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05:45
S: William Gordon; R: William Gordon... Während Cleo und Luis an Land Vorräte besorgen, spielt Fresko an Bord mit der Kamera und macht Bilder von der Küste. Als Cleo und Luis nicht wieder auftauchen, ist Fresko in großer Sorge. Da entdeckt er die beiden zufällig auf einem der Fotos, die er geschossen hat. Offenbar sind sie an Land in die Fänge von Admiral Carl geraten. Fresko begibt sich sofort auf die Suche. Und tatsächlich Carl hält die Freunde am Strand gefangen. Doch Fresko hat einen genialen Einfall. Er weiß, wie eitel der Admiral ist. Und dieses Wissen nutzt er, um Carl reinzulegen.
05:55
Bastian und Koko sollen im Wald Holz für die Papierfabrik holen. Gerne hätte Bastian sie begleitet, aber erst muss er Papier zur Druckerei bringen. Unterwegs trifft er auf Bastian und Koko, die glauben, im Wald einen Wasserfall entdeckt zu haben. Als Wilson auf den Wasserfall trifft, wird das Papier ganz nass. Als auch noch Vögel darauf herum hopsen und Blätter auf dem nassen Papier kleben bleiben, ist das Papier ruiniert. Traurig fährt Wilson zur Druckerei. Doch dort ist man von dem von der Natur bedruckten Papier total begeistert. Denn auf dem Papier soll die Einladung für den Botanischen Garten gedruckt werden...
06:05
Großvater Petes 150. Jahrestag seines Dienstantritts steht bevor. Zu Großvaters Ehren soll eine Jubiläumsfeier veranstaltet werden. Auch die kleinen Loks sollen auf dem Fest etwas vorführen. Doch das ist gar nicht so einfach...
06:20
Noddy möchte mit Tuut ein Rennen fahren, doch plötzlich fängt das Auto an zu hüpfen. Da an seinem Motor alles in Ordnung ist, macht sich Noddy auf die Suche nach der Ursache. Unterwegs stellt er fest, dass alle metallischen Gegenstände von der Hüpferitis betroffen sind. Schließlich entdeckt er auf dem Piratenschiff einen riesigen Magneten, den die Piraten zur Schatzsuche angeschafft haben, aber jetzt nicht mehr kontrollieren können.
06:30
Eine kleine Ente hat sich verlaufen und ist bei Schlauria gelandet. Dort will sie nicht wieder weg. Noddy findet heraus, wo die Ente eigentlich wohnt: bei Bauer Tom auf dem Bauernhof. Und mit einem Trick gelingt es ihm, sie wieder nach Hause zu bringen.
06:40
S: Neville Astley, Mark Baker, Alison Snowden; R: Neville Astley, Mark Baker... Heute geht Peppa mit ihrer Familie in ein Musuem. Dort gibt es eine faszinierende Mondausstellung, auf die sich Peppa ganz besonders freut. Denn wer möchte nicht gerne einmal zum Mond fliegen?
06:55
Chase wurde zu einem ganz besonderen Spezialeinsatz gerufen: Er soll auf die königliche Krone aufpassen. Leichter gesagt, als getan, denn prompt tappt Chase in eine fiese Falle und die Krone kann gestohlen werden. Nun liegt es an Ryder und seinen Fellfreunden, Chase und die Krone zu finden. Eine aufregende Pfotenmission beginnt...
07:20
1. Geschichte: Es schneit. Caillou und Sarah spielen im Schnee. Da erzählt Sarah ihrem kleinen Freund, dass alle Schneeflocken anders aussehen. Das will Caillou sehen. Schnell holt er ein Vergrößerungsglas und dann geht es auf Schneeflockenjagd. 2. Geschichte: Caillou fährt sehr gerne Schlittschuh. Eines Tages sieht er die großen Kinder Eishockey spielen. Das findet Caillou ganz toll. Papa besorgt ihm eine Ausrüstung, und am nächsten Tag kann Caillou mit den großen Kindern Eishockey spielen. Doch die sind ganz schön schnell und spielen ganz toll. Enttäuscht verlässt Caillou die Eisbahn. Papa tröstet ihn und erklärt, dass auch die großen Kinder mal klein waren und in dem Alter auch nicht so gut Eishockey gespielt haben. Getröstet geht Caillou in den Garten und übt mit Leo das Spiel. Und er schießt sogar ein Tor. 3. Geschichte: Heute will Miss Martin mit den Kindern im Park Schlitten fahren. Deshalb sollen alle Kinder ihren Schlitten mit in den Kindergarten bringen. Leider kann Mami Caillous Schlitten nicht finden. Doch Miss Martin hat eine Idee: Sie bastelt mit Caillou aus einem Karton einen Schlitten, der wie ein Rennwagen angemalt wird. Und mit diesem Renner wird Caillou sogar beim Schlittenrennen Sieger. 4. Geschichte: Alle können pfeifen. Nur Caillou schafft keinen Ton. Das macht ihn richtig sauer. Da hat er eine Idee: Clementine bringt Caillou das Pfeifen bei, und er zeigt ihr, wie Ohrenwackeln geht...
07:50
S: Neville Astley, Mark Baker, Alison Snowden; R: Neville Astley, Mark Baker... Peppa und Schorsch spielen zusammen auf dem Spielplatz. Opa Wutz ist auch dabei und spielt fleißig mit. Doch schon bald tanzen ihm alle Kinder auf der Nase rum.
08:00
In kurzen Einspielern läuten die TOGGO Moderatoren Maria, Beni, Vanessa, Marc, Sebastiano, Toni, Daniele und Paddy den TOGGO Ferienspaß ein. Ferienwoche für Ferienwoche begeben sie sich paarweise an spektakuläre Freizeitorte. Unter anderem geht es ins Aqualand, Jumphouse und in den Heidepark. Für die Ferienzeit haben unsere TOGGO Moderatoren die schönsten TOGGO Serien ausgesucht. Immer montags bis freitags ab 8 Uhr gibt es ein Wiedersehen mit Ninjago, Angelo!, Scooby-Doo, Sally Bollywood und vielen anderen.
08:05
1. Geschichte: Titus entdeckt in einem alten Inka-Tempel einen Jungbrunnen. Das magisches Wasser verjüngt jeden, der es berührt. Natürlich hat Dr. Kralle schon einen bösen Plan: Er will alle Menschen in Babies verwandeln. Sophie und Inspector Gadget müssen das unbedingt verhindern. 2. Geschichte: Inspector Gadget soll an der Schurken-Universität eine Rede halten. Zum Glück wird er von Sophie begleitet, denn die Verbrecher haben einen hinterhältigen Plan ausgeheckt.
08:30
1. Geschichte: Inspector Gadget und Sophie sollen in London ein geheimes Labor aufspüren, in dem Titus an einem Super-Muskelmix arbeitet. Dabei verwandelt sich Fino in einen Werwolf. Jetzt müssen Sophie und Gadget nicht nur Titus aufhalten, sondern auch noch Fino finden. 2. Geschichte: Dr. Kralle fährt übers Wochenende zu seiner Mutter und Titus hat sturmfreie Bude. Er nutzt die Zeit, um kleine Verbrechen zu begehen. Doch durch die Zerstörung der Funktürme setzt er den Selbstzerstörungsmodus des Schurkenquartiers in Gang.
09:00
1. Geschichte: Titus möchte das Hauptquartier von Dr. Kralle in Chaos versetzen und stellt dafür eine Klonkopie von Sophie her. Wird der Schwindel auffliegen? 2. Geschichte: Die MAD-Agentin Diva Deckname hat sich einen perfiden Plan ausgedacht. Mithilfe eines speziellen Zauberparfums möchte sie den Top-Agenten dieser Welt all ihre Geheimnisse entlocken. Auch auf die Geheimnisse von Inspector Gadget hat sie es abgesehen und verabredet sich mit ihm am Valentinstag.
09:25
1. Geschichte: Dr. Kralle schickt seinen Neffen Titus nach Hawaii, um dort einen Vulkan zum Ausbruch zu bringen. 2. Geschichte: Das neueste Ziel von Dr. Kralle sind die Musical-Theater in New York. Als junger Schurke wurde er für seine Sangeskünste ausgelacht – nun will er Rache.
09:50
Titus hat eine gefährliche Computerwelt erschaffen. Es gelingt ihm, Inspector Gadget, Sophie und Fino darin einzusperren. Während Sophie versucht, das Programm zu löschen, ist ihr Onkel bei bester Laune: Er denkt, dass es sich nur um ein Computerspiel handelt.
10:05
1. Geschichte: Die Uniformen der MAD-Agenten müssen gewaschen werden. Dr. Kralle schickt Titus daher nach Sibirien, um aus einem Vulkan und einem Eisblock einen riesigen Dampfreiniger zu machen. Dort trifft Titus auf den russischen Agenten Alleskönner. Er sieht Gadget zum Verwechseln ähnlich! 2. Geschichte: Alle freuen sich bereits auf den jährlichen Ausflug des Hauptquartiers. Inspector Gadget fährt mit Sophie, Fino, Chef Gontier und Professor Rotoskop im Gadgeto-Bus. Dabei möchte er keine Sehenswürdigkeit verpassen. Er ahnt nicht, dass Titus den Bus sabotiert hat.
10:35
R: Frédéric Vilquin... 1. Geschichte: Alvin behauptet vor Theodore, dass er zaubern kann, um gegenüber Simon, der einige Magiertricks ausprobiert, besser dazustehen. Um seine Lüge aufrechtzuerhalten, gibt er Theodore jeden Tag Schokoriegel, von denen dieser glaubt, Alvin hätte sie gezaubert. Doch Theodore glaubt, dass Alvins Zauberkräfte der Grund seien, weshalb er im Fußball plötzlich Tore schießen kann. Und so erwartet er auch von Alvin, dass er Derek, der ihm ständig die Schokoriegel stiehlt, zur Rede stellt. Nun sitzt Alvin in der Klemme und Simon muss helfen. 2. Geschichte: Alvin möchte unbedingt an der Survival-Show 'Kind der Natur' teilnehmen. Bei den Vorbereitungen dazu verstaucht er sich allerdings den Knöchel. Sein Schulkamerad Derek behauptet, Alvin würde die Verletzung nur vortäuschen, weil er Angst vor der Teilnahme an der Show hätte. Das lässt sich Alvin jedoch nicht vorwerfen und nimmt dennoch an der Show teil.
11:05
R: Frédéric Vilquin... 1. Geschichte: Brittany möchte unbedingt Künstlerin werden. Sie hat sich für die Malerei entschieden und zeigt den anderen ihr erstes Bild. Alle finden es schrecklich. Sie raten, bevor sich Brittany ganz der Malerei zuwendet, dieses Bild zunächst Marina Rodentia zu zeigen, der Frau, die sie zum Malen gebracht hat. Brittany traut sich nicht, und so übernehmen die anderen diese Aufgabe. Auf der Straße weht der Wind Alvin das Bild aus der Hand, und ein Auto fährt drüber. Von dem so entstandenen Kunstwerk ist Marina begeistert. Sie ruft bei Brittany an und verlangt nach mehr Bildern. Die Chipmunks versuchen nun, Brittany vor einer Enttäuschung zu bewahren. 2. Geschichte: Brittany hat von Marina Rodentia eine edle Handtasche gewonnen, mit der sie mächtig angibt. Aus Spaß greift Alvin sich die Tasche und schleudert sie herum. Der Riemen reißt, die Tasche landet im Zuckerguss und ist hinüber. Er muss Brittany versprechen, ihr eine neue zu besorgen, zumal sie seine Lieblings-Tennisschuhe als Pfand einbehält. Eine schwierige Aufgabe für Alvin.
11:35
1. Geschichte: Theodore findet einen kleinen Hund, den er nicht mehr hergeben möchte. Alvin schlägt vor, ihn zu behalten und Dave nichts davon zu erzählen. Simon willigt widerwillig ein. Allerdings verbreitet der Hund ein Chaos im Haus und macht ständig in die Küche. Damit sie nicht auffliegen, behauptet Alvin, Theodore würde aus Trotz in die Küche machen. Er wolle sich Aufmerksamkeit verschaffen wegen des Babys von Daves Cousine. Glücklicherweise holt die wahre Besitzerin den Hund noch rechtzeitig ab. 2. Geschichte: Theodore hat sich von einer Gesellschaft, die vorgibt, Drachen wieder auswildern zu wollen, ein Drachenei zuschicken lassen und dafür sein ganzes Taschengeld geopfert. In der mitgelieferten Anleitung stehen genaue Anweisungen, wie das Ei zu betreuen ist. Alvin und Simon halten das für einen Witz und klären Theodore auf. Der ist jedoch nicht zu überzeugen, und Dave verdonnert die beiden dazu, Theodore tatkräftig zu unterstützen. Da hat Alvin einen Plan...
12:05
1. Geschichte: Dave möchte die Jungs damit überraschen, dass von ihm eine Wachsfigur für Madame Tussaud's herstellt wird. Daher muss er öfter das Haus verlassen, um für sein Ebenbild zu posieren. Das lässt Alvin keine Ruhe, und er folgt Dave gemeinsam mit Simon und Theodore. Durch ein Fenster entdecken sie einen brodelnden Wachskessel, ähnlich dem, den sie in einem Gruselfilm gesehen haben. Sie glauben, dass Dave etwas Schlimmes angetan werden soll. Die Wachsfigur, die sich im Raum befindet, halten sie für den echten Dave. Sie versuchen, ihn zu retten. 2. Geschichte: Simon möchte unbedingt bei der Schülerzeitung mitmachen. Dort wird er allerdings nur aufgenommen, wenn er eine spannende Geschichte zu bieten hat. Theodore und Alvin beschließen, ihrem Bruder zu helfen. Sie haben bemerkt, dass die Lehrerin Miss Smith einige merkwürdige Dinge tut, denen Simon auf den Grund gehen könnte.
12:35
1. Geschichte: Jeanette sieht ein Plakat, auf dem steht, dass Schüler einen vierminütigen Film drehen können. Der beste Film wird prämiert und der Sieger erhält eine Filmausrüstung. Alle Chipmunks sind aus dem Häuschen, jeder möchte seine Vorstellungen in den Film einbringen. Ganz besonders natürlich Alvin, der wie die anderen gern die Hauptrolle hätte. 2. Geschichte: Alvin und Brittany sind nicht gut aufeinander zu sprechen. Umso mehr wundert es Brittany, dass er sie vor zwei Mädchen, die über sie lästern, in Schutz nimmt. Von dem Moment an ist sie in ihn verliebt und verhält sich in Alvins Augen sehr merkwürdig. Als er dies Simon erzählt, bekommt Kevin das Gespräch mit. Seine Erklärung für Brittanys Verhalten: Sie muss ein Alien sein!
13:05
S: Nancy Cohen, Aury Wallington; R: Josh Taback... Der große Schulbasar steht an und alle Schüler müssen in Zweierteams einen Marktstand vorbereiten. Der beste Stand gewinnt! Weil Pru und Abigail wie immer ein Team bilden, wird Maricela zu Luckys Partnerin gewählt. Anfangs macht es Lucky sogar Spaß, mit Maricela zusammen zu arbeiten. Doch als Maricela mit einem hinterhältigen Trick versucht, den Wettbewerb zu gewinnen, steht plötzlich Luckys Freundschaft zu Pru und Abigail auf dem Spiel...
13:30
1. Geschichte: Das große Bettenrennen steht an. Und natürlich nehmen alle Kinder daran teil. Angelos persönliches Ziel ist es, auf jeden Fall vor Becky im Ziel zu sein. Das ist allerdings gar nicht so einfach, weil Becky sich als Teamkameraden ausgerechnet den Skateboard-Profi Ollie van Dunk geschnappt hat. Der ist natürlich fit und sportlich, und von daher muss man sich einiges einfallen lassen. Während des Rennens versuchen die Teams, sich gegenseitig auszuschalten. Angelo hat einige Asse im Ärmel aber Becky auch. Wird Angelo sein Ziel, zu gewinnen, auch realisieren können? 2. Geschichte: Angelo entdeckt unter seinem Bett einen Haufen Sachen, deren Herkunft er sich nicht erklären kann. Wer hat sie dort hingelegt? Zusammen mit Lola und Sherwood versucht er es herauszufinden. Als klar ist, wer der heimliche Dieb ist, stellt sich das nächste Problem: Wem gehört das Diebesgut und wie können sie es den rechtmäßigen Besitzern zurückgeben?
14:10
Lloyd ist von seinem Training genervt. Er wünscht sich eine ganz normale Kindheit und hat kein Verständnis für die Ansichten seiner Lehrmeister. Da kommt es ihm gerade recht, dass Kai, Zane, Cole und Jay zum Museum gerufen werden, da dort eingebrochen wurde. Es ist erneut Lord Garmadon, der einen Weg sucht, die Ninja auszuschalten. Mit Hilfe seiner Mega-Waffe will er den 'Grundal', einen uralten Dinosaurier, wiedererwecken. Beherzt greifen die Ninja ein und es sieht auch zunächst danach aus, dass sie Garmadons Plan vereiteln können, als dieser fliehen muss. Doch während der Verfolgung stellen die vier fest, dass sie wieder Kinder sind. Scheinbar hat sich Lord Garmadons Wunsch auch auf sie übertragen. In der Zwischenzeit ist der 'Grundal' zum Leben erwacht und macht Jagd auf die Ninja. In ihrer Verzweiflung bitten sie Lloyd um Hilfe. Der schleppt sie in einen Comicbuchladen, denn Rufus Mac Allister, der Besitzer, weiß alles über Monster. Sie erfahren, dass man den Grundal am besten mit einem Lichtschwert besiegen kann. Allerdings müssen die Schwerter in einem Wettbewerb gewonnen werden. Alle Hoffnungen ruhen nun auf Lloyd?
14:40
Die Insel Marituga wird von Admiral T-halis bedroht. Er ist gerade erst im Dreieck angekommen und will im Namen des Lemurischen Imperiums die atlantische Prinzessin Cece ausgeliefert bekommen, sonst zerstört er die Insel. Der Pirat Flint hat sich dem Admiral angeschlossen, aber nachdem er merkt, dass dieser ihn nur benutzt hat, schlägt er sich auf die Seite von Zak und seinen Freunden. Da sie aber kein Mittel gegen den Admiral und sein Schiff finden, stellt sich Cece freiwillig. Werden die Freunde es schaffen Cece zu befreien und Marituga zu retten?
15:00
Der scharlachrote Panther taucht auf und ihm gelingt es, dem Gestiefelten Kater seine Stiefel abzuluchsen: Er erzählt ihm, die Stiefel hätten ihm als kleiner Junge gehört.
15:25
S: Jim Praytor; R: Darrell Van Citters... 1. Geschichte: Tom und Jerry liefern sich eine wilde Verfolgungsjagd durch die mit Schnee bedeckte Nachbarschaft – bis sie merken, dass sie sich ausgeschlossen haben und keine Chance besteht, in die warmen vier Wände zurückzukehren. 2. Geschichte: Eine Katze hat neun Leben. Doch dank Jerry ist bei Kater Tom nur noch eines übrig. Daher probiert er einen Zauberspruch aus, mit dem er acht Geistervarianten seiner selbst erschafft.
15:55
1. Geschichte: Notlandung im Camp Sumpfgrund! Ein Außerirdischer landet mit seinem defekten Raumschiff bei Scotty und seinen Freunden – und wird prompt von Berthold entführt. 2. Geschichte: Scotty und seine Camp-Freunde finden eine Tiki-Figur mit einer kleinen Trommel. Nachdem Scotty darauf gespielt hat, erscheint ein fürchterlicher Tiki-Krieger und macht Jagd auf die Sumpfcamper.
16:20
1. Geschichte: Bei einem Einkauf im Spielwarengeschäft ereilt Mr. Bean ein großes Pech: Er bleibt mit anderen Menschen im Aufzug stecken. Mit vereinten Kräften gelingt aber die Befreiung. Und zum Schluss macht Mr. Bean sogar noch einen kleinen Jungen glücklich. 2. Geschichte: Mr. Bean möchte sich ein schattiges und kühles Plätzchen im Garten schaffen und stößt dabei auf eine Bombe. Wagemutig begibt er sich an die Entschärfung, kann die Explosion aber nicht verhindern...
16:45
1. Geschichte: Kat muss weg – und zwar schnell. Deshalb bittet Coop Freund Dennis um Hilfe. Die Freunde wollen im Garten zelten und Kat dabei in eine Falle locken. Wenn der neugierige Kater das Zelt betritt, soll er eingefangen und verschleppt werden. Dummerweise schlafen Coop und Dennis ein, und Kat holt zum Gegenschlag aus... 2. Geschichte: Kat hat dummerweise eine Werbung für Katzenleckerlies gesehen. Und jetzt weiß er, wie er alles bekommt, was er möchte: Er wird einfach so lange Krach schlagen, bis seine Wünsche erfüllt werden. Das wollen sich Dad und Coop nicht bieten lassen und so soll Kat mit einem elektronischen Halsband erzogen werden. Keine gute Idee. Denn der listige Kater legt Coop das Halsband an...
17:15
Die Ninjas planen, Ninjago den Strom abzustellen. Doch das ist leichter gesagt als getan, denn zunächst müssen sie gegen zahlreiche Nindroiden kämpfen. Währenddessen halten sich Sensei Garmadon und Lloyd versteckt.
17:45
Trotz schlechten Wetters geht der leidenschaftliche Surfer Zak Storm raus aufs Meer. Als die Wellen einen Tunnel bilden und er hindurchsurft, gerät er in eine eigenartigen Welt voller Ungeheuer und Schurken. Er landet auf einem eigenwilligen Schiff namens Chaos und trifft dort auf den Geist Clovis. Dieser eröffnet ihm, dass er im berühmt-berüchtigten Bermuda-Dreieck gefangen ist. Doch Zak setzt sich fest in den Kopf, wieder nach Hause zurückzukehren – auch wenn das bedeutet, dass er zuerst Herrscher über die Sieben Meere des Bermuda-Dreiecks werden muss. Eine aufregende Reise beginnt.
18:10
1. Geschichte: Eigentlich hat Tom eine todsichere Falle gebaut, um Jerry zu schnappen. Doch dann tritt der Kater versehentlich selbst hinein. 2. Geschichte: Die beiden Detektive Tom und Jerry haben einen Auftrag: Sie sollen das Halsband von Polly finden, das von Barkley entwendet wurde.
18:40
Magazin Bei „Schätzen“ denken viele gleich an Goldmünzen und Juwelen. Aber es gibt auch persönliche Gegenstände, die einem lieb und teuer wie ein Schatz sind. Doof, wenn man mit einem wie Woozle das Studio teilt, der hat nämlich Benis Sachen versteckt, um ihn so zum Schatzsucher auszubilden….
19:10
1. Geschichte: Statt für die Physikarbeit zu lernen, trödelt Angelo lieber herum und kommt dabei auf die Idee einen Gedankenleser-Helm zu bauen. Ob er so eine gute Note in Physik bekommt? 2. Geschichte: Becky kämpft bei einem Wettbewerb mit unfairen Mitteln. Um sie austricksen zu können, soll Lola sich zum Schein mit ihr anfreunden und sie ausspionieren. 3. Geschichte: Das darf doch wohl nicht wahr sein! Manetti hat sich in Elena verknallt, und jetzt schleimt er ständig um Angelo herum, damit er ihn besuchen kann. Das geht nicht nur Angelo auf die Nerven, sondern auch Elena. Deshalb braucht sie Angelos Hilfe, um Manetti in die Flucht zu schlagen.
19:45
1. Geschichte: Die Lemminge haben großen Spaß daran, einen selbsterbauten Turm aus Bauklötzen zum Einsturz zu bringen und dann wieder neu zu errichten. Grizzy bemerkt, dass die Bärenfrau von dem Bautalent der kleinen Lemminge sehr beeindruckt ist und beschließt, einen noch größeren Turm für sie zu bauen. Die Lemminge nehmen die Herausforderung an und wollen auch das größte von Grizzys Werken zum Einsturz bringen. 2. Geschichte: Die Lemminge lernen mit Hilfe eines Buches die große Kunst des Kung Fu. Ihre neuen Tricks beeindrucken Grizzy und jetzt möchte auch er unbedingt mit dem Buch lernen. Als er schließlich ein magisches Kung Fu Stirnband findet, mit dem man Lichtblitze schießen kann, ist das Chaos perfekt. 3. Geschichte: Grizzy hat einen wunderbaren Traum, aus dem er jedoch ständig von den feiernden Lemmingen und ihrer lauten Musik geweckt wird. Er versucht alles, um wieder einzuschlafen und hängt schließlich, ohne es zu wissen, einen verzauberten Traumfänger auf, der ihn besonders intensiv träumen lässt...
20:15
I: Marta Martin, Laura Roge, Christiane Paul, Stipe Erceg, Michael Kessler, Richy Müller, Jonas Holdenrieder, Jamie Bick; S: Ursula Gruber; R: Wolfgang Groos... Kindergruselkomödie., Die Halbvampire Silvania (Marta Martín) und Dakaria (Laura Roge) ziehen mit den Eltern (Stipe Erceg, Christiane Paul) von Transsilvanien in die deutsche Provinz. Ab sofort gilt: Flugverbot bei Tage! Keine Käfer- oder Fliegensnacks! Doch Vampirjäger Dirk van Kombast (Michael Kessler) kommt ihnen auf die Schliche… „Hanni & Nanni“ als bemühte Slapstickposse für die Gothic-Szene.
22:05
Was wäre der Alltag ohne die kleinen Katastrophen, ohne den ganz normalen Wahnsinn und ein bisschen Chaos? Entsetzlich langweilig! Wenn alles schief läuft und nichts ist, wie geplant. Wenn gestandene Erwachsene, kleine Kinder, Tiere oder gar Objekte spontan und unerwartet zu Höchstform auflaufen, dann ist das häufig zum Schreien komisch. Toll, wenn dann jemand zur Stelle ist, der diese glorreichen Momente auf einem Videoband verewigt. Noch besser, wenn Filmer und Gefilmte die bewegenden Dokumente der Öffentlichkeit nicht vorenthalten. 'Upps! Die Pannenshow – Die lustigsten Homevideos aller Zeiten' widmet sich den kleinen Katastrophen und Desastern des Alltags. Moderator Dennie Klose zeigt Charmantes und Skurriles aus den privaten Archiven ambitionierter Amateurfilmer: von tierischen Fehltritten bis zu urkomischen Bruchlandungen. Die großen und kleine Missgeschicke und Malheure ganz normaler Leute, auf Video gebannt, frisch aufbereitet und frech kommentiert.
23:55
I: Tony Danza, Judith Light, Alyssa Milano, Danny Pintauro, Katherine Helmond, Rhoda Gemignani, James Coco, John Reily, Robert Costanzo; S: Bud Wiser; R: Sam Weisman... Mona geht mit den Kindern zum Zelten. Jonathan will bei dieser Gelegenheit seiner Schlange Wilbur die Freiheit schenken. Tony und Angela haben ihre eigenen Pläne. Tony hat eine Verabredung mit seiner Freundin Tanya, Angela ist mit ihrem Freund Mitchell aus Boston verabredet. Sie bestellt auf Monas Geheiß ein intimes Dinner bei 'Entre nous', einem exklusiven Home-Service. Prompt muss Mitchell absagen, weil über Boston Smog liegt und sein Flugzeug nicht starten kann. Robaire, der Kellner vom 'Entre nous', überredet Tony, mit seiner Chefin Angela zu essen. Wider Erwarten wird es ein lustiger Abend – bis Mitchell auftaucht...
00:20
Infomercials
05:45
S: William Gordon; R: William Gordon... Die Piraten haben eine Schatzkarte entdeckt, auf der das Versteck der Smaragd-Krone der wahren Königin von Chroma eingezeichnet ist. Doch dummerweise befindet sich dieser Schatz ausgerechnet in einem unterirdischen Labyrinth in einer von Chromanias Minen. Die Freunde ziehen dennoch los. Damit sie auch wieder herausfinden, markieren sie sorgfältig die Wege, die sie im Labyrinth zurücklegen. Sie ahnen nicht, dass ihnen Admiral Carl auf den Fersen ist, der all ihre Hinweise entfernt...
05:55
Fee sucht eine Lok, die den königlichen Waggon ziehen soll. Harry will diesen Job unbedingt haben und reißt ihn sich mit allerlei Tricks unter den Nagel. Doch Harry zieht den Waggon alles andere als königlich. Deshalb muss er auf den Trainingsplatz zu den kleinen Loks...
06:05
Der Winter ist da, und die kleinen Loks lernen, wie sie mit dem Schneepflug umgehen müssen. Wilson möchte unbedingt mit Harry die Strecke schneefrei machen. Leider verliert Wilson unterwegs Harry. Um sich vor einem aufziehenden Schneesturm zu schützen, fährt Wilson in einen Tunnel. Und darin bleibt er stecken. Was jetzt?
06:20
Mi-Mi hat eine Aufführung vorbereitet, die sie auf dem Marktplatz in Bauklotzstadt zeigen möchte. Aber als Noddy und seine Freunde dorthin kommen, ist der ganze Platz so rutschig, dass die Aufführung abgesagt werden muss. Noddy findet heraus, dass es sich bei der rutschigen Flüssigkeit um Trickys Spezialpolitur handelt. Die Spur führt ihn ins Feenschloss, wo heute der große Poliertag ist...
06:30
Schlauria ist tieftraurig. Starko rennt plötzlich vor ihr weg und bezeichnet sie als Monster. Noddy kommt dahinter, dass Starko seinen Memory-Chip verloren hat und sich deshalb an nichts mehr erinnern kann. Nun muss Noddy versuchen, damit Starko seine Erinnerungen zurückbekommt!
06:40
S: Neville Astley, Mark Baker, Alison Snowden; R: Neville Astley, Mark Baker... Goldi, dem Goldfisch, geht es gar nicht gut. Der Fisch frisst nicht mehr. Peppa, Schorsch und Mama fahren daher schnell zum Tierarzt. Dort angekommen, geht es Goldi plötzlich wieder gut. Der Fisch wollte nur ein bisschen mehr Aufmerksamkeit bekommen.
06:55
I: Alex Thorne, Devan Cohen, Gage Munroe, Christian Distefano... Animationsserie Ob nun die Tiere von Bauer Alfred ausbüxen oder der Bürgermeister Chaos anrichtet, getreu dem Leitspruch „Kein Einsatz zu groß, keine Pfote zu klein“ helfen Ryder und seine Hunde in jeder Situation. – Bei Nick wenig erfolgreich, bringt die Serie Super RTL Topquoten.
07:20
1. Geschichte: Billy hat ein ganz tolles Schlagzeug. Zu gerne würde Caillou mal darauf spielen, doch Billy hat Angst, dass der Kleine etwas kaputt macht. Da hat Caillou eine Idee: Er verkleidet sich als großer Junge. Das findet Billy so lustig, dass er Caillou mal kurz ans Schlagzeug lässt... 2. Geschichte: Was für ein Spaß. Am Kindergarten zieht eine Marschkapelle vorbei. Caillou ist davon so begeistert, dass er seine eigene Marschkapelle gründet. Miss Martin erlaubt den Kindern, sich alles im Spielzimmer zusammenzusuchen, was als Musikinstrument taugt. Schließlich marschiert die neu gegründete Kapelle durch den Kindergarten. 3. Geschichte: Heutet findet im Kindergarten eine Talentshow statt. Doch plötzlich stellt sich heraus, dass Caillou und Clementine dasselbe Lied singen wollen. Was tun? Caillou hat eine Idee: Er und Clementine werden einfach abwechselnd die Strophen singen... 4. Geschichte: Clementine übt immer Klettern an einer speziellen Kletterwand. Jetzt soll Caillou das auch lernen. Doch er hat Angst...
07:50
S: Neville Astley, Mark Baker, Alison Snowden; R: Neville Astley, Mark Baker... Die ganze Familie ist auf der Kirmes. Während Schorsch und Papa rutschen sind, versuche Mama und Peppa einen riesigen Teddybären zu gewinnen.
08:00
In kurzen Einspielern läuten die TOGGO Moderatoren Maria, Beni, Vanessa, Marc, Sebastiano, Toni, Daniele und Paddy den TOGGO Ferienspaß ein. Ferienwoche für Ferienwoche begeben sie sich paarweise an spektakuläre Freizeitorte. Unter anderem geht es ins Aqualand, Jumphouse und in den Heidepark. Für die Ferienzeit haben unsere TOGGO Moderatoren die schönsten TOGGO Serien ausgesucht. Immer montags bis freitags ab 8 Uhr gibt es ein Wiedersehen mit Ninjago, Angelo!, Scooby-Doo, Sally Bollywood und vielen anderen.
08:05
Die Crew der Chaos hat es mit einer gigantischen Riesenqualle zu tun, die zudem ein monströser Energiesauger ist. Da diese Qualle Portale erschaffen kann, ist sie natürlich auch für Golden Bones und Skullivar interessant. Gut, dass Calabrass mit der Qualle kommunizieren kann...
08:30
Während die Crew der Chaos sich auf dem Schiff langweilt, stürzt ein Raumschiff direkt neben ihnen ins Wasser. Zak und seine Freunde wollen sich gleich auf die Suche nach dem Raumschiff machen, als Golden Bones auftaucht. Auch er hat den Unfall gesehen und will wissen, was dahinter steckt. Während sich Zak, Cece und Crogar auf die Unterwasser-Suche machen, gesellt sich heimlich ein Technik-Droide auf die Chaos...
09:00
Marituga wird von Admiral T-halis bedroht. Er will im Namen des Lemurischen Imperiums Cece mitnehmen und droht, andernfalls die Insel zu zerstören. Der Pirat Flint hat sich dem Admiral angeschlossen, doch schon bald muss er feststellen, dass dies nicht seine klügste Entscheidung war. Zak und seine Freunde haben nichts gegen den Admiral und sein Schiff auszurichten, weshalb sich Cece freiwillig stellt.
09:30
Bones will mal wieder die Chaos angreifen – diesmal will er sie rammen. Aber Dank einer Erfindung von Caramba kann die Crew mitsamt der Chaos in eine Geisterform verwandelt werden, so dass die Demoniak einfach hindurchfährt. Allerdings hatte die Verwandlung auch negative Folgen. Clovis steckt nun auf der Demoniak fest....
10:00
Zak und seine Crew sind auf dem Meer Vapir unterwegs und empfangen von einer mysteriösen Insel ein Zeichen von dem legendären Piraten Alan Gamble, der dort von Geistern gefangen gehalten wird. Crogar, Cece und Zak können Gamble recht leicht befreien – fast schon zu leicht. Schnell stellt sich heraus, dass Gamble nur seinen Vorteil im Sinn hat und ihm das Schicksal der anderen völlig egal ist. So kommt es, dass Cece und Crogar in Gambles Zelle eingesperrt werden, während Gamble sich nicht nur Calabrass aneignet, sondern auch noch den Schatz der Insel stiehlt. Zak kann zwar die Verfolgung aufnehmen, aber Gamble schafft es bis auf die Chaos, wo Clovis, sein größter Fan, ihn mit offenen Armen empfängt. Caramba ist das schon misstrauischer und schickt Zaks Brett auf die Insel. So kann Zak die Chaos einholen und Gamble zur Rede stellen. In diesem Moment wird Gamble von einer Riesenkrake von Bord gezogen und Zak rettet ihn. Danach kehrt Zak auf die Insel zurück, um Cece und Crogar zu befreien. Gerade als die Geister der Insel die Freunde angreifen wollen, stellt sich Gamble den Geistern, die so ihren Schatz zurückbekommen und die Crew der Chaos ziehen lassen.
10:30
Der blitzschnelle Road Runner wird jedes Mal vom hungrigen Kojoten gejagt. Und Sylvester versucht sich das kleine Vögelchen Tweety zu schnappen. Doch Granny hat da immer noch ein Wörtchen mitzureden. Außerdem dürfen Schweinchen Dick, Daffy Duck, Speedy Gonzales, Elmer Fudd und das Stinktier Pepé Le Pew natürlich nicht fehlen. Denn nur zusammen mit den Looney Tunes wird die kunterbunte Show um den lustigen Hasen Bugs Bunny so richtig gut!
13:05
S: Nancy Cohen, Aury Wallington; R: Josh Taback... Lucky und Turo entdecken ein Pferd, das in einem jämmerlichen Zustand ist. Doch bevor sie ihm helfen können, werden sie von seinem hartherzigen Besitzer weggeschickt. Lucky und Turo beschließen nun, das Pferd zu befreien. Doch als sie sich in der Nacht zu dem Pferd schleichen, flüchtet das verängstigte Tier in den Wald. In der Dunkelheit haben sie keine Chance, es zu finden. Doch die Zeit drängt! Der große Staudamm droht zu brechen und alles zu überschwemmen...
13:30
1. Geschichte: Angelo ist in einer wichtigen Arbeit durchgefallen. Der Lehrer besteht darauf, dass diese Arbeit von beiden Elternteilen unterschrieben werden muss. Natürlich wird das Angelos Eltern nicht sonderlich freuen. Deshalb ist es wichtig, dass er einen günstigen Moment abpasst. Ihm ist also klar, dass beide bester Laune sein müssen. Aber das ist manchmal gar nicht so leicht, wie man denkt. Denn ausgerechnet an diesem Wochenende geht zu Hause alles schief ... 2. Geschichte: Angelo, Sherwood und Lola streiten sich darüber, welcher der beste Film aller Zeiten ist. Natürlich sind sie unterschiedlicher Ansicht. Auch Manetti hat einen Lieblingsfilm: die 'Kosmischen Piraten, Teil 17'. Lola, Sherwood und Angelo bezweifeln, dass dieser Film auch nur halbwegs vernünftig ist, aber gucken ihn sich an und stellen fest: Es ist der größte Schrott. Als sie danach mit der DVD spielen, geht diese leider kaputt und die letzten fünf Minuten des Films sind nicht mehr zu retten. Manetti will nun aber unbedingt seine DVD wiederhaben! Somit müssen Angelo, Sherwood und Lola schnellstens eine Lösung finden, damit er nicht merkt, dass die DVD seines Lieblingsfilms kaputt ist. Es hilft nur eins: Sie müssen den Film nachdrehen! 3. Geschichte: Mr. Foot kündigt das neue Forschungsprojekt an. Angelo glaubt die gute Note schon in der Tasche zu haben. Schließlich ist Sherwood Experte im Forschen. Doch plötzlich fängt Mr. Foot an, ganz willkürlich Gruppen einzuteilen. Angelo und Lola landen ausgerechnet mit Manetti in einer Gruppe! Da kommt Angelo auf die Idee, Manetti zum Forschungsobjekt zu machen und ihn mit einer Reihe von Experimenten in den 'netten Manetti' zu verwandeln. Kann das gutgehen?
14:10
Lord Garmadon ist nach Oroboros, der Schlangenstadt, zurückgekehrt, um seinen nächsten Schlag gegen die Ninjas vorzubereiten. Doch diese kommen ihm zuvor und beginnen, das Lager der Schlangen zu infiltrieren. Wutentbrannt wünscht sich Garmadon in die Vergangenheit zurück, um zu verhindern, dass Kai, Zane, Cole und Jay von Sensei Wu zu Ninja ausgebildet werden und ihr Wissen so an Lloyd weitergeben können. Kurzentschlossen reisen die vier ihrem Erzfeind hinterher. Doch in der Vergangenheit angekommen, müssen sie darauf aufpassen, dass alles genauso abläuft, wie schon einmal geschehen. Kein einfaches Unterfangen, da Lord Garmadon die Bemühungen seines eigenen Vergangenheits-Ichs sabotiert und so die Zukunft verändern will. Mit Mühe und Not können die Ninja Garmadons Bemühungen Einhalt gebieten, allerdings ändert dieser seine Taktik und verbündet sich mit seinem früheren Ich. Gemeinsam stellen die beiden für die Zukunft eine noch größere Bedrohung dar.
14:40
Bones will mal wieder die Chaos angreifen – diesmal will er sie rammen. Aber Dank einer Erfindung von Caramba kann die Crew mitsamt der Chaos in eine Geisterform verwandelt werden, so dass die Demoniak einfach hindurchfährt. Aber die Verwandlung hatte zur Folge, dass Clovis eine menschliche Form bekommt und auf der Demoniak 'hängenbleibt'. Ins Schiffsgefängnis der Demoniak eingesperrt, lernt er den ehemaligen 1. Offizier Calico kennen, der wegen Meuterei eingesperrt ist. Er kämpft für die Freiheit der Skelette. Mit einem Trick entkommen die beiden aus der Zelle und Clovis zettelt eine Meuterei unter den Skeletten an. Gleichzeitig schleicht sich zak an Board, um Clovis zu befreien. Wird das Unterfangen gelingen?
15:00
Rosi kehrt nach San Lorenzo zurück, weil sie Pajunas Hilfe bei einem angeblich letzten Auftrag benötigt. Pajuna willigt nach einigem Zögern ein, vor allem, weil der Kater sich bereit erklärt hat, in ihrer Abwesenheit das Wirtshaus zu leiten.
15:25
1. Geschichte: Eigentlich hat Tom eine todsichere Falle gebaut, um Jerry zu schnappen. Doch dann tritt der Kater versehentlich selbst hinein. 2. Geschichte: Die beiden Detektive Tom und Jerry haben einen Auftrag: Sie sollen das Halsband von Polly finden, das von Barkley entwendet wurde.
15:55
1. Geschichte: Scotty kippt einen ganzen Sack von Rosalinds Super-Dünger auf eine fleischfressende Pflanze. Die daraus wachsende Monsterpflanze hebt Camp Sumpfgrund in schwindelerregende Höhe... 2. Geschichte: Sawyer baut den Campern ein Videospiel. Als sich Spiel und Realität miteinander vermischen, wird die Lage ernst...
16:20
1. Geschichte: Mr. Bean besucht die Show des großen Hypnotiseurs Mr. Daze und meldet sich freiwillig für ein Hypnose-Experiment. Tatsächlich fällt er in Trance und veranstaltet die unmöglichsten Sachen. Zwar wird Mr. Bean wieder aus dem Zustand der Willenlosigkeit befreit, aber ein klein wenig profitiert Mrs. Wicket doch davon. 2. Geschichte: Mehr oder weniger zufällig entwickelt Mr. Bean eine Geschäftsidee: Er wäscht Autos! Diese Idee ist so einträglich, dass sich Mrs. Wicket umgehend anschließt. Alles geht gut, bis Mr. Bean einen äußerst prominenten Wagen waschen muss: den Wagen der Queen.
16:45
I: Erin Mathews; S: Louise Moon; R: Rob Boutilier... 1. Geschichte: Coop hat sich ein Baumhaus gebaut. Dorthin will er vor Kat und Millie flüchten. Doch Kat will das Baumhaus übernehmen. Ein heftiger Kampf um die Hütte entbrennt... 2. Geschichte: Millie und Phoebe treten in einen Wettstreit, wer die meisten Pfadfinderkekse verkauft. Sollte Phoebe erfolgreicher sein als Millie, darf sie ein paar kuschelige Stunden mit Coop verbringen. Der ist davon überhaupt nicht begeistert und unterstützt Millie daher nach Kräften – doch vergeblich.
17:15
Die Ninja werden von Nindroiden und einem geheimnisvollen Fremden angegriffen, der mit dem Ultra Bösen zusammenarbeitet. Sie schicken eine Nachricht zu Lloyd und Sensei Garmadon. Diese Nachricht wird jedoch von dem Fremden abgefangen, und so finden er und das Ultra Böse heraus, wo sich Lloyd – der Goldene Ninja – befindet.
17:45
Calabrass eröffnet dem frisch gebackenen Captain Zak, dass er erst eine ernsthafte Ausbildung zu absolvieren habe, um ein richtiger Captain zu werden. Zak will daraufhin sofort mit dem Training beginnen. Als ersten Gegner sucht er sich den Kraken aus, was ein aufreibender Kampf zu werden scheint. Und dann gibt es auch noch Probleme mit der Chaos: Die Kupplung ist defekt, aber Land ist in Sicht – der Bazar von Marituga. Zak und Calabrass machen sich dort auf die Suche nach einem Mechaniker und treffen auf einen neuen Weggefährten, den Wahoolianer Caramba. Bald schon stecken sie aber mitten in einer Verfolgungsjagd, da auch andere Bewohner des Bermuda-Dreiecks an Calabrass interessiert sind.
18:10
S: Jim Praytor; R: Darrell Van Citters... 1. Geschichte: Das Entchen Quacker bittet Jerry, ihm bei der Reparatur seines Lieblingsvogelbades zu helfen. Während die beiden sich an die Arbeit machen, bestellt sich Tom vom Lieferservice leckeres chinesisches Essen. Bei dem köstlichen Duft fällt es Jerry und Quacker schwer, sich auf ihre Reparaturarbeiten zu konzentrieren. 2. Geschichte: Es ist der heißeste Tag im Jahr und Spike möchte für seinen Sohn Tyke einen Pool bauen. Als Tom und Jerry aus dem Haus geworfen werden, kommen die beiden wie gelegen, um ihm dabei zu helfen. Aber ob das gut geht?
18:40
Woozle glaubt, dass ein Geist bei ihm Zuhause war und zeigt Beni eigenartige Fotos von zu Pyramiden getürmten Stühlen und merkwürdig aufgestellten Gartenzwergen in Woozles Zimmer. Woozle will den Geist finden und macht sich auf Geistersuche. Beni hingegen glaubt, dass alles eine natürlich erklärung hat, die er tatsächlich auch findet. Woozle will sich selbst ein Gebäude bauen und hat mit einer Spezialmethode eine riesengroße Mauer im Studio errichtet. Doof nur, dass diese genau zwischen Beni und Woozle steht und das Moderieren nicht unbedingt leichter macht.
19:10
1. Geschichte: Hunter hat Geburtstag und Elena plant ihm einen ferngesteuerten Helikopter zu schenken. Liebevoll verpackt sie diesen in einem Paket. Natürlich kann Angelo einem 'Probeflug' nicht widerstehen. Ob das gut geht? 2. Geschichte: Der erste April naht und alle erwarten von Angelo den jährlichen Aprilscherz. So auch Mister Foot. Er droht ihm mit lebenslänglichen Nachsitzen sollte er sich einen Streich erlauben. Also verspricht Angelo ihm notgedrungen, artig zu sein. Ob er sich daran halten wird? 3. Geschichte: Manetti hat schon wieder eine Mathearbeit verhauen. Mr. Foot bietet ihm die Chance, den Test noch mal zu wiederholen. Wenn es dann nicht klappt, soll Sherwood ihm Nachhilfe geben. Das stürzt Sherwood in eine tiefe Krise. Denn Manetti ist nicht nur total blöd, sondern boxt Sherwood auch ständig. Da gibt es nur eins: Manetti muss den Mathetest bestehen. Angelo und Sherwood geben ihr Bestes. 4. Geschichte: Nachdem Angelo Joe Momma vom Tierarzt abgeholt hat, ist die Katze wie ausgewechselt. Joe Momma ist nicht mehr widerborstig, schmust andauernd und legt sich sogar zu Angelo ins Bett. Angelo hat dafür nur eine Erklärung: Dieses anhängliche Tier ist nicht seine Katze. Aber wessen Katze hat ihm der chaotische Tierarzt gegeben, und wo ist Joe Momma?
19:45
1. Geschichte: Die Lemminge haben in einem Buch das perfekte Rezept für Schokocreme entdeckt. Grizzy, dessen letztes Glas gerade leer gegangen ist, hat ebenfalls großes Interesse an dem Rezept und beschließt das Buch zu stehlen. Ein wilder Kampf um das Rezept entbrennt... 2. Geschichte: Durch Zufall entdecken Grizzy und die Lemminge in einem verlassenen Bergwerk einen riesigen Diamanten. Grizzy möchte ihn am liebsten der Bärenfrau schenken und damit ihr Herz erobern. Doch auch den Lemmingen gefällt der edle Stein. Während einer rasanten Fahrt durch das Bergwerk versucht jeder den Diamanten an sich zu nehmen. 3. Geschichte: Durch einen Unfall bleibt ein Computerchip an Grizzys Kopf haften und von nun an ist Grizzy super schlau. Die Lemminge wundern sich, woher seine plötzliche Intelligenz kommt und nun wollen auch sie sich mit Computerchips ausstatten.
20:15
I: Hugh Laurie, Robert Sean Leonard, Lisa Edelstein, Jesse Spencer, Jennifer Morrison, Omar Epps, Peter Jacobson, Kal Penn, Olivia Wilde, Anne Dudek, Laura Silverman, Eyal Podell; S: Doris Egan, Leonard Dick; R: Deran Sarafian... Warum ist Jüdin Roz (Laura Silverman) auf ihrer Hochzeit zusammengebrochen? Die Antwort interessiert Dr. House (Hugh Laurie) herzlich wenig – bis er erfährt, dass die strenggläubige Frau sechs Monate zuvor noch einem Leben als Partyluder frönte.
21:10
I: Hugh Laurie, Lisa Edelstein, Omar Epps, Robert Sean Leonard, Jennifer Morrison, Jesse Spencer, Peter Jacobson, Kal Penn, Olivia Wilde, Anne Dudek, Paul Rae, Chad Morgan; S: David Hoselton, David Shore; R: Deran Sarafian... Ein Patient, der durch extreme Freundlichkeit auffällt, irritiert Dr. House (Hugh Laurie). Der Misanthrop glaubt an eine Krankheit, nicht an einen Charakterzug. Was ihn auf die Idee bringt, sein eigenes Blut auch mal testen zu lassen… Nebenbei zofft er sich mit Ärztin Amber ums „Sorgerecht“ für seinen besten, da einzigen Freund Wilson. Außerdem verbreitet sich das Gerücht, House habe Syphilis.
22:05
I: Hugh Laurie, Robert Sean Leonard, Lisa Edelstein, Jesse Spencer, Jennifer Morrison, Omar Epps, Peter Jacobson, Olivia Wilde, Kal Penn, Jason Lewis, Anne Dudek, Robert Patrick Benedict; S: Sara Hess, Liz Friedman; R: David Straiton... Ärzteserie. House wird immer verrückter: Er kidnappt den Star seiner Lieblings-Soap, um zu erfahren, wie es in der Serie weitergeht, Unter dem Vorwand, dass TV-Star Evan Greer (Jason Lewis, „Sex and the City“) einen Tumor hat, verschleppt Dr. House ihn in die Klinik. Greer glaubt nicht, dass er ernsthaft krank ist. Und auch bei den Kollegen erntet der grantige Doc nur Kopfschütteln. Doch dann bricht der Schauspieler bei seiner Entlassung plötzlich zusammen. Da niemand weiß, was ihm fehlen könnte, verordnet Dr. House seinem Team die aktuellen Folgen von Greers TV-Serie, um nach Symptomen zu suchen. Er selbst schaut sich derweil am Filmset um.
23:00
Die lustigsten Homevideos aller Zeiten: Moderator Dennie Klose zeigt Charmantes und Skurriles aus den privaten Archiven ambitionierter Amateurfilmer. Heute sehen wir die ein oder anderen sportlichen Versuche, die in einer Bruchlandung enden. Außerdem geht es heiß her bei dem missglückten Versuch, Feuer zu spucken und auch ein Feuerwerk sorgt bereits am Boden für eine Menge Action im Garten.
00:00
I: Annett Fleischer, Manuela Wisbeck, Isabell Polak... Sie sind jung, sexy und verdammt schlagfertig. Doch die äußerlichen Reize täuschen, denn die drei netten Mädels sind 'der Wolf im Schafspelz'. In der Versteckten-Kamera-Show 'Böse Mädchen' spielen die drei harmlos aussehenden Frauen wieder der völlig ahnungslosen Männerwelt unverschämte Streiche. Selbstverständlich werden auch diesmal wieder typisch weibliche und vor allem männliche Verhaltensweisen aufs Korn genommen.
00:25
Infomercials
05:45
S: William Gordon; R: William Gordon... Luis, Cleo, Skelli und Fresko segeln mit der Mona Lisa an der Feuerfluss-Insel vorbei, als sie am Strand einen jungen Mann aufgeregt winken sehen. Die vier steuern das Ufer an und erfahren von Aolani, dass ein Vulkanausbruch auf der Insel droht. Einzig der Herrscher von Chroma kann diesen verhindern, indem er aus einem bestimmten Kelch trinkt. Natürlich ist auch Königin Chromania über die Geschehnisse im Bilde und versucht, an den Kelch zu kommen, den Cleo als Prinzessin von Chroma in ihren Besitz gebracht hat. Werden die Piratenfreunde auch diesmal Chromania austricksen können?
05:55
Lara hat die kleine Lok Sophie mit Schmetterlingen bemalt. Jetzt ist Koko eifersüchtig. Sie möchte auch schöner aussehen. Deshalb malt ihr Lara Blumen auf. Doch das reicht Koko nicht. Sie möchte noch viel schöner werden. Deshalb beschließen Koko und Sophie, sich gegenseitig noch mehr zu verschönern. Keine gute Idee...
06:05
Frostini ist verzweifelt: Der Strom ist ausgefallen und sein Eis droht zu schmelzen. Da haben die Loks eine Idee: Frostini soll mit Speedy zur Eishöhle fahren und Eis holen, während die kleinen Loks mit ihren Motoren das Eis kühl halten. Doch als Speedy und Frostini zurück sind, stellen sie fest, dass die kleinen Loks eingeschlafen sind und das Eis geschmolzen ist. Da hat Speedy eine tolle Idee. Frostini soll das geschmolzene Eis mit dem Eis aus der Eishöhle vermischen. So kann er Wassereis verkaufen...
06:20
Die Ritter sind ganz aufgeregt! Im Märchenwald wurde ein gefährlicher Drache gesichtet. Dem muss Noddy natürlich auf den Grund gehen. Die Spur führt zu den Einhörnern, die der Drache in Angst und Schrecken versetzt hat.
06:30
Tricky hat eine neue Waschstraße, die von allen bewundert wird. Doch plötzlich ist der Starthebel abgebrochen. Wer war das? Noddy macht sich an die Arbeit, um den Schuldigen zu finden.
06:40
S: Neville Astley, Mark Baker, Alison Snowden; R: Neville Astley, Mark Baker... Peppa hat heute in der Spielgruppe gelernt, wie man bis 10 zählt. Nun versucht sie alles zu zählen, was ihr über den Weg läuft.
06:55
1. Geschichte: Jake hat Geburtstag und seine Freunde planen eine Überraschungsparty führ ihn. Da darf eine riesige Eistorte natürlich nicht fehlen. Die ist aber so groß und schwer, dass sie in kein Lieferauto passt. Die Paw Patrol muss sich was einfallen lassen. 2. Geschichte: Alex möchte so gut Snowboard fahren können, wie Draufgänger Danny X. Und mit den 'Du tust, was ich tu'-Armbändern klappt das auch. Die Abfahrt entpuppt sich nur wilder als gedacht und die Paw Patrol muss die beiden vor dem Sturz in einen Abgrund bewahren.
07:20
1. Geschichte: Die Kinder sollen ihr Lieblingsspielzeug mit in den Kindergarten bringen und etwas darüber erzählen. Caillou durchstöbert den ganzen Nachmittag sein Kinderzimmer. Aber er kann sich nicht entscheiden, was er am nächsten Tag mitnehmen soll. Rosie hilft ihrem großen Bruder ganz eifrig. Plötzlich hat Caillou eine Idee. Er nimmt am nächsten Tag Rosie mit in den Kindergarten und erzählt den anderen Kindern, dass er viel lieber mit seiner kleinen Schwester spielt. 2. Geschichte: Caillou spielt mit Omi und Rosie Zauberer. Und um Papi und Mami zu überraschen, übt er mit Rosie einen Zaubertrick ein. Die kleine Zaubershow klappt hervorragend und Mama und Papa sind hellauf begeistert. Doch – oje – wo hat Caillou nur Rosie hingezaubert? Plötzlich kriecht die Kleine unter dem Tisch hervor. Mami und Papi sind erleichtert und müssen fürchterlich lachen. 3. Geschichte: Caillou hat von Mami ganz viele Kartons geschenkt bekommen. Daraus möchte er eine Burg bauen. Natürlich darf Rosie auch mitspielen. Sie kann als Prinzessin die Burg bewohnen. Zu einer Burg gehört aber auch ein Drache. Den soll Gilbert spielen. Doch der hat überhaupt keine Lust. Und so rollt er sich vor dem Burgtor zusammen und schläft erst einmal. 4. Geschichte: Was für eine tolle Überraschung! Opi geht mit Caillou zum Bowling. Anfangs macht Caillou der Lärm auf der Bahn Angst. Doch als er sieht, dass Sarah mit ihrer Mama auch da ist, findet er Bowling ganz toll...
07:50
S: Neville Astley, Mark Baker, Alison Snowden; R: Neville Astley, Mark Baker... Peppa und ihre Familie wollen zum Spielplatz. Aber Herr Bulle reißt überall die Straße auf, weswegen sie nicht weiter kommen.
08:00
In kurzen Einspielern läuten die TOGGO Moderatoren Maria, Beni, Vanessa, Marc, Sebastiano, Toni, Daniele und Paddy den TOGGO Ferienspaß ein. Ferienwoche für Ferienwoche begeben sie sich paarweise an spektakuläre Freizeitorte. Unter anderem geht es ins Aqualand, Jumphouse und in den Heidepark. Für die Ferienzeit haben unsere TOGGO Moderatoren die schönsten TOGGO Serien ausgesucht. Immer montags bis freitags ab 8 Uhr gibt es ein Wiedersehen mit Ninjago, Angelo!, Scooby-Doo, Sally Bollywood und vielen anderen.
08:05
I: Marta Martin, Laura Roge, Christiane Paul, Stipe Erceg, Michael Kessler, Richy Müller, Jonas Holdenrieder, Jamie Bick; S: Ursula Gruber; R: Wolfgang Groos... Kindergruselkomödie., Die Halbvampire Silvania (Marta Martín) und Dakaria (Laura Roge) ziehen mit den Eltern (Stipe Erceg, Christiane Paul) von Transsilvanien in die deutsche Provinz. Ab sofort gilt: Flugverbot bei Tage! Keine Käfer- oder Fliegensnacks! Doch Vampirjäger Dirk van Kombast (Michael Kessler) kommt ihnen auf die Schliche… „Hanni & Nanni“ als bemühte Slapstickposse für die Gothic-Szene.
09:35
1. Geschichte: Grizzy erkennt, dass seiner angebeteten Bärenfrau der Duft frischer Blumen besonders gut gefällt. Um sie von sich zu überzeugen, möchte er genauso gut riechen und testet verschiedene Duftsprays, die er im Haus der Rangers findet. Doch jeder Duft hat eine andere Wirkung... 2. Geschichte: Es ist nicht Grizzys Tag: Erst blamiert er sich vor der Bärenfrau, dann wird er von den Lemmingen aus der Ranger Hütte verdrängt. Schließlich findet er ein vierblättriges Kleeblatt, das ihm Glück zu bringen scheint. Ob dies Tag doch noch retten kann? 3. Geschichte: Die Lemminge haben ein neues Lieblingsspielzeug: einen extrem starken Magneten. Damit verwirren sie vor allem Grizzy, der nicht weiß, warum sich die Dinge um ihn herum plötzlich bewegen. Wird er ihnen auf die Schliche kommen?
10:05
1. Geschichte: Aufrgund eines Missverständnisses ist Grizzy fest davon überzeugt, dass seine angebetete Bärenfrau in einen Frosch verwandelt wurde. Er durchsucht das Märchenbuch des Rangers nach einem Mittel, sie wieder zurück zu verwandeln. Währenddessen wollen die Lemminge den Frosch zurück, denn auf dem kann man prima Rodeo reiten. 2. Geschichte: Grizzy findet ein Waschbärbaby vor der Ranger Hütte und adoptiert das niedliche Kerlchen. Doch als die Lemminge den kleinen Waschbären für ihre Spiele einspannen, erwacht Grizzys Beschützerinstinkt. Er merkt nicht, dass er das Baby damit noch mehr in Gefahr bringt. 3. Geschichte: Durch Zufall entdeckt Grizzy die Videospiele des Rangers und hängt von da an die ganze Zeit vor der Konsole. Auch die Lemminge haben ein Auge auf den Controller geworfen...
10:35
R: Rob Boutilier... 1. Geschichte: Die agilen Großeltern sind zu Besuch. Dad schenkt seinen Eltern Schaukelstühle. Als Coop entdeckt, dass sich die Schaukler gut als Katzenschwanz-Quetscher eignen, ersteht er weitere Stühle und verteilt sie im Haus. Kat gefällt das natürlich überhaupt nicht. Er plant, die Schaukelstuhl-Fabrik ins All zu schießen. Coop erzählt seinen Großeltern von Kats dunklem Geheimnis. Die beiden sind entsetzt und verbrüdern sich mit ihrem Enkelsohn – gegen Kat. 2. Geschichte: Kats Lieblingsspeise, Fischie-Happen, werden nicht mehr hergestellt, da das Geheimrezept verloren ging. Es gibt noch einen allerletzten Sack. Doch den kauft Coop, um Kat eins auszuwischen. Keine gute Idee. Nun verfolgt Kat Coop Tag und Nacht und Coop droht vor lauter Angst und Schlafentzug, vollkommen wahnsinnig zu werden.
11:05
I: Erin Mathews; R: Rob Boutilier... 1. Geschichte: Der böse Hamster Mr. Cheeks ist zurück. Und natürlich hat er nichts anderes im Sinn, als seinen Erzfeind Kat aus dem Weg zu schaffen. Da Mr. Cheeks Unterstützung braucht, schlägt er Leon und Harley einen Deal vor: Er hilft den beiden bei den Hausaufgaben, wenn sie ihn im Gegenzug bei seinem gemeinen Plan unterstützen. 2. Geschichte: Coop feiert seinen Geburtstag im Bowlingcenter. Fiona kommt auch zur Party, was der eifersüchtigen Phoebe gar nicht passt. Ob die Feier trotzdem ein Erfolg wird?
11:30
I: Erin Mathews; R: Rob Boutilier... 1. Geschichte: Kat klaut sich Coops neue Turnschuhe und baut Tempoverstärker ein, damit er in Zukunft besser vor Hunden fliehen kann. Auch Coop profitiert von Kats Einfall: Beim Fußballturnier ist er plötzlich unbesiegbar und rennt allen Gegnern davon. Doch als Dennis die Wahrheit über Coops neue Spritzigkeit entdeckt, muss Coop sich zwischen Fußballruhm und Fairness entscheiden. 2. Geschichte: Kat verwandelt Coop in einen Neandertaler. Dad hält Coops Zustand für Anzeichen der beginnenden Pubertät, doch Dennis versucht Coop wieder zurück zu verwandeln, damit Coop doch noch seine Rede vor seinen Fußballkollegen halten kann, die am Abend stattfinden soll.
12:00
I: Erin Mathews; R: Rob Boutilier... 1. Geschichte: Der Tierquäler-Jäger Buck ist auf Coop aufmerksam geworden. Natürlich zur Freude von Kat, der nun versucht, Coop und Dennis ins schlechte Licht zu rücken. Während Kat neue Invasionspläne gegen seinen Erzfeind Coop spinnt, beschließt dieser, vor Buck zu fliehen. 2. Geschichte: Kat will den Bewohnern der Stadt das Tageslicht stehlen. Er raubt einen Juwelier aus, da er für seinen Licht schluckenden Apparat Juwelen benötigt. Coop geht mit Fiona auf die Jagd nach Kat, doch es kommt zu einem Streit zwischen den beiden, so dass die Stadt im Dunkeln zu versinken droht.
12:20
I: Erin Mathews; S: Louise Moon; R: Rob Boutilier... Um ungestört arbeiten zu können, zieht Kat in eine alte Villa. Dort soll es angeblich spuken. Coop, Dennis, Leon und Harley sind zu neugierig, um sich von den Spukgeschichten abhalten zu lassen und dringen in die Villa ein. Doch Kats Geister-Projektionen verjagen sie. Als Kat und Dennis herausfinden, wer hinter dem Spuk steckt, nehmen sie den Kampf auf.
12:40
I: Erin Mathews; S: Louise Moon; R: Rob Boutilier... 1. Geschichte: Kats Kommandeur vom Heimatplaneten hat genug von Kats ewigem Versagen. Kat soll auf der Erde von einem anderen Agenten ersetzt und zu Hause auf ewig ins Arbeitslager gesteckt werden. Bei der Entführung werden jedoch aus Versehen Millie, Coop und seine Freunde gefangen und zum Kat-Planeten verschleppt. Kat folgt ihnen heimlich als blinder Passagier. 2. Geschichte: Kat befreit aus Treue zu Millie die Kids. Kat will mit ihnen zurück zur Erde fliegen, um der Strafe des Kommandeurs zu entkommen. Doch nach einem Kampf gegen Coop bleibt er zurück. Der Kommandeur ist beeindruckt, begnadigt Kat und schickt ihn zur Erde und somit zu seinen Freunden zurück.
13:05
S: Nancy Cohen, Aury Wallington; R: Josh Taback... Pru hat Geburtstag. Doch den feiert sie schon lange nicht mehr, weil bei ihren Geburtstagspartys immer etwas schief gegangen ist. Lucky kann es gar nicht fassen und beschließt, Pru am Abend mit einer Party zu überraschen. Und weil es eine Überraschungsparty werden soll, gehen Lucky und Abigail ihrer Freundin den ganzen Tag aus dem Weg, damit sie nichts mitbekommt. Pru wiederum denkt, die beiden hätten ihren Geburtstag vergessen und reitet traurig davon. Ob dieser Geburtstag noch zu retten ist?
13:30
1. Geschichte: Endlich Sommerferien! Lola und Angelo freuen sich auf Ferienspaß mit Wasserschlachten – aber wie soll das gehen, wenn Sherwood fehlt, weil seine Mutter ihn wie immer ins Ferienlager schickt? 2. Geschichte: Becky terrorisiert die ganze Schule mit ihrem Verhalten. Sie mogelt und schummelt, wo sie nur kann. Viele Schüler haben unter ihr zu leiden. Als sie Angelo seinen Lieblingskuchen vor der Nase wegschnappt, ist das Maß voll. Gerechtigkeit muss her! 3. Geschichte: Als Angelo versehentlich Bettys Oberteil bekleckert, nimmt das Unheil seinen Lauf. Um Angelo eins auszuwischen, tut Becky so, als hätte sie sich durch seine Schuld den Arm gebrochen. Sie legt sogar ein gefälschtes Röntgenbild vor. Zur Strafe muss Angelo Becky nun als persönlicher Assistent dienen. Angelos schlimmster Albtraum wird wahr! Er muss dringend etwas unternehmen, damit Beckys Schwindel auffliegt. 4. Geschichte: Nachdem Angelo Joe Momma vom Tierarzt abgeholt hat, ist die Katze wie ausgewechselt. Joe Momma ist nicht mehr widerborstig, schmust andauernd und legt sich sogar zu Angelo ins Bett. Angelo hat dafür nur eine Erklärung: Dieses anhängliche Tier ist nicht seine Katze. Aber wessen Katze hat ihm der chaotische Tierarzt gegeben, und wo ist Joe Momma?
14:10
Nicht sonderlich beeindruckt vom Verlust seiner Mega-Waffe, hat Lord Garmadon einen neuen Plan, wie er Ninjago zur Unterwerfung zwingen kann. Im Tagebuch des Piraten-Kapitäns hat er von einer dunklen Insel gelesen, die voller böser Energie stecken soll. Gemeinsam mit den Schlangengenerälen macht er sich auf die Suche. Doch diese hintergehen ihren Meister und werfen ihn bei der erstbesten Gelegenheit ins offene Meer. Währenddessen werden die Ninja in das historische Museum gerufen. Sie sollen sich um, zum Leben erwachte, Steinsoldaten kümmern, die überall Chaos verursachen. Mitten im Geschehen begegnet Lloyd seiner Mutter Misako, die ihn verlassen hat, als er noch ein kleiner Junge war. Sie arbeitet als Wissenschaftlerin im Museum. Zunächst kann er ihr nicht verzeihen, ändert aber seine Meinung, als sie ihm die Hintergründe ihres Handels offenbart: Es gibt eine Prophezeiung zu tun, die besagt, dass der grüne Ninja der Bewahrer des Gleichgewichts der Welt ist. Vor langer Zeit erschuf das Ultra-Böse eine Steinarmee, mit der es die Welt unterwerfen wollte. Nur der erste Spinjitzu-Meister war dem gewachsen, doch auch er drohte zu scheitern und teilte deswegen die Welt in einen guten und einen bösen Teil. Dieses Gleichgewicht der Welten darf nicht gestört werden und nur Lloyd ist in der Lage, sich dem Ultra-Bösen zu widersetzen. Deswegen ist seine Mutter aufgebrochen, sich möglichst viel Wissen über die Prophezeiung anzueignen. Die Ninja sind tief beeindruckt, als sie plötzlich ein riesiger Steinsoldat angreift. In der Zwischenzeit wird Lord Garmadon an eine Insel gespült. Als er sich aufrappelt, steht er unversehens vor dem Ultra-Bösen...
14:40
Zak vermisst sehr seinen Dad. Er würde gerne den anderen der Crew ein Foto von ihm zeigen, aber er glaubt, dass sein Handy nicht mehr funktioniert. Erst als Clovis Zak darauf aufmerksam macht, weiß er, dass Caramba es wieder zum Laufen gebracht hat. Caramba versucht das Handy so zu modifizieren, dass Zak seinen Vater anrufen kann, aber überraschenderweise geht Alan Gamble ran. Das Telefonat wird abrupt abgebrochen, aber Caramba konnte noch herausbekommen, dass das Signal aus Dezer kommt. Also begeben sich Zak und seine Crew dorthin, um Alan Gamble und seine mysteriöse Maschine zu suchen. Nach kurzer Zeit finden sie ihn auch. Und schnell stellt sich auch heraus, dass Gamble diese Maschine und viele andere Sachen Skullivar aus der Dunkelwelt gestohlen hat. Deswegen ist auch Golden Bones hinter Gamble her, der genau in diesem Moment auftaucht. Während einer wilden Verfolgungsjagd schafft es Zak mithilfe von Caramba zwar noch, kurz mit seinem Dad zu sprechen, aber er kann nicht erfahren, wieso sein Dad das Auge von Beru hatte und was er über das Dreieck weiß.Danach müssen sie die Maschine und auch Zaks Handy aufgeben und Golden Bones überlassen, um sich selbst zu retten.
15:00
San Lorenzo ist in Aufregung, Guy Fuchs kommt zu Besuch, ein berühmter Schriftsteller, der über seine heldenhaften Abenteuer höchst erfolgreiche Bücher verfasst.
15:25
S: Jim Praytor; R: Darrell Van Citters... 1. Geschichte: Das Entchen Quacker bittet Jerry, ihm bei der Reparatur seines Lieblingsvogelbades zu helfen. Während die beiden sich an die Arbeit machen, bestellt sich Tom vom Lieferservice leckeres chinesisches Essen. Bei dem köstlichen Duft fällt es Jerry und Quacker schwer, sich auf ihre Reparaturarbeiten zu konzentrieren. 2. Geschichte: Es ist der heißeste Tag im Jahr und Spike möchte für seinen Sohn Tyke einen Pool bauen. Als Tom und Jerry aus dem Haus geworfen werden, kommen die beiden wie gelegen, um ihm dabei zu helfen. Aber ob das gut geht?
15:55
1. Geschichte: Die Camper finden eine Zeitmaschine und begeben sich damit auf eine Reise in die Zukunft. Dabei stellen sie fest, dass Bertold aus einem rätselhaften Schleim Haargel herstellt und damit Camp Sumpgrund in Gefahr bringt. Können die Freunde rechtzeitig zurück in die Gegenwart reisen und Bertold aufhalten? 2. Geschichte: Scotty hat mal wieder eine große Klappe und gibt vor seinen Freunden damit an, dass ihm nichts und niemand Angst einjagen kann. Als die Camper ihn schließlich zu einer Fahrt durch ein Geisterhaus überreden, wird schnell deutlich, dass Scotty doch kein furchtloser Held ist.
16:20
R: Alexei Alexeev... 1. Geschichte: Mr. Bean ist vollkommen verzweifelt. Er ist sich sicher, dass er Scrapper, die geliebte Katze von Mrs. Wicket, sehr schwer verletzt hat. Seine letzte Hoffnung ist der Tierarzt. Aber auch der kann nicht helfen! Warum? Weil Mr. Bean die Katze mit einem Hut verwechselt hat. 2. Geschichte: Mrs. Wicket erliegt dem Werben eines Heiratsschwindlers, der es in Wirklichkeit allerdings nur auf ihr Vermögen abgesehen hat. Mr. Bean kommt dem Gauner aber gerade noch rechtzeitig auf die Schliche und kann die Trauung verhindern. Dennoch fließen bei Mrs. Wicket bittere Tränen der Enttäuschung.
16:45
I: Erin Mathews; R: Rob Boutilier... 1. Geschichte: Kat muss zum Tierarzt. Und der stellt schnell fest, dass mit dem Kater etwas nicht stimmt. Mit sanfter Gewalt kann Kat den Tierarzt zum Schweigen bringen. Und damit es keine Beweise gibt, bricht Kat nachts in der Praxis ein, um alle Untersuchungsergebnisse zu vernichten. Coop kann aber eine Röntgenaufnahme ergattern, die klar zeigt, dass Kat keine gewöhnliche Katze ist. Doch Kat gelingt es, sich die Aufnahme unter die Kralle zu reißen... 2. Geschichte: Coop hat von Dad einen tollen Modellhubschrauber mit Fernbedienung geschenkt bekommen. Leider sorgt Kat dafür, dass das Geschenk in Lady Munsons Garten landet. Und natürlich konfisziert sie das Spielzeug auf der Stelle. Das will sich Coop nicht bieten lassen und den Hubschrauber zurückholen. Freund Dennis soll ihm helfen...
17:15
Die vier Ninja machen sich auf den Weg nach Ninjago und stellen fest, dass die Schlangen ein neues Leben unterhalb der Stadt begonnen haben. Sie leben dort friedlich mit ihren Kindern zusammen. Sie erzählen den Ninja eine uralte Schlangen-Legende, die besagt, dass der Goldene Meister Schuld an allem Bösen ist.
17:45
Zak ist schwer damit beschäftigt, Captain zu sein. Er will alles allein machen, um den anderen zu beweisen, dass er der geborene Seefahrer ist. Als er eine Schatztruhe bergen möchte, geht einiges schief und die Truhe gerät in die falschen Hände. Skullivar besitzt nun das letzte Teil einer magischen Rüstung, die ihn zu Morlock, dem Unaufhaltsamen, macht. Ob die Freunde ihn besiegen können, wenn Zak sich endlich auf das Kämpfen im Team einlässt?
18:10
S: Jim Praytor; R: Darrell Van Citters... 1. Geschichte: Ginger soll das Wochenende über auf den Vogel ihrer Mutter aufpassen. Das ist jedoch gar nicht so leicht, wenn man einen Kater im Haus hat, dessen Leibgericht kleine Vögelchen sind. 2. Geschichte: Um Tom einen Schrecken einzujagen, verkleidet sich Jerry als Vampir. Doch Tom holt direkt zum Gegenschlag aus und hilft den Hexen dabei, einen Zaubertrank gegen Vampire herzustellen.
18:40
Weil eine Pizzalieferung ins Studio nur über 'Luigis Launischen Lieferdienst' möglich ist und Luigi eben vor allem schlechte Laune hat, beschließen Woozle und Beni einen eigenen Lieferservice auf die Beine zu stellen. Nachdem die Pizzadrohne 3001 und der Pizzaflitzer 3001 nach dem ersten gescheiterten Test eine Generalüberholung bekommen haben, eröffnet schließlich 'Woozles und Benis Pizza-Lieferdienst'.
19:10
1. Geschichte: Da Mom und Dad mit Grippe flach liegen, wird Angelo vorübergehend zum Haushaltsvorstand ernannt, um allle Erwachsenenpflichten zu verteilen: Elena muss sich um Peter kümmern, Sherwood und Lola müssen das Haus sauberzumachen, bevor die sechsstündige Comedyshow im Fernsehen beginnt. Anhand von selbsterfundenen Erwachsenenregeln managt Angelo den Alltag. Nach der Genesung finden Mom und Dad das Haus in einem nie dagewesenen chaotischen Zustand vor... 2. Geschichte: Slobber verschenkt ein Konzert an jene Schule, an der es die meisten Slobber-Fans gibt. Natürlich wollen Angelo und seine Freunde das Gratiskonzert ihrer Lieblingsband gewinnen. 3. Geschichte: Ständig liegen sich Lola und Sherwood in den Haaren. Jetzt hat Angelo mächtig Angst, dass sich seine Kumpels ineinander verlieben. Denn ständige Zankereien sind – so meint Angelo – das erste Anzeichen für eine 'frische' Liebe. Sofort schmiedet Angelo einen Plan, um das zu verhindern. 4. Geschichte: Angelo ist völlig überrascht, dass es ein Brieffreund-Projekt gab und die Ergebnisse am Montag fällig sind. In der Not erfindet er einen Brieffreund in Guatemala namens Paco und denkt sich lauter Dinge über Guatemala und seine Bewohner aus. Mr. Foot ist skeptisch, und Paco muss persönlich in Erscheinung treten...
19:45
1. Geschichte: Grizzy findet einen Stoffteddy und sieht in ihm sein Ebenbild. Als er ihm eine 'Rangerkette' umhängt, wird der Teddy jedoch zu einer Voodoopuppe. 2. Geschichte: Grizzy findet heraus, wie man mit der Digitalkamera des Rangers tolle Fotos von sich schießt und möchte am liebsten ein großes Foto von sich drucken und auf den Kaminsims stellen. Die Lemminge hingegen nutzen das Druckerpapier, um sich daraus tolle Papierflieger zu basteln... 3. Geschichte: Vor die Hütte des Rangers wurde eine große Kiste Schokocremegläser geliefert. Grizzy und die Lemminge suchen gerade nach einem Weg, sie zu öffnen, als die Kiste plötzlich verschwunden ist! Gemeinsam begeben sie sich auf die Suche nach dem Dieb der leckeren Schokocreme.
20:15
I: David Caruso, Emily Procter, Adam Rodriguez, Jonathan Togo, Rex Linn, Eva La Rue; S: Corey Evett, Matthew S. Partney; R: Joe Chappelle... Im Sonnenstaat bringt ein Serientäter junge Frauen mit Stromschlägen um. Die einzige Spur sind die unnatürlich erweiterten Pupillen der Opfer. Lieutenant Horatio Caine (David Caruso) glaubt, dass der Augenarzt Max Paulson der Killer ist. Dann jedoch führen ihn die Beweise zu einem übermotivierten Cop.
21:10
I: David Caruso, Emily Procter, Adam Rodriguez, Jonathan Togo, Rex Linn, Eva La Rue; S: Sunil Nayar; R: Gina Lamar... Weil er sich verfolgt fühlt, zieht „CSI“-ler Eric Delko (Adam Rodriguez) vorübergehend ins „Deluca Motel“. Kurz darauf geschieht dort ein Mord. Lieutenant Caine (David Caruso) muss die Familiengeschichte des Kollegen durchleuchten, um den Killer zu schnappen.
22:05
I: David Caruso, Emily Procter, Adam Rodriguez, Jonathan Togo, Rex Linn; S: Brian L. Davidson; R: Marco Black... Ein Reverend stirbt, nachdem er lebendig begraben wurde. Da sich der Geistliche eine brutale Straßengang zum Feind gemacht hatte, sind Verdächtige schnell gefunden. Lieutenant Caine (David Caruso) und sein Team geraten bei ihren Ermittlungen in deren Schusslinie.
23:00
I: David Caruso, Emily Procter, Adam Rodriguez, Jonathan Togo, Rex Linn, Eva La Rue; S: Corey Evett, Matthew S. Partney; R: Joe Chappelle... Im Sonnenstaat bringt ein Serientäter junge Frauen mit Stromschlägen um. Die einzige Spur sind die unnatürlich erweiterten Pupillen der Opfer. Lieutenant Horatio Caine (David Caruso) glaubt, dass der Augenarzt Max Paulson der Killer ist. Dann jedoch führen ihn die Beweise zu einem übermotivierten Cop.
23:55
I: Tina Fey, Alec Baldwin, Tracy Morgan, Scott Adsit, Jack McBrayer, Judah Friedlander, Keith Powell, LL Cool J, Ghostface Killah, Jane Krakowski; S: Robert Carlock, Daisy Gardner; R: Don Scardino... Nachdem Liz neulich mit einem Kollegen geflirtet hat, obwohl der bereits eine Freundin hat, ist sie guter Dinge, als sie auf einer von Tracys Aftershow-Partys den Afroamerikaner Steven kennenlernt. Als die beiden am Abend ein Date zu einem romantischen Abendessen haben, erkennt Liz jedoch schnell, dass sich die beiden auf menschlicher Ebene einfach nicht verstehen und keinerlei Gemeinsamkeiten haben. Beim Versuch, ihm das klarzumachen, tritt Liz jedoch in ein Fettnäpfen nach dem anderen, sodass Steven am Ende glaubt, sie sei eine Rassistin. Da Liz das nicht auf sich sitzen lassen möchte, will sie sich so lange mit Steven treffen, bis auch dieser erkennt, dass sie einfach nicht zueinander passen. Jack ist mächtig stolz auf seinen neuen Wein namens 'Donaghy Estate'. Er hat – ohne ihn zu testen – gleich 10.000 Flaschen davon bestellt. Bei der Verkostung stellen Liz und er jedoch fest, dass der gute Tropfen abscheulich schmeckt. Jacks einzige Hoffnung, die Flaschen doch noch an den Mann zu bringen, besteht darin, ihn als neuen Hip-Hop Wein anzupreisen. Dazu trifft er sich mit Ridiculous, einem wichtigen Hip-Hop Produzenten. Dieser stimmt zwar der Vermarktung von Jacks Wein zu, allerdings fordert er zugleich, dass Tracy, zu dessen Party Ridiculous neulich der Zugang verwehrt wurde, als Wiedergutmachung die 'Source Awards' moderieren muss. Schafft Jack es, Tracy davon zu überzeugen oder bleibt Jack auf seinen Weinkisten sitzen?
00:25
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