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05:45
S: William Gordon; R: William Gordon... Fresko hat Luis von einem 'wichtigen Fresko' reden hören und ist traurig. Schließlich möchte er der wichtigste Fresko sein. Allerdings ahnt er nicht, dass Luis von einem Wandgemälde gesprochen hat, auf welchem festgehalten wurde, wer die wahre Königin von Chroma ist. Deshalb hat Königin Chromania Admiral Carl losgeschickt, dieses Fresko zu zerstören. Natürlich hat er wieder mal nicht damit gerechnet, dass unsere Piraten viel schlauer sind als er. Mit der Hilfe unseres kleinen Gecko – Helden Fresko wird das Bild gerettet.
05:55
In Chuggington stürmt es wie wild. Von überall her werden bei Eddie Sturmschäden gemeldet. Hodge möchte ihm gerne helfen und übernimmt eigenmächtig einige Aufträge. So will er das Holz transportieren. Doch leider ist die Plane, die das Holz abdecken soll, nicht befestigt. Schon bald wird die Plane zum Segel, und Hodge fliegt über Chuggington...
06:05
Lukas hat aus Versehen die Nebelmaschine des großen Magiers Magnificent Mysterioso kaputt gemacht. Der will heute Abend in Chugginton auftreten. Da aber die Nebelmaschine defekt ist, müsste die Show abgeblasen werden. Da hat der Magier eine tolle Idee: Er wird Lukas verschwinden lassen...
06:20
Alle haben Bilder von Starko gemalt und es entsteht fast ein Streit darüber, welches Bild das schönste ist. Nur Starko ist nicht zufrieden. Er findet, dass ihm keins ähnlich sieht. So verbessert er heimlich alle Bilder. Alle sind entsetzt und es dauert eine ganze Weile bis Noddy herausfindet, wer es war.
06:30
Ein Ritter hat sich mit Hilfe von Königin Glitzerflügels Zauberbuch versehentlich ganz klein gezaubert. Die Königin aber weigert sich, ihn wieder zurückzuverwandeln. Das kommt Noddy komisch vor, denn das ist eigentlich gar nicht ihre Art. Er geht ins Schloss, um herauszufinden, was mit der Königin los ist.
06:40
S: Neville Astley, Mark Baker, Alison Snowden; R: Neville Astley, Mark Baker... Oma und Opa Wutz bekommen den alten Computer von Mama Wutz. Anfangs sind die beiden nicht zu überzeugt von der Technik, doch dann entdecken die beiden ein Computerspiel und sind nicht mehr zu bremsen.
06:55
1. Geschichte: Künstler schaffen in der Abenteuer-Bucht die tollsten Schneefiguren. Keiner weiß, wer den wunderschönen Eisbären gemacht hat, der in eine Eisspalte rutscht. Die Paw Patrol kann ihn retten, aber dann... 2. Geschichte: Heute macht die Paw Patrol einen Ausflug zum Wildwest-Pony-Park. 'Draufgänger Danny X' darf auch mitkommen. Herr Segelohr hat ein Roboter-Pferd namens Blitz gebaut, doch bei einem gemeinsamen Ausritt geht Blitz kaputt. Da der Werkzeugkasten geholt werde muss, möchte Danny solange auf Blitz aufpassen, aber dann ist ihm langweilig und er schwingt sich in den Sattel und drückt einen Knopf. Prompt jagt Blitz mit Danny durch die Prärie. Die Paw Patrol muss helfen.
07:25
1. Geschichte: Mami fährt mit Caillou und Rosie in die Bücherei. Dort will sich Caillou ein Buch über Fische ausleihen. Rosie möchte dieses Buch auch haben. Und so ziehen und zerren die Kinder an dem Buch. Plötzlich zerreißt es. Doch die nette Bibliothekarin ist den Kindern nicht böse. Gemeinsam kleben sie das Buch wieder zusammen und dann dürfen sich Caillou und Rosie viele andere schöne Bücher ausleihen. 2. Geschichte: Caillou liest ein spannendes Piratenbuch. Doch ständig wird er beim Lesen gestört. Da hat Caillou eine Idee. Er verkriecht sich in der Kleiderkammer. Da kann der kleine Bücherwurm ungestört lesen. 3. Geschichte: Es regnet. Deshalb können die Kinder heute nicht nach draußen. Die Kindergärtnerin Miss Martin schlägt den Kindern vor, sich ein Buch auszusuchen und zu lesen. Doch Caillou findet kein passendes Buch. So denkt er sich eine Geschichte aus. Miss Martin schreibt sie Caillou auf. Er malt noch schnell ein paar Bilder dazu und schon hat Caillou sein erstes selbst geschriebenes Buch. 4. Geschichte: Caillou darf heute der Sicherheitshelfer von Miss Martin im Kindergarten sein. Das gefällt ihm sehr gut und er denkt, dass er diese Aufgabe jeden Tag übernehmen darf. Deshalb ist er sehr enttäuscht, dass Leo am nächsten Tag Sicherheitshelfer ist. Da hat Caillou plötzlich eine tolle Idee...
07:50
S: Neville Astley, Mark Baker, Alison Snowden; R: Neville Astley, Mark Baker... Peppa darf heute ihren Freund Pedro im Krankenhaus besuchen. Das Pony hatte sich am Bein verletzt und trägt nun einen großen Gips.
08:00
Chris und Martin erforschen eine besondere Schmetterling-Art, den Monarchfalter. Diese Gattung gehört zu den sogenannten Wanderfaltern und kann Distanzen von über 4000 Kilometern zurücklegen. Die beiden wollen die Schmetterlinge auf ihrer Tour von Nordamerika in den Süden begleiten. Doch sie sind nicht die einzigen, die Interesse an den hübsch gemusterten Faltern haben. Donata möchte aus den Schmetterlingen Haarspangen für ihre Lebender-Schmuck-Kollektion machen.
08:25
Die spannende Spielshow 'Super Toy Club' geht in die nächste Runde. Die beiden jeweils vierköpfigen Teams müssen vor allem Geschicklichkeit, Reaktionsvermögen und logisches Denken in den Spielen Labyrinth, Pie Face Duell, Jenga und Kristallica unter Beweis stellen. Heute treten die Monstergirls Tonia, Rojien, Asala und Aleyna aus Berlin gegen den TSV Bayrisch mit Justin, Fabian, Elias und Dominik aus Eichendorf an.
08:55
S: Matt Ackels, Nate Federman... 1. Geschichte: Bei DJ SUkis Rap-Wettkämpfen gewinnt immer MC Zungenbrecher. Die Einzige, die ihn bezwingen könnte, wäre Poppy, aber nachdem sie ihn in der Vergangenheit einmal aus Versehen beleidigt hat, scheut sie sich vor einem erneuten Aufeinandertreffen. Am Ende bleibt ihr jedoch nichts anderes übrig. 2. Geschichte: Gunnar Glitzertolle hat eine Ferienblüte direkt neben Branchs Bunker bezogen. Seine laute Anwesenheit stört Branch und so kommt es zum Streit. Es gelingt Branch, Gunnar zu vertreiben, doch darunter leidet dessen Partyshop, was wiederum die Bewohner von Trollstadt auf die Palme bringt. Branch muss sich wohl oder übel bei ihm entschuldigen.
09:25
1. Geschichte: Grizzy entdeckt eine Uhr, mit der man die Zeit anhalten und zurückdrehen kann. Die perfekte Waffe gegen nervige Lemminge, die ihn bei seinem Mittagssnack stören wollen! Doch es zeigt sich, dass man auch mit einer magischen Uhr sein Schicksal nicht ändern kann. 2. Geschichte: Die Lemminge haben das Fliegen für sich entdeckt. Mit Hilfe von Luftballons schweben sie durch die Gegend. Doch das allein reicht ihnen noch nicht. Am liebsten würden sie mit der ganzen Rangerhütte abheben und davon schweben. Da hat Grizzy natürlich etwas dagegen! 3. Geschichte: Mit größer Freude stellt Grizzy fest, dass der Ranger einen neuen Massagesessel bestellt hat! Das neue Möbelstück bietet die ultimative Entspannung und viele verschiedene Einstellungen. Doch als die Lemminge den 'Turbo Modus' entdecken, wird der Sessel zu einem spaßigen Spielgerät.
09:40
1. Geschichte: Heute Abend haben alle etwas außer Haus vor. Deshalb hat Mom hat einen Babysitter für Peter engagiert. Doch der Babysitter ist Becky! Angelo muss verhindern, dass sie sich an seinen Sachen vergreift. 2. Geschichte: Ein verschossener Kopfball ruft bei Coach Czonka so schlimme Kindheitserinnerungen hervor, dass er sich als Trainer der Fußballmannschaft zurückzieht. Doch die Mannschaft braucht Czonka und versucht ihn zurückzuholen.
10:05
S: Jim Praytor; R: Darrell Van Citters... 1. Geschichte: Der Streuner Tim kann Tom zu einem Leben auf der Straße überreden, während er sich selbst an den Vorzügen eines Hauskaters erfreut. Doch schnell sind die Illusionen vom Leben des anderen verflogen und beide wollen wieder zurück in ihre gewohnte Umgebung. 2. Geschichte: Das Mäuschen Tuffy hat das Gefühl, dass es in ihrem Haus spukt. Sie engagiert Tom und Jerry als Detektive, um dem Geist auf die Schliche zu kommen. Doch schnell zeigt sich, dass es wohl doch eine irdische Erklärung für den Spuk in Tuffy's Haus gibt.
10:30
Der Countdown läuft. Das große Finale steht bevor und die Ninjas stehen gehörig unter Druck. Garmadon hat auf einer Insel ein Camp errichtet, in dem er sich auf die Förderung des Bösen konzentriert. Die Ninjas reisen zur Insel und können dank einer magischen Medaille den Weg zum Tempel des Lichts ausfindig machen. Ihre Anwesenheit wird jedoch schnell entdeckt. Und die Steinsoldaten heften sich an die Fersen der Ninjas. Dennoch schaffen es die Freunde bis zum Tempel.
11:00
I: Erin Mathews; R: Rob Boutilier... 1. Geschichte: So ein Pech! Coop und Kat kleben mit Sekundenkleber aneinander fest. Und dann taucht noch der Spielzeugroboter auf, an dem Kat rumprogrammiert hat. Jetzt hat das Blechdings nichts Nettes im Sinn... 2. Geschichte: Kat soll an einem Show-Wettbewerb teilnehmen. Und damit der Kater gewinnt, gibt Coop als Trainer alles. Schließlich muss die Gewinnerkatze auf eine lange Tournee gehen, und Coop wäre den blöden Kater endlich los. Doch dann erfährt er, dass er als Trainer mit auf Tour muss. Coop gibt jetzt alles, damit Kat verliert...
11:30
Zak und seine Crew sind im Meer Blazz auf der Suche nach dem Wegpunkt. Nach einiger Suche finden sie ihn versteckt in einem Vulkan. Aber Golden Bones ist auch in der Nähe und greift die Chaos an, um Calabrass für Skullivar zu erobern.
12:00
S: Dennis Marks; R: Phil Roman... Zeichentrickkomödie.Werden aus den Todfeinden nun Freunde?, Als das geliebte Haus der Abrissbirne zum Opfer fällt, werden die Streithähne Tom und Jerry zur Gemeinschaft – einer hilfsbereiten noch dazu: Die beiden Obdachlosen stehen der kleinen Robyn bei, die auf der Flucht vor ihrer bösen Tante Fies ist… Tom und Jerry sind nicht nur nett zueinander, sie können auch sprechen. Für die Kids ein Spaß, für Puristen lediglich Pflichtprogramm.
13:20
1. Geschichte: Rick und Ginger fliegen in Urlaub, doch sie haben nicht nur Tom und Spike mit im Gepäck! Auch Jerry und Tuffy haben sich im Flugzeug versteckt und sorgen für Turbulenzen. 2. Geschichte: Rick und Ginger machen Urlaub auf Hawaii, haben jedoch leider ein Hotel gebucht, in dem Haustiere verboten sind. Sie schmuggeln Tom und Spike in das Hotelzimmer und verbieten ihnen, es zu verlassen. Doch natürlich sind auch Jerry und Tuffy mit von der Partie und mischen das Hotel ordentlich auf. 3. Geschichte: Tom, Spike und Jerry sind erfahrene Pfadfinder. Also sind sie exakt die Richtigen, um die Jugend zu unterrichten. 4. Geschichte: Jerry lässt versehentlich einen Flaschengeist frei. Dieser möchte ihm nun drei Wünsche erfüllen. 5. Geschichte: Butch badet heimlich in Toms Haus. Lange bleibt sein kurzer Ausflug nicht unbemerkt: Kurz nach dem Bad stimmt etwas bei Tom ganz und gar nicht. Hat Butch etwa Flöhe zurückgelassen?
14:00
1. Geschichte: Jerry reicht's! Nach einer heftigen Verfolgungsjagd packt er seine Sachen und zieht aus. Tom staunt Bauklötze, als sein Freund geht. Ob er ihn trotz all der Kämpfe einfach so kampflos gehen lassen wird? 2. Geschichte: Spike spielt für sein Leben gerne Poker. Dabei hat er Pokerfreunde um sich, die ihm inzwischen sehr ans Herz gewachsen sind. Eines Tages jedoch sind diese Freunde spurlos verschwunden. Hilfesuchend und verzweifelt wendet sich Spike an die Detektive. Ob sie ihm helfen und seine Freunde zurückbringen können? 3. Geschichte: Tom wird von einem heftigen Schluckauf geplagt. Er versucht alles dagegen, doch nichts hilft. Er sucht Hilfe bei den Hexenschwestern. Sie beschließen, dass wohl nur ein ordentlicher Schreck das gewünschte Resultat und Erlösung für Tom erzielen kann. 4. Geschichte: Tom glaubt, Jerry sei von einem Bärenjungen gefressen worden und will ihn retten.
14:30
S: Elana Lesser, Cliff Ruby; R: Owen Hurley... Tschaikowskys Ballett in einer Fassung für die Jüngsten. Computertrickmärchen, Barbie kann mehr als nur hübsch aussehen: In Tschaikowskys Ballett „Schwanensee“ mimt sie die Bäckerstochter Odette. Von einem Einhorn in den magischen Wald gelockt, fällt sie dem bösen Rothbart in die Hände. Dieser verwandelt das Mädchen in einen Schwan. Auch die Feenkönigin kann den Zauber nur mildern, nicht aufheben. Odette selbst muss versuchen, Rothbarts Bann zu brechen.
15:55
S: Adolf Kabatek, Yannik Voight; R: Philippe Grimond... Zeichentrickabenteuer nach den Comics „Kampf der Häuptlinge“ und „Der Seher“ von René Goscinny und Albert Uderzo., Obelix schleudert einen Hinkelstein nach den Römern, aber der Brocken trifft versehentlich Miraculix am Kopf. Fortan albert der Druide nur noch rum. Schlimmer noch: Er hat das Zaubertrankrezept vergessen! Für Cäsar ne einmalige Chance, die rebellischen Gallier endlich zu besiegen… Ein Vergnügen, auch dank der Sprecher Jürgen von der Lippe (Asterix) und Günter Strack (Obelix).
17:15
General Cryptor versucht, die Goldenen Waffen zu ergattern. Die Ninja tun alles, um das zu verhindern. Doch zunächst müssen sie die gruseligen Weltraum-Käfer aus dem Weg schaffen.
17:45
Die Chaos fährt quer durch ein Tornado-Feld, als plötzlich eine ihrer Turbinen ausfällt. Caramba und Zak begeben sich umgehend ins Innere des Schiffes, um die kaputte Turbine zu reparieren. Dort angekommen, werden sie von merkwürdigen Wesen angegriffen. Es stellt sich heraus, dass diese Wesen von dem Schiff selbst gebildet werden, um mögliche Bedrohungen abzuwähren. Doch sind weder Caramba noch Zak eine Bedrohung für die Chaos. Können sie die Wesen davon überzeugen und die Turbine reparieren? Denn auch Golden Bones ist ihnen auf den Fersen...
18:10
S: Jim Praytor; R: Darrell Van Citters... 1. Geschichte: Nachdem Tom und Spike einige Treffer eingesteckt haben, müssen sie zum Tierarzt. Ginger hat genug von dem Theater und lässt einen Schädlingsbekämpfer kommen, der sich Jerry und Tuffy annehmen soll. 2. Geschichte: Tom und Jerry haben den Auftrag, bis Sonnenuntergang eine Zutat für den Zaubertrank der Hexen zu besorgen. Doch während ihren Besorgungen wird Tom von Prinzessin Toodles abgelenkt.
18:40
Die Alpen – für Beni bedeutet das vor allem: Ruhe und Entspannung in der Natur. Für Woozle bedeutet das vor allem: reger Austausch in einer passenden Wooz-App-Gruppe und dem neuen Alpen-Woozletter. Und wer sagt eigentlich nicht, dass man so eine Alm mit ein bisschen Technik nicht auch noch ein gutes Stück verbessern kann. Auf seiner Smart-Alm 3001 lassen sich Sonnenfarbe und Regen und natürlich auch die Musik ganz automatisch steuern. Und die Milch der Robokühe duftet angenehm nach Benzin. Als Woozle jedoch seine Smart-Alm mit dem Smart-Hirn 3001 weiterentwickeln will, das seine Gedanken in die Realität umsetzt, gerät die Technik an die Grenzen ihrer Leistungsfähigkeit.
19:10
1. Mom und Elena gehen shoppen. Die Jungs freuen sich schon auf ihren Jungs-Tag, doch aus dem wird nichts. 2. Angelo hat all die Streiche, die er Becky jemals gespielt hat, in einem Buch niedergeschrieben. 3. Bei Cathy gibt es eine neue Muffin-Sorte, die unglaublich gut schmeckt. Angelo, Lola und Sherwood posten extrem gute Bewertungen und lösen so einen wahren Massenansturm auf Cathys Laden aus.
19:45
1. Geschichte: Grizzy und die Lemminge erinnern sich zurück an ihr erstes Treffen und wie sie die Rangerhütte entdeckt haben. 2. Geschichte: Während Grizzy gemütlich seine Dokumentation über Lachse schauen möchte, experimentieren die Lemminge mit einem Chemiebaukasten und stellen Trünke mit erstaunlichen Wirkungen her. Grizzy möchte ihnen am liebsten ihre Ausrüstung wegnehmen, muss sich aber den Nebenwirkungen der Versuche stellen... 3. Geschichte: Grizzys Fernbedienung wird von einem Rebhuhn gestohlen und in ein hochgelegenes Nest getragen. Wie soll Grizzy es schaffen, an das Nest zu kommen? Er braucht seine Fernbedienung doch dringend. Gut, dass er sich bei den Lemmingen ein paar Tipps und Tricks abschauen kann...
20:15
In den sogenannten River Parishes – den Gemeinden entlang des Mississippi in Louisiana – werden innerhalb weniger Monate sechs ältere Mitbewohner im Schlaf ermordet und ausgeraubt. Die beiden letzten Opfer aber überleben und können den Täter beschreiben. Angesichts des Phantombildes erinnert sich ein Casinomitarbeiter an einen Gast, der plötzlich mit deutlich höheren Einsätzen als früher spielt.
21:10
In Florida verschwindet die hingebungsvolle Mutter eines kleinen Mädchens mitten in der Nacht spurlos. Die Ermittler folgen verschiedenen Spuren, die zu mehreren Verdächtigen führen. Am Ende der nervenaufreibenden Ermittlungen steht schließlich eine gruselige Entdeckung.
22:50
In den sogenannten River Parishes – den Gemeinden entlang des Mississippi in Louisiana – werden innerhalb weniger Monate sechs ältere Mitbewohner im Schlaf ermordet und ausgeraubt. Die beiden letzten Opfer aber überleben und können den Täter beschreiben. Angesichts des Phantombildes erinnert sich ein Casinomitarbeiter an einen Gast, der plötzlich mit deutlich höheren Einsätzen als früher spielt.
23:45
Dennie Klose, der SUPER RTL Fachmann in Comedy-Fragen, hat das weite Feld der Fernsehsketche durchforstet, gesichtet und selektiert. Das Resultat: 'Comedy TOTAL'. In der Schweiz startet an dieser Stelle interaktives Nachtprogramm.
00:20
Infomercials
05:45
S: William Gordon; R: William Gordon... Cleo, Luis, Skelli und Fresko machen sich auf den Weg zur Factory Insel. Randy Dollaar hat sie gebeten, ihm Suppendosen zu bringen. Er ist Pop-Art-Künstler und will daraus ein Pop-Art-Kunstwerk machen. Doch Königin Chromania schaltet sich ein und will dieses Unterfangen verhindern. Werden unsere Piraten auch diesmal Admiral Carl überlisten können?
05:55
Leon und Lea haben sich ständig in den Haaren, wer bei den zu erledigenden Aufträgen das Sagen hat. Als Leon das Kommando an sich reißt, wird Wilson aus Versehen grün angestrichen und Frostini erhält Tomaten statt der bestellten Äpfel. Was ist nur mit Leon los?
06:05
Dr. Ling hat einen neuen Lok-Turbo entwickelt, mit dem die Loks mit Schallgeschwindigkeit durch die Gegend rasen können. Bastian darf ihn ausprobieren. Dabei stellt er fest, dass der Turbo nur durch die Scheibenwischer reguliert werden kann. Bevor er Dr. Ling von diesem Fehler berichten kann, ist Hodge schon mit dem Turbo los, um eine wichtige Besorgung zu machen. Da Hodge aber nicht weiß, wie er die Geschwindigkeit regeln kann, gerät er in größte Gefahr. Da hat Bastian eine tolle Idee, wie Hodge gerettet werden kann.
06:20
Tricky hat sich einen besonderen Ball gebaut und Noddy schlägt vor, alle herzuholen, damit sie gemeinsam damit spielen können. Doch als Noddy zurückkommt, ist das Werkstatt-Tor durch eine hohe Wand versperrt und Tricky spurlos verschwunden.
06:30
Rosa hat Geburtstag und öffnet vor lauter Ungeduld alle Geschenke, bevor die Party beginnt. Als Noddy sein und Onkel Willis Geschenk vor ihr in Sicherheit bringen will, stellt Onkel Willi fest, dass er vergessen hat, wo es versteckt ist. Das ist natürlich ein Fall für Noddy.
06:40
S: Neville Astley, Mark Baker, Alison Snowden; R: Neville Astley, Mark Baker... Peppa und ihre Freunde suchen Ostereier im Garten. Opa Wutz hat sie so gut versteckt, dass die kleinen Kinder sie zuerst nicht finden. Zeitgleich schlüpfen im Hühnerstall süße Küken! Ob Peppa und ihre Freunde die Schoko-Eier finden können?
06:55
Die Paw Patrol wird nach Bellenburg gerufen, weil der königliche Thron spurlos verschwunden ist. Skye findet ihn auf dem Turm des Schlosses. Doch dann kommt das gemeine Schoßhündchen mit dem gestohlenen Air-Patroller und fliegt mit dem Thron in ihr eigenes Königreich. Wenn die Prinzessin ihn nicht zurück bekommt, kann sie nie wieder fröhlich sein.
07:20
1. Geschichte: Heute hat Mami keinen guten Tag. Über Nacht hat es geschneit und sie muss erst noch Schnee schippen, bevor sie Caillou in den Kindergarten fahren kann. Und dann springt auch noch ihr Auto nicht an. Wie gut, dass Opi Caillou in den Kindergarten fahren kann. Dort wird heute getöpfert. Caillou macht für Mami eine tolle Sonne. Die will er ihr zum Trost schenken. 2. Geschichte: Caillou und seine Freunde dürfen heute Pizza backen. Wie die Pizza belegt werden muss, glaubt Caillou ganz genau zu wissen und erklärt das seinen Freunden Jason und Jeffrey. Doch die Zwillinge machen alles ganz falsch, meint Caillou. Aber dann erklärt Mami Caillou, dass jeder seine Pizza belegen kann, wie er möchte. Und als Caillou die Pizza der Freunde probiert, merkt er, dass die ganz toll schmeckt. 3. Geschichte: Caillou möchte für Omi ein ganz buntes Bild malen. Doch was soll er nur zeichnen? Da hat Mami eine Idee: Caillou soll ein abstraktes Bild malen, bei dem er alle Farben seines Tuschkastens verwenden kann. 4. Geschichte: Caillou hat plötzlich einen heftigen Schluckauf. Damit das große Hicksen bald vorbei ist, versucht Papi alle möglichen Hausrezepte an Caillou.
07:50
S: Neville Astley, Mark Baker, Alison Snowden; R: Neville Astley, Mark Baker... Peppa ist schon ganz aufgeregt. Heute dürfen sie, Mama und ihr Bruder bei Frau Mümmel im Hubschrauber mitfliegen. Papa Wutz bleibt lieber am Boden, denn er hat große Höhenangst.
08:00
In kurzen Einspielern läuten die TOGGO Moderatoren Maria, Beni, Vanessa, Marc, Sebastiano, Toni, Daniele und Paddy den TOGGO Ferienspaß ein. Ferienwoche für Ferienwoche begeben sie sich paarweise an spektakuläre Freizeitorte. Unter anderem geht es ins Aqualand, Jumphouse und in den Heidepark. Für die Ferienzeit haben unsere TOGGO Moderatoren die schönsten TOGGO Serien ausgesucht. Immer montags bis freitags ab 8 Uhr gibt es ein Wiedersehen mit Ninjago, Angelo!, Scooby-Doo, Sally Bollywood und vielen anderen.
08:05
An der Drachen-Akademie wird ein Wettkampf ausgetragen. Die Freunde müssen unter Beweis stellen, wie viel sie ihren Drachen innerhalb eines Tages beibringen können. Während des Wettkampfs kommt es zu einem Zwischenfall und Fischbeins Drache wird von Alvin entführt. Nun müssen Taffnus, Raffnus, Astrid, Hicks und Fischbein echten Teamgeist beweisen, um Fleischklops zu retten.
08:30
Um herauszufinden, ob die Drachen ihre Heimatinseln zeitweise auch mal verlassen, werden sie von Hicks und den anderen farbig markiert. Dabei machen die Freunde eine schreckliche Entdeckung. Der Brüllende Tod ist drauf und dran, alle Inseln von innen zu zerstören. Können sie ihn aufhalten?
08:55
Die Freunde sollen für Grobian die gesamte Insel nach vergessenen Drachenfallen absuchen. Dabei stellen sich Taffnus und Raffnus allerdings ziemlich ungeschickt an und sitzen schon bald selbst in einer der alten Drachenfallen fest. Zu allem Überfluss herrscht auf Berk auch noch Feuerwetter und die ganze Insel droht in Flammen aufzugehen. Gelingt es Hicks, die Insel vor den Flammen zu schützen und seine beiden Freunde rechtzeitig zu befreien?
09:25
S: Jack C. Thomas; R: Elaine Bogan... Hicks und seine Freunde finden im ewigen Eis einen seltenen Drachen: einen Skrill. Ein Skrill ist besonders gefährlich, da er Blitze in sich speichern und zu jeder beliebigen Zeit wieder abschießen kann. Aufgrund dessen müssen die Freunde dafür sorgen, dass dieser Drache niemals in die Hände von Dagur gelangt, dies würde das Ende von Berk bedeuten.
09:55
S: Jack C. Thomas; R: Elaine Bogan... Nachdem sich Dagur und Alvin verbündet haben, wollen sie gemeinsam Berk erobern. Und danach soll der Skrill, den Alvin gefangen hat, Dagur gehören. Es kommt zur entscheidenden Schlacht um Berk.
10:25
1. Geschichte: Tom, Spike und Jerry sind erfahrene Pfadfinder. Also sind sie exakt die Richtigen, um die Jugend zu unterrichten. 2. Geschichte: Jerry lässt versehentlich einen Flaschengeist frei. Dieser möchte ihm nun drei Wünsche erfüllen. 3. Geschichte: Butch badet heimlich in Toms Haus. Lange bleibt sein kurzer Ausflug nicht unbemerkt: Kurz nach dem Bad stimmt etwas bei Tom ganz und gar nicht. Hat Butch etwa Flöhe zurückgelassen?
10:50
S: Jim Praytor; R: Darrell Van Citters... 1. Geschichte: Rick und Ginger fliegen in Urlaub, doch sie haben nicht nur Tom und Spike mit im Gepäck! Auch Jerry und Tuffy haben sich im Flugzeug versteckt und sorgen für Turbulenzen. 2. Geschichte: Rick und Ginger machen Urlaub auf Hawaii, haben jedoch leider ein Hotel gebucht, in dem Haustiere verboten sind. Sie schmuggeln Tom und Spike in das Hotelzimmer und verbieten ihnen, es zu verlassen. Doch natürlich sind auch Jerry und Tuffy mit von der Partie und mischen das Hotel ordentlich auf.
11:20
1. Geschichte: Jerry reicht's! Nach einer heftigen Verfolgungsjagd packt er seine Sachen und zieht aus. Tom staunt Bauklötze, als sein Freund geht. Ob er ihn trotz all der Kämpfe einfach so kampflos gehen lassen wird? 2. Geschichte: Spike spielt für sein Leben gerne Poker. Dabei hat er Pokerfreunde um sich, die ihm inzwischen sehr ans Herz gewachsen sind. Eines Tages jedoch sind diese Freunde spurlos verschwunden. Hilfesuchend und verzweifelt wendet sich Spike an die Detektive. Ob sie ihm helfen und seine Freunde zurückbringen können? 3. Geschichte: Tom wird von einem heftigen Schluckauf geplagt. Er versucht alles dagegen, doch nichts hilft. Er sucht Hilfe bei den Hexenschwestern. Sie beschließen, dass wohl nur ein ordentlicher Schreck das gewünschte Resultat und Erlösung für Tom erzielen kann.
11:45
1. Geschichte: Rick und Ginger machen mit Tom und Spike eine Kreuzfahrt, und auch Jerry und Tuffy haben sich mit an Bord geschmuggelt. Als sie das Buffet erkunden wollen, stoßen sie auf die grauenvolle Schiffskatze. Um es mit ihr aufnehmen zu können, müssen die vier zusammen halten. 2. Geschichte: Da die Fluggesellschaft Tom und Spike nicht mitnimmt, müssen Rick und Ginger mit dem Auto zurück nach Hause fahren. Auf ihrem Weg halten sie an verschiedenen Sehenswürdigkeiten und stiften eine Menge Unfrieden. Noch dazu werden sie von einem merkwürdigen Hund verfolgt. 3. Geschichte: Die Hexen haben einen neuen Spiegel, der die Zukunft voraussagen kann. Tom kann nicht widerstehen, und schaut in ihn hinein. Doch der Zauberspiegel prophezeit Tom Fürchterliches: Jerry wird in den Besitz des Zauberbuches gelangen und ihn verhexen! Doch während Tom versucht, seinem Schicksal zu entgehen, wird alles nur noch viel schlimmer... 4. Geschichte: Spike ist am Verzweifeln! Ein Dieb hat seine gesamten Knochen ausgebuddelt und gestohlen. Er beauftragt Tom und Jerry, den Fall zu lösen – doch mit diesem Täter hätte keiner gerechnet! 5. Geschichte: Tom und Jerry ist Gingers Ehering in den Abfluss gefallen. Sie müssen nun Rick und Ginger davon abhalten, das Wasser laufen zu lassen, und zudem schnell eine Lösung finden, wie sie den Ring wieder aus dem Abfluss bekommen. 6. Geschichte: Dr. Bigby hat an einer neuen Erfindung gebastelt: einen Helm, der den Träger zum Genie macht! Als Tom den Helm aufsetzt, verwandelt er sich zum Superhirn und arbeitet gemeinsam mit Dr. Bigby an einer neuen, geheimen Waffe.
13:05
S: Nancy Cohen, Aury Wallington; R: Josh Taback... Lucky hat schlechte Laute, denn ihr Cousin Julian kommt nach Miradero. Während Tante Cora sich sehr auf ihren Lieblingsneffen freut, sieht Lucky in Julian nur einen Betrüger, der alle charmant um den Finger wickelt und ihnen dann das Geld aus der Tasche zieht. Doch es scheint als hätte sich Julian geändert. Lucky möchte einen Neuanfang mit ihrem Cousin wagen...
13:30
1. Geschichte: Mister Foot und Iss Perla rufen eine schuleigene Nachrichten-AG ins Leben. Als klar wird, dass dafür regulärer Unterricht ausfällt, sind plötzlich alle ganz scharf auf den Moderatorenposten... 2. Geschichte: Angelo ist nun endgültig bei Mister Foot in Ungnade gefallen. Um die ihm nun drohende Sommerschule zu vermeiden, setzt er alles daran, um doch noch irgendwie bei Mister Foot zu punkten. Aber natürlich nicht durch lernen, sondern durch gnadenloses Einschleimen. 3. Geschichte: Bei Cathy gibt es eine neue Muffin-Sorte, die unglaublich gut schmeckt. Angelo, Lola und Sherwood posten extrem gute Bewertungen und lösen so einen wahren Massenansturm auf Cathys Laden aus. Das sorgt nicht nur für unendlich lange Schlangen, sondern auch für eine saftige Preiserhöhung. Angelo, Lola und Sherwood können sich die begehrten Muffins nun nicht mehr leisten. Sie können aber auch nicht ohne diesen Hochgenuss leben. Also denken sie sich einiges aus, um trotzdem an die heißbegehrte Süßigkeit zu kommen...
14:10
Garmadon wird zunehmend vom Ultra Bösen beherrscht und gelenkt. Dennoch gibt es Momente, an denen er an der Richtigkeit der ihm auferlegten Mission zweifelt. Im Grunde seines Herzens will er Lloyd nichts Böses und ihn erst recht nicht verletzen. Doch das Ultra Böse lässt nichts unversucht, Garmadon vollends auf die finstere Seite zu ziehen. Unterdessen entdeckt Misako in einer Prophezeiung einen Weg, den Countdown zum finalen Kampf zu stoppen. Sie muss den Helm der Schatten wieder an seinen Platz in der Uhr schaffen. Doch der Helm befindet sich bei Garmadon. Wird es Misako gelingen, ihn rechtzeitig an sich zu bringen?
14:40
Gamble und Zak schließen sich zusammen, um Caramba zu finden und den Schatz zurückzuholen. Die Spur führt zu den Trollen. Dort finden sie aber nur Carambas Schutzkugel. Caramba ist in die Dunkelwelt entführt worden und soll dort zusammen mit Raimondi eine Maschine entwickeln, die Bones und damit Skullivar die Macht über die Sieben Meere verschaffen soll.
15:00
Der Kater will seinen Freunden den Piraten helfen, ihren entführten Kapitän Alonso aus den Fängen seiner Entführer zu befreien. Leider nehmen die Piraten auch Schranz, den Oger mit, um zusammen schlagkräftiger zu sein. Es stellt sich heraus, dass Kapitän Alonso von einem Papageien gefangen gehalten wird, der zusammen mit seinen Söldnern Angst und Schrecken verbreitet. Beim Aufeinandertreffen mit dieser Meute sieht es zuerst nicht gut für Schranz und den Kater aus, aber als sich die beiden zusammenraufen und ein Team werden, können sie den fiesen Papageien und seine Truppe besiegen.
15:25
S: Jim Praytor; R: Darrell Van Citters... 1. Geschichte: Nachdem Tom und Spike einige Treffer eingesteckt haben, müssen sie zum Tierarzt. Ginger hat genug von dem Theater und lässt einen Schädlingsbekämpfer kommen, der sich Jerry und Tuffy annehmen soll. 2. Geschichte: Tom und Jerry haben den Auftrag, bis Sonnenuntergang eine Zutat für den Zaubertrank der Hexen zu besorgen. Doch während ihren Besorgungen wird Tom von Prinzessin Toodles abgelenkt.
15:55
1. Geschichte: Scotty bekommt von einem verrückten Verkäufer einen Zauberstift geschenkt. Als Scotty beginnt mit dem neuen Stift Monster zu malen, droht die Situation zu eskalieren. Nun benötigt er schleunigst einen Zauber-Radiergummi. 2. Geschichte: Um einen Sieg gegen das Camp Sonnenschein erreichen zu können, befreit Scotty einen bösen Supertrainer aus seinem Gefängnis. Allerdings geht der Plan nicht auf, da der Trainer ausgerechnet Bertold in einen Muskelprotz verwandelt. Kann Scotty trotzdem gewinnen?
16:20
1. Geschichte: Mrs. Wicket und Mrs. Wince haben Karten für einen großen Ringkampf und Bean muss die beiden mit seinem Auto hinfahren. Als die Damen bereits im Gebäude sind, stellt Bean fest, dass Mrs. Wicket ihren Fan-Finger-Handschuh im Wagen vergessen hat. Also eilt er in die Halle, um ihr den Finger zu bringen. Leider öffnet er eine Tür, die er sich besser erspart hätte. Doch jetzt gibt es kein Zurück mehr. Bean findet sich plötzlich im Ring wieder... 2. Geschichte: Mr. Bean sucht einen seltenen Vogel, den er nur aus dem Lexikon kennt. Da er diese Art nirgendwo finden kann, geht er in den Vogelpark. Doch dort trifft er nur zwei Männer, die diesen besonderen Piepmatz ebenfalls entdecken wollen. Mr.Bean möchte nicht länger warten. Kurzerhand wendet er einen Trick an, um seine neuen Bekannten hinters Licht zu führen. Doch da hat er die Rechnung ohne Scrapper, den Kater von Mrs. Wicket, gemacht...
16:45
I: Erin Mathews; S: Louise Moon; R: Rob Boutilier... 1. Geschichte: Coop lernt für einen Physiktest, weil er eine gute Note bekommen möchte. Kat versucht alles, um Coop aus dem Konzept zu bringen. 2. Geschichte: Dad hat Coop Selbstmotivationskassetten empfohlen, damit er auf positivere Gedanken kommt. Anfangs funktioniert das wunderbar. Doch dann manipuliert Kat die Kassetten...
17:15
In Ninjago treffen die Ninja auf den Goldenen Meister, der unbesiegbar erscheint. Sie versuchen ihn mithilfe einer 'Mini-Pille' zu schrumpfen. Wird es ihnen gelingen, das Ultraböse aufzuhalten?
17:45
Caramba wird von Meerestrollen entführt, die ihn für einen goldenen Ball halten. Daher begeben sich Zak und Cece in das Reich der Trolle, um ihren Freund zu retten. Doch das ist nicht so leicht, denn der böse Trollkönig will Caramba nicht mehr hergeben. Schließlich ist er ein seltener Schatz.
18:10
S: Jim Praytor; R: Darrell Van Citters... 1. Geschichte: Im Eifer des Gefechts wirft Tom das Lieblingsspielzeug von Spike über den Gartenzaun. Als er sieht, wie traurig der Hund deswegen ist, möchte er es zurückholen. Doch das ist leichter gesagt als getan, denn das kleine Nachbarsmädchen möchte das neu gewonnene Spielzeug nicht mehr zurückgeben! 2. Geschichte: Die Detektive Tom und Jerry bekommen Konkurrenz von Tim und seinem Eichhörnchen-Freund. Bisher konnten sie auf wundersame Weise jeden Fall lösen, aber ob ihnen das bei dem Diebstahl von Madame Betas Schatztruhe ebenfalls gelingt? Ein Wettstreit der Detektiv-Duos beginnt...
18:40
Nachdem Woozle wegen des Smart-Hirns 3001 einen Systemabsturz erleiden musste, hat er genug von Technik. Beni ist zuerst froh. Endlich kann er die Ruhe auf der Alm wirklich genießen. Aber Woozle schießt übers Ziel hinaus. Und auch Benis Einwand, dass man eine Fernsehsendung nicht komplett ohne Technik aufzeichnen kann, bringt ihn nicht von seinem Feldzug gegen alles Elektronische ab.
19:10
1. Geschichte: Da Sherwood auf langen Fahrten leider sehr oft übel wird, packt Angelo einen 'Spaß-Koffer', um ihn von eventueller Übelkeit abzulenken und die Autofahrt unterhaltsam zu gestalten. Unglücklicherweise räumt Dad vor der Fahrt das Auto auf und wirft dabei auch Angelos perfekt gepackte Tasche in die Garage. Nun muss ein neuer Plan her, damit die Autofahrt nicht zur Katastrophe wird. 2. Geschichte: Die schönste Zeit der Woche ist für Angelo die Stunde dienstags nach der Schule, in der er das Haus ganz für sich hat. Doch dann sitzt plötzlich Elena auf dem Sofa als er nach Hause kommt. 3. Geschichte: Kurz vor den Osterferien stiftet Angelo so viel Unruhe, dass das ganze Klassenzimmer durchdreht und Foot zur Strafe einen Test ansetzt. Angelo überlegt sich Tricks und Streiche, wie sie die letzten Tage bis zu den Ferien ohne Test durchkommen, aber jeder Streich führt zu noch schlimmeren Test-Drohungen von Foot. Ob das gut geht?
19:45
1. Geschichte: Nachdem Grizzy beobachtet hat, wie verzückt die Bärenfrau von einem Schmetterling ist, möchte er ihr gerne einen schenken. Doch die Lemminge machen ihm einen Strich durch die Rechnung. 2. Geschichte: Ein Paar brandneuer Turnschuhe begeistert die Lemminge und Grizzy gleichermaßen. Beide Seiten wollen die Treter für sich haben, was natürlich in ein wildes Gerangel ausartet und für beide Seiten ein schwieriger Kampf wird. Wer wird die Schuhe bekommen? 3. Geschichte: Die Bärenfrau hat Grizzy ihr Junges anvertraut. Wachsam hält er ein Auge auf das Bärenjunge, aber er hat nicht mit den Lemmingen gerechnet! Diese sind von den Bäuerchen des kleinen Bären so begeistert, dass sie mit Hilfe mehrerer Dosen Limo einen riesigen Rülpser aus ihm herauskitzeln wollen.
20:15
Die Vollzugsbeamtin Mary Jane LeFlore aus Huntsville, Texas wurde zuletzt am 19. Juli 1991 lebend gesehen. Er zwei Jahre später fand man ihre Überreste. Mary Jane war sowohl bei ihren Arbeitskollegen als auch bei den Gefängnisinsassen sehr beliebt. Gegenüber ihrer Affäre, einem Kollegen, äußerte sie jedoch Anzeichen auf häusliche Gewalt seitens ihres Ehemanns Larry. Wusste Larry von der Affäre und hat er Mary Jane deshalb umgebracht?
21:10
Der aus Norwegen stammende Fotograf Morten Aigeltinger verließ am Morgen des 9. September 2016 sein Haus in der Nähe von Charles Town, West Virginia für ein Fotoshooting. Doch von diesem Shooting, das weniger als eine Stunde von seinem Zuhause entfernt stattfand, kam er nie zurück. Am 11. September gab seine Lebensgefährtin eine Vermisstenanzeige auf, drei weitere Tage später wurde sein Auto neben dem Shenandoah River gefunden. Mortens Mitarbeiter und Freunde sind sich sicher: Irgendetwas stimmte in der Beziehung zwischen Morten, seiner Freundin und seiner Mutter absolut nicht. Und in der Nacht des Verschwindens konnte das Handy der Lebengsgefährtin gefährlich nah an Mortens verlassenem Fahrzeug lokalisiert werden... ob sie hinter dem Verschwinden steckt?
22:00
Die hübsche Studentin Stacy Dillon wurde in ihrer Heimatstadt Cleveland, Tennessee ermordet. Die Ermittler reduzierten die Verdächtigenliste auf nur einen einzigen Namen: Stacys Freund Robert Houston III. Doch aufgrund einer dünnen Beweislage konnte er nicht vor Gericht gebracht werden. Nun wird der Prozess neu aufgerollt.
22:55
Im Jahre 2003 wurde Gwen Greenblatt in West Palm Beach, Florida, in ihrem Appartment eingesperrt und mit zwei Schüssen getötet. Alle Anzeichen deuten darauf hin, dass ihr des Missbrauchs verdächtigter, kontrollsüchtiger Ehemann Matt dafür verantwortlich ist. Doch zuerst müssen die Ermittler herausfinden, wer kurz vor dem Mord noch vor dem Gebäude Zigarettenstummel hinterließ. Die Analyse der DNA auf den zwei gefundenen Zigaretten versetzt die Ermittler in Ratlosigkeit: Sie finden zwei Zigaretten mit jeweils unterschiedlichen Spuren darauf. Ob sie beweisen können, dass Matt Greenblatt seine Frau kaltblütig erschoss?
00:00
In der Schweiz startet an dieser Stelle interaktives Nachtprogramm.
05:45
S: William Gordon; R: William Gordon... Luis hat das Malfieber gepackt. Er möchte ein kleines Gemälde auf eine riesige Leinwand übertragen. Unterdessen ist Admiral Carl den Freunden schon wieder dicht auf den Fersen. Eine Flucht scheint unmöglich, denn es weht kein Windchen und die Mona Lisa bewegt sich nicht von der Stelle. Doch zum Glück haben die Freunde eine Idee: Sie malen auf eine riesige Leinwand ein Bild des Meeres und verstecken sich samt Schiff kurzer Hand dahinter. Und tatsächlich geht der Plan auf. Carl zieht an den Freunden vorbei.
05:55
Die Stimmbox von Harry ist kaputt. Jetzt kann er nicht seinen Job als Lok-Quizmaster erledigen. Da Hodge sehr viel weiß, darf er die Aufgabe übernehmen. Doch Hodge hat noch so viel zu erledigen, dass er sich nicht vorbereiten kann. Was tun?
06:05
Wilson sucht dringend eine Aufgabe und bietet überall seine Hilfe an. Als Eddie und Hodge zu einem Notfall gerufen werden, nehmen sie Wilsons Angebot dankbar an. Er soll sich an ihrer Stelle um die Tunnelreinigung kümmern. Voller Tatendrang legt Wilson los. Doch es läuft alles schief, was nur schief laufen kann. Die Tunnel sehen schlimmer aus als zuvor. Doch da hat Wilson einen Einfall: Er macht sich erneut ans Werk und nimmt diesmal die Spezial-Lok-Seife zu Hilfe. Eddie und Hodge staunen nicht schlecht, so sauber waren die Tunnel in Chuggington noch nie.
06:20
Mit Mi-Mi und den Bällchen stimmt irgendwas nicht, obwohl Tricky sie gerade erst durchgecheckt hat. Noddy hat den Verdacht, dass es was mit Starkos Übungen zu tun hat, doch auch mit Starko und Karlo ist nicht alles in Ordnung. Da findet Noddy heraus, dass Tricky ein falsches Programm geladen hat, dass ein sehr merkwürdiges Verhalten zur Folge hat.
06:30
Noddy bekommt zu Weihnachten eine Schneekugel geschenkt und fragt sich, ob es heute wohl noch schneien wird. Onkel Willi macht ihm wenig Hoffnung auf natürlichen Schnee, glaubt aber, dass ein Detektiv wie Noddy herausfinden könnte, wie man es dennoch schneien lassen kann. Ob es Noddy gelingt?
06:40
S: Neville Astley, Mark Baker, Alison Snowden; R: Neville Astley, Mark Baker... Peppas Cousine und Cousin kommen zu Besuch. Doch mit Baby Alexander kann Peppa nicht viel anfangen, denn er kann noch kein Wort sprechen. Bis Peppa ihm sein erstes Wort beibringt: Matsche.
06:55
1. Geschichte: Die Paw Patrol untersucht gemeinsam mit Carlos und Tracker die Affen im Dschungel. Ein riesiger Zottel-Affe fährt danach heimlich mit ihnen in die Abenteuer-Bucht und macht dort eine Menge Dummheiten. Sie müssen ihn wieder nach Hause bringen. Aber wie? 2. Geschichte: Das fliegende Flausch-Kätzchen von Bürgermeister Besserwisser steckt an einer Felswand fest. Über ihm ist ein Adler-Nest mit Küken. Das Flausch-Kätzchen muss gerettet werden, bevor die Adler-Mama zurückkommt. Keine einfache Aufgabe für die Paw Patrol.
07:20
1. Geschichte: Caillou geht mit Opi in den Park. Der Großvater möchte ihm sein selbst gebasteltes Segelboot vorführen. Auch andere Kinder lassen auf dem Parkteich ihr Boot schwimmen. Caillou möchte ein Rennen mit ihnen machen. Und da der kleine Kapitän unbedingt gewinnen möchte, beschleunigt er das Boot so sehr, dass es umkippt. Anfangs ist Caillou sehr traurig. Doch dann lernt er: Spaß zu haben ist viel wichtiger, als zu gewinnen. 2. Geschichte: Papa mäht den Rasen und Caillou findet den Rasenmäher furchtbar laut. Plötzlich fährt ein Recyclinglaster vorbei. Und der ist noch viel lauter. Caillou ist sich sicher, dass das lauteste Fahrzeug auf der Welt der Recyclinglaster ist. Da fährt Papi mit ihm zum Flughafen. Und die großen Flugzeuge sind noch viel viel lauter... 3. Geschichte: Papis bester Freund heiratet. Für Caillou ist das ein ganz besonderer Tag. Denn er darf die Trauringe tragen. Doch dann läuft etwas schief und Caillou fallen die Ringe runter. Jetzt muss er den Boden absuchen, um die wichtigen Schmuckstücke zu finden... 4. Geschichte: Nach dem Spielen muss aufgeräumt werden. Miss Martin macht den Kindern das auf eine sehr einleuchtende Art deutlich.
07:50
Bei einem Bootsausflug besuchen Peppa, Schorsch und Opa Opi Mümmel. Der wohnt in einem Leuchtturm, mitten im Meer.
08:00
In kurzen Einspielern läuten die TOGGO Moderatoren Maria, Beni, Vanessa, Marc, Sebastiano, Toni, Daniele und Paddy den TOGGO Ferienspaß ein. Ferienwoche für Ferienwoche begeben sie sich paarweise an spektakuläre Freizeitorte. Unter anderem geht es ins Aqualand, Jumphouse und in den Heidepark. Für die Ferienzeit haben unsere TOGGO Moderatoren die schönsten TOGGO Serien ausgesucht. Immer montags bis freitags ab 8 Uhr gibt es ein Wiedersehen mit Ninjago, Angelo!, Scooby-Doo, Sally Bollywood und vielen anderen.
08:05
Die vier Ninja Kai, Cole, Jay und Zane nehmen ihre Aufgaben nicht besonders ernst. Das ändert sich schlagartig, als sie im Dörfchen Jamanakai nach dem Rechten sehen sollen. Dort treffen sie auf den Jungen Lloyd – den Sohn von Lord Garmadon, der dabei ist, die gefährlichen Schlangen vom Stamm der Hypnobrai aus der Verbannung zu befreien. Diese scheinen die Bewohner von Jamanaki durch Hypnose in ihren Bann zu ziehen. Den Ninja gelingt es, die Stadt von den Schlagen zu befreien. Lloyd und die Schlangen ziehen sich vorerst zurück, drohen aber mit einem erneuten Angriff. Indessen entdecken die Ninja eine Prophezeihung, laut der es noch einen weiteren Ninja geben soll, der eines Tages der mächtigste von allen sein soll. Nun versucht jeder, dieser Ninja zu werden. Doch der Sensei macht ihnen klar, dass sie dafür noch viel lernen müssen.
08:30
Zane verhält sich immer seltsamer. Als er einem Vogel folgt, halten ihn die anderen zunächst für völlig verrückt. Doch dann entdeckt Zane ein Baumhaus, das die Schlangen im Auftrag von Lloyd bauen. Während es den Ninja gelingt, das Baumhaus zu zerstören, richten die Schlangen das Zuhause der Ninjas zu Grunde. Zane, der daraufhin wieder dem Falken folgt, entdeckt jedoch schnell eine neue Unterkunft. Glücklich und zufrieden beziehen die Ninja ihr neues Heim.
09:00
Jays Eltern Ed und Edna sind angereist, um sich das neue Zuhause der Ninjas anzuschauen. Kurze Zeit später unternehmen die Freunde einen Gegenbesuch und fahren gemeinsam zum Schrottplatz, den die beiden betreiben. Dort angekommen müssen die Ninjas feststellen, dass Ed und Edna von Lloyd und einer Horde Vipern überfallen und gebissen wurden. Der Biss hat zur Folge, dass sie sich langsam in Schlangen verwandeln. Und nicht nur das, der Schrott auf dem Hof ist zu gefährlichen Geschützen mutiert. Für die Ninjas beginnt ein Kampf gegen die Schlangen, ihre Geschosse und die Zeit. Denn Jays Eltern brauchen dringend das Gegengift, sonst sind sie verloren.
09:30
Sensei lässt seine Ninjas hart trainieren und stellt ihnen einen Rätsel: Welcher Weg ist der beste, um seine Feinde zu besiegen. Unterdessen schließen sich Pythor und Lloyd zusammen, um die Schule der Bösewichte, der Lloyd einst angehörte, zu überfallen und eine geheime Karte zu entwenden. Während Lloyd Pythor für einen Freund hält, hat der es nur auf die Karte abgesehen. Als die Ninjas zur Schule stürmen um die Machenschaften ihrer Gegenspieler zu stoppen, lässt Pythor Lloyd im Stich und verschwindet allein mit der Karte. Erst jetzt erkennt Lloyd, dass er sich mit einem falschen Freund eingelassen hat. Sensei, der an Lloyd guten Kern glaubt, nimmt den tief verletzten Bösewicht auf und beschließt ihn zu unterrichten. Denn der beste Weg, Feinde zu besiegen, ist, sie zu Freunden zu machen.
10:00
Pythor will die vier Schlangenstämme vereinigen. Die Ninjas versuchen ihn aufzuhalten doch Pythor ist schneller. Ehe sie sich versehen, hat Pythor zwei Stämme befreit. Schließlich nimmt er den Ninjas auch noch ihre Flöte ab und liefert sie damit den Schlangen aus. Doch ein geheimnisvoller schwarzer Samurei eilt ihnen zu Hilfe und rettet sie. Die Ninjays erfahren, dass Pythor eine Versammlung aller Schlangenstämme einberufen hat. Es gelingt ihnen, sich unbemerkt unter das Publikum zu mischen. Durch das geschickte Streuen von Gerüchten bringen die Ninjas die Schlangenstämme gegeneinander auf. Pythors Plan ist damit vorerst gescheitert.
10:30
1. Geschichte: Mithilfe einer Drohne lässt M.A.D. alle Opernsänger der Welt verstummen. Chef Gontier schickt Inspector Gadget nach Australien, um die letzte Opernsängerin Sheila Chanson zu beschützen. 2. Geschichte: M.A.D. entwickelt ein Elixier, das alle Pflanzen zu Monstern macht, die daraufhin natürlich für M.A.D. kämpfen. Titus tröpfelt zu viel davon auf Sophies Chilischotenpflanze, die dadurch außer Rand und Band gerät.
11:00
1. Geschichte: Dr. Kralle will die 'Teetasse des Friedens' stehlen, was zu einem Krieg im fernen Land Guatemasilien führen würde. Inspector Gadget und Sophie müssen das unbedingt verhindern. Doch das wird schwerer als gedacht... 2. Geschichte: Professor Rotoskop entwickelt einen neuen Sicherheitscomputer: Mr. Security. Er soll das Hauptquartier beschützen. Doch schon gleich zu Beginn lässt er sich von Titus austricksen. Nur Sophie kann ihn jetzt noch stoppen!
11:25
1. Geschichte: Da immer wieder Köche entführt werden, eröffnet Inspector Gadget ein Restaurant und versucht sich selbst als Koch. Als die Entführer endlich auftauchen, um auch ihn zu entführen, schlägt sie Gadget mit seinen grauenhaften Kochkünsten in die Flucht. 2. Geschichte: Dr. Kralle hat wieder einen neuen Schurkenplan: Diesmal will er alle Pflanzen auf der Welt vernichten. Er schickt seinen Neffen Titus zusammen mit einem verrückten Pflanzenvernichter in den Dschungel, um alles Grüne zu zerstören. Doch den Plan hat er ohne Inspector Gadget gemacht!
11:55
1. Geschichte: M.A.D. will London mit einer riesigen Glocke in Schutt und Asche legen. Dazu muss Titus mit einem verrückten Uhrmacher zusammenarbeiten. Kann Inspector Gadget mit seiner Nichte Sophie rechtzeitig die Stadt retten? Die Uhr tickt... 2. Geschichte: Auf der Jagd nach dem Zeitdiamanten landen Titus, Sophie und Inspector Gadget im Mittelalter. Während Titus und Sophie in einem mittelalterlichen Turnier um den Zeitdiamanten kämpfen, gerät Inspector Gadget wie immer in Schwierigkeiten.
12:15
Dr. Kralle gibt seinem Neffen Titus den Auftrag, einen mechanischen Maulwurf ins Hauptquartier einzuschleusen. Damit sollen die geheimsten Geheimnisse von Inspector Gadget abgehört werden!
12:35
1. Geschichte: M.A.D. will einen Vulkanmacher unter dem Rathaus zünden. Um Gadget abzulenken, verkleidet sich Titus als sein ehemaliger Musikpartner, Haarfunkle, und bringt ihn zu absurden neuen Songideen. 2. Geschichte: Damit er nicht immer im Stau stehen muss, lässt Dr. Kralle von seinem Neffen Titus ein Tunnelsystem unter Metro City graben und beschwört damit ein Erdbeben herauf. Ausgerechnet an dem Tag, als Sophie eigentlich in Ruhe am Strand liegen möchte. Können sie und Inspector Gadget die Stadt retten?
13:05
S: Nancy Cohen, Aury Wallington; R: Josh Taback... Es ist Herbstfest und wie gewohnt veranstalten die Kinder die beliebte Kürbis-Schnitzeljagd. Dieses Jahr treten Mädchen gegen Jungen an. Für Lucky ist dabei eines klar: Die Jungs dürfen nicht gewinnen! Und so beginnt eine wilde und spannende Jagd mit vielen kleinen Tricks.
13:30
1. Geschichte: Statt für die Physikarbeit zu lernen, trödelt Angelo lieber herum und kommt dabei auf die Idee einen Gedankenleser-Helm zu bauen. Ob er so eine gute Note in Physik bekommt? 2. Geschichte: Becky kämpft bei einem Wettbewerb mit unfairen Mitteln. Um sie austricksen zu können, soll Lola sich zum Schein mit ihr anfreunden und sie ausspionieren. 3. Geschichte: Kurz vor den Osterferien stiftet Angelo so viel Unruhe, dass das ganze Klassenzimmer durchdreht und Foot zur Strafe einen Test ansetzt. Angelo überlegt sich Tricks und Streiche, wie sie die letzten Tage bis zu den Ferien ohne Test durchkommen, aber jeder Streich führt zu noch schlimmeren Test-Drohungen von Foot. Ob das gut geht?
14:10
Garmadon belegt Nya mit einem bösen Zauber, die daraufhin die Ninjas angreift. Während sich die Ninjas bemühen, Nya im Zaum zu halten, versuchen Lloyd, Misako und Sensei, Garmadon davon zu überzeigen, die ultimative Waffe nicht in Betrieb zu nehmen. Doch Garmadon lässt sich nicht beirren, das Ultra Böse hat nun vollends die Macht über ihn erlangt. Garmadon feuert die Waffe ab und das Böse breitet sich aus. Lloyd nimmt den Kampf gegen das Ultra Böse und dessen unfreiwilligen Handlanger Garmadon auf, doch er wird verletzt und unterliegt. Das Böse scheint nicht zu stoppen zu sein...
14:40
Die Crew der Chaos ist auf der Suche nach dem Wegpunkt von Sino. Gleichzeitig ist ihnen die Demoniak mit Golden Bones hartnäckig auf der Spur. Dabei verlangt Zak im Eismeer von Sino der Chaos zu viel ab, die liegen bleibt und repariert werden muss. Nun müssen sie auf der einen Seite gegen Bones' Skelette kämpfen, auf der anderen Seite haben sie es mit dem Wächter des Wegpunkts zu tun – eine eis-speiende Drachenmutter mit ihren Babies. Crogar kann den Drachen dazu bewegen, die Demoniak 'einzufrieren' und Zak schafft es letztendlich, dass sie an den Wegpunkt kommen, den er mit Hilfe von Calabrass öffnet.
15:00
Immer noch versetzen heftige Erdbeben Lorenzo in Angst und Schrecken. Der Kater versucht mithilfe der Götter Teutatis und Taranis, das Problem zu lösen, aber selbst die ihm von den beiden Göttern verliehenen Superkräfte können keine Abhilffe schaffen. Es kommt sogar noch schlimmer, da der Kater aufgrund der erhaltenen Macht an Selbstüberschätzung leidet und sich immer wieder in Gefahr bringt...
15:25
S: Jim Praytor; R: Darrell Van Citters... 1. Geschichte: Im Eifer des Gefechts wirft Tom das Lieblingsspielzeug von Spike über den Gartenzaun. Als er sieht, wie traurig der Hund deswegen ist, möchte er es zurükholen. Doch das ist leichter gesagt als getan, denn das kleine Nachbarsmädchen möchte das neu gewonnene Spielzeug nicht mehr zurückgeben! 2. Geschichte: Die Detektive Tom und Jerry bekommen Konkurrenz von Tim und seinem Eichhörnchen-Freund. Bisher konnten sie auf wundersame Weise jeden Fall lösen, aber ob ihnen das bei dem Diebstahl von Madame Betas Schatztruhe ebenfalls gelingt? Ein Wettstreit der Detektiv-Duos beginnt...
15:55
1. Geschichte: Ein Schönheitswettbewerb steht vor der Tür. Bei den Wettbewerbsvorbereitungen stößt Scotty auf einen geheimnisvollen Ring, den er Greta schenkt. Als diese sich den Ring ansteckt, verwandelt sie sich plötzlich. 2. Geschichte: Bertold und Scotty messen ihre Fähigkeiten beim Kochen. Weil sie mal wieder übertreiben, erwecken sie ein Monster zum Leben, das allen zu schaffen macht.
16:20
1. Geschichte: Mr. Bean macht einen Ausflug in den Safari Park. Unbemerkt huscht ein Baby-Affe in sein Auto und plötzlich findet sich Mr. Bean auf einer landesweiten Fahndungsliste wieder – er gilt als der Entführer des Äffchens. 2. Geschichte: Mr. Bean ist eigentlich mit Irma zum Picknick verabredet, hat aber aufgrund eines Golf-Turniers, das er im Fernsehen verfolgt, mehr Lust auf ein eigenes Golf-Match. Daher überredet er Irma, gegen ihn anzutreten – in seiner Wohnung. Doch da hat er die Rechnung ohne Mrs. Wicket gemacht, der es gar nicht passt, dass Mr. Bean ihn ihrem Haus den Golfschläger schwingt.
16:45
I: Erin Mathews; S: Louise Moon; R: Rob Boutilier... 1. Geschichte: Dennis ist sich sicher, dass Kat eine Art Werwolf – also eine 'Wer-Katze' – ist. Und da Kat Coop gekratzt hat, ist Dennis überzeugt, dass sich Coop nun in einen 'Wer-Coop' verwandeln wird. Das muss Dennis verhindern. 2. Geschichte: Coop darf zum ersten Mal alleine an Halloween losziehen und 'Süßes oder Saures' in der Nachbarschaft spielen. Doch dann beschließt Coop, lieber Kat die Tour zu vermasseln.
17:15
Nachdem Zane verschwunden ist, sind die übrigen Ninja mutlos. Bis auf Lloyd verlassen sie die Ninjago und fangen ein neues Leben an. Doch Lloyd gibt nicht auf und verabredet sich mit Cole, Jay und Kai. Als die Gruppe sich in einem Nudelrestaurant trifft, finden sie eine Botschaft, die ihnen mitteilt, dass Zane gefangen genommen wurde. Die Botschaft beinhaltet außerdem eine Einladung zu Meister Chens Wettkampf der Elemente. Trotz anfänglicher Zweifel wollen die Ninja an diesem Wettkampf teilnehmen und brechen zum vereinbarten Treffpunkt auf.
17:45
Auf der Suche nach einem Wegpunkt, landen unsere Freunde in einer Pyramide. Als Zak alle Mächte von Calabrass auf einmal beschwört, stürzt die Pyramide ein und er wird ohnmächtig. Um Calabrass zu heilen, begeben sich unsere Freunde in das Meer Blaaz, denn dort befindet sich die Ur-Glut, die ihm neue Kräfte geben soll. Natürlich ist Golden Bones der Chaos wieder auf den Fersen...
18:10
S: Jim Praytor; R: Darrell Van Citters... 1. Geschichte: Tom und Jerry haben das Haus für sich alleine und laden ihre Freundinnen zu einem romantischen Abendessen ein. Doch was als entspannter Abend geplant war, endet in einem großen Chaos! 2. Geschichte: Dr. Bigby hat Seifenblasen erfunden, die wie ein Liebestrank wirken. Als er das Haus verlässt, vernebeln diese Seifenblasen Tom, Jerry, Napoleon, der neuen Schlange und dem Hamster die Sinne und ihre Gefühle spielen verrückt!
18:40
Woozle ist überzeugt, dass es in Deutschland genug Gold gibt, das man einfach abbauen kann. Er leitet einen Fluss durchs Studio, um das darin enthaltene Gold herauszuwaschen. Das klappt leider nicht so richtig, daher erfindet er den 'Hebomat 3001', eine Maschine, die Bodenschätze aufspürt und hebt. Woozle glaubt eine neuartige Brückenkonstruktion erfunden zu haben. Benis Einwand, dass es Seilbahnen bereits gibt, lässt er nicht gelten. Schließlich gibt es noch keine mit einem Raketen-Rucksack-Antrieb! Da Beni sich weigert, die Konstruktion zu testen, muss Woozle das Gerät selbst testen.
19:10
1. Geschichte: Angelo, Sherwood, Dad, Peter und Cooper wollen am See zelten, doch Mom stellt zur Bedingung, dass sie zuerst einmal eine Nacht im Garten übernachten sollen. Gesagt, getan. Nach mehreren Versuchen gelingt es, ein Zelt zu bauen und rohes Gemüse zu verzehren, da niemand in der Lage ist, Feuer zu machen. Trotz Gruselgeschichten können alle im Zelt gut einschlafen . Bis auf Angelo, der die ganze Nacht kein Auge zugemacht hat. Dennoch erlaubt Mom den Trip, aber eine Camingnacht wie diese will sich Angelo nie wieder antun. 2. Geschichte: Slobber gibt eine Autogrammstunde – selbstverständlich gehen Angelo, Lola und Sherwood hin. Angelo hat sich eine Strategie ausgedacht, wie er sich mit der Band anfreunden kann. Das funktioniert etwas zu gut und Slobber erklärt die Garage von Angelos Familie zu ihrem neuen Aufnahmeraum. 3. Geschichte: Als Angelo im Fernsehen Werbung für neue Rollschuhe sieht, will er sie unbedingt haben. Nur sind sie leider ziemlich teuer. Aber Angelo wäre nicht Angelo, wenn er nicht sofort einen Plan hätte, wie er trotzdem an ein Paar dieser besonderen Rollschuhe kommt. Doch kaum ist Angelo stolzer Besitzer der neuen Teile, geht sein Glücksgefühl verloren. Er kann sich für nichts und niemanden mehr begeistern. Liegt etwa ein Fluch auf ihm?
19:45
1. Geschichte: Grizzy findet einen Safe in der Hütte des Rangers und möchte sein Lieblingsessen einbruchsicher vor den Lemmingen verstecken. Die versuchen alles, um den Safe zu knacken und an die Leckereien zu kommen. 2. Geschichte: Grizzy hat es geschafft: er ist die Lemminge ein für alle mal los! Er hat sie ganz einfach weggezaubert. Zumindest glaubt er das. Doch dann beginnen die kleinen Tierchen ihm irgendwie zu fehlen... 3. Geschichte: Die Lemminge wollen Winterspaß. Schwierig, weil es im Naturpark doch gerade brütend heiß ist. Doch sie finden natürlich eine Lösung. Leckeres Erdbeereis wird zu einem Hügel aufgetürmt und als Rutschbahn benutzt. Grizzy würde das Eis ja lieber essen...
20:15
I: Marta Martin, Laura Antonia Roge, Christiane Paul, Stipe Erceg, Michael Kessler, Tim Oliver Schultz, Diana Amft, Richy Müller, Georg Friedrich, Jonas Holdenrieder, Jamie Bick; S: Ursula Gruber; R: Wolfgang Groos... Teenfantasy zum Anbeißen: Halbvampir-Girl schwärmt für den Sänger einer Vampirband., Uiuiui! Obwohl ihr Vater (Stipe Erceg) ihr den Konzertbesuch verbietet, schleicht sich Halbvampirin Dakaria (Laura Roge) zum Auftritt von Krypton-Krax-Sänger Murdo… Die Romanadaption mixt Teenieträume mit Halloween-Humor.
22:00
Die lustigsten Homevideos aller Zeiten: Moderator Dennie Klose zeigt Charmantes und Skurriles aus den privaten Archiven ambitionierter Amateurfilmer. Heute sehen wir die ein oder anderen sportlichen Versuche, die in einer Bruchlandung enden. Außerdem geht es heiß her bei dem missglückten Versuch, Feuer zu spucken und auch ein Feuerwerk sorgt bereits am Boden für eine Menge Action im Garten.
23:50
I: Tony Danza, Judith Light, Alyssa Milano; S: Dawn Aldridge, Judith Bustani; R: John Tracy... Ein Klassentreffen führt dazu, dass Angelas Erzrivalin Trish zu Besuch kommt. Die Dame hat sich seit der Schulzeit nicht im Geringsten verändert: Sie nimmt sich immer noch, was ihr gefällt, sei es Angelas Freund oder ihr neuer Haushälter... In der Schweiz startet an dieser Stelle interaktives Nachtprogramm.
00:20
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