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05:45
Die Laster wollen sich ein neues Spiel ausdenken. Jeder macht einen Vorschlag, auch Karl. Doch immer, wenn er an der Reihe ist, spricht ihm einer dazwischen, so dass er bald ganz traurig ist.
05:55
Benjamin freundet sich mit einer Schnecke an und lässt sie unter seiner Mütze wohnen.
06:10
Die Hasen angeln und ziehen versehentlich ihren alten Freund, den Karpfen Scharfzahn, aus dem Wasser. Als der alte Kauz sich diesen schnappt und mit ihm wegfliegt, haben die Hasen alle Pfoten voll zu tun, ihren alten Freund wieder zum See zurückzubringen.
06:25
In Bauklotz-Stadt soll ein neuer Bogen auf das Rathaus gesetzt werden und alle sind gespannt auf die Einweihungsfeier. Aber der Bogen ist nicht fertig und alle Bauarbeiter ruhen sich vor Müdigkeit nur aus. Einer der Männer berichtet Noddy, dass sie nicht schlafen können, weil nachts immer alle Lampen in der Stadt angehen. Noddy schleicht sich in der Nacht zum Kraftwerk, um herauszufinden, wer sie anschaltet...
06:35
Noddy und seine Freunde bekommen überraschenderweise jeder ein Geschenk von einem geheimnisvollen Unbekannten. Die Spielzeuge wollen sich bedanken, doch wissen nicht bei wem. Noddy macht sich auf die Suche und entdeckt schließlich, dass Mi-Mi heimlich die Geschenke gebracht hat...
06:45
S: Neville Astley, Mark Baker, Alison Snowden; R: Neville Astley, Mark Baker... Madame Gazelle macht mit Peppa und ihren Freuden einen Ausflug mit dem Zug. Was die Kinder unterwegs sehen, können sie auf Arbeitsblättern eintragen. Die Zugfahrt ist ein großer Spaß, auch wenn Pedro Pony immer wieder seinen Fahrschein sucht. Wer von den Kindern hat wohl am meisten entdeckt?
06:55
1. Geschichte: Das große Fußballspiel steht bevor. Abenteuer-Bucht tritt gegen die Nachbarstadt an. Natürlich möchte Bürgermeister Besserwisser das Spiel gewinnen. 2. Geschichte: Bei einem Wettrennen gewinnt Marshall als Sieger das Glückshalsband. Und tatsächlich – bei dem nächsten Einsatz scheint ihm das Halsband wirklich Glück zu bringen.
07:25
1. Geschichte: Caillou ist sauer. Immer muss ihm Clementine alles nachmachen. Doch dann erklärt sie ihm, dass sie das nur macht, weil Caillou die tolleren Ideen hat... 2. Geschichte: Caillou malt ein Plakat für den Supermarkt. Dafür soll sein Foto in die Zeitung kommen. Da sich Caillou von seinen Freunden helfen lässt, wird ein Foto von allen kleinen Künstlern veröffentlicht. 3. Geschichte: Caillou hat ein tolles neues Spielhaus. Bei der Einrichtung hilft ihm Sarah. Doch zur Einweihungsparty kann sie leider nicht kommen, weil sie krank ist. Doch Caillou weiß, wie er seiner Freundin mitteilen kann, wie sehr er sie vermisst.
07:50
S: Neville Astley, Mark Baker, Alison Snowden; R: Neville Astley, Mark Baker... Peppa darf heute Oma und Opa Wutz im Garten helfen. Dabei entdeckt sie die Hühner im Hühnerstall und ist ganz aufgeregt, weil sie die Tiere gleich füttern darf.
08:00
In kurzen Einspielern läuten die TOGGO Moderatoren Maria, Beni, Vanessa, Marc, Sebastiano, Toni, Daniele und Paddy den TOGGO Ferienspaß ein. Ferienwoche für Ferienwoche begeben sie sich paarweise an spektakuläre Freizeitorte. Unter anderem geht es ins Aqualand, Jumphouse und in den Heidepark. Für die Ferienzeit haben unsere TOGGO Moderatoren die schönsten TOGGO Serien ausgesucht. Immer montags bis freitags ab 8 Uhr gibt es ein Wiedersehen mit Ninjago, Angelo!, Scooby-Doo, Sally Bollywood und vielen anderen.
08:05
1. Geschichte: Dr. Kralle verkleidet seine Katze als Hund, damit sie an einer Hundeshow teilnehmen kann. Dort soll sie eine Spezialbrille tragen, um per Hypnose alle Hunde unter ihre Kontrolle zu bringen. Ob Inspector Gadget diesen Plan durchkreuzen kann? 2. Geschichte: In einem Geheimlabor hat Dr. Kralle riesige Monster-Äpfel gezüchtet, um die Menschheit mit ihrer Hilfe zu unterwerfen. Inspector Gadget stellt sich ihm in den Weg, doch seine Vorliebe für Apfelsaft droht ihm zum Verhängnis zu werden. Gut dass Sophie nicht weit ist und ihren Onkel unterstützt...
08:30
1. Geschichte: Inspector Gadget nimmt aus Versehen einen MAD-Mikro-Manipulator zu sich. Immer, wenn er jetzt etwas isst, aktiviert sich eine seiner Waffen. Sophie und Professor Rotoskop versuchen, dem langsam verzweifelnden Inspector zu helfen... 2. Geschichte: MAD veranstaltet eine große Zusammenkunft aller Agenten. Inspector Gadget und seine Nichte Sophie wollen die Veranstaltung infiltrieren, doch dann werden sie in drei unterschiedliche Fortbildungskurse verfrachtet...
08:55
1. Geschichte: Um Dr. Kralles neues Schurkenversteck aus Eis zu heizen, soll Titus mit einem Superbohrer heiße Lava aus dem Erdkern umleiten. Inspector Gadget versucht dies zu verhindern. 2. Geschichte: Dr. Kralle will alle Agenten in Flüssig-Diamanten einfrieren. Inspector Gadget und Sophie versuchen den fiesen MAD-Plan zu vereiteln.
09:25
1. Geschichte: Um Urlaub in einem hochmodernen Ultra-Luftschiff zu machen, wollen Dr. Kralle und sein Neffe Titus ein solches Gefährt von Sir Henry Himmelsstürmer stehlen. Doch sie haben ihre Rechnung ohne Inspector Gadget gemacht. 2. Geschichte: Mit Hilfe eines beliebten Handyspiels will Titus die Menschen in willenlose Zombies verwandeln.
09:45
1. Geschichte: Das neue U-Boot von Dr. Kralle erleidet Schiffbruch. Es sinkt auf dem Meeresboden und muss geborgen werden. Wer ist schneller? Titus oder Inspector Gadget? 2. Geschichte: Mit faulen Tricks will sich Dr. Kralle den Weltmeistergürtel im Wrestling erschleichen. Inspector Gadget und Sophie wollen den Plan vereiteln.
10:05
1. Geschichte: Dr. Kralle schickt seinen Neffen Titus nach Tibet, um den Helm des Denkens aus einem Kloster zu stehlen. Sophie ist ihm bereits auf der Spur... 2. Geschichte: Dr. Kralle braucht ein neues Spielzeug. Titus soll daher den neuen Ultra-Schnellzug von Prof. Rotoskop und Sir Henry Himmelsstürmer entführen. Auch Inspector Gadget und Sophie sind zufällig an Bord und versuchen Titus aufzuhalten.
10:35
1. Geschichte: Angelo findet, dass er immer viel zu früh ins Bett muss. Halb neun ist eindeutig zu früh. Seine Mutter ist jedoch anderer Meinung. Sie glaubt, Angelo bräuchte seinen Schlaf. Und so schlägt er seinen Eltern eine Wette vor: Wenn er es schafft, eine Nacht durchzumachen, wird seine Zubettgehzeit deutlich nach hinten verlängert. Er lädt all seine Freunde ein, und gemeinsam versuchen sie, durchzumachen. Allerdings ist es nicht so leicht wie gedacht. 2. Geschichte: Es herrscht frischer Wind an der Schule. Die Nichte von Mr. Foot ist an die Schule gekommen und Becky überspannt den Bogen sofort. Sie verteilt Abmahnungen, sobald sich irgendein Mitschüler nicht an die Regeln hält. Angelo, Sherwood und Lola sind darüber natürlich alles andere als begeistert und überlegen, wie sie Becky aus dem Weg gehen können.
11:05
1. Geschichte: Im Fernsehen lief das große Yak-Finale und Angelo war nicht zu Hause. Zum Glück hat er es aufgezeichnet. Doch leider kann er es erst am Abend sehen, so dass er den ganzen Schultag überstehen muss, ohne dass ihm seine Mitschüler verraten, wer das große Finale gewonnen hat. Das ist nicht leicht, aber Angelo hat natürlich auch dafür einen perfekten Plan, der fast aufzugehen scheint. 2. Geschichte: Mr. Foote hat die Nase voll von Angelos Albereien und mit dessen Mutter besprochen, dass das mit den Streichen aufhören muss. Allerdings naht der 1. April und Angelo freut sich riesig darauf, wieder seine Streiche zu spielen. Diesmal im Visier: Mr. Foote und seine Alien-Phobie.
11:30
1. Geschichte: Seitdem Cindy mit Angelo über ein soziales Netzwerk befreundet sein möchte, ist Angelo total aus dem Häuschen. Allerdings hat er ein kleines Problem, Cindys Anfrage zu bestätigen, denn auf seiner Seite postet seine ganze Familie hin und wieder peinliches Zeug. Also muss er vorher erst mal seine Familienmitglieder von seiner Freundesliste entfernen. Allerdings wären die stinksauer, sollte er sie einfach so löschen. Das heißt, er muss sie dazu bringen, ihn zu löschen. Und das ist gar nicht so einfach. 2. Geschichte: Angelo hat frei und soll lediglich auf seinen kleinen Bruder aufpassen. Aber Angelo ist gut vorbereitet: Er hat ihm bereits ein paar Comichefte besorgt und glaubt, so seine Ruhe zu haben. Doch dann teilt ihm sein Vater mit, dass er mit Peter zu der 'Wiznimal Convention' gehen soll. Dabei handelt es sich um lustige kleine Comicfiguren, die Angelo fürchterlich findet, aber auf die Peter total abfährt. Nun muss er sich also überlegen, wie er die Zeichentrickfiguren seinem kleinen Bruder in kürzester Zeit so madig wie möglich machen kann.
12:00
1. Geschichte: In der Schule steht das große Elterngespräch an. Angelo hat natürlich mächtig Angst, dass seine Eltern von Mr. Foot erfahren, wie viele Streiche er in diesem Jahr schon gespielt hat. Er beschließt, ihnen einfach das falsche Datum zu nennen. Stattdessen soll Geezer als sein Opa bei Mr. Foot erscheinen. Aber Geezer erwartet dafür eine kleine Gegenleistung. Sein größter Traum ist es, einmal das Tischtennisturnier zu gewinnen. Ob Angelo ihm diesen Wunsch erfüllen kann? 2. Geschichte: Becky hat herausgefunden, dass Coach Zonka früher Trainer für rhythmische Sportgymnastik war. Sie erinnert ihn an seine goldenen Zeiten und damit steht die Sportart für das zweite Halbjahr fest: rhythmische Sportgymnastik. Angelo und seine Kumpels sind über die Entscheidung ihres Lehrers entsetzt: Sie wollen Basketball spielen! Nun muss sich Angelo also etwas einfallen lassen, um Coach Zonka von seinem Vorhaben abzubringen. Das ist gar nicht so leicht, da immer mehr seiner Mitschüler Gefallen an der Gymnastik finden. Und wer hätte gedacht, dass Angelos größter Trumpf in seiner eigenen Familie steckt? Sein Vater war nämlich auch mal Trainer für rhythmische Sportgymnastik und hat mit Zonka noch eine Rechnung offen.
12:20
Angelos Familie hat sich einen neuen tollen Fernseher gekauft. Nun stellt sich natürlich die Frage,was mit dem alten Fernseher passieren soll. Angelo möchte den Fernseher gerne in sein Zimmer stellen, allerdings hat Elena denselben Plan. Angelos Mom schlägt vor, ihre Lieblingssendung 'Recht oder Unrecht' nachzuspielen und so über den Verbleib des Geräts zu verhandeln. Das Wohnzimmer wird zum 'Gericht' umfunktioniert und jeder darf seine besten Argumente vortragen.
12:40
1. Geschichte: Sherwood hat Mr. Foot auf einen Fehler bei einer Rechenaufgabe aufmerksam gemacht. Jetzt fühlt sich der Lehrer provoziert und setzt sofort eine Klassenarbeit an. Natürlich sind jetzt alle sauer auf Sherwood... 2. Geschichte: Angelo muss einige Stunden auf Peter aufpassen. Als Belohnung darf er bei Sherwood schlafen. Leider hört Peter von Angelo ein Schimpfwort und plappert es nun ständig nach. Angelo muss sich schnell etwas einfallen lassen, damit Peter das Wort nicht mehr benutzt. Sonst ist die Übernachtung bei Sherwood geplatzt... 3. Geschichte: Ständig muss Hunter seine Mitschüler piesacken und ärgern. Jetzt überlegen alle, wie sie dem Störenfried eine Lektion erteilen können. Da fällt ihnen ein, dass es total klasse wäre, wenn sein eigener Bruder Butterfinger Hunter in die Schranken weist. Allerdings ist Butterfinger eigentlich zu nichts zu gebrauchen. Doch Angelo hat eine Idee, wie man ihn für diese Zwecke einspannen kann...
13:05
S: Nancy Cohen, Aury Wallington; R: Josh Taback... Luckys Leben steht Kopf. Das zwölfjährige Mädchen muss mit seinem Vater von der Stadt aufs Land ziehen – ausgerechnet nach Miradero, das mitten im 'Wilden Westen' liegt. Doch dieser fremde, neue Ort hält ganz besondere Freundschaften für sie bereit. Schon bald lernt sie Pru und Abigail kennen und freundet sich mit ihnen an. Die neue Heimat scheint besser zu sein, als erwartet. Als Lucky kurze Zeit später auf den wilden Mustang Spirit trifft, weiß sie sofort, dass der ungezähmte Hengst und sie Freunde fürs Leben sein werden. Eine ereignisreiche Zeit nimmt ihren Anfang.
13:35
1. Geschichte: Coach Zonka setzt einen 3-Kilometer-Lauf an. Natürlich heckt Angelo sofort einen Plan aus, wie er sich davor drücken kann. Er setzt mit Sherwood auf eine Abkürzung. Auch Lola hat keine Lust auf die Tortur, deshalb will sie mit dem Coach ein Interview für die Schülerzeitung machen – natürlich während des Laufs. 2. Geschichte: Das darf doch wohl nicht wahr sein! Lolas tolle Cousine Cindy kommt am Wochenende zu Besuch und Angelo muss mit seinen Eltern ans Meer fahren. Das passt ihm natürlich überhaupt nicht und so versucht er alles, um diese Fahrt zu verhindern. 3. Geschichte: Angelo sammelt Megaleg-Action-Figuren. Jetzt soll eine superlimitierte Edition des 'VonElbow' herauskommt, die nur über eine Verlosung verkauft wird. Und natürlich erhält jedes Geschäft nur 24 Stück dieser Sammlerfigur, also hat er kaum eine Chance, eine Figur zu bekommen. Was tun?
14:10
Auf Scooby-Doo und seine Gang wartet ein neuer mysteriöser Fall. Als Beiräte eines Camps müssen sie auf Geisterjagd gehen.
14:35
Auf der Suche nach einem Wegpunkt, landen unsere Freunde in einer Pyramide. Als Zak alle Mächte von Calabrass auf einmal beschwört, stürzt die Pyramide ein und er wird ohnmächtig. Um Calabrass zu heilen, begeben sich unsere Freunde in das Meer Blaaz, denn dort befindet sich die Ur-Glut, die ihm neue Kräfte geben soll. Natürlich ist Golden Bones der Chaos wieder auf den Fersen...
14:55
1. Geschichte: Ein Schmierfink hat die Lehrer-Portraits im Schulflur verunstaltet. Um dem Täter auf die Spur zu kommen, lässt Doowee den Tatort von seiner neuesten Erfindung untersuchen, dem Detektiv-Roboter 3000. Das geht jedoch gehörig schief. Der Roboter explodiert und alle Spuren sind zerstört. Können die SBI-Detektive das Geheimnis um den Schmierfink trotzdem lösen? 2. Geschichte: Rebecca ist verzweifelt. Ihre beste Freundin Darshie kommt nicht mehr zu den Gesangsproben und belügt sie stattdessen mit falschen Ausreden. Sally glaubt zwar nicht, dass Darshi ihre beste Freundin einfach belügen würde, stellt jedoch ein paar Nachforschungen an.
15:25
1. Geschichte: Nachdem Simon seinem Lehrer eine wütende E-Mail geschickt hat, möchte er dies gern ungeschehen machen. Als einzige Lösung sehen Simon, Alvin und Theodore nur den Einbruch in die Schule, um die E-Mail dort direkt vom Computer des Professors zu löschen. Der allerdings erwartet Simon schon. 2. Geschichte: Theodore schafft es nicht, 'Nein' zu sagen, wenn andere ihn um einen Gefallen bitten. Simon möchte ihm helfen und konstruiert den 'Nein-Kumpel', eine Kugel, die, wenn man sie schüttelt, einen vorgegebenen Text anzeigt, mit dem man die zusätzliche Arbeit abwenden kann.
15:50
1. Geschichte: Eigentlich wollten Scotty, seine ältere Schwester Suzi, Greta und Kurt ins schicke Ferienlager Camp Sonnenschein. Doch dank widriger Umstände kommt nur Suzi dort an, während es die übrigen Reisenden ins gegenüberliegende, schaurige und heruntergekommene Camp Sumpfgrund verschlägt. Als wäre das Lager an sich nicht schon gruselig genug, ist auch die Belegschaft der pure Horror. Campleiter Sawyer ist ein Zombie mit Kettensägenhand und auch seine Kollegen sehen wenig vertrauenswürdig aus. Verängstigt ergreifen die Kinder die Flucht und retten sich ins noble Camp Sonnenschein. Was sie hier erwartet, ist jedoch noch schlimmer. Hier sieht zwar alles und jeder nett und adrett aus, dafür sind die Campbewohner allesamt Snobs und Schnösel, die an den Neuankömmlingen kein gutes Haar lassen. Als die Mobberei zu arg wird, eilt Scotty, Greta und Kurt ausgerechnet die Crew von Camp Sumpfgrund zur Hilfe. Da steht für die drei fest: Lieber ein Zombie mit Kettensägenhand und Herz als die fiesen Schnösel von Camp Sonnenschein und sie ziehen zurück ins Camp Sumpfgrund zu ihren neuen gruseligen, aber liebenswerten Freunden. 2. Geschichte: Scotty, Greta und Kurt haben nicht nur ihre gruseligen Gastgeber lieb gewonnen, sondern sind inzwischen echte Fans des heruntergekommenen Ferienlagers. Als sie erfahren, dass sich Berthold, der schnöselige Sohn des Leiters von Camp Sonnenschein, Sumpfgrund unter den Nagel reißen will, ist klar, dass die drei alles unternehmen werden, um ihr Feriendomizil und ihre Gastgeber zu verteidigen. Berthold und Scotty treten in einem Duell um den Titel 'Bestes Feriencamp aller Zeiten' gegeneinander an.
16:15
1. Geschichte: Weil Mr. Bean seinen Krug aus der königlichen Porzellanmanufaktur zerbricht, versucht er, sich im Palast Nachschub zu besorgen. Doch das ist gar nicht so leicht... 2. Geschichte: Wann kam Teddy in Mr. Beans Leben? Wann fuhr er zum ersten Mal mit seinem Mini? Fragen über Fragen, die uns Bean auf einer Reise in seine Vergangenheit beantwortet.
16:45
1. Geschichte: Sharko möchte mit Marina zusammen einen Film gucken. Diese ist begeistert und verwandelt ihr Schloss kurzum in einen Kinosaal. Doof für Sharko nur, dass er nicht der einzige Gast ist... 2. Geschichte: Zig, Sharko und Marina versinken im Sand und finden sich in riesigen Höhlen unter der Erde wieder. Gemeinsam dringen die drei immer weiter in die Unterwelt hinein. Was sie dort wohl erwartet? Werden sie den Weg nach draußen finden? 3. Geschichte: Gemeinsam mit Bernie erinnert sich Zig an die Zeit als Teenager: Damals hat sich ihre Pflegemutter in ein Gorillamännchen verliebt. Ob sich die rebellischen Teenies mit dem neuen Mann im Haus anfreunden konnten?
17:15
Scooby-Doo und seine Freunde reisen nach Hongkong. Kaum angekommen, erwacht ein chinesischer Neujahrs-Drache zum Leben. Ein neuer Fall für die Gang!
17:45
Zak ist schwer damit beschäftigt, Captain zu sein. Er will alles allein machen, um den anderen zu beweisen, dass er der geborene Seefahrer ist. Als er eine Schatztruhe bergen möchte, geht einiges schief und die Truhe gerät in die falschen Hände. Skullivar besitzt nun das letzte Teil einer magischen Rüstung, die ihn zu Morlock, dem Unaufhaltsamen, macht. Ob die Freunde ihn besiegen können, wenn Zak sich endlich auf das Kämpfen im Team einlässt?
18:10
1. Geschichte: Auf der Geburtstagsfeier für seinen kleinen Sohn Louis läuft für den berühmten DJ Fluff Daffy alles schief. Die Bühne bricht zusammen, ein Kaninchen verschwindet und ein Glücksrad zerschellt an einem Baum. Jemand scheint die Party sabotieren zu wollen. Aber wer ist der mysteriöse Spaßverderber? Sally und Doowee haben alle Hände voll zu tun, um den Fall aufzuklären. 2. Geschichte: Doowee nimmt an einer Archäologie-AG teil. Bei Ausgrabungen stößt er auf eine uralte Urne. Kurze Zeit später wird die Urne geklaut. Als am Tatort Spuren von Doowee gefunden werden, gerät er unter Verdacht etwas mit dem Diebstahl zu tun zu haben. Zu allem Überfluss zerstreiten sich Sally und Doowee auch noch und so muss Sally gegen ihren eigenen Kollegen ermitteln.
18:45
Beni und Woozle planen Urlaub an der Nordsee. Während der blaue Chaot noch eifrig an seinem Schlimmreifen (ja Schlimm-, nicht Schwimm- !) herumerfindet, besteigt Reporter Daniele schon mal einen Leuchtturm, beobachtet Seehunde und geht ins Watt.
19:15
1. Geschichte: Das darf doch wohl nicht wahr sein! Manetti hat sich in Elena verknallt, und jetzt schleimt er ständig um Angelo herum, damit er ihn besuchen kann. Das geht nicht nur Angelo auf die Nerven, sondern auch Elena. Deshalb braucht sie Angelos Hilfe, um Manetti in die Flucht zu schlagen. 2. Geschichte: Manetti hat schon wieder eine Mathearbeit verhauen. Mr. Foot bietet ihm die Chance, den Test noch mal zu wiederholen. Wenn es dann nicht klappt, soll Sherwood ihm Nachhilfe geben. Das stürzt Sherwood in eine tiefe Krise. Denn Manetti ist nicht nur total blöd, sondern boxt Sherwood auch ständig. Da gibt es nur eins: Manetti muss den Mathetest bestehen. Angelo und Sherwood geben ihr Bestes. 3. Geschichte: Ständig liegen sich Lola und Sherwood in den Haaren. Jetzt hat Angelo mächtig Angst, dass sich seine Kumpels ineinander verlieben. Denn ständige Zankereien sind – so meint Angelo – das erste Anzeichen für eine 'frische' Liebe. Sofort schmiedet Angelo einen Plan, um das zu verhindern.
19:45
1. Geschichte: Grizzy erkennt, dass seiner angebeteten Bärenfrau der Duft frischer Blumen besonders gut gefällt. Um sie von sich zu überzeugen, möchte er genauso gut riechen und testet verschiedene Duftsprays, die er im Haus der Rangers findet. Doch jeder Duft hat eine andere Wirkung... 2. Geschichte: Es ist nicht Grizzys Tag: Erst blamiert er sich vor der Bärenfrau, dann wird er von den Lemmingen aus der Ranger Hütte verdrängt. Schließlich findet er ein vierblättriges Kleeblatt, das ihm Glück zu bringen scheint. Ob dies Tag doch noch retten kann? 3. Geschichte: Die Lemminge haben ein neues Lieblingsspielzeug: einen extrem starken Magneten. Damit verwirren sie vor allem Grizzy, der nicht weiß, warum sich die Dinge um ihn herum plötzlich bewegen. Wird er ihnen auf die Schliche kommen?
20:15
I: Hugh Laurie, Omar Epps, Robert Sean Leonard, Jennifer Morrison, Lisa Edelstein, Jesse Spencer, Charles S. Dutton, Beverly Todd, Jane Adams; S: Doris Egan; R: Paul McCrane... Das Ärzteteam streitet über die lebensbedrohlichen Symptome bei einer jungen Künstlerin. Dr. Foreman (Omar Epps) glaubt an eine Krebserkrankung und führt, gegen die Überzeugung der Kollegen, eine Bestrahlung durch. Ein fataler Fehler, wie sich herausstellt… Paul McCrane, in der Serie „ER“ als Dr. Romano lange Zeit selbst ein eigenwilliger Mediziner, inszenierte das Drama.
21:10
I: Hugh Laurie, Omar Epps, Robert Sean Leonard, Jennifer Morrison, Lisa Edelstein, Jesse Spencer; S: Liz Friedman; R: David Straiton... Dem leukämiekranken 14-jährigen Nick soll Knochenmark seines Bruders Matty (Dabir Snell) transplantiert werden. Kurz vor der Operation erscheint Matty mit einem Schnupfen, der sich als lebensbedrohliche Krankheit entpuppt. Dr. Cameron (Jennifer Morrison) und die anderen Ärzte suchen verzweifelt nach einer Lösung.
22:05
I: Hugh Laurie, Omar Epps, Robert Sean Leonard, Jennifer Morrison, Lisa Edelstein, Jesse Spencer, Piper Perabo, Lyndsy Fonseca, Eve Gordon, Tony Spiridakis, Shonda Farr; S: Pamela Davis; R: Martha Mitchell... Leidet Studentin Addie wirklich unter einer tödlichen Krankheit? Und wie verkraftet das Ärzteteam die „Kündigung“ von Dr. Eric Foreman?, Todkrank? Die junge Addie (Lyndsy Fonseca, „Desperate Housewives“) macht ihren Eltern größte Sorgen. Alle Diagnosen entpuppen sich als falsch. Also muss der „Sherlock Holmes“ der Klinik, Dr. House, mal wieder ran. Indes entsetzt Dr. Foreman die Kollegen mit der Nachricht seiner Kündigung… Gaststar ist die schöne Piper Perabo („Freche Biester!“).
23:00
Was wäre der Alltag ohne die kleinen Katastrophen, ohne den ganz normalen Wahnsinn und ein bisschen Chaos? Entsetzlich langweilig! Wenn alles schief läuft und nichts ist, wie geplant. Wenn gestandene Erwachsene, kleine Kinder, Tiere oder gar Objekte spontan und unerwartet zu Höchstform auflaufen, dann ist das häufig zum Schreien komisch. Toll, wenn dann jemand zur Stelle ist, der diese glorreichen Momente auf einem Videoband verewigt. Noch besser, wenn Filmer und Gefilmte die bewegenden Dokumente der Öffentlichkeit nicht vorenthalten. 'Upps! Die Pannenshow – Die lustigsten Homevideos aller Zeiten' widmet sich den kleinen Katastrophen und Desastern des Alltags. Moderator Dennie Klose zeigt Charmantes und Skurriles aus den privaten Archiven ambitionierter Amateurfilmer: von tierischen Fehltritten bis zu urkomischen Bruchlandungen. Die großen und kleine Missgeschicke und Malheure ganz normaler Leute, auf Video gebannt, frisch aufbereitet und frech kommentiert.
23:55
Was für ein Schlamassel: Mit dem Gesicht in die Geburtstagstorte gefallen, gegen die Tür gerannt, vom Baum gefallen – kleine Missgeschicke passieren jedem von uns, sie sind menschlich und bringen einen deshalb zum Schmunzeln. Zum Glück hat immer jemand seine Videokamera dabei und kann das Ganze für die Nachwelt festhalten. Moderator Thomas Schürmann präsentiert die lustigsten Home-Videos der Welt und beweist: Das Leben wäre nur halb so schön ohne ein bisschen Chaos und ohne das ein oder andere Schlamassel.
00:25
Infomercials
05:45
Krani möchte einen Tag lang König sein. Lenny, Max und Karl finden die Idee super und melden sich freiwillig als seine Ritter. Auf dem Schrottplatz holen sie verschiedene Metallteile und bauen sich daraus ihre Rüstungen, Schilder und Helme. Nun fühlen sie sich wie echte Ritter.
05:55
Peter, Lotta und Benjamin besuchen einen Bauernhof. Dort lernen sie das nette Schweinchen Robinson und seine beste Freundin Mizzi kennen. Obwohl Robinson den Hof eigentlich nicht verlassen darf, begibt er sich mit den Hasenkindern auf eine große Abenteuerreise. Gemeinsam ernten die Freunde Rosenkohl in Herrn Gregors Garten, werden von Herrn Fuchs gejagt und schließlich geraten sie noch in einen heftigen Sturm.
06:25
Eine kleine Ente hat sich verlaufen und ist bei Schlauria gelandet. Dort will sie nicht wieder weg. Noddy findet heraus, wo die Ente eigentlich wohnt: bei Bauer Tom auf dem Bauernhof. Und mit einem Trick gelingt es ihm, sie wieder nach Hause zu bringen.
06:35
Noddy möchte mit Tuut ein Rennen fahren, doch plötzlich fängt das Auto an zu hüpfen. Da an seinem Motor alles in Ordnung ist, macht sich Noddy auf die Suche nach der Ursache. Unterwegs stellt er fest, dass alle metallischen Gegenstände von der Hüpferitis betroffen sind. Schließlich entdeckt er auf dem Piratenschiff einen riesigen Magneten, den die Piraten zur Schatzsuche angeschafft haben, aber jetzt nicht mehr kontrollieren können.
06:45
S: Neville Astley, Mark Baker, Alison Snowden; R: Neville Astley, Mark Baker... Es ist Talent-Tag in der Spielgruppe und jedes Kind darf etwas vorführen, dass es gut kann. Doch als Peppa an der Reihe ist, wurde bereits alle Talente vorgeführt. Was könnte sie nun den anderen Kindern zeigen? Da fällt ihr etwas ein, das nur sie am allerbesten kann.
06:55
I: Alex Thorne, Devan Cohen, Gage Munroe, Christian Distefano... 1. Geschichte: Alex ist ein Fan der Paw Patrol und beschließt, mit seinen kleinen Tierfreunden die Mini Patrol zu gründen. Doch die Mini Patrol muss noch viel Lernen und benötigt prompt die Hilfe der Paw Patrol. 2. Geschichte: Auf dem Spielplatz verliert Alex seinen allerersten Milchzahn, verliert ihn aber im Sand. Natürlich ist die Paw Patrol sofort zur Stelle, denn ohne Milchzahn kommt auch keine Zahnfee.
07:25
1. Geschichte: Caillou möchte so gerne helfen. Doch weder Mami noch Rosie benötigt Hilfe. Plötzlich fällt Caillou Mrs. Howard ein. Die Nachbarin hat sich den Fuß verstaucht und könnte Unterstützung gebrauchen... 2. Geschichte: Caillou wird mit Opi bei einem Wohltätigkeitsrennen starten. Doch Caillou ist gar nicht froh darüber, weil er glaubt, mit Opi nicht gewinnen zu können. Da macht Opi dem Kleinen klar, dass es bei so einem Lauf nicht aufs Gewinnen ankommt. Wichtig ist, dass es Spaß macht und Geld für einen guten Zweck gesammelt wird. 3. Geschichte: Heute geht es mit dem Kindergarten ins Dinosauriermuseum. Caillou freut sich riesig darauf, weil sein Freund Leo sein Partner sein wird. Doch dann bittet Miss Martin Caillou, das neue Kindergartenkind Layla zu begleitet. Anfangs ist Caillou sehr enttäuscht. Aber dann stellt er fest, dass Layla eine ganz toller Ausflugs-Partnerin ist...
07:50
S: Neville Astley, Mark Baker, Alison Snowden; R: Neville Astley, Mark Baker... Heute geht Peppa mit ihrer Familie in ein Musuem. Dort gibt es eine faszinierende Mondausstellung, auf die sich Peppa ganz besonders freut. Denn wer möchte nicht gerne einmal zum Mond fliegen?
08:00
In kurzen Einspielern läuten die TOGGO Moderatoren Maria, Beni, Vanessa, Marc, Sebastiano, Toni, Daniele und Paddy den TOGGO Ferienspaß ein. Ferienwoche für Ferienwoche begeben sie sich paarweise an spektakuläre Freizeitorte. Unter anderem geht es ins Aqualand, Jumphouse und in den Heidepark. Für die Ferienzeit haben unsere TOGGO Moderatoren die schönsten TOGGO Serien ausgesucht. Immer montags bis freitags ab 8 Uhr gibt es ein Wiedersehen mit Ninjago, Angelo!, Scooby-Doo, Sally Bollywood und vielen anderen.
08:05
1. Geschichte: Henri zeigt Jimmy und Cat die Stelle, an der alle 25 Jahre das geheime Schloss des Sammelkönigs erscheint. Und genau an diesem Tag ist es wieder soweit. Henris großes Ziel ist es, das prachtvolle Goldbesteck, das der Sammelkönig einst dem ehemaligen König von Legendia gestohlen hatte, aus der Schatzkammer des Schlosses herauszuholen und nach Legendia zurückzubringen. Doch ganz so einfach ist die Sache nicht. Denn neben den zahlreichen Fallen, die das Schloss bereit hält, bekommen die drei es auch noch mit Baran dem Bösen und seinem Sohn Björn zu tun. 2. Geschichte: Walpurga die Waldhexe wird von der Grünen Gifthexe aus ihrer Hütte geworfen, weil sie es einfach nicht schafft, den Thron an sich zu reißen. Ritter Henri ist so gutherzig, dass er selbst die nun obdachlose Walpurga, eine seine größten Feindinnen, bei sich aufnimmt. Was Jimmy natürlich überhaupt nicht gefällt. Er und Cat wittern einen Trick und versuchen alles, um Walpurga nachzuweisen, dass sie die Geschichte nur erfunden hat. Zu allem Überfluss hat Henri in wenigen Tagen die Königin zum Essen eingeladen. Bis dahin muss die Hexe wieder verschwinden...
08:30
1. Geschichte: Jimmy und Cat finden heraus, dass Mönch Kunibert gar keinen Schulabschluss hat und daher eigentlich nicht seinen Posten in Legendia bekleiden darf. Als die beiden Kunibert zur Rede stellen, will dieser gleich seinen Posten niederlegen. Aber wer soll dann seine Arbeit in der Kommandokammer übernehmen? 2. Geschichte: Cat ist traurig darüber, dass sie als Prinzessin niemals ein echte Ritterin werden kann. Kurzerhand beschließt sie zu beweisen, dass auch in ihr eine wahre Ritterin steckt. Sie sucht sich einen Riesen und versucht ihn zu besiegen, doch das ist leichter gesagt als getan.
08:55
1. Geschichte: Ganz Legendia fiebert der Talentshow mit dem berühmten Micky von Lockerrocker entgegen, an der fast alle Kinder des Königreichs teilnehmen. Auch Jimmy will mitmachen und übt fleißig. Doch die Aufführungen am nächsten Tag sind allesamt katastrophal. Nur der obercoole Micky scheint aus irgendeinem Grund einen diebischen Spaß an der fürchterlichen Musik zu haben. 2. Geschichte: Barans Gier nach Schätzen ist unermesslich geworden. Bereits seit einer Woche feuert er fast ununterbrochen auf Legendia, um den Schatzturm des Königreichs zu knacken. Jimmy und Cat wissen was zu tun ist: Sie bitten den Drachen Bodo um Hilfe...
09:25
1. Geschichte: Die Königin möchte mit Cat und Jimmy einen Ausritt in den nahegelegenen Wald machen. Jimmy sagt, er könne seine Königin allein beschützen und brauche keine Begleitung durch einen weiteren Ritter. Doch dann werden sie in eine fiese Falle gelockt. 2. Geschichte: Cat hat eine tolle neue Süßigkeit entdeckt, die in Legendia bis zu diesem Zeitpunkt völlig unbekannt war: einen Lolli. Doch als die Königin den Lolli probiert, beginnt sie zu schrumpfen. Kein Wunder, denn die neue Süßigkeit ist mit einem Zauber belegt und nun liegt es an Cat und Jimmy das Gegenmittel zu finden.
09:45
1. Geschichte: Ron von Blitz ist frustriert, da seine letzte Show überhaupt nicht gut gelaufen ist. Bei dem Versuch Ron zu trösten, bringt Jimmy ihn versehentlich auf die Idee, das Steinmonster zu interviewen. Durch seine unverblümte Art bringt Ronny das leicht erregbare Steinmonster schließlich dermaßen in Wut, dass es Legendias Schloss auffressen will. Nun muss Jimmy sich schnell etwas einfallen lassen. 2. Geschichte: Franz ist neidisch, weil Jimmy auf dem fliegenden Drachen Björn 'reitet'. Um Jimmy eins auszuwischen behauptet er, dass der Drache ihn angegriffen hätte, woraufhin Björn eingesperrt wird. Doch Franz hat nicht mit Björns Vater gerechnet, der wütend im Schloss auftaucht und droht, ein riesiges Chaos zu verbreiten, wenn sein Sohn nicht auf der Stelle frei gelassen wird.
10:05
1. Geschichte: Die jungen Nachwuchsritter sollen lernen, wie man eine Prinzessin rettet. Dass die Rettungsübungen allerdings schon seit Jahrhunderten gleich ablaufen, finden Jimmy und Cat ziemlich langweilig und wollen daher ihre eigene Vorgehensweise entwickeln. Unglücklicherweise wird Cat während der Übung von Baran dem Bösen, einem fiesen Drachen aus den Dunklen Landen, entführt. Nun muss Jimmy beweisen, dass er wirklich den perfekten Plan hat, um eine Prinzessin aus den Klauen eines Bösewichts zu befreien. 2. Geschichte: Leider ist der Zauberkurs von Perlin, dem Zauberer Legendias, nicht sehr spannend, so dass alle Schüler während des Unterrichts unaufmerksam sind oder sogar einschlafen. Dabei könnten alle die Zaubersprüche, die Perlin ihnen beibringen will, sehr gut zur Verteidigung gegen die Dunklen Künste brauchen. Besonders als eines Tages 'Brzeggelfluup der Schreckliche' in Legendia auftaucht und sämtliche Ritter unter seine Kontrolle bringt, um das Königreich mit ihrer Hilfe zu unterwerfen.
10:35
R: Frédéric Vilquin... 1. Geschichte: Als Tasmanischer Teufel verkleidet macht Alvin sich auf den Weg in den Zoo. Dort kommt es prompt zu einer Verwechslung: Alvin landet in einem Käfig und ein echter Tasmanischer Teufel, den alle für Alvin halten, treibt in Freiheit sein Unwesen. 2. Geschichte: Um an Geld für ein neues Videospiel zu kommen, möchte Alvin babysitten. Doch dieser Nebenjob erweist sich als komplizierter als gedacht, denn das Kind, auf das Alvin aufpassen soll, erweist sich als echter Quälgeist.
11:00
R: Frédéric Vilquin... 1. Geschichte: Alvin soll dem neuen Mitschüler Jamie die Schule zeigen. Diese Aufgabe wälzt er gern auf Simon ab. Simon ist von Jamie begeistert und glaubt, zum ersten Mal einen Freund gefunden zu haben. Jamie hingegen findet Alvin viel cooler und nutzt Simon aus. Am Ende muss er erkennen, dass es doch nicht so leicht ist, einen wahren Freund zu finden. 2. Geschichte: Alvin möchte unbedingt das neue Spielzeugauto 'X-Klasse Zwo-Vier-Sieben' haben. Da dieses Fahrzeug unsicher ist, lehnt Dave ab. Daraufhin hört der gelangweilte Alvin nicht mehr auf, Dave zu nerven, und wird von ihm in den Keller geschickt, um Simon zu helfen. Dieser arbeitet gerade für ein Schulprojekt an einem Fahrzeug. Ob das gut geht?
11:30
R: Frédéric Vilquin... 1. Geschichte: Die Chipmunks und die Chipettes nehmen an einem Umweltschutz-Wettbewerb teil. Der Hauptpreis: Eine Reise nach Hawaii! Alle sind siegessicher, doch dann eröffnet Jeanette ihnen, dass sie einer Mitschülerin, Pamela Glockenschlocker, davon erzählt hätte. Pamela ist sehr ehrgeizig und interessiert sich stark für den Umweltschutz. Mit allen Mitteln wird nun versucht, Pamela den Sieg streitig zu machen. Ob das gelingt? 2. Geschichte: Alvin ist in Vanessa verliebt. Er möchte sie zum Essen ausführen und mit ihr zum Schulball gehen. Sie kann sich allerdings nicht zwischen ihm und Derek entscheiden. Da trifft es sich gut, dass sie einen Sitter für ihren Vogel Birdie sucht. Alvin möchte über den Piepmatz an sie herankommen. Birdie hat nur einen Nachteil, er kann sprechen. Er plappert alles nach, was er hört, und haut damit jeden in die Pfanne. So ist es nicht leicht für Alvin, diese Nervensäge für sich zu gewinnen..
11:55
R: Frédéric Vilquin... 1. Geschichte: Alvin leidet darunter, dass die Chipmunks vor fast einem Jahr acht zu eins im Fußball verloren haben. In zwei Tagen treffen die beiden Teams wieder aufeinander. Da er auch beim letzten Mal Trainer war, möchte er seine Mannschaft durch harten Drill fit machen, doch die anderen meutern. Nacheinander darf jeder mal kurz Trainer sein, jedoch ohne die Mitspieler so recht zu überzeugen. Doch als die Mannschaften aufeinandertreffen, führt genau das, was jeder einzelne eingebracht hat, am Ende zum Sieg. 2. Geschichte: Alvin möchte unbedingt seine eigene Reality-Show im Fernsehen haben. Als er sich mit seinen Aufnahmen beim Sender vorstellt, werden die Verantwortlichen auf Dave aufmerksam, den sie für sehr viel interessanter halten als Alvin. Sie wollen einen wütenden Dave sehen, ansonsten sind sie nicht interessiert. Damit Alvin im Geschäft bleibt, lässt er sich auf den Deal ein... Ob das gut geht?
12:40
1. Geschichte: Alvin hat mit seinem Spielzeugauto so viele Strafzettel gesammelt, dass dieses von der Polizei beschlagnahmt wird. Um es wiederzubekommen, muss Alvin die Strafe bezahlen. Also bittet Alvin Dave, die Kosten zu übernehmen. Dieser weigert sich, es sei denn, Alvin verrichtet Extra-Arbeiten oder eine ehrenamtliche Tätigkeit. Da in der Schule gerade jemand gesucht wird, der den Schülern Lieder beibringt, meldet Alvin sich freiwillig. Doch er hat so seine Schwierigkeiten, als Lehrer akzeptiert zu werden. 2. Geschichte: Simon möchte gern als Zauberkünstler auftreten. Allerdings scheitert er bei dem Versuch, ein Publikum zu gewinnen, und muss zusehen, wie Alvin mit seinen Skateboard-Vorführungen deutlich mehr Aufmerksamkeit erhält. Als Alvin ihn auch noch verhöhnt, sinnt er auf Rache.
13:05
S: Nancy Cohen, Aury Wallington; R: Josh Taback... Lucky erfährt, dass in drei Tagen der große Sattelclub-Ritt stattfindet und will sofort mitmachen. Pru rät ihr ab und sagt, sie sei noch nicht soweit. Lucky kann sie aber überreden, ihr Unterricht zu geben, damit sie in drei Tagen sattelfest ist und die schwierigen Sprünge auf dem 'Gefahren-Pfad' meistern kann...
13:35
1. Geschichte: Im Kaufhaus wird heute die neuartige 'Kampf-Unterhose' präsentiert. Angelo und Sherwood wollen unbedingt dabei sein. Doch sie haben keinen Schimmer, wie sie rasch ins Kaufhaus kommen können. Angelos Plan scheint perfekt: er überredet Mom, mit ihm Klamotten einkaufen zu gehen. Sherwood darf sie begleiten. Während er und Mom die Hosen und Jacken aussuchen, soll Sherwood die Kampf-Unterhose erstehen. Ob's klappt? 2. Geschichte: Mr. Foot hat eine Unart: er lässt seine Schüler unangekündigte Tests schreiben, die er ihnen als ein 'Pop Quiz' verkauft. Angelo überlegt, ob es nicht einen Weg gibt, die Termine für diese miesen Tests herauszubekommen. Wäre Hypnose eine Möglichkeit? 3. Geschichte: Coach Csonka hat eindeutig zwei Lieblingsspieler. Und das sind Alonzo und Clyde. Die beiden dürfen sich immer eine Mannschaft zusammenstellen. Butterfinger wird stets als letzter aufgestellt. Was ihn mächtig trifft. Angelo hat Mitleid. Nicht ganz aus Uneigennutz. Denn Butterfingers Dad gehört ein super genialer Freizeitpark. Angelo bietet Butterfinger an, ihn zu trainieren, damit er in die Mannschaft kommt. Natürlich spekuliert Angelo darauf, eine kostenfreie Eintrittskarte für den Park zu bekommen.
14:10
Scooby-Doo und seine Freunde reisen nach Hongkong. Kaum angekommen, erwacht ein chinesischer Neujahrs-Drache zum Leben. Ein neuer Fall für die Gang!
14:35
Golden Bones hat des Heptahedron gestohlen und zu Skullivar gebracht. Das Heptahedron ist ein mächtiger Stein aus Atlantis, der die Dimensionen auflösen kann. Er ist mit diversen Schutzsiegeln geschützt, die Skullivar nach und nach aufbricht. Wenn er alle Siegel gebrochen hat, ist er in der Lage das gesamte Bermuda-Dreieck zu kontrollieren. Der Crew der Chaos bleibt wenig Zeit, um Skulliver den Stein wieder abzunehmen.
14:55
1. Geschichte: Sally schwärmt für den Filmstar Jake Adonis. Ausgerechnet beim Dreh seines neuen Films geschehen merkwürdige Dinge. Jemand scheint den Film sabotieren zu wollen. Doowees Vater, der für den Film arbeitet, weiß nicht mehr weiter und bittet Sally und Doowee um Hilfe. Sally kann ihr Glück kaum fassen. Als Detektivin kommt sie Jake nun ganz nah. Doch leider vergisst sie ihre Detektivarbeit vor lauter Herzklopfen. 2. Geschichte: Sally will mit Doowee zur Ausstellungs-Eröffnung der angesagten Künstlerin 'Miss Mysterium'. Schließlich gibt es gerade keinen Fall zu lösen. Doch plötzlich erreicht die Detektive ein Hilferuf aus dem Schwimmbad. Jessicas Schwimmsachen sind gestohlen worden. Sally muss sich nun entscheiden: Nimmt sie die Ermittlungen auf, oder geht sie mit Doowee ins Museum?
15:25
1. Geschichte: Der Schulleiterin ist die Katze weggelaufen. Um sie zu trösten, schenkt Theodore ihr Daves Spieluhr. Dave allerdings glaubt, ihm wäre die Spieluhr gestohlen worden und holt die Polizei. Nun befürchtet Theodore, dass er ins Gefängnis muss, und traut sich nicht, die Wahrheit zu sagen. 2. Geschichte: Dave möchte einen Tag lang Golf spielen gehen. Die Chipmunks überzeugen ihn, dass kein Babysitter gebraucht wird. Doch dann wird Theodore, der sich in einem Postpaket versteckt hat, verschickt und es beginnt eine turbulente Verfolgung des Pakets.
15:50
1. Geschichte: Kurt braucht dringend frische Unterwäsche. Doch auf die kann er lange warten, denn seine getragenen Schlüpfer haben inzwischen mit der übrigen Schmutzwäsche ein Eigenleben entwickelt und der ganze Haufen zeigt sich nun recht kampfeslustig. 2. Geschichte: Ein Blutegel saugt sich auf Kurts Kopf fest und übernimmt die Kontrolle über sein Gehirn. Das macht aus dem sonst eher dümmlichen und trägen Kurt plötzlich einen intelligenten und entschlossenen Gesellen, noch dazu einen gefährlichen. Denn der Blutegel plant nichts Geringeres, als die Weltherrschaft an sich zu reißen. Zum Glück hat Scotty einen ausgebufften Plan parat, um das Unheil abzuwehren.
16:15
R: Alexei Alexeev... 1. Geschichte: Wer oder was, um Himmels Willen, ist dieses seltsame pinkfarbene Wuschelwesen, das Mr. Bean auf Schritt und Tritt folgt? In keinem Lexikon findet der genervte Bean einen Hinweis. Und allmählich geht die komische Kreatur ihm mächtig auf die Nerven. 2. Geschichte: Na toll, die schöne Irma Gobb kommt zum Essen! Und Mr. Bean hat nichts Besseres zu tun, als in der Wanne einzuschlafen, während das Hühnchen im Backofen bruzelt. Wie soll ihm jetzt noch ein romantisches Dinner gelingen?
16:45
1. Geschichte: Bernie bastelt eine Dose, die muht, wenn man sie umdreht. Marina und Sharko sind begeistert. Doch plötzlich ist die Dose verschwunden. Wo ist sie bloß hin? 2. Geschichte: Bei einem romantischen Essen schenkt Sharko Marina eine wertvolle Kette. Von da an lassen Zig und Bernie nichts unversucht, um in Marinas Schloss einzubrechen. Kann Sharko sie aufhalten? 3. Geschichte: Der fiese Meister des Vulkans verkleidet sich als niedlicher Panda, um Marina in die Finger zu bekommen. Kann Marinas Vater Poseidon sie retten?
17:15
Scooby-Doo und seine Gang besuchen ein Stock Car-Rennen. Am Boxenstopp herrscht ein heilloses Durcheinander. Was ist nur passiert?
17:45
Während 'Die sieben Cs' gegen einen Riesenkraken kämpfen, gerät Caramba in den Bann eines Amuletts, das sich um seinen Hals legt. Es scheint, als würde dieses Amulett völlig neue Seiten im sonst so ängstlichen Caramba wecken. Der neue Caramba schlägt Zak ein Wettrennen vor: Der Gewinner soll der neue Captain der Chaos werden. Langsam merken die Freunde, das etwas mit Caramba ganz und gar nicht stimmt. Sassafrass kann Auskunft geben – und nun steht ein Kampf bevor, bei dem Caramba beweisen muss, dass er seine Ängste überwinden kann.
18:10
1. Geschichte: Beim Schönheitswettbewerb zur Miss Cosmopolis werden die Auftritte der Kandidatinnen sabotiert. Sie werden auf dem Laufsteg zum Fallen gebracht, Helium verstellt ihre Stimmen, und ihre Abendkleider werden gestohlen. Sofort ruft eine der schönen Kandidatinnen Sally und Doowee zu Hilfe. Doch um allen Spuren ganz genau nachgehen zu können, muss die Detektivin kurzerhand selbst als Kandidatin am Schönheitswettbewerb teilnehmen! 2. Geschichte: An der Schule tragen sich merkwürdige Dinge zu. Die Schulklingel spielt verrückt und darüber hinaus kommen seltsame Geräusche aus den Lautsprechern. Als schließlich Hypnose-Musik ertönt, schlafen alle Schüler plötzlich ein. Nur Sally und Doowee bleiben wach und nehmen sofort die Ermittlungen auf.
18:45
Woozle ist besorgt: Beni ist nicht im Studio und auch sonst nirgends zu finden. Dafür ist Maria da und hilft ihm bei der Suche. Und tatsächlich kommen sie gemeinsam auf die Lösung: Beni ist in Japan, weil er dachte, Woozle wolle die Sendung von dort moderieren. Während er sich mit Woozles Raketenrucksack auf den Rückweg macht, springt Maria als Co-Moderatorin ein. Das bedeutet, sie muss ihr Sushi gegen Ninja-Woozle verteidigen, einen Grüner-Tee-Schock überstehen und in einem Videospiel im echten Leben gegen echte Monster antreten. Während sich Maria tapfer schlägt, ist Vanessa in Berlin unterwegs und lässt sich dort erklären, was die japanische Kultur ausmacht. Dabei darf sie nicht nur japanisches Essen kosten, sondern auchbeim Kendo-Training mit Schwertern kämpfen.
19:15
1. Geschichte: Moms Lieblingskünstler Damien Burst ist bei der Familie eingezogen – und zwar in Angelos Zimmer. Angelo möchte jetzt nur noch eins: Die Nervensäge von Burst los werden – und das so schnell wie möglich... 2. Geschichte: Butterfinger würde nur zu gerne mit Monica zum Schulball gehen. Doch er traut sich nicht, sie zu fragen. Da spielt sich Angelo als der große Frauenkenner auf, der überhaupt nicht verstehen kann, warum sich Butterfingers nicht traut. Natürlich fordert Lola Angelo sofort auf, dem armen Butterfingers zu helfen. Jetzt braucht Angelo dringend einen guten Plan... 3. Geschichte: Im Biounterricht wird das Verdauungssystem durchgenommen. Deshalb kündigt Mr. Foot an, in der nächsten Unterrichtsstunde einen Frosch mitzubringen. Jetzt haben die Schüler Angst, dass der Frosch seziert wird. Deshalb wird sofort alles zur Froschrettung unternommen – vergeblich. Allerdings hat Mr. Foot überhaupt nicht vor, den Frosch zu sezieren. Er will seinen Schülern nur gewisse Abläufe verdeutlichen...
19:45
1. Geschichte: Aufrgund eines Missverständnisses ist Grizzy fest davon überzeugt, dass seine angebetete Bärenfrau in einen Frosch verwandelt wurde. Er durchsucht das Märchenbuch des Rangers nach einem Mittel, sie wieder zurück zu verwandeln. Währenddessen wollen die Lemminge den Frosch zurück, denn auf dem kann man prima Rodeo reiten. 2. Geschichte: Grizzy findet ein Waschbärbaby vor der Ranger Hütte und adoptiert das niedliche Kerlchen. Doch als die Lemminge den kleinen Waschbären für ihre Spiele einspannen, erwacht Grizzys Beschützerinstinkt. Er merkt nicht, dass er das Baby damit noch mehr in Gefahr bringt. 3. Geschichte: Durch Zufall entdeckt Grizzy die Videospiele des Rangers und hängt von da an die ganze Zeit vor der Konsole. Auch die Lemminge haben ein Auge auf den Controller geworfen...
20:15
I: Khandi Alexander, Adam Rodriguez, Eva La Rue, Jonathan Togo, Emily Procter, David Caruso; S: Tamara Jaron; R: Karen Gaviola... Bei einer wilden Verfolgungsjagd stirbt ein Autofahrer, weil unter ihm plötzlich die Straße nachgibt und er in ein Loch stürzt. Offenbar haben Bankräuber einen Tunnel gegraben. Darin findet das CSI-Team um Horatio Caine (David Caruso) eine weitere Leiche.
21:10
I: Khandi Alexander, Adam Rodriguez, Eva La Rue, Jonathan Togo, Emily Procter, David Caruso; S: Marc Dube; R: Gina Lamar... Exsträfling Farber ist tot, erschlagen von einer Schieferplatte, die von einer Brücke geworfen wurde. Verdächtig ist Bryan, der Sohn der Gerichtsmedizinerin Alexx (Khandi Alexander)… Nach 140 Episoden begutachtet Alexx in dieser Folge „Ihre letzte Leiche“. Khandi Alexander stieg 2008 aus der Erfolgsserie aus.
22:00
I: David Caruso, Emily Procter, Adam Rodriguez, Khandi Alexander, Jonathan Togo, Eva La Rue; S: Sunil Nayar; R: Eagle Egilsson... Beim Einsatz der SWAT-Sondereinheit wird ein Mann erschossen. Wie Horatio (David Caruso) und sein Team ermitteln, war der Anruf bei der Polizei gefälscht, der Mann starb irrtümlich. Hat der schmierige Privatdetektiv Rossi (Tom Sizemore) seine Finger im Spiel.
22:55
I: Khandi Alexander, Adam Rodriguez, Eva La Rue, Jonathan Togo, Emily Procter, David Caruso; S: Tamara Jaron; R: Karen Gaviola... Bei einer wilden Verfolgungsjagd stirbt ein Autofahrer, weil unter ihm plötzlich die Straße nachgibt und er in ein Loch stürzt. Offenbar haben Bankräuber einen Tunnel gegraben. Darin findet das CSI-Team um Horatio Caine (David Caruso) eine weitere Leiche.
23:50
I: Tina Fey, Alec Baldwin, Tracy Morgan, Scott Adsit, Jack McBrayer, Judah Friedlander, Keith Powell; S: John Riggi, Tina Fey; R: Gail Mancuso... Anlässlich des alljährlichen 'Alles steht Kopf-Tags' hat Jack beschlossen, einen Tag lang den Pagen zu spielen und Kennets Aufgaben zu übernehmen. Währenddessen darf dieser in die Rolle des Bosses schlüpfen. Als Jack im Laufe des Tages bewusst wird, wie schlecht die anderen Mitarbeiter den Pagen tagtäglich behandeln, bietet er ihm einen anderen Job an, damit er sich nicht mehr demütigen lassen muss. Doch entgegen seiner Erwartungen ist Kenneth zufrieden mit seiner jetzigen Arbeit und hat gar kein Interesse daran, aufzusteigen. Kenneths einziger Traum besteht in der Produktion einer von ihm erfundenen Show. Während Kenneth selbst nicht so richtig davon überzeugt ist, hält Jack diese Idee für brillant. Liz kann nicht fassen, dass Grey, ein gutaussehender Kollege von MSNBC, sie gebeten hat, ihn zu einer Restauranteröffnung zu begleiten. Da Liz immer davon überzeugt war, nicht in Greys Liga zu spielen, ist sie zunächst noch skeptisch und glaubt, Grey habe irgendwelche Hintergedanken. Nach anfänglichen Startschwierigkeiten kommen sich die beiden tatsächlich näher und wollen sich gerade küssen, als Liz plötzlich ein Foto ihrer Großtante auf Greys Couchtisch entdeckt...
00:25
Infomercials
05:45
Die Freunde sehen einen Film über den größten und stärksten Laster aller Zeiten – den Lastersaurus Rex. Nun wollen alle genauso sein wie er!
05:55
Wuschelpuschel hat Geburtstag und wünscht sich, dass Fritz zu ihrer Feier kommt. Doch der lässt sich nur mit ein paar Regenwürmern anlocken.
06:10
Herr Kaninchen hat etwas Neues erfunden: Es weiß jedoch niemand, wozu dieses 'Schnicke-di-Schnack' gut ist.
06:25
Schlauria ist tieftraurig. Starko rennt plötzlich vor ihr weg und bezeichnet sie als Monster. Noddy kommt dahinter, dass Starko seinen Memory-Chip verloren hat und sich deshalb an nichts mehr erinnern kann. Nun muss Noddy versuchen, damit Starko seine Erinnerungen zurückbekommt!
06:35
Mi-Mi hat eine Aufführung vorbereitet, die sie auf dem Marktplatz in Bauklotzstadt zeigen möchte. Aber als Noddy und seine Freunde dorthin kommen, ist der ganze Platz so rutschig, dass die Aufführung abgesagt werden muss. Noddy findet heraus, dass es sich bei der rutschigen Flüssigkeit um Trickys Spezialpolitur handelt. Die Spur führt ihn ins Feenschloss, wo heute der große Poliertag ist...
06:45
S: Neville Astley, Mark Baker, Alison Snowden; R: Neville Astley, Mark Baker... Peppa und Schorsch spielen zusammen auf dem Spielplatz. Opa Wutz ist auch dabei und spielt fleißig mit. Doch schon bald tanzen ihm alle Kinder auf der Nase rum.
06:55
I: Alex Thorne, Devan Cohen, Gage Munroe, Christian Distefano... Heute gibt es eine riesige Überraschung für die Paw Patrol. Ryder hat seinen Fellfreunden Spezial-Rucksäcke anfertigen lassen, mit denen sie fliegen können. Die Hundewelpen sind schon ganz aufgeregt und würden die neuen Rucksäcke am liebsten sofort ausprobieren...
07:25
1. Geschichte: Caillou hat sich ein Buch aus dem Kindergarten ausgeliehen. Miss Martin ist nicht begeistert darüber weil sie Angst hat, Caillou könnte es verlieren. Caillou verspricht, das Buch sofort in seinen Rucksack zu stecken. Doch dann trifft er auf Clementine und vergisst das Buch auf dem Spielplatz... 2. Geschichte: Miss Martin hat ein Skelett mit in den Kindergarten gebracht. Leo möchte es sich genauer ansehen, da fällt der Knochenmann auseinander. Voller Angst nimmt Leo die Einzelteile heimlich mit nach Hause, um das Skelett wieder mit Caillou zusammenzubauen. Doch die Jungs schaffen es nicht. Da bitten sie Caillous Papi um Hilfe... 3. Geschichte: Die Zwillinge Jason und Jeffrey geben im Kindergarten den anderen Kindern gemeine Spitznamen und machen sich ständig über ihre Kameraden lustig. Clementine findet das gar nicht schön und ist sauer auf Caillou, dass er ihr nicht gegen Jeffrey und Jason beisteht. Was jetzt tun? Da hat Papi eine Idee...
07:50
S: Neville Astley, Mark Baker, Alison Snowden; R: Neville Astley, Mark Baker... Goldi, dem Goldfisch, geht es gar nicht gut. Der Fisch frisst nicht mehr. Peppa, Schorsch und Mama fahren daher schnell zum Tierarzt. Dort angekommen, geht es Goldi plötzlich wieder gut. Der Fisch wollte nur ein bisschen mehr Aufmerksamkeit bekommen.
08:00
In kurzen Einspielern läuten die TOGGO Moderatoren Maria, Beni, Vanessa, Marc, Sebastiano, Toni, Daniele und Paddy den TOGGO Ferienspaß ein. Ferienwoche für Ferienwoche begeben sie sich paarweise an spektakuläre Freizeitorte. Unter anderem geht es ins Aqualand, Jumphouse und in den Heidepark. Für die Ferienzeit haben unsere TOGGO Moderatoren die schönsten TOGGO Serien ausgesucht. Immer montags bis freitags ab 8 Uhr gibt es ein Wiedersehen mit Ninjago, Angelo!, Scooby-Doo, Sally Bollywood und vielen anderen.
08:05
Kaum ist der Ranger aus der Hütte, machen sich die Tiere darin breit…, Allerdings haben sie unterschiedliche Vorstellungen von der Freizeitgestaltung. Während Bär Grizzy nicht viel braucht, um zufrieden zu sein – Ruhe, etwas Komfort und ein Glas Schokocreme würden schon reichen –, haben die Lemminge meist Lust auf Action. Wie Groß und Klein sich kabbeln, macht einfach gute Laune!
08:30
1. Geschichte: Die Lemminge schmeißen eine Geburtstagsparty für einen von ihnen. Grizzy wird von dem Lärm gestört und ist gar nicht glücklich über die Partystimmung. Da heißt es Ohrenschützer aufgesetzt und ran an die Lemminge! 2. Geschichte: Ein Windstoß weht der Bärenfrau die Blume vom Haar. Grizzy möchte ihr helfen und macht sich auf die Suche nach einer neuen Blüte dieser seltenen Sorte. Da ist es nicht hilfreich, dass auch die Lemminge diese Blume für sich entdeckt haben. Denn sie bringt das Lieblingsreittier der Kleinen zum Niesen und macht das Reiten dadurch doppelt so lustig! 3. Geschichte: Grizzy findet zwei Vasen, die auf magische Weise miteinander verbunden sind. Auch die Lemminge wollen ihren Spaß mit diesen tollen Zaubergegenständen haben. Doch als die Vasen schließlich zerbrechen kommt etwas viel besseres zum Vorschein: Ein besonderes Amulett, mit dem man sich von einem Ort an den anderen teleportieren kann.
08:50
1. Geschichte: Unter dem Holzboden der Ranger Hütte entdecken Grizzy und die Lemminge den Eingang zu einer unterirdischen Höhle und finden eine Schatzkarte! Gemeinsam machen sie sich auf den Weg und müssen zahlreiche Hindernisse überwinden, um schließlich zu einem besonderen Schatz zu gelangen... 2. Geschichte: Grizzy findet ein indianisches Zepter. Ein Schwung damit und die Lemminge werfen sich ihm zu Füßen und benehmen sich wie seine Untertanen! Sehr praktisch findet Grizzy das. Doch ein kleiner Lemming ist der Verzauberung entkommen und nimmt alles auf sich, um seine Freunde von Grizzys Bann zu befreien. 3. Geschichte: Grizzy möchte die Bärenfrau beeindrucken, indem er aus einem Stück Holz eine Figur von ihr schnitzt. Doch lässt er sein Kunstwerk auch nur eine Sekunde aus den Augen, machen sich die Lemminge ans Werk und versuchen, sich aus Grizzys Holzblock eine Rutsche zu bauen! Grizzy muss die Lemminge irgendwie loswerden, ohne dass die Bärenfrau es mitbekommt. Eine Kunst für sich...
09:20
1. Geschichte: Grizzy entdeckt eine Uhr, mit der man die Zeit anhalten und zurückdrehen kann. Die perfekte Waffe gegen nervige Lemminge, die ihn bei seinem Mittagssnack stören wollen! Doch es zeigt sich, dass man auch mit einer magischen Uhr sein Schicksal nicht ändern kann. 2. Geschichte: Die Lemminge haben das Fliegen für sich entdeckt. Mit Hilfe von Luftballons schweben sie durch die Gegend. Doch das allein reicht ihnen noch nicht. Am liebsten würden sie mit der ganzen Rangerhütte abheben und davon schweben. Da hat Grizzy natürlich etwas dagegen! 3. Geschichte: Mit größer Freude stellt Grizzy fest, dass der Ranger einen neuen Massagesessel bestellt hat! Das neue Möbelstück bietet die ultimative Entspannung und viele verschiedene Einstellungen. Doch als die Lemminge den 'Turbo Modus' entdecken, wird der Sessel zu einem spaßigen Spielgerät.
09:40
1. Geschichte: Die Lemminge haben großen Spaß daran, einen selbsterbauten Turm aus Bauklötzen zum Einsturz zu bringen und dann wieder neu zu errichten. Grizzy bemerkt, dass die Bärenfrau von dem Bautalent der kleinen Lemminge sehr beeindruckt ist und beschließt, einen noch größeren Turm für sie zu bauen. Die Lemminge nehmen die Herausforderung an und wollen auch das größte von Grizzys Werken zum Einsturz bringen. 2. Geschichte: Die Lemminge lernen mit Hilfe eines Buches die große Kunst des Kung Fu. Ihre neuen Tricks beeindrucken Grizzy und jetzt möchte auch er unbedingt mit dem Buch lernen. Als er schließlich ein magisches Kung Fu Stirnband findet, mit dem man Lichtblitze schießen kann, ist das Chaos perfekt. 3. Geschichte: Grizzy hat einen wunderbaren Traum, aus dem er jedoch ständig von den feiernden Lemmingen und ihrer lauten Musik geweckt wird. Er versucht alles, um wieder einzuschlafen und hängt schließlich, ohne es zu wissen, einen verzauberten Traumfänger auf, der ihn besonders intensiv träumen lässt...
10:05
1. Geschichte: Um die Bärenfrau zu beeindrucken, baut Grizzy einen Drachen. Auch die Lemminge bauen einen und im Gegensatz zur Grizzys Drachen, fliegt dieser auch. Das kann Grizzy nicht auf sich sitzen lassen und baut einen neuen. Und so beginnt ein Wettstreit zwischen den Lemmingen und Grizzy darüber, wer den besten Drachen hat. 2. Geschichte: Im Deckel der Schokocreme findet Grizzy eine kleine Flöte als Spielzeugbeilage. Die Lemminge entdecken das Instrument schnell für sich und nerven alle, die ihre Ohren nicht rechtzeitig verstopfen können. Als Grizzy es schließlich schafft, die Flöte zu zerbrechen finden die Lemminge schnell Ersatz. Und das tolle daran: Die neue Flöte kann sogar zaubern! 3. Geschichte: Die Lemminge haben ein neues Spiel für sich entdeckt und lassen sich vom Ventilator durch die Luft pusten. Grizzy, der gerade in Ruhe fernsehen möchte, fühlt sich gestört und verbannt die Lemminge aus dem Wohnzimmer. Er hat nicht damit gerechnet, dass die Lemminge ihr Spiel auf dem Dach fortsetzen könnten und dadurch auch die TV-Antenne in Mitleidenschaft gezogen wird...
10:40
Auf der Suche nach einem Wegpunkt, landen unsere Freunde in einer Pyramide. Als Zak alle Mächte von Calabrass auf einmal beschwört, stürzt die Pyramide ein und er wird ohnmächtig. Um Calabrass zu heilen, begeben sich unsere Freunde in das Meer Blaaz, denn dort befindet sich die Ur-Glut, die ihm neue Kräfte geben soll. Natürlich ist Golden Bones der Chaos wieder auf den Fersen...
11:10
Golden Bones hat des Heptahedron gestohlen und zu Skullivar gebracht. Das Heptahedron ist ein mächtiger Stein aus Atlantis, der die Dimensionen auflösen kann. Er ist mit diversen Schutzsiegeln geschützt, die Skullivar nach und nach aufbricht. Wenn er alle Siegel gebrochen hat, ist er in der Lage das gesamte Bermuda-Dreieck zu kontrollieren. Der Crew der Chaos bleibt wenig Zeit, um Skulliver den Stein wieder abzunehmen.
11:35
Der Crew der Chaos hat sich in der Wüste verirrt. Cece will sie mit Hilfe ihrer atlantischen Karte zu einem Wegpunkt führen, aber als sie an der Stelle ankommen, können sie ihn nicht finden. Stattdessen werden sie von Riesenskorpionen angegriffen. Cece macht sich große Vorwürfe, dass sie die Crew in Gefahr gebracht hat und macht sich alleine auf die Suche. Dabei wird sie von Anubis, dem Wächter des Wegpunkts und Herrscher über die Skorpione gefangen genommen...
12:05
Clovis ist von zwei Ziteanern entführt worden. Um ihn zu retten, gehen Zak, Cece und Calabrass in das Meer von Zite und verwandeln sich dafür in Geister. Sie haben aber nur sieben Stunden Zeit, dann müssen sie zurück in ihre Körper, die sie auf der Chaos gelassen haben. Die beiden Ziteaner jedoch haben die Entführung als Trick benutzt, um in den Körper von Zak und Cece zu gelangen. Sie fahren mit Crogar und Caramba nach Marituga. Dort merkt Caramba recht schnell, dass mit den beiden etwas nicht stimmt. Sie verhalten sich äußerst seltsam und dann fangen sie auch noch an, die Stadt zu zerstören...
12:40
Die Crew der Chaos hat es mit einer gigantischen Riesenqualle zu tun, die zudem ein monströser Energiesauger ist. Da diese Qualle Portale erschaffen kann, ist sie natürlich auch für Golden Bones und Skullivar interessant. Gut, dass Calabrass mit der Qualle kommunizieren kann...
13:05
S: Nancy Cohen, Aury Wallington; R: Josh Taback... Lucky macht zum ersten Mal mit ihrem Vater Jim einen Camping-Ausflug. Mit von der Partie sind Pru und Abigail. Als Luckys Vater den Mädchen eine Karte zeigt, die zu einem geheimnisvollen Schatz führen soll, erwacht bei den Mädchen die Abenteuerlust. Sie wollen den Schatz unbedingt finden, und zwar allein. Die Mädchen schnappen sich die Karte und machen sich auf die Suche. Lucky ist mit Begeisterung dabei und gemeinsam schaffen sie es tatsächlich, die rätselhaften Hinweise der Karte nach und nach zu entschlüsseln. Doch kurz vorm Ziel, geraten die Mädchen plötzlich in große Gefahr. Jetzt kann nur noch Spirit helfen...
13:35
Gefühlt besteht die Welt von Teens aus Verboten und Regeln. Warum sich davon stressen lassen? Dank Witz und Raffinesse halten es der 12-jährige Angelo und seine Freunde ganz gut mit Eltern und Schule aus. Witzig animierte 3-D-Figuren, die am Puls der Zeit sind.
14:10
Scooby-Doo und seine Gang besuchen ein Stock Car-Rennen. Am Boxenstopp herrscht ein heilloses Durcheinander. Was ist nur passiert?
14:35
Bones will mal wieder die Chaos angreifen – diesmal will er sie rammen. Aber Dank einer Erfindung von Caramba kann die Crew mitsamt der Chaos in eine Geisterform verwandelt werden, so dass die Demoniak einfach hindurchfährt. Allerdings hatte die Verwandlung auch negative Folgen. Clovis steckt nun auf der Demoniak fest....
14:55
1. Geschichte: Sally will eine Pyjama-Party veranstalten und hat drei Freundinnen eingeladen. Nur Doowee darf nicht kommen, weil es ein echter Mädchenabend werden soll. Allerdings wird der Abend zu einem Reinfall. Jemand versucht die Party zu sabotieren. Doch wer könnte etwas gegen die Party haben? Steckt etwa Doowee dahinter? Sally weiß nicht mehr, ob sie ihrem besten Freund noch vertrauen kann... 2. Geschichte: Sally freut sich über den Besuch ihrer Brieffreundin Anna, der sie die ganze Stadt zeigen will. Leider kommt aber der 'Sauberkeitstag' dazwischen und sie muss, wie alle Schüler, dabei helfen, die Schule sauberzumachen. Anna hilft ebenfalls begeistert mit, hat aber auch Lust, Sally bei ihren neusten Ermittlungen zu helfen. Doch Anna muss sich bald entscheiden: Hilft sie ihrer Freundin Sally bei den Ermittlungen oder Christelle, die den Sauberkeitstag leitet. Sallys Freundschaft zu Anna droht zu zerbrechen und auch der Fall wir immer gefährlicher.
15:25
1. Geschichte: Alvin hat es mit seinen Streichen und Diskussionen zu weit getrieben: Die Lehrerin Miss Smith entschließt sich, den Schuldienst zu quittieren und nur noch das zu tun, was sie schon immer tun wollte. Miss Smiths Nachfolger, ein strenger Militär, kommt bei den Schülern gar nicht gut an. Nun liegt es an Alvin und seinen Brüdern, die alte Lehrerin zurückzuholen. 2. Geschichte: Die Chipmunks und die Chipettes sehen sich im Kino einen Gruselfilm an. Während die Mädchen keine Scheu haben, ihre Angst nach dem Film offen auszusprechen, geben sich die Chipmunks furchtlos und machen sich über die ängstlichen Chipettes lustig. Was die Brüder nicht wissen: Es gibt eine Videoaufzeichnung des Kinosaals, die sehr deutlich zeigt, wie sehr sich Alvin, Simon und Theodore dann doch vor dem Film fürchteten.
15:50
1. Geschichte: Berthold hat Scharfzahn einen Zahn gestohlen und das findet der riesige Fisch alles andere als komisch. Er ist außer Rand und Band und kaum zu beruhigen. Ehrensache, dass Scotty, Greta und Kurt versuchen, für Scharfzahn das Diebesgut zurück zu erobern. 2. Geschichte: Kurt hat sich mit einer kleinen, putzigen Spinne angefreundet, doch dann entpuppt die sich plötzlich als ziemlich gefährlich. Sie spinnt ein dichtes Netz und zwar um Kurts Kumpel Scotty und Bernard. Als sich Scotty daraufhin mit der Spinne anlegt, ruft die zu allem Überfluss auch noch ihre riesige Mutter zur Hilfe.
16:15
R: Alexei Alexeev... 1. Geschichte: Na prima! Mr. Bean ist es doch glatt gelungen, den Tennisball auf das Dach eines Nachbarhauses zu schlagen. Jetzt muss er hinauf klettern. Und das bedeutet: Gefahr ist in Verzug, nicht nur für Bean! 2. Geschichte: Das hat man davon, wenn man nicht ordnungsgemäß zubeißt. Dann landet man schon mal schnell beim Zahnarzt. Für Mr. Bean eine Fahrt in die Hölle...
16:45
1. Geschichte: Zig stolpert am Strand über einen Piratenschatz, und er erinnert sich mit Sharko und Marina daran, wie sie als Kinder zusammen am Strand gespielt haben. Auch damals drehte sich alles schon um Marina! 2. Geschichte: Durch einen peinlichen Videoclip wird Zig zum Internetstar. Um die Aufmerksamkeit seiner Fans nicht zu verlieren, lässt er sich immer neue Tricks einfallen. Wie lange finden seine Fans ihn noch witzig? 3. Geschichte: Marina möchte unbedingt einen neuen Rekord im Seillaufen aufstellen und spannt ihr Seil einmal um die Welt. Sharko hat alle Hände voll zu tun, damit Marina heile ankommt. Wird er dabei auch seine eigene Angst überwinden?
17:15
S: Chris Brown; R: Chuck Sheetz... Scooby-Doo und seine Gang erfahren, dass ein böses Wesen Menschen in Gold verwandelt. Die Freunde müssen schnell handeln, um ihm das Handwerk zu legen.
17:45
Zak und seine Crew retten das Ei eines Eisdrachen aus Skullivars Fängen. Dieser wollte das Ei an sich reißen, um Herrscher der Lüfte zu werden. Die Crew will das Ei zu seinen Eltern zurückbringen, muss jedoch dafür durch das Portal ins Meer Sino. Wie sich herausstellt, ist das Bestehen in diesem Meer mehr als schwierig und alle Crewmitglieder kommen an ihre Grenzen. Doch die Zeit drängt, denn Golden Bones ist den Sieben Cs dicht auf den Fersen.
18:10
1. Geschichte: Ein anonymer Verehrer macht Sally das Leben schwer. Er kündigt seine Verbrechen in Briefen an und hinterlässt jedes Mal eine Blume am Tatort, die für Sally bestimmt ist. Das SBI gibt sich aller größte Mühe den Unbekannten schnellst möglich ausfindig zu machen. 2. Geschichte: Sally und Doowee werden von dem Sportler Roman gebeten zu ermitteln, warum Ethan bei allen Rennen der Schulmeisterschaften gewinnt. Nach weitem Rückstand überholt er alle Läufer immer kurz vor Schluss und siegt. Betrügt er oder ist er wirklich unbesiegbar?
18:45
Verdauung: Woozle hat Beni ein 'Verdauungsbarometer' eingesetzt. Dies überwacht nun sämtliche Vorgänge in Benis Magen und Darm. Raubtiere: Woozle hat bei seiner Cousine Soozle, die eine Tierhandlung besitzt, ein Raubtier bestellt und das läuft jetzt frei im Studio herum. Leider weiß er nicht mehr was für eins und ob das gefährlich ist.
19:15
1. Geschichte: Wer VIP-Tickets für das Slobber-Konzert haben möchte, muss nur einen ganz bestimmten USB-Stick finden, der sich in einer Knusperflakes-Packung versteckt hält. Natürlich möchte Angelo die Vip-Tickets ergattern. Aber es ist gar nicht so einfach, den USB-Stick ausfindig zu machen, ohne jede Menge Knusperflakes-Packungen zu kaufen. Doch Angelo hat eine Idee... 2. Geschichte: Angelo hat während des Unterrichts in einem Comicheft gelesen. Natürlich konfisziert Mr. Foot das Heft sofort. Leider gehört Angelo das Comicheft gar nicht selbst, sondern seinem Kumpel Butterfinger. Der ist natürlich total traurig, und Angelo verspricht ihm, das Comicheft wieder zu besorgen. Allerdings muss er dafür erst einmal herausfinden, wo im Lehrerzimmer all die beschlagnahmten Sachen aufbewahrt werden. 3. Geschichte: Elena will den Mofaführerschein machen. Ihre Eltern finden das gar nicht toll und vor allen Dingen wollen sie das nicht bezahlen. Also muss Elena das Geld dafür selber verdienen. Aber wie? Da Angelo sich schon als cooler Beifahrer auf dem Zweirad sieht, will er Elena helfen...
19:45
1. Geschichte: Die Lemminge haben in einem Buch das perfekte Rezept für Schokocreme entdeckt. Grizzy, dessen letztes Glas gerade leer gegangen ist, hat ebenfalls großes Interesse an dem Rezept und beschließt das Buch zu stehlen. Ein wilder Kampf um das Rezept entbrennt... 2. Geschichte: Durch Zufall entdecken Grizzy und die Lemminge in einem verlassenen Bergwerk einen riesigen Diamanten. Grizzy möchte ihn am liebsten der Bärenfrau schenken und damit ihr Herz erobern. Doch auch den Lemmingen gefällt der edle Stein. Während einer rasanten Fahrt durch das Bergwerk versucht jeder den Diamanten an sich zu nehmen. 3. Geschichte: Durch einen Unfall bleibt ein Computerchip an Grizzys Kopf haften und von nun an ist Grizzy super schlau. Die Lemminge wundern sich, woher seine plötzliche Intelligenz kommt und nun wollen auch sie sich mit Computerchips ausstatten.
20:15
S: Lenore Venokur; R: Ross Venokur... Digitalstrickspaß. Eine Bande pfiffiger Tiere plant den großen Bruch., Ein böser Kosmetikkonzern hat sämtliche Eicheln im Wald geklaut. Aber Eichhörnchen Frankie –frisch aus dem Zoo ausgebrochen – bläst mithilfe von zehn tierischen Freunden zur Gegenwehr… Der Ben-Stiller-Ulk „Voll auf die Nüsse“ war streckenweise kreischlustig. „Voll auf die Nuss“ aber bietet neben der kruden Animation nur flache Gags. Zum Kreischen.
21:55
I: Hugh Laurie, Omar Epps, Robert Sean Leonard, Jennifer Morrison, Lisa Edelstein, Jesse Spencer, Nick Lane, Colleen Flynn, David Bowe; S: Leonard Dick; R: Daniel Sackheim... Schach-Wunderkind Nate (Nick Lane) leidet unter unkontrollierbaren Wutanfällen. Der griesgrämige Exzentriker Dr. House (Hugh Laurie) glaubt in dem Jungen eine verwandte Seele zu erkennen, wirkt neben dem kleinen Tyrannen aber bald wie ein wahrer Menschenfreund. Um eine Diagnose stellen zu können, versucht House mit einer Blitzpartie einen Anfall zu provozieren… Regie führte Daniel Sackheim („Akte X – Der Film“).
22:50
I: Mark Feuerstein, Paulo Costanzo, Reshma Shetty, Brooke DOrsay, Ben Shenkman, Frances Conroy, Brad Beyer, Jill Flint, Campbell Scott; S: Jon Sherman; R: Jay Chandrasekhar... Model Minnie (Perrey Reeves) ist zu dünn und hat gesundheitliche Probleme. Doch ihr Freund möchte nicht, dass Hank (Mark Feuerstein) sie behandelt. Geschäftlich tut sich der Arzt mit Shelby zusammen.
00:00
In der Schweiz startet an dieser Stelle interaktives Nachtprogramm.