Angelo lässt seinen Freund aber nicht hängen und schmiedet sofort einen Plan, wie Sherwood doch noch in den Fahrgenuss kommen kann... 2. Geschichte: Skateboardheld Ollie Van Dunk ist heute für eine Stunde im Freizeitpark. Angelo und seine Freunde möchten zu gerne, dass Ollie ihre Boards signiert. Doch das möchten hunderte von Leuten auch und dementsprechend lang ist die Warteschlange. Die will Angelo auf jeden Fall umgehen. Aber wie? 3. Geschichte: Der kleine Peter ist so niedlich. Deshalb schafft er es auch immer, seinen Willen durchzusetzen. Das macht Angelo richtig sauer. Natürlich will er etwas dagegen unternehmen. Und er weiß auch schon was: Er wird einfach noch niedlicher sein als Peter. Natürlich haut das nicht hin...
10:05
1. Geschichte: Kevin möchte die Jungs zu seiner Geburtstagsparty einladen, aber Derek zieht ihn damit auf, dass es bei seinen Partys immer so langweilig wäre. In seiner Not verspricht Kevin, dass es bei ihm diesmal einen Paintball-Kampf geben würde. Dies allerdings erlaubt seine Mutter nicht. Und um ihm aus der Klemme zu helfen, verspricht Alvin, das Turnier bei sich stattfinden zu lassen... 2. Geschichte: Den Chipmunks gelingt es nicht, Bocarter Humphry in einem Computerspiel zu schlagen, denn dieser hat einen neuen Supercomputer, mit dem er jedes Mal gewinnt. Dave sieht es nicht ein, den Kindern ebenfalls ein so kostspieliges Gerät zu beschaffen. Doch Alvin hat einen Plan. Mit eigenen Mitteln wird ein Computer gebaut, der dem von Bocarter Paroli bieten kann...
10:35
S: Chris Brown; R: Chuck Sheetz... Scooby-Doo und seine Gang besuchen eine Videospiel-Convention. Plötzlich verwandeln sich kleine, süße Kreaturen in bösartige Monster. Ein neuer Fall für die Freunde...
11:00
1. Geschichte: An ihrem Geburtstag stibitzt Marina sich den Dreizack ihres Vaters und richtet damit ein ziemliches Chaos an. Wird Poseidon ihr böse sein? 2. Geschichte: Zig fällt zufällig eine ganze Ladung Trampoline in die Hände. Ihm kommt schnell eine Idee, wie er damit Marina fangen kann. Aber auch Sharko hüpft mit! 3. Geschichte: Zig, Marina und Sharko fahren auf einer Lok mit Volldampf durch den Dschungel – mitten in einen Vulkan hinein!
11:30
1. Geschichte: Jimmy und Cat finden Walpurgas Hexenbesen und freunden sich mit ihm an. Sie fliegen sogar auf ihm nach Hause. Doch damit haben sie genau das gemacht, was die Hexe wollte. Denn Walpurga plant durch diesen 'Diebstahl' alle verfeindeten Hexen zu vereinen. Gemeinsam sollen sie gegen Jimmy, Cat und Henri kämpfen, um ihre Hexentechnologie zurückzubekommen, und danach den Thron zu übernehmen... 2. Geschichte: Der Tag des Erntedankfestes ist gekommen, ein Ereignis, dem ganz Legendia entgegenfiebert. Doch wie jedes Jahr hat man wieder einmal Angst davor, dass Baran der Böse die Ernte niederbrennt und so allen das Fest vermiest. Doch dieses Mal macht Baran der Königin ein fieses Angebot: Wenn sie ihm eine Truhe voller Schätze überlässt, dürfen die Legendianer in Ruhe ihr Fest feiern.
12:00
I: Erica Lindbeck, Robbie Daymond, Kimberly Woods, Sarah Anne Williams, Michael Chandler; S: Kacey Arnold; R: Andrew Tan... Als die Sterne verblassen, eilt Kosmosprinzessin Barbie zur Rettung… Immerhin: hübsch animiert.
13:15
Die Freundinnen haben eine großartige Idee, um ihren Video-Blog auf Vodermann zu bringen: eine Dokumentation über das Leben von Livi – Mega-Popstar von Heartlake City! Doch schon bald gefährden sie durch ihr Handeln Livis Karriere...
13:45
S: Nancy Cohen, Aury Wallington; R: Josh Taback... Der große Schulbasar steht an und alle Schüler müssen in Zweierteams einen Marktstand vorbereiten. Der beste Stand gewinnt! Weil Pru und Abigail wie immer ein Team bilden, wird Maricela zu Luckys Partnerin gewählt. Anfangs macht es Lucky sogar Spaß, mit Maricela zusammen zu arbeiten. Doch als Maricela mit einem hinterhältigen Trick versucht, den Wettbewerb zu gewinnen, steht plötzlich Luckys Freundschaft zu Pru und Abigail auf dem Spiel...
14:10
S: Matt Ackels, Nate Federman... 1. Geschichte: Bei DJ SUkis Rap-Wettkämpfen gewinnt immer MC Zungenbrecher. Die Einzige, die ihn bezwingen könnte, wäre Poppy, aber nachdem sie ihn in der Vergangenheit einmal aus Versehen beleidigt hat, scheut sie sich vor einem erneuten Aufeinandertreffen. Am Ende bleibt ihr jedoch nichts anderes übrig. 2. Geschichte: Gunnar Glitzertolle hat eine Ferienblüte direkt neben Branchs Bunker bezogen. Seine laute Anwesenheit stört Branch und so kommt es zum Streit. Es gelingt Branch, Gunnar zu vertreiben, doch darunter leidet dessen Partyshop, was wiederum die Bewohner von Trollstadt auf die Palme bringt. Branch muss sich wohl oder übel bei ihm entschuldigen.
14:30
R: Alexis Ducord, Jeremie Hoarau... 1. Geschichte: Halloween-Party an der Schule. Plötzlich tauchen drei Vampire auf und mopsen die Süßigkeiten. Sally und Doowee machen sich sofort auf die Suche nach den Übeltätern... 2. Geschichte: Doowee hat eine Maschine entwickelt, die die Zukunft voraussagen soll. Doch bevor das Ding getestet werden kann verschwindet es. Steckt Doowees Erzrivale Mr. Big dahinter?
15:00
In Ninjago hat bislang Frieden geherrscht. Jetzt will Lord Garmadon die Macht an sich reißen. Hinter ihm steht eine gefährliche Skelett-Armee. Das schöne Reich Ninjago kann einzig durch Garmadons weisen Bruder Sensei Wu gerettet werden. Der jedoch hat alles andere als eine Armee, die ihm zur Seite steht. Sensei Wus Helfer sind seine vier Ninja-Lehrlinge Jay, Zane, Kai und Cole. Doch bevor sie Garmadon gegenübertreten können, müssen die Vier in Spinjitzu unterrichtet werden. Eine sagenumwobene Kampfkunst, für die man vier Waffen benötigt. Und schon machen sich Sensei Wu und seine Schützlinge auf die Suche nach den legendären Kampfmitteln. Mit ihnen wurde einst Ninjago errichtet. Jetzt sollen die Waffen das Reich beschützen. Ob Sensei Wu und seine vier Lehrlinge Garmadon besiegen können?
15:50
Die vier Ninja Kai, Cole, Jay und Zane nehmen ihre Aufgaben nicht besonders ernst. Das ändert sich schlagartig, als sie im Dörfchen Jamanakai nach dem Rechten sehen sollen. Dort treffen sie auf den Jungen Lloyd – den Sohn von Lord Garmadon, der dabei ist, die gefährlichen Schlangen vom Stamm der Hypnobrai aus der Verbannung zu befreien. Diese scheinen die Bewohner von Jamanaki durch Hypnose in ihren Bann zu ziehen. Den Ninja gelingt es, die Stadt von den Schlagen zu befreien. Lloyd und die Schlangen ziehen sich vorerst zurück, drohen aber mit einem erneuten Angriff. Indessen entdecken die Ninja eine Prophezeihung, laut der es noch einen weiteren Ninja geben soll, der eines Tages der mächtigste von allen sein soll. Nun versucht jeder, dieser Ninja zu werden. Doch der Sensei macht ihnen klar, dass sie dafür noch viel lernen müssen.
16:20
Zane verhält sich immer seltsamer. Als er einem Vogel folgt, halten ihn die anderen zunächst für völlig verrückt. Doch dann entdeckt Zane ein Baumhaus, das die Schlangen im Auftrag von Lloyd bauen. Während es den Ninja gelingt, das Baumhaus zu zerstören, richten die Schlangen das Zuhause der Ninjas zu Grunde. Zane, der daraufhin wieder dem Falken folgt, entdeckt jedoch schnell eine neue Unterkunft. Glücklich und zufrieden beziehen die Ninja ihr neues Heim.
16:45
Jays Eltern Ed und Edna sind angereist, um sich das neue Zuhause der Ninjas anzuschauen. Kurze Zeit später unternehmen die Freunde einen Gegenbesuch und fahren gemeinsam zum Schrottplatz, den die beiden betreiben. Dort angekommen müssen die Ninjas feststellen, dass Ed und Edna von Lloyd und einer Horde Vipern überfallen und gebissen wurden. Der Biss hat zur Folge, dass sie sich langsam in Schlangen verwandeln. Und nicht nur das, der Schrott auf dem Hof ist zu gefährlichen Geschützen mutiert. Für die Ninjas beginnt ein Kampf gegen die Schlangen, ihre Geschosse und die Zeit. Denn Jays Eltern brauchen dringend das Gegengift, sonst sind sie verloren.
17:15
Sensei lässt seine Ninjas hart trainieren und stellt ihnen einen Rätsel: Welcher Weg ist der beste, um seine Feinde zu besiegen. Unterdessen schließen sich Pythor und Lloyd zusammen, um die Schule der Bösewichte, der Lloyd einst angehörte, zu überfallen und eine geheime Karte zu entwenden. Während Lloyd Pythor für einen Freund hält, hat der es nur auf die Karte abgesehen. Als die Ninjas zur Schule stürmen um die Machenschaften ihrer Gegenspieler zu stoppen, lässt Pythor Lloyd im Stich und verschwindet allein mit der Karte. Erst jetzt erkennt Lloyd, dass er sich mit einem falschen Freund eingelassen hat. Sensei, der an Lloyd guten Kern glaubt, nimmt den tief verletzten Bösewicht auf und beschließt ihn zu unterrichten. Denn der beste Weg, Feinde zu besiegen, ist, sie zu Freunden zu machen.
17:45
Die Chaos fährt quer durch ein Tornado-Feld, als plötzlich eine ihrer Turbinen ausfällt. Caramba und Zak begeben sich umgehend ins Innere des Schiffes, um die kaputte Turbine zu reparieren. Dort angekommen, werden sie von merkwürdigen Wesen angegriffen. Es stellt sich heraus, dass diese Wesen von dem Schiff selbst gebildet werden, um mögliche Bedrohungen abzuwähren. Doch sind weder Caramba noch Zak eine Bedrohung für die Chaos. Können sie die Wesen davon überzeugen und die Turbine reparieren? Denn auch Golden Bones ist ihnen auf den Fersen...
18:10
1. Geschichte: Im Museum wird ein Dinosaurier-Knochen gestohlen. Nun droht der wertvolle Dino zusammenzubrechen. Sally und Doowee werden vom Museumsdirektor beauftragt, den Knochen so schnell wie möglich aufzuspüren. 2. Geschichte: Die neue Schülerin Angela hat den Mathewettbewerb der Schule gewonnen. Aber als sie den Preis entgegennehmen soll, lehnt sie ab und will auch nicht am großen Finale teilnehmen, in dem die Sieger aller Schulen gegeneinander antreten. Da der Mathelehrerin das sehr merkwürdig vorkommt, bittet sie Sally und Doowee die Sache näher zu untersuchen.
18:45
Farben: Woozle hat den Color-Total 3001 erfunden, der alle Umgebungsfarben auf Wunsch verändert. Leider hat die Erfindung einige Tücken und es entsteht das reinste Farben-Wirr-Warr. Gebirge: Woozle demonstriert Beni wie sich echte Bergsteiger fühlen, inklusive Lawinensimulator.
19:15
1. Geschichte: Angelo und Sherwood möchten unbedingt den angesagten Horrorfilm sehen. Natürlich sind Angelos Eltern komplett dagegen. Was tun? Da hat Angelo die Idee, den Film mittels Webcam aufzunehmen. Ob das funktioniert? 2. Geschichte: Angelo möchte unbedingt an der Meisterschaft des Videospiels 'Die Ultimative Zerstörungsschlacht, Teil 5' teilnehmen. Seine Eltern wollen aber, dass Angelo erst seine Hausaufgaben erledigt, Müll raus bringt und aufräumt. Das ist in der knappen Zeit nicht zu schaffen – außer man spannt seine Geschwister ein. Allerdings erweist sich das als ein dummer Plan. 3. Geschichte: Peter hat sein Herz für die Trompete entdeckt. Jetzt spielt er stundenlang auf der Lärmtröte. Da Angelo diesen Geräuschpegel kaum noch aushält, will er seinem kleinen Bruder das Trompetenspiel für alle Zeiten vermiesen. Aber wie? 4. Geschichte: Was tun? Angelo hat seine Hausaufgaben vergessen und zum Abschreiben ist die Pause einfach zu kurz. Da gibt es nur eines: Die Pause muss schlicht verlängert werden. Angelo weiß auch schon wie. Er ruft Dad an und schwindelt ihm vor, dass er Familienkater Joe Momma für den Biounterricht braucht. Um die Pause auszudehnen, platziert Angelo den Kater auf dem Schulhofbaum. Doch es kommt alles anders als geplant...
19:45
1. Geschichte: Grizzy findet einen Stoffteddy und sieht in ihm sein Ebenbild. Als er ihm eine 'Rangerkette' umhängt, wird der Teddy jedoch zu einer Voodoopuppe. 2. Geschichte: Grizzy findet heraus, wie man mit der Digitalkamera des Rangers tolle Fotos von sich schießt und möchte am liebsten ein großes Foto von sich drucken und auf den Kaminsims stellen. Die Lemminge hingegen nutzen das Druckerpapier, um sich daraus tolle Papierflieger zu basteln... 3. Geschichte: Vor die Hütte des Rangers wurde eine große Kiste Schokocremegläser geliefert. Grizzy und die Lemminge suchen gerade nach einem Weg, sie zu öffnen, als die Kiste plötzlich verschwunden ist! Gemeinsam begeben sie sich auf die Suche nach dem Dieb der leckeren Schokocreme.
20:15
I: Jackie Chan, Amber Valetta, Madeleine Carroll, Will Shadley, Alina Foley, Magnús Scheving, Billy Ray Cyrus, George Lopez; S: James Greer, Jonathan Bernstein; R: Brian Levant... Familienkomödie. Kung-Fu-Ikone Jackie Chan schlägt sich als überforderter Babysitter durch., CIA-Agent Bob Ho (Chan) will sich endlich zur Ruhe setzen und seine Freundin Gillian ehelichen. Vor der Hochzeit gibt es lediglich noch ein Hindernis: Gillians nervige Brut. Als die alleinerziehende Mutter dann auf Geschäftsreise geht, übernimmt der Spion a. D. die Haushaltspflichten. Doch die Kleinen sabotieren jegliches Bemühen von ihm, sich in die Familie zu integrieren. Als die Kids eine geheime Formel von Bobs Computer herunterladen, wird es allerdings gefährlich. Jetzt muss sich die Patchworkfamilie zu allem Überfluss mit russischen Terroristen herumschlagen… Ob „Babynator“ oder „Kindergarten Cop“ – der Actionstar, der Waffe gegen Playmobil und Rassel eintauscht, ist ermüdend. Einzig Chans Kampfeinlagen bringen das junge Publikum zum Schmunzeln.
22:00
I: Max Wright, Anne Schedeen, Andrea Elson, Benji Gregory, John La Motta, Liz Sheridan, Tommi Pieper; S: Dave Silverman, Stephen Sustarsic; R: Paul Miller... Alf bietet sich als Babysitter für Familie Tanner an. Während die Familie wiederum versucht, dieses Angebot mit allen Mitteln zu vermeiden, zwingt sie eine Notsituation doch dazu, Alf eine Chance zu geben. Als Baby Eric jedoch plötzlich verschwindet, ist das Chaos perfekt...
22:25
I: Max Wright, Anne Schedeen, Andrea Elson, Benji Gregory, Judith-Marie Bergan, Tommi Pieper; S: Jordan Tabat, Wesley Stern; R: Paul Miller... Aufgebracht durch einen Artikel über den Planeten Pluto in einem Klatschheft ergreift Alf die Initiative in Form eines frechen Briefes an den Herausgeber. Eine Woche später bietet das Blatt Alf an, den Brief als Sonderbeitrag zu veröffentlichen. Unter dem Pseudonym Mr. Universe schreibt Alf seine Antwort auf den ursprünglichen Artikel. Aber die Geschichte erscheint mit einigen Zusätzen und Änderungen, die ihm ganz und gar nicht gefallen. Als Alf bei der Zeitung anruft um sich zu beschweren, wird er zu einem Interview überredet. Als der Reporter und ein Fotograf zum Interview erscheinen, schickt Willie Tanner sie mit der Erklärung fort, nichts über außerirdisches Leben zu wissen. Jedoch kann der Fotograf einige Fotos von ihm schießen und für Willie beginnt eine wilde Verfolgungsjagd, weil Alf auf einigen der Fotos im Hintergrund zu sehen sein könnte. Als die Journalisten zum Haus zurückkehren, lässt der misstrauische Fotograf seine Kamera im Auto zurück. Während Willie und Kate den beiden fantastische Geschichten darüber erzählen, selbst Außerirdischen Ursprungs zu sein, durchsucht Alf das Auto nach dem Film.
22:55
I: Max Wright, Anne Schedeen, Benji Gregory, Andrea Elson, John Lamotta, Liz Sheridan, Tommi Pieper; S: Victor Fresco; R: Nick Havinga... In einer Fernsehsendung zur Fahndung nach Verbrechern sieht der erstaunte Alf einen Mann, der wegen Polygamie und Betrug gesucht wird und Willie Tanner bis aufs Haar gleicht. Er erzählt niemandem davon und sinnt nach einem Weg, Willie vor dem langen Arm des Gesetzes zu retten. Auch die Nachbarn Raquel und Trevor Ochmonek, sehen die Sendung. Während Raquel nachsinnt, was es wohl ist, das Willie so unwiderstehlich attraktiv macht, entschließt sich Trevor, Willie der Polizei zu übergeben und die Belohnung zu kassieren. Zwei FBI-Agenten tauchen auf, um einen sehr überraschten Willie zum Verhör abzuholen. Als Kate von der Belohnung aus der Fernsehsendung erfährt, folgert sie sofort, dass Alf ihren Mann angezeigt hat. Wütend stellt sie Alf zur Rede, der die Anschuldigung nur abstreiten kann. Nach seiner Freilassung begegnet Willie beim FBI-Büro Trevor und Raquel. Fassungslos muss er erfahren, dass es seine Nachbarn waren, die ihn an die Polizei auslieferten. Trevor erklärt, dass es nichts Persönliches sei und dass er jeden Freund für Geld ausgeliefert hätte...
23:20
I: Max Wright, Anne Schedeen, Andrea Elson, Benji Gregory, Tommi Pieper; S: Jeanne Baruch, John Romano; R: Paul Miller... Willie Tanner sitzt in der Garage am Computer, als Alf hereinkommt. Willie erklärt, dass er sich gerade auf einer Online-Einkaufsseite befindet und ein Geburtstagsgeschenk für seine Frau Kate sucht. Nachdem Willie gegangen ist, setzt sich Alf an den Computer, um Einkäufe für sich zu tätigen. Stattdessen landet er auf einer Seite für 'Börsenaktien für den Hausgebrauch'. Eine Woche später erhalten Willie und Kate per Post die Benachrichtigung, dass sie per Computer auf dem Aktienmarkt investiert haben. Da kann natürlich nur Alf dahinter stecken! Obwohl Alf während seines Besuches auf der Seite 5.000 Dollar erwirtschaftet hat, befiehlt Willie dem Außerirdischen, damit aufzuhören, echtes Geld zu investieren. Nachdem Alf 11.000 Dollar in Aktien erwirtschaftet hat, entscheiden Willie und Kate, dass er den ersten Gewinn, den er gemacht hat, weiter investieren darf. Innerhalb einer Woche macht Alf Willie mit einem komplizierten System, das auf der Rechtschreibung der Feiertage auf Melmac basiert, um 20.000 Dollar reicher. Trotzdem funktioniert das Ganze natürlich nur für begrenzte Zeit und als Alf innerhalb von sieben Tagen 10.000 Dollar verliert, entscheidet Willie, dass es jetzt genug sei. Das Investorenteam wird aufgelöst und der übriggebliebene Gewinn wird aufgeteilt. Alf bekommt 2.500 Dollar seines eigenen Geldes und darf damit machen, was er möchte. Innerhalb von ein paar Tagen hat ein übernächtigt aussehender Alf, dessen Nerven bis zum Zerreißen angespannt sind, sein ganzes Geld verloren.
23:50
I: Max Wright, Anne Schedeen, Andrea Elson, Benji Gregory, John La Motta, Liz Sheridan, Tommi Pieper; S: Dave Silverman, Stephen Sustarsic; R: Paul Miller... Alf bietet sich als Babysitter für Familie Tanner an. Während die Familie wiederum versucht, dieses Angebot mit allen Mitteln zu vermeiden, zwingt sie eine Notsituation doch dazu, Alf eine Chance zu geben. Als Baby Eric jedoch plötzlich verschwindet, ist das Chaos perfekt...
00:20
Infomercials
05:45
Um die kranke Mimi aufzuheitern, planen die Freunde eine große Parade zu ihren Ehren. Lenny soll die Route festlegen, aber da er unkonzentriert ist, erledigt er seine Aufgabe sehr schlampig. Es stellt sich heraus, dass die Strecke durch einen viel zu engen Tunnel führt.
05:55
Frau Pratschel-Watschel hat für Peter, Benjamin und Lotta leckere Kekse gebacken. Diese wollen die Freunde sich auf dem Bauernhof von Mizzi und Schweinchen Robinson schmecken lassen. Dort angekommen werden ihre Pläne allerdings von Herrn Dachs durchkreuzt.
06:10
Die Eichhörnchen Knusper und Felix haben einen riesen Streit. Dieser artet sogar so sehr aus, dass Felix das Lager verlassen möchte. Peter, Lotta und Benjamin möchten die Freunde wieder miteinander versöhnen. Ob das klappt?
06:25
Warum verhält sich Frau Maus so komisch? Als Leiterin für den Bau eines Turms gibt sie nur sinnlose Anweisungen. Da entdeckt Noddy, dass ihr Aufziehschlüssel verklebt ist. Wie kommt bloß der Kleister dorthin?
06:35
Seltsame Dinge passieren in Spielzeugland. Der Kran ist verbogen, der Apfelbaum umgestürzt, Poppys Stalltür ist zerbrochen, Starkos Schornsteindach ist runtergefallen. Wer kann das gewesen sein?
06:45
S: Neville Astley, Mark Baker, Alison Snowden; R: Neville Astley, Mark Baker... Peppa und ihre Familie wollen zum Spielplatz. Aber Herr Bulle reißt überall die Straße auf, weswegen sie nicht weiter kommen.
06:55
I: Alex Thorne, Devan Cohen, Gage Munroe, Christian Distefano... 1. Geschichte: Rubble schläft beim Schauen seiner Lieblingsserie 'Apollo, der Super-Hund' ein und träumt, dass er zu 'Super-Rubble' wird. 2. Geschichte: Der Zirkus ist wieder in Abenteuer-Bucht! Alle freuen sich auf die neue Attraktion. Was kann das nur sein?
07:25
Wie ist es in der Schule? Warum können einige Kinder nicht hören? Wie holt man einen Kater vom Baum? Der vierjährige Caillou will einfach alles wissen. In kurzen Episoden bekommt er Antworten – und die Zuschauer auch.
07:50
S: Neville Astley, Mark Baker, Alison Snowden; R: Neville Astley, Mark Baker... Als Peppa mit ihren Freunden Verstecken spielt, gewinnt immer einer: Freddy Fuchs. Denn Freddy hat eine super Spürnase...
08:00
Die zweite Zeitreise mit Stellas Trampolin führt Chris und Martin nach Tasmanien. Dort wollen sie einer Beutelwolffamilie beibringen, sich vor Donita und Dabios Vorfahren zu hüten und keine Schafe zu stehlen, aber die Zeit reicht nur für ein paar allgemeine Tipps. Abgesehen davon, dass der Zeittunnel immer instabiler wird, ist es auch Zach van Tech zunächst gelungen, in die Vergangenheit zu reisen und seinen üblen Plan in die Tat umzusetzen.
08:25
Die spannende Spielshow 'Super Toy Club' geht in die nächste Runde. Die beiden jeweils vierköpfigen Teams müssen vor allem Geschicklichkeit, Reaktionsvermögen und logisches Denken in den Spielen Pie Face Duell, Jenga, Labyrinth und Kristallica unter Beweis stellen. Heute treten Die unschlagbaren Vier Emily, Jara, Hannah und Paula aus Lauingen gegen die Adlershofer Wölfe Steven, Christoffer, Arne und Eddy aus Berlin an.
08:55
1. Geschichte: Als Branch ankündigt, den Tag in Bergenstadt zu verbringen, beschließen Smidge, Guy Diamond und Cooper sich Gary auszuleihen und all seine Knöpfe ausprobieren. Auch den übervorsichtigen und ängstlichen Biggie können sie dazu überreden mitzumachen. Der kommt auf den Geschmack. 2. Geschichte: Auf einem Ausflug in den Nebelauen entdecken Poppy und ihre Freunde die niedlichen Puschel. Sie leben im Schlamm und schauen so traurig drein, so dass sich Poppy – gegen Branchs Protest – dazu entschließt, den Puscheln in Trollstadt ein neues Zuhause zu geben. Nach kurzer Zeit merken die Trolls jedoch, dass das keine gute Idee war. Sie bringen die Puschel zurück in die Nebelauen, doch nicht ohne ihr Zuhause umzugestalten. Damit bringen sie die Puschel allerdings in große Gefahr.
09:20
1. Geschichte: Grizzy möchte Tanzen lernen, um der Bärenfrau zu gefallen. Im Ranger Haus findet er ein Spiel, das ihm verschiedene Tänze beibringen soll. Doch auch die Lemminge wollen die Musikanlage und das Spiel nutzen, um eine große Party zu veranstalten. 2. Geschichte: Nach einem heftigen Schlag auf den Kopf ist Grizzy nicht mehr der Alte: Er hält sich auf einmal für einen der Lemminge! Er versucht alles, um zur Gruppe zu gehören und bei den lustigen Spielen der Lemminge mitzumachen. Doch es dauert nicht lange da geht das neue Gruppenmitglied den kleinen Kerlchen ganz schön auf die Nerven... 3. Geschichte: Grizzy ist erledigt und möchte nur noch eines: auf dem Sofa richtig schön entspannen und ein erholsames Nickerchen machen! Doch die Lemminge möchten das Sofa als Trampolin benutzen und freuen sich außerdem auf eine schöne Runde Aerobic.
09:35
1. Geschichte: Wer hat Peters Stoffhasen Ralphie zerschnitten? Da Angelo alleine zu Hause war, wird er natürlich verdächtigt. Das kann und will er nicht auf sich sitzen lassen. Sofort leitet Angelo eine Ermittlung ein und schnell wird ihm klar, dass jedes Familienmitglied Ralphie nur zu gerne den Garaus gemacht hätte. Doch leider haben alle ein Alibi. 2. Geschichte: Mom steht auf einmal auf experimentelle Musik. Bald sind alle Familienmitglieder von diesen schrägen Tönen mehr als genervt. Da hat Sherwood eine klasse Idee, wie man Mom diese Vorliebe wieder austreiben kann: Er baut ein Abspielgerät in Moms Matratze ein und lässt sie die gesamte Nacht mit ihrer Musik beschallen. 3. Geschichte: Da Mister Foot einen Tag nicht unterrichten kann, soll Coach Zonka die Vertretung übernehmen. Das passt Angelo überhaupt nicht. Um Zonka fern zu halten, manipulieren Angelo und seine Freunde den Plan im Lehrerzimmer. Keine gute Idee.
10:05
1. Geschichte: Den Chipmunks wird kurz vor dem Auftritt ihrer Band mitgeteilt, dass das Konzert abgesagt wurde. Stattdessen sollen die Hip Monks auftreten, eine Gruppe, die genauso aussieht wie sie. Die Chipmunks sind außer sich. Ihre Nachforschungen ergeben, dass es sich um Roboter handelt, die eine Konzert-Managerin erfunden hat, um selbst ein Geschäft zu machen. Sie will die Hip Monks gegen die Chipmunks in einem Wettstreit antreten lassen. 2. Geschichte: Ein Schulfest ist geplant. Da sich die Schüler allerdings dauernd streiten, möchte Miss Smith das Fest absagen, es sei denn Alvin und Derek schaffen es, den anderen ein Vorbild zu sein und sich wie die besten Freunde zu benehmen. Für die beiden wird es nicht leicht, sich zusammenzuraufen.
10:35
S: Chris Brown; R: Chuck Sheetz... Scooby-Doo und Shaggy treten in einem Sandburgenbau-Wettbewerb am Great Barrier Riff in Australien gegeneinander an. Dort taucht plötzlich ein gruseliges Korallenmonster auf.
11:00
1. Geschichte: Marina und Sharko spielen am Strand ein lustiges Spiel. Als Zig und Bernie dazu kommen, will jeder von ihnen gewinnen. Aber aus ganz unterschiedlichen Gründen! 2. Geschichte: Als Zig mit einer riesigen Zirkuskanone ankommt, ist Marina völlig aus dem Häuschen. Sie lässt sich zusammen mit Zig und Sharko hoch ins All schießen. Es gibt nur ein Problem: Wie lommen sie zur Erde zurück? 3. Geschichte: Marina ist hin und weg von Zigs Kochkünsten. Das kann Sharko nicht auf sich sitzen lassen. Er fordert Zig zu einem Koch-Duell heraus!
11:30
1. Geschichte: Cat und Björn würden gerne etwas mehr Zeit mit ihren Eltern verbringen und dabei genau so viel Spaß haben wie Jimmy und Henri an ihrem Vater-Sohn-Mittwoch. Bei einem Eltern-Kind-Tag wollen sie das auch gleich in die Tat umzusetzen. Allerdings liegen die Wünsche der Kinder und die Realität sehr weit auseinander. Während die Königin sich kaum um ihre Tochter Cat kümmern kann, weil sie ununterbrochen von neugierigen Bürgern belagert wird, hat Baran der Böse eine ganz andere Vorstellung von Spaß als sein Sohn Björn. 2. Geschichte: Henri hat einen Drachenzahn gefunden und glaubt nun, dass dieser ihm Glück bei all seinen Schlachten bringt. Henri strotzt nur so vor Selbstbewusstsein und selbst Baran der Böse ist im Kampf gegen ihn hoffnungslos unterlegen. Das passt dem karrieresüchtigen Siegfried natürlich überhaupt nicht, denn Henri holt mächtig auf im Wettkampf um den Posten als Erster Ritter. Also schleicht Siegfried sich nachts in Henris Haus und stiehlt den Glückszahn. Schlagartig ist bei Henri jegliches Selbstbewusstsein wie weggeblasen. Als Baran dann auch noch zum Racheangriff bläst, gerät Henri in echte Gefahr.
12:00
S: Lenore Venokur; R: Ross Venokur... Digitalstrickspaß. Eine Bande pfiffiger Tiere plant den großen Bruch., Ein böser Kosmetikkonzern hat sämtliche Eicheln im Wald geklaut. Aber Eichhörnchen Frankie –frisch aus dem Zoo ausgebrochen – bläst mithilfe von zehn tierischen Freunden zur Gegenwehr… Der Ben-Stiller-Ulk „Voll auf die Nüsse“ war streckenweise kreischlustig. „Voll auf die Nuss“ aber bietet neben der kruden Animation nur flache Gags. Zum Kreischen.
13:20
S: Amy Wolfram; R: William Lau... Computertrickabenteuer. Dorfmädchen Corinne alias Barbie will unbedingt ein Musketier werden., Sie trainiert Degenfechten mit einer Vogelscheuche. Die 17-jährige französische Provinzgöre Corinne (Barbie) träumt davon, ein Musketier am französischen Königshof zu werden. In Paris trifft sie auf die drei Mädchen Viveca, Aramina und Renée, die alle das Gleiche wollen… Sehr süßlich, nur was für Barbie-Girls.
14:40
1. Geschichte: Als Assistentin der Schulleiterin ist es Brittanys Aufgabe, bei den Vorbereitungen zum Elternsprechtag zu helfen. Doch leider verletzt sie sich den Knöchel und fällt aus. Durch ein Missverständnis glaubt die Schulleiterin, Brittany hätte als Ersatz ihre Schwester Jeanette vorgeschlagen. Da Brittany weiß, dass ihre Schwester nur Chaos verursacht, bringt sie ihr Chaos Nacht für Nacht wieder in Ordnung. Um in die Schule zu gelangen, benutzt sie heimlich Simons Fahrzeuge und auch Alvins Auto. Ob das gut geht? 2. Geschichte: Für die Theater-AG sollen die Schüler das Modell eines Theaters bauen. Niemand hat dazu Lust. Alvin schnappt zufälligerweise auf, dass Bocarter seinen Vater das Modell für sich bauen lässt, und verlangt das Gleiche nun von Dave. Der lehnt ab und versucht statt dessen, Bocarters Vater davon zu überzeugen, dass die Kinder ihre Modelle allein bauen sollten. Dieser hält Dave allerdings vor, dass er ein schlechter Vater sei. Wütend beschließt Dave, nun auch Alvin beim Bau des Modells zu helfen. Und nicht nur das, er und die Chipmunks spionieren zur Sicherheit in Bocarters Zuhause.
15:10
1. Geschichte: Miss Smith gibt ihrer Klasse die Aufgabe, eine ritterliche Tat zu vollbringen. Wem dies gelingt, den erwarten Extra-Pluspunkte. Allerdings fordert sie einen Beweis für die gute Tat. Die Chipmunks machen sich auf, ihre Ritterlichkeit unter Beweis zu stellen. Dies erweist sich als schwieriger als gedacht. 2. Geschichte: Die Lehrerin Miss Smith bestimmt Dave als Begleitperson für einen Ausflug ins Reptiliencenter. Der hat allerdings Angst vor Schlangen. Das wissen auch die Chipmunks. Um Dave die Angst zu nehmen, baut Simon eine künstliche Schlange, die Kunststücke machen kann.
15:30
Alvin, Simon und Theodore wollen sich im Kino unbedingt den neuen Dagarack-Film ansehen. Leider macht Simon ihnen einen Strich durch die Rechnung, denn er wird krank. Damit will sich Alvin nicht abfinden und überredet Theodore, ohne ihren Bruder ins Kino zu gehen. Trotz schwerer Erkältung versucht Simon, sie davon abzuhalten. Irgendwann meldet sich jedoch bei Alvin das schlechte Gewissen.
16:00
S: John Loy; R: Charles Grosvenor... …kündigt eine nahende Eiszeit an: der achte Zeichentrickfilm um die knuffigen Dino-Kinder, Keiner will es dem Dinojungen Littlefoot glauben: In der Nacht hat es leise geschneit im Tal! Doch dann wiederholt sich das Naturwunder – und es hört nicht mehr auf. Es wird kalt, und bald wird die Nahrung knapp. In der Heimat der Saurier beginnt ein Überlebenskampf (mit Happyend).
17:15
Pythor will die vier Schlangenstämme vereinigen. Die Ninjas versuchen ihn aufzuhalten doch Pythor ist schneller. Ehe sie sich versehen, hat Pythor zwei Stämme befreit. Schließlich nimmt er den Ninjas auch noch ihre Flöte ab und liefert sie damit den Schlangen aus. Doch ein geheimnisvoller schwarzer Samurei eilt ihnen zu Hilfe und rettet sie. Die Ninjays erfahren, dass Pythor eine Versammlung aller Schlangenstämme einberufen hat. Es gelingt ihnen, sich unbemerkt unter das Publikum zu mischen. Durch das geschickte Streuen von Gerüchten bringen die Ninjas die Schlangenstämme gegeneinander auf. Pythors Plan ist damit vorerst gescheitert.
17:45
Caramba wird von Meerestrollen entführt, die ihn für einen goldenen Ball halten. Daher begeben sich Zak und Cece in das Reich der Trolle, um ihren Freund zu retten. Doch das ist nicht so leicht, denn der böse Trollkönig will Caramba nicht mehr hergeben. Schließlich ist er ein seltener Schatz.
18:10
1. Geschichte: Einem Mädchen wird die Schminke gestohlen und Sally und Doowee sollen der Sache auf den Grund gehen. Begleitet werden sie dabei von Stanley, der einen Film über die beiden Detektive drehen will. Doch in Wirklichkeit geht es bei diesem Fall weder um gestohlene Schminke, noch um einen Dokumentarfilm. Sally und Doowee kommen plötzlich einem falschen Spiel auf die Spur, auf das selbst die erfahrenen Detektive hereingefallen sind. 2. Geschichte: Warze, die Kröte aus dem Biologie-Raum ist verschwunden. Doch nicht nur das, auch von anderen Tieren fehlt auf einmal jede Spur. Wer steckt dahinter und wird es dem SBI gelingen, die verschwunden Tiere zurückzubringen? Sally und Doowee geben ihr Bestes.
18:45
Heute dreht sich alles um die Seefahrt: Woozle hat ein Schiff gekauft und möchte damit eine Kreuzfahrt auf dem Fluss anbieten, der Woozlingen Ost und West voneinander trennt. Weil die Strecke nicht besonders lang ist, soll es eine Turbokreuzfahrt werden, die alle Annehmlichkeiten einer normalen Kreuzfahrt bietet, nur eben sehr, sehr schnell. Weltentdeckerin Toni soll dafür auf einem großen Kreuzfahrtschiff herausfinden, welche das genau sind. Dazu muss sie sich jedoch zuerst einmal als Matrosin beweisen. Woozle entwickelt inzwischen Ideen, wie er das Schiff sehr schnell lackieren, das Essen sehr schnell servieren und das Bühnenprogramm sehr schnell aufführen kann. Bald trudeln zahlreiche Buchungen ein. Ob die Kreuzfahrt ein voller Erfolg wird?
19:15
1. Geschichte: Manetti will seinen Geburtstag im Freizeitpark feiern. Das gefällt Angelo, Lola und Sherwood gar nicht. Denn im Freizeitpark wird Manetti seine Chef-Rolle ausnutzen. Also muss die Feier verhindert werden. Aber wie? 2. Geschichte: Projektwoche in der Schule. Angelos Vater ist eingeladen worden, um einen Vortrag zu halten. Das findet Angelo überhaupt nicht gut, denn Dad ist in seinen Augen der langweiligste Mensch der Welt. Wie kann man ihn nur von der Schule fern halten? 3. Geschichte: Elena hat in ihrem Zimmer ein Päckchen versteckt. Was ist da nur drin? Angelo platzt fast vor Neugierde, also muss er schleunigst das Zimmer von Elena durchsuchen. Und dabei findet er so einiges – auch Elenas Tagebuch. 4. Geschichte: Mom verteilt die Hausarbeit für die Woche. Angelo stellt verärgert fest, dass er für die schweren Aufgaben verantwortlich ist, während Elena leichte Arbeiten aufbekommen hat. Das will Angelo nicht so einfach schlucken. Also versucht er, Elena vorzugaukeln, dass Rasenmähen ein Riesen-Spaß ist. Doch darauf fällt Elena nicht herein.
19:45
1. Geschichte: Grizzy aktiviert aus Versehen das Sicherheitssystem der Rangerhütte und das weiß genau, wer zu der Hütte Zutritt haben darf und wer nicht! Zusammen mit den Lemmingen versucht er die installierte Kamera zu überlisten, um wieder in die Hütte zu dürfen. 2. Geschichte: Die Lemminge haben eine Schachtel weißer Bohnen gefunden und etwas Interessantes entdeckt: wenn sie eine Bohne essen und mit einem Schluck Limonade mischen, werden sie zu kugelrunden aufgeblähten Bällen und können durch die Gegend hüpfen. Grizzy weiß, wenn er seine Ruhe haben möchte, muss er diese Bohnen in die Hände bekommen! 3. Geschichte: Die Lemminge haben großen Spaß mit einem Klavier, das sie in der Garage der Ranger Hütte gefunden haben. Grizzy ist von ihrem wenig wohlklingendem Geklimper nicht angetan und möchte das Klavier loswerden. Da bemerkt er, dass der Bärenfrau Klavierspiel sehr gut gefällt, vor allem das Stück 'Für Elise'...
20:15
Am Fundort einer grausam zugerichteten Frauenleiche entdeckt die Polizei eine Reifenspur, die sie zum einem Verdächtigen führt. Wie sich herausstellt, hat dieser Mann aber nicht zum ersten Mal gemordet. Geradezu lustvoll gesteht er den Ermittlern die Ermordung und Verstümmelung von insgesamt acht Frauen.
21:10
Die alleinerziehende Mutter Beverly Parker wird von ihren beiden Söhnen Jemson und Keshroy und dessen Freundin Delmy tot vorm Haus gefunden. Die Polizei befragt die drei als Zeugen, stellt jedoch bald fest, dass Keshroy und Delmy mehr wissen, als sie zugeben wollen. Aber erst eine Videoaufzeichnung bringt die Polizei auf die richtige Spur.
22:00
Die bekannte und erfolgreiche Immobilienmaklerin Beverly Carter wird vermisst. Nachdem sie Kunden ein Haus zeigte, verschwand sie spurlos. Ihr Auto stand jedoch noch immer vor der Immobilie. Ist ihre Lebensversicherung ausschlaggebend für ihr Verschwinden? Den Ermittlern bleiben nur 72 Stunden, danach sinkt die Wahrscheinlichkeit, die erfolgreiche Frau lebend zu finden.
22:55
Hausfrau Alice Donovan kehrt nach einem Weihnachtseinkauf nicht mehr zurück. Angehörige und Freunde schöpfen sofort verdacht, da von ihrem Konto hohe Beträge abgebucht wurden. Doch mit jeder verstrichenen Stunde wird es aussichtloser für die Polizei, Alice lebend zu finden.
23:50
Was für ein Schlamassel: Mit dem Gesicht in die Geburtstagstorte gefallen, gegen die Tür gerannt, vom Baum gefallen – kleine Missgeschicke passieren jedem von uns, sie sind menschlich und bringen einen deshalb zum Schmunzeln. Zum Glück hat immer jemand seine Videokamera dabei und kann das Ganze für die Nachwelt festhalten. Moderator Thomas Schürmann präsentiert die lustigsten Home-Videos der Welt und beweist: Das Leben wäre nur halb so schön ohne ein bisschen Chaos und ohne das ein oder andere Schlamassel.
00:25
Infomercials