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05:45
S: William Gordon; R: William Gordon... Die Piraten sind auf einer Indianer-Insel zu Besuch bei ihrer Freundin Franzi. Die weiß nicht nur jede Menge über Totempfahle und Schnitzkunst zu erzählen, sondern berichtet auch von einer alten Legende: Der Großvater-Baum schützt die Wälder der Insel vor Bösewichten und lässt fiese Eindringlinge zu Holz werden. Als Admiral Carl auf der Bildfläche erscheint, kommt den Freunden die Legende gerade recht.
05:55
Bastian ist ganz traurig: In Chuggington wird ein Film mit Superlok gedreht. Lukas hat einen spannenden Hilfsposten beim Filmteam ergattert. Nur Bastian geht leer aus und soll Müll einsammeln. Da gerät plötzlich Superlok in Not – genau vor Bastian. Natürlich ergreift Bastian sofort die Chance und rettet Superlok. Und der dankt ihm auf ganz besondere Weise...
06:05
Heute sollen einige Loks zur Mine fahren und die schmutzigen Wagen abholen. Doch keine Lok hat darauf Lust. Deshalb treffen sich die kleinen Loks an der Brücke und machen ein 'Lokziehen'. Das bedeutet, dass das Verliererteam zur Mine fahren muss. Die Kapitäne der beiden Teams sind Speddy und Harry. Wer wird wohl gewinnen?
06:20
Die Piraten sind auf der Suche nach dem Märchenwald-Goldschatz und Noddy erklärt sich bereit, ihnen zu helfen. Ein spannendes Abenteuer beginnt...
06:30
Tricky ist entsetzt. Jemand hat einfach die Wand seiner Werkstatt blau angemalt. Noddy nimmt die Ermittlungen auf.
06:40
S: Neville Astley, Mark Baker, Alison Snowden; R: Neville Astley, Mark Baker... Heute kommt die Tierärztin Dr. Hamster in die Spielgruppe. Sie bringt eine Schildkröte mit und erklärt den Kindern alles über ihren Panzer. Doch einmal kurz nicht aufgepasst und die Schildkröte ist abhauen...
06:55
1. Geschichte: Herr Pfeffer hat für seinen Lieferservice 'fliegenden Helfer', die er vom Boden aus steuern kann. Als die Fernsteuerung spurlos verschwindet, machen die fliegenden Roboter, was sie wollen. Die Paw Patrol muss helfen. 2. Geschichte: Die Abenteuer-Bucht hat endlich ein Riesenrad. Kurz vor der feierlichen Einweihung scheitert der Versuch von Bürgermeister Besserwisser, es zu stehlen. Das Riesenrad rollt unkontrolliert durch die Stadt und richtet viel Schaden an. Gut, dass Ryder und seine Fellfreunde sofort zur Stelle sind.
07:25
1. Geschichte: Caillou hat die Magnete von der Kühlschranktür gemopst und spielt damit. Das macht großen Spaß. Als Papi ein Metallhaken hinter die Werkbank fällt, kann Caillou ihm mit einem Magneten helfen. Er bindet ihn an eine Schnur und angelt so den Haken hervor. 2. Geschichte: Heute gehen Mami, Papi, Rosie und Caillou ins Dinosauriermuseum. Bei diesem Besuch darf natürlich Caillous liebstes Kuscheltier Rexy nicht fehlen. Doch dann geht Rexy im Museum verloren. Wie gut, dass die nette Museumswärterin den Ausreißer gefunden hat. 3. Geschichte: Mit wem soll Caillou nur spielen? Mit Clementine, die Mama-Bär und Papa-Bär spielen möchte oder mit Xavier, der ein neues Spielzeugraumschiff hat und Astronaut spielen will? Da hat Caillou eine tolle Idee: Sie spielen alle drei zusammen Astronauten, die auf einem Bären-Planeten landen... 4. Geschichte: Im Garten ist ein riesiger Laubhaufen. Den hat Caillous Papi zusammen gekehrt. Caillou darf hineinspringen. Das macht viel Spaß.
07:50
S: Neville Astley, Mark Baker, Alison Snowden; R: Neville Astley, Mark Baker... Peppa macht zusammen mit ihrer Familie einen Ausflug zum Meer. Doch in der Nacht hatte es geschneit, sodass am Strand nun jede Menge Schnee liegt. Dann bauen sie halt einen tollen Schneemann zusammen, anstelle einer Sandburg.
08:00
Chris und Martin machen einen Kanuausflug. Die beiden wollen sich einen Biberbau anschauen. Während die beiden unter die Lupe nehmen, was die Biber hier errichtet haben, ist ein fleißiger Biber bereits mit Ausbauarbeiten beschäftigt. Als Baustoff für die Erweiterung des Dammes hat er sich das Paddel der Kratts geschnappt. Als Chris versucht, es vorsichtig aus dem Damm zu entfernen, passiert das Unglück. Der Damm bricht und das Wasser des Biberteiches fließt ab. In Windeseile bringen die Brüder alle Tiere auf der Tortuga in Sicherheit und versuchen den Damm zu reparieren. Doch das ist gar nicht so einfach, wenn man kein Biber ist.
08:25
Die spannende Spielshow 'Super Toy Club' geht in die nächste Runde. Die beiden jeweils vierköpfigen Teams müssen vor allem Geschicklichkeit, Reaktionsvermögen und logisches Denken in den Spielen Labyrinth, Affenalarm, Make'n'Break und Kristallica unter Beweis stellen. Heute treten Die Ballköniginnen Nike, Kim, Victoria und Clara aus Köln gegen Die Elbeboys Finn, Jim, Jonas und Joshua aus Hamburg an.
08:55
1. Geschichte: Die Trendsetterin Nova Swift kommt nach Trollstadt und möchte Seides und Satins Mode begutachten. Dafür müssen sie eine Modenschau auf die Beine stellen. Zunächst scheint Branch wie das perfekte Model, doch dann müssen die beiden den Sprung auf den Laufsteg selbtst wagen. 2. Geschichte: Das Kissen-Ernte-Fest steht an. Bei dieser Gelegenheit ruft jeweils ein besonderes Kissen einen ganz bestimmten Troll. Doch Branch und Puppy werden vom selben Kissen gerufen, was sofort in einen fürchterlichen Streit zwischen den beiden ausartet. Die Entscheidung soll eine Kissenschlacht bringen.
09:25
1. Geschichte: Die Lemminge schmeißen eine Geburtstagsparty für einen von ihnen. Grizzy wird von dem Lärm gestört und ist gar nicht glücklich über die Partystimmung. Da heißt es Ohrenschützer aufgesetzt und ran an die Lemminge! 2. Geschichte: Ein Windstoß weht der Bärenfrau die Blume vom Haar. Grizzy möchte ihr helfen und macht sich auf die Suche nach einer neuen Blüte dieser seltenen Sorte. Da ist es nicht hilfreich, dass auch die Lemminge diese Blume für sich entdeckt haben. Denn sie bringt das Lieblingsreittier der Kleinen zum Niesen und macht das Reiten dadurch doppelt so lustig! 3. Geschichte: Grizzy findet zwei Vasen, die auf magische Weise miteinander verbunden sind. Auch die Lemminge wollen ihren Spaß mit diesen tollen Zaubergegenständen haben. Doch als die Vasen schließlich zerbrechen kommt etwas viel besseres zum Vorschein: Ein besonderes Amulett, mit dem man sich von einem Ort an den anderen teleportieren kann.
09:35
1. Geschichte: Sherwood bringt das 'Buch der Weltrekorde' mit in die Schule. Doch Becky lässt es sich nicht nehmen, alle darauf hinzuweisen, dass sie darin verewigt ist. Das kann Angelo natürlich nicht auf sich sitzen lassen – er muss ebenfalls einen Weltrekord aufstellen. 2. Geschichte: Am ersten Dienstag des Monats serviert Shmitty in der Schulcafeteria sein Hackfleisch Spezial. Doch es schmeckt widerlich. Angelo und seine Freunde starten also eine 'Auswärts-Essen-Petition'. Als diese keinen Erfolg hat, schleichen sie sich aus der Schule.
10:05
S: Jim Praytor; R: Darrell Van Citters... 1. Geschichte: Ein Einbrecher macht die Gegend unsicher und Spike bekommt die Aufgabe als echter Wachhund das Haus zu bewachen, während Rick und Ginger zum Essen eingeladen sind. Sofort schnappt er sich Tom und Jerry als seine Helfer und gibt ihnen einen Kurs in Selbstverteidigung. Es sieht danach aus, als hätten die drei die Lage unter Kontrolle, bis tatsächlich ein Einbrecher auftaucht! 2. Geschichte: Dr. Bigby hat eine Zeitmaschine erfunden, mit der man in die Vergangenheit reisen und sie verändern kann. Als ein alter Kater im Labor mithilfe dieser Maschine in ein junges Kätzchen verwandelt wird und Jagd auf Jerry und seinen Freund Napoleon macht, bricht im Labor das Chaos aus.
10:35
Die Stein-Samurai haben sich plötzlich zurückgezogen, obwohl ihr Angriff auf die Ninjago überraschend kam. Vor der Stadt ist wie aus dem Nichts eine dunkle Insel aufgetaucht und die Ninjago vermuten, dass sich die Stein-Samurai dorthin zurückgezogen haben. Alle fürchten einen erneuten Angriff der vermeintlich unbesiegbaren Wesen. Doch eine Prophezeiung enthüllt, dass der Grüne Samurai sie vernichten kann. Doch dafür bedarf es des magischen Goldes aus dem Tempel des Lichts. Allerdings weiß niemand genau, wo dessen Standort ist. Könnte er auf der unheimlichen Insel liegen?
11:00
I: Erin Mathews; R: Rob Boutilier... 1. Geschichte: Coop hat Kat über Nacht ausgesperrt – natürlich absichtlich. Kat sinnt auf Rache. Und dabei sollen ihm die Nachbarskatzen helfen, die er mit einer Spielzeugmaus hypnotisieren will... 2. Geschichte: Coop hat eine Idee, wie er Kat endlich los wird: Er täuscht einfach eine Katzenallergie vor. Allerdings durchschaut Kat das üble Spiel und braut flugs eine Tinktur, die Dad zum Niesen bringt, wenn Coop in der Nähe ist...
11:30
Zak und die Crew haben so viele Abenteuer in kurzer Zeit erlebt, dass sie alle sehr müde sind. Also machen sie sich auf den Weg nach Marituga, um ein bisschen auszuspannen. Aber kaum sind sie dort angekommen, treffen sie auf Sassafras, die ihnen von dem 'Auge von Chronos' erzählt, der bei einem riesiger Schatz liegt...
12:00
R: Walter P. Martishius... Computertrickmärchen. Barbie hilft unter Wasser, Aus dem zauberhaften Fairytopia flattert die Fee Elina ins seenreiche Mermaidia, wo die böse Hexe Laverna Elinas besten Freund Nalu gefangen hält. Fest entschlossen, sich der gemeinen Gegnerin in den Weg zu stellen, muss Elina ihre größte Angst überwinden: das Wasser. Denn in den Tiefen der Seen lebt die Meerjungfrau Nori. Und die ist die Einzige, die der guten Fee helfen kann.
13:15
Während ihrer Mission, Heartlake City schöner zu machen, müssen die Freundinnen miterleben, wie das Künstlerviertel zu einer Geisterstadt wird und die Geschäfte leerstehen. Daher wollen die Mädchen neue Kunden anlocken und helfen Hazel, ihr Geschäft zu renovieren. Doch den Mädchen werden Steine in den Weg gelegt...
13:25
Der international erfolgreiche Popstar Jeremy Dore kommt nach Heartlake City, worüber Andrea gar nicht glücklich ist. Sie hält ihn für keinen echten Künstler und Sänger – im Gegenteil zu sich selbst. Die Mädchen zeigen Andrea, dass auch sie mit einem Musik-Video erfolgreich werden kann. Doch klappt das wirklich? Durch Zufall hört J.D. Andrea singen und will, dass sie mit ihm auftritt...
13:45
S: Nancy Cohen, Aury Wallington; R: Josh Taback... Der jährliche Kuchenwettbewerb steht an und Abigail backt ihren berühmten Kirschkuchen nach altem Familienrezept. Doch nach dem Abkühlen ist er spurlos verschwunden! Und auch ihr zweiter Kuchen wird geklaut. Abigail ist am Boden zerstört. Doch auf ihre Freundinnnen kann sie zählen. Wie Detektive begeben sie sich auf Spurensuche.
14:15
S: Matt Ackels, Nate Federman... 1. Geschichte: Branch macht sich mal wieder Sorgen um die Sicherheit der Trolls. Deshalb pflanzt er den Samen eines 'Stielauges' ein, einer Pflanze, die Vorkehrungen trifft, wenn ihrer Meinung nach Gefahr im Verzug ist. Poppy ist ganz und gar nicht einverstanden und muss Branch davon überzeugen, dass zu viel Sicherheit auch erdrückend sein kann. 2. Geschichte: Gristel und Bridget möchten ihr einmonatiges Zusammensein mit einem romantischen Abend begehen, doch Gristel verhält sich rücksichtslos und egoistisch. Da ihm das überhaupt nicht bewusst ist und sich Bridget einschließt, müssen ihm Poppy und die Trolls Nachhilfe in Sachen 'um Entschuldigung bitten' geben.
14:35
1. Geschichte: Die berühmte Sängerin Melody M. versagt bei ihrem Konzert in Cosmopolis. Ihr Stimm-Optimierer, ein elektronischer Gesangs-Verbesserer, wird plötzlich ausgeschaltet. Jemand will den Superstar blamieren! Sally und Doowee nehmen sofort die Ermittlungen auf. 2. Geschichte: Die verschiedenen Sport AGs werden von einem mysteriösen Ninja beklaut. Ihm gelingt es zahlreiche Sportgeräte zu stehlen. Um den Dieb zu stellen, gründen Sally und Doowee eine eigene Sport AG, die Kalaripayatt-AG. Der Plan des SBI geht auf und der Ninja versucht die Ausrüstung der neuen AG zu klauen. Gelingt es dem SBI den Dieb zu stellen und herauszufinden, wer unter der Ninja-Maske steckt?
15:00
1. Geschichte: Weil Tom es nicht schafft, Jerry zu fangen, legt sich seine Besitzerin einen weiteren Kater zu. Dieser macht Tom das Leben schwer und schleimt sich bei der Dame des Hauses ein. Gemeinsam versuchen Tom und Jerry ihren Widersacher zu vertreiben. 2. Geschichte: Als Spike seinem kleinen Sohn Tyke gerade beibringt wie man sich als Bulldogge zu verhalten hat, stürmen Tom und Jerry herbei. Der arme Tom wird sogleich zum Bestandteil von Spikes Lehrstunde. 3. Geschichte: Mitten in der Nacht wird aus einem fahrenden Auto ein Sack geworfen. Dieser landet in einem reißenden Fluss und droht unterzugehen. Jerry ahnt Böses und angelt den Beutel aus den Fluten...und tatsächlich: Im inneren des Beutels befindet sich ein ganzer Wurf süßer Hundewelpen. Können Jerry und Tom die Welpen retten? 4. Geschichte: Der kleine Tyke wird von Tom und Jerry um seinen Mittagsschlaf gebracht und bekommt zu allem Überfluss auch noch einen fiesen Schluckauf. Das gefällt seinem Vater Spike überhaupt nicht und er versucht die beiden Schuldigen zur Verantwortung zu ziehen...
15:35
1. Geschichte: Tom, Jerry und Nibbles sind im schönen Frankreich. Jerry und Nibbles machen eine Ausbildung zum Musketier. Jerry hat sich während seiner Zeit in Frankreich in die hübsche Lillie verliebt und schreibt ihr unentwegt Liebebriefe, welche von Nibbles überbracht werden müssen. Allerdings stellt Tom sich dem armen Nibbles jedes Mal aufs Neue in den Weg. 2. Geschichte: Durch eine List schafft es Jerry, dass Tom glaubt, er würde weiße Mäuse sehen. Und das macht den Kater ganz verrückt. 3. Geschichte: Jerry soll heute eine kleine Maus unterrichten und ihr beibringen wie man sich Katzen gegenüber verhalten muss. Als Testobjekt dient – wie könnte es auch anders sein – Kater Tom.
16:00
1. Geschichte: Tom wird in der Tageszeitung auf ein Inserat aufmerksam, in dem weiße Mäuse gesucht werden. Der Kater wittert seine große Chance mit dem Verkauf von Maus Jerry reich zu werden. Also setzt er alles daran, Jerry weiß einzufärben und zu verkaufen... 2. Geschichte: Bulldogge Spike und sein kleiner Sohn Tyke veranstalten im Garten ein Barbecue. Leider geht so einiges schief und dann tauchen auch noch Tom und Jerry auf. 3. Geschichte: Jerry wird seiner Rolle als Pfadfinder gerecht und möchte einen Ausflug mit zwei kleinen Mäusen unternehmen. Seine beiden Schützlinge haben sich als Indianer verkleidet und freuen sich auf den Tag mit ihrem Idol. Allerdings bringen die beiden kleinen Indianer sich ständig in Gefahr und Jerry hat alle Hände voll damit zu tun, die zwei aus bedrohlichen Situationen zu retten.
16:15
1. Geschichte: Jerry und Nibbles setzen die komplette Küche unter Wasser. Ihr Plan: Sie hoffen, dass durch den offenen Gefrierschrank die gesamte Fläche zufriert und sie dann auf dem Boden Walzer tanzen können. Doch sie haben ihre Rechnung ohne Tom gemacht... 2. Geschichte: Spike und sein Sohn Tyke wollen einen gemütlichem Tag am See verbringen und ein Picknick machen. Dabei kommen ihnen allerding – wie so oft – Tom und Jerry in die Quere. 3. Geschichte: Tom liebt es, das Radio laut aufzudrehen und durch die Wohnung zu tanzen. Jerry fühlt sich von der Musik allerdings gestört und schaltet das Radio aus. Tom will sich dies nicht gefallen lassen und schaltet die Musik prompt wieder ein...
16:45
1. Geschichte: Straßenkater Butch versucht, unerkannt ins Haus von Tom einzudringen. Dort hofft er auf reichlich Essen, denn im Müll findet er meist nicht genug, um satt zu werden... 2. Geschichte: Tom und Jerry reisen nach Neapel und verleben ein paar schöne Tage vor Ort. Doch trotz der ausgelassenen Urlaubsstimmung lassen sich die üblichen Streitereien der beiden nicht vermeiden. 3. Geschichte: Jerrys Freund Quacker möchte gemeinsam mit den wilden Enten gen Süden ziehen um dort den Winter zu verbringen. Jerry möchte ihn davon abhalten und erklärt ihm, dass Hausenten nicht in den Süden fliegen. Doch die kleine Ente gibt nicht auf und versucht alles um mit den Wildenten mitzuhalten. Zu allem Überfluss bekommt Tom auch noch Appetit auf Ente und macht dem kleinen Quacker das Leben zusätzlich schwer... 4. Geschichte: Tom verbringt mit einer attraktiven Katzendame einen Tag am Meer. Alles scheint perfekt zu verlaufen bis seine Angebetete die Bodybuilder entdeckt, die ihr Training am Strand absolvieren. Ob Tom da mithalten kann?
17:15
Die Ninja und die Sensei überlegen, was es mit dem Projekt Arcturus auf sich hat. Kai verfolgt Pythor, um der Sache nachzugehen...
17:45
Zak und seine Crew retten das Ei eines Eisdrachen aus Skullivars Fängen. Dieser wollte das Ei an sich reißen, um Herrscher der Lüfte zu werden. Die Crew will das Ei zu seinen Eltern zurückbringen, muss jedoch dafür durch das Portal ins Meer Sino. Wie sich herausstellt, ist das Bestehen in diesem Meer mehr als schwierig und alle Crewmitglieder kommen an ihre Grenzen. Doch die Zeit drängt, denn Golden Bones ist den Sieben Cs dicht auf den Fersen.
18:10
S: Jim Praytor; R: Darrell Van Citters... 1. Das Mäuschen Tuffy hat das Gefühl, dass es in ihrem Haus spukt. Sie engagiert Tom und Jerry als Detektive, um dem Geist auf die Schliche zu kommen. 2. Der Streuner Tim kann Tom zu einem Leben auf der Straße überreden, während er sich selbst an den Vorzügen eines Hauskaters erfreut. Doch schnell sind die Illusionen vom Leben des anderen verflogen und beide wollen wieder zurück in ihre gewohnte Umgebung.
18:40
Flughafen: Woozle will unbedingt am Flughafen arbeiten und probiert dafür verschiedene Flughafenberufe aus. Leider muss Beni ihm dabei helfen und ganz schön Nerven zeigen. Bauernhof: Woozle und Beni spielen Bauernhof. Jeder stellt dem anderen hier Aufgaben, die es auf einem echten Bauernhof zu tun gibt. Woozle hat mal wieder seine eigenen Vorstellungen, wie diese Aufgaben auszusehen haben.
19:10
1. Geschichte: Es ist Mitschülertag und jeder Schüler bekommt von einem anderen ein Geschenk. Eigentlich ein Grund zur Freude – außer für den Schüler, der Becky etwas schenken muss... 2. Geschichte: Slobber kündigt im Fernsehen für den Abend ein Überraschungskonzert im Freizeitpark an. Angelo, Lola und Sherwood erstehen zwar Tickets, aber sie wollen auch die geheime Probe sehen. 3. Geschichte: Miss Perla betreut das Nachsitzen und fordert Angelo und Manetti heraus, sich mit Hilfe des neuen schuleigenen 3D-Druckers kreativ zu betätigen. Angelo kommt auf die Idee Wackelköpfe von Eddie und Michael von Slobber zu drucken. Plötzlich will die ganze Schule Wackelköpfe von ihm. Um der Nachfrage gerecht zu werden, muss Angelo eine Menge Nachsitzen...
19:45
1. Geschichte: In der Kiste eines Militärtransporters finden die Lemminge ein tolles Gerät mit dessen Hilfe man aus einem großen Gegenstand viele kleine entstehen lassen kann. Doch plötzlich haben sie es statt mit einem großen Grizzy plötzlich mit fünf kleinen zu tun... 2. Geschichte: Neben dem Supermarkt wurde ein Gewinnspielautomat aufgebaut. Für eine Münze wirft dieser jeweils ein goldenes Ei mit einer Überraschung darin aus. Die Lemminge träumen von einer Feuerwerksrakete, während Grizzy gerne eine schöne Halskette für die Bärenfrau gewinnen würde. 3. Geschichte: Grizzy findet in der Hütte des Rangers ein hochmodernes Gerät, mit dem man in Sekundenschnelle alles lernen kann, was man möchte. Und schon beginnt der Streit um das Gerät, denn so etwas Tolles wollen sich die Lemminge nicht entgehen lassen.
20:15
S: Adolf Kabatek, Yannik Voight; R: Philippe Grimond... Zeichentrickabenteuer nach den Comics „Kampf der Häuptlinge“ und „Der Seher“ von René Goscinny und Albert Uderzo., Obelix schleudert einen Hinkelstein nach den Römern, aber der Brocken trifft versehentlich Miraculix am Kopf. Fortan albert der Druide nur noch rum. Schlimmer noch: Er hat das Zaubertrankrezept vergessen! Für Cäsar ne einmalige Chance, die rebellischen Gallier endlich zu besiegen… Ein Vergnügen, auch dank der Sprecher Jürgen von der Lippe (Asterix) und Günter Strack (Obelix).
21:45
I: Max Wright, Anne Schedeen, Andrea Elson, Benji Gregory, Tommi Pieper; S: Leslie Ann Podkin; R: Paul Fusco... Alf, der außerirdische Besucher im Hause von Kate und Willie Tanner, ist verzweifelt, als er feststellen muss, dass ihm laut Religion seines Heimatplaneten Melmac zwei Wochen bleiben, um ein Priester zu werden oder er wird auf alle Ewigkeiten ausgestoßen. Er bittet die Tanners um Hilfe. Um ein Priester zu werden, muss Alf Fragen zur Bibel seiner Religion beantworten. Während einer formellen Zeremonie und mit der Hilfe der Tanners und deren Kinder, kann ALF drei von vier Fragen richtig beantworten und wird zum Priester geweiht. Ein paar Tage später erkennt Alf, dass er einen schrecklichen Fehler begangen hat. Laut den Gesetzen seiner Bibel muss er innerhalb von zehn Tagen einen Gottesdienst leiten oder wird zu einem Jodelleben verdammt. Um dies zu vermeiden, bittet Alf Kate und Willie, ob er eine Neuauflage des Gottesdienstes ihrer Hochzeit durchführen dürfe. Zuerst schreckt Kate vor dieser Idee zurück. Nachdem sie aber eine Nacht lang Alfs Jodelarien zu Ohren bekommt, ändert sie ihre Meinung und stimmt zu. Ein weiteres potenzielles Problem taucht auf, als Alf feststellt, dass er immer noch zu einem Jodelleben verdammt werden kann, wenn sein Gottesdienst keine emotionelle Wirkung auf Kate und Willie erzielt. Ausnahmsweise ist Alf während des Gottesdienstes einmal gutmütig und aufrichtig und alles verläuft planmäßig. Zur allgemeinen Erleichterung wird Alf nicht so schnell wieder jodeln müssen.
22:15
I: Max Wright, Anne Schedeen, Andrea Elson, Benji Gregory, Dean Cameron, Fran Drescher, Mark Blankfield, Edward Edwards; S: Victor Fresco; R: Nick Havinga... Alf findet ein paar Fotos der Tanners, die vor seiner Ankunft auf der Erde aufgenommen wurden und es wird ihm klar, dass Kate und Willie inzwischen gealtert sind und dass er seine Adoptivfamilie wohl um viele Jahre überleben wird. Verstimmt und ängstlich beginnt er, sich die Zukunft auszumalen und wer sich um ihn kümmern soll, wenn Willie und Kate einmal nicht mehr sind. In seiner Zukunftsvision sieht er sich in dreißig Jahren mit Lynn zusammenleben, seiner Meinung nach eine düstere Aussicht: Lynn hat den mittellosen Robert Sherwood geheiratet, der als Pantomime an der Strandpromenade arbeitet. Lynn und Robert sind sehr verliebt, aber der arme Alf muss sich darauf beschränken, Wanzen zu essen, um nicht zu verhungern. Als Robert und Lynn Jobs im Zirkus angeboten werden, muss Alf feststellen, dass er Teil der Show ist – er fungiert als lebende Zielscheibe für Roberts Messerwurf-Vorstellung! Um diese schrecklichen Gedanken loszuwerden, lenkt Alf seine Vorstellung auf ein noch weniger attraktives Szenario: ein Leben mit Brian. Der nach dreißig Jahren erwachsene Brian hat in eine Gangsterfamilie eingeheiratet. Während Brian vergnügt sein Luxusleben genießt, fürchtet Alf wegen Brians gefährlicher Ehefrau Roxanne und ihrem arroganten Sohn Brian, Jr. um sein Leben. Frustriert überdenkt Alf seine letzte Alternative: der kleine Eric. Eine neue Fantasiewelt beschwörend sieht er sich selbst und den groß gewordenen Eric als die Stars von 'Die Eric-und-Sparky-Show,' einem sadistischen Kinderprogramm, in dem Alf als 'Sparky' zur Belustigung des Publikums geschlagen und gedemütigt wird. Angesichts dieser drei unschönen Wahlmöglichkeiten entscheidet Alf, dass er Willie und Kate so lange wie möglich am Leben halten muss. Er stellt sie sich in dreißig Jahren vor – komplett senil, restlos von ihm abhängig und dann auch noch undankbar! Alf kommt zum weisen Schluss, das Beste aus der Gegenwart zu machen und die Zukunft sich selbst zu überlassen.
22:40
I: Max Wright, Anne Schedeen, Benji Gregory, Andrea Elson, Frances Bay; S: David Silverman, Stephen Sustarsic; R: Paul Miller... Als der Valentinstag näher rückt, reservieren Kate und Willie einen Tisch in einem exklusiven Restaurant. Auch Lynn und Brian haben Pläne für den Abend. Nur Alf, ihr außerirdischer Besucher, muss allein zu Hause bleiben. Am Valentinstag liest Alf in der Zeitung, dass Louise Beaumont, ein Kinostar aus vergangenen Zeiten und eines seiner großen Vorbilder, in ein Altersheim in der Nachbarschaft gezogen ist. Alf beschließt, sich aus dem Haus zu schleichen, um sie heimlich zu fotografieren. Als er im Altersheim ankommt, überrascht Alf drei ältere Mitbewohner – Jack, Bernie und Rebecca – beim gemeinsamen Fernsehabend. Während sie sich von dem Schrecken erholen, einem Lebewesen von einem anderen Stern begegnet zu sein, beschließen sie, Alf zu dem Zimmer des alten Kinostars zu führen. Zu Alfs großer Enttäuschung scheint sein großes Idol eine verbitterte alte Frau zu sein, die ihm schroff befiehlt, ihr Zimmer zu verlassen. Bei dem Versuch, ungesehen das Gebäude zu verlassen, wird er fast entdeckt und so beschließt er, bei seinen neuen Freunden zu bleiben, bis Willie kommen und ihn abholen kann. Nach einem recht chaotischen Kartenspiel lädt Alf seine drei neuen Freunde ein, um ihnen vom Dach aus seinen Heimatplaneten zu zeigen. Auf dem Weg nach oben macht er einen weiteren Versuch Louise zum Mitkommen zu bewegen. Doch sie weigert sich mit der Begründung, sie habe nie eine Familie gehabt und bräuchte auch jetzt keine. Aber sie erlaubt dem sentimentalen Alf schließlich doch, ein Foto von ihr zu machen. Auf dem Dach entdeckt Alf ein Radiogerät und stellt es auf einen Sender mit Big-Band-Musik ein. Rebecca und Jack fangen an, unter den Sternen zu tanzen. Plötzlich taucht Louise auf: Sie ist neugierig auf den einzigartigen kleinen Außerirdischen geworden und schon bald tanzt sie mit Bernie und die Party kommt richtig in Schwung. Erst eine Stunde später taucht Willie auf der Suche nach Alf auf und findet vier glückliche Senioren auf einem Dach im Mondschein, die eine großartige Zeit miteinander verleben. Wenigstens diesmal muss Willie nicht für irgendwelche durch Alf verursachte Reparaturen bezahlen und ist wirklich stolz auf ihn.
23:10
I: Max Wright, Anne Schedeen, Andrea Elson, Benji Gregory; S: Steven Pepoon; R: Paul MIller... Beim Stöbern in einem Koffer seines Urgroßvaters, stößt Willie Tanner auf eine alte Karte. Begeistert identifiziert Alf das alte Dokument als Schatzkarte und überredet Willie dazu, auf Schatzsuche zu gehen. Nach nur ein paar Stunden ihrer Wüstenexpedition bemerkt Willie, dass Alf schon alle Wasservorräte aufgebraucht hat. Trotz Wassermangels finden die beiden anscheinend doch noch den auf der Karte bezeichneten Ort. Nach stundenlangem erfolglosem Graben bemerkt Alf plötzlich, dass er die Karte falsch herum gehalten hat. Kate ahnt Böses, als sie in der gemieteten Hütte ankommt. Sie versorgt die Kinder und fährt in die Wüste, um schon einen Tag früher als geplant nach ihrem Ehemann zu suchen. Währenddessen verschlechtert sich für Willie und Alf die Lage zusehends. Irgendwie hat der Außerirdische es fertig gebracht, bei dem Versuch, ein Signalfeuer zu entfachen, ihr Zelt und sämtliche Essensvorräte zu vernichten. Entmutigt, hungrig und durstig versucht Willie zu schlafen, während Alf beschließt weiterzugraben, wobei er in einen unterirdischen Brunnen fällt. Willie hört Alfs Hilferufe und rettet ihn vor dem sicheren Ertrinken. Der Alptraum der Schatzgräber endet mit Kates Ankunft am Ort des Geschehens. Zurück in der Hütte überlegt Willie, ob er mit Alf dort bleiben und sich ausruhen oder seine Erschöpfung und den schmerzhaften Sonnenbrand ignorieren und stattdessen mit seiner Familie durch die herrliche Natur wandern soll. Er entscheidet sich für die Wanderung. Nachdem die Tanners ihn verlassen haben, beschließt Alf, einen erneuten Versuch zum Feuermachen zu unternehmen...
23:40
I: Max Wright, Anne Schedeen, Andrea Elson, Benji Gregory, Tommi Pieper; S: Leslie Ann Podkin; R: Paul Fusco... Alf, der außerirdische Besucher im Hause von Kate und Willie Tanner, ist verzweifelt, als er feststellen muss, dass ihm laut Religion seines Heimatplaneten Melmac zwei Wochen bleiben, um ein Priester zu werden oder er wird auf alle Ewigkeiten ausgestoßen. Er bittet die Tanners um Hilfe. Um ein Priester zu werden, muss Alf Fragen zur Bibel seiner Religion beantworten. Während einer formellen Zeremonie und mit der Hilfe der Tanners und deren Kinder, kann ALF drei von vier Fragen richtig beantworten und wird zum Priester geweiht. Ein paar Tage später erkennt Alf, dass er einen schrecklichen Fehler begangen hat. Laut den Gesetzen seiner Bibel muss er innerhalb von zehn Tagen einen Gottesdienst leiten oder wird zu einem Jodelleben verdammt. Um dies zu vermeiden, bittet Alf Kate und Willie, ob er eine Neuauflage des Gottesdienstes ihrer Hochzeit durchführen dürfe. Zuerst schreckt Kate vor dieser Idee zurück. Nachdem sie aber eine Nacht lang Alfs Jodelarien zu Ohren bekommt, ändert sie ihre Meinung und stimmt zu. Ein weiteres potenzielles Problem taucht auf, als Alf feststellt, dass er immer noch zu einem Jodelleben verdammt werden kann, wenn sein Gottesdienst keine emotionelle Wirkung auf Kate und Willie erzielt. Ausnahmsweise ist Alf während des Gottesdienstes einmal gutmütig und aufrichtig und alles verläuft planmäßig. Zur allgemeinen Erleichterung wird Alf nicht so schnell wieder jodeln müssen.
00:10
Infomercials
05:45
S: William Gordon; R: William Gordon... Fresko hat Luis von einem 'wichtigen Fresko' reden hören und ist traurig. Schließlich möchte er der wichtigste Fresko sein. Allerdings ahnt er nicht, dass Luis von einem Wandgemälde gesprochen hat, auf welchem festgehalten wurde, wer die wahre Königin von Chroma ist. Deshalb hat Königin Chromania Admiral Carl losgeschickt, dieses Fresko zu zerstören. Natürlich hat er wieder mal nicht damit gerechnet, dass unsere Piraten viel schlauer sind als er. Mit der Hilfe unseres kleinen Gecko – Helden Fresko wird das Bild gerettet.
05:55
In Chuggington stürmt es wie wild. Von überall her werden bei Eddie Sturmschäden gemeldet. Hodge möchte ihm gerne helfen und übernimmt eigenmächtig einige Aufträge. So will er das Holz transportieren. Doch leider ist die Plane, die das Holz abdecken soll, nicht befestigt. Schon bald wird die Plane zum Segel, und Hodge fliegt über Chuggington...
06:05
Lukas hat aus Versehen die Nebelmaschine des großen Magiers Magnificent Mysterioso kaputt gemacht. Der will heute Abend in Chugginton auftreten. Da aber die Nebelmaschine defekt ist, müsste die Show abgeblasen werden. Da hat der Magier eine tolle Idee: Er wird Lukas verschwinden lassen...
06:20
Alle haben Bilder von Starko gemalt und es entsteht fast ein Streit darüber, welches Bild das schönste ist. Nur Starko ist nicht zufrieden. Er findet, dass ihm keins ähnlich sieht. So verbessert er heimlich alle Bilder. Alle sind entsetzt und es dauert eine ganze Weile bis Noddy herausfindet, wer es war.
06:30
Ein Ritter hat sich mit Hilfe von Königin Glitzerflügels Zauberbuch versehentlich ganz klein gezaubert. Die Königin aber weigert sich, ihn wieder zurückzuverwandeln. Das kommt Noddy komisch vor, denn das ist eigentlich gar nicht ihre Art. Er geht ins Schloss, um herauszufinden, was mit der Königin los ist.
06:40
S: Neville Astley, Mark Baker, Alison Snowden; R: Neville Astley, Mark Baker... Oma und Opa Wutz bekommen den alten Computer von Mama Wutz. Anfangs sind die beiden nicht zu überzeugt von der Technik, doch dann entdecken die beiden ein Computerspiel und sind nicht mehr zu bremsen.
06:55
1. Geschichte: Künstler schaffen in der Abenteuer-Bucht die tollsten Schneefiguren. Keiner weiß, wer den wunderschönen Eisbären gemacht hat, der in eine Eisspalte rutscht. Die Paw Patrol kann ihn retten, aber dann... 2. Geschichte: Heute macht die Paw Patrol einen Ausflug zum Wildwest-Pony-Park. 'Draufgänger Danny X' darf auch mitkommen. Herr Segelohr hat ein Roboter-Pferd namens Blitz gebaut, doch bei einem gemeinsamen Ausritt geht Blitz kaputt. Da der Werkzeugkasten geholt werde muss, möchte Danny solange auf Blitz aufpassen, aber dann ist ihm langweilig und er schwingt sich in den Sattel und drückt einen Knopf. Prompt jagt Blitz mit Danny durch die Prärie. Die Paw Patrol muss helfen.
07:25
1. Geschichte: Mami fährt mit Caillou und Rosie in die Bücherei. Dort will sich Caillou ein Buch über Fische ausleihen. Rosie möchte dieses Buch auch haben. Und so ziehen und zerren die Kinder an dem Buch. Plötzlich zerreißt es. Doch die nette Bibliothekarin ist den Kindern nicht böse. Gemeinsam kleben sie das Buch wieder zusammen und dann dürfen sich Caillou und Rosie viele andere schöne Bücher ausleihen. 2. Geschichte: Caillou liest ein spannendes Piratenbuch. Doch ständig wird er beim Lesen gestört. Da hat Caillou eine Idee. Er verkriecht sich in der Kleiderkammer. Da kann der kleine Bücherwurm ungestört lesen. 3. Geschichte: Es regnet. Deshalb können die Kinder heute nicht nach draußen. Die Kindergärtnerin Miss Martin schlägt den Kindern vor, sich ein Buch auszusuchen und zu lesen. Doch Caillou findet kein passendes Buch. So denkt er sich eine Geschichte aus. Miss Martin schreibt sie Caillou auf. Er malt noch schnell ein paar Bilder dazu und schon hat Caillou sein erstes selbst geschriebenes Buch. 4. Geschichte: Caillou darf heute der Sicherheitshelfer von Miss Martin im Kindergarten sein. Das gefällt ihm sehr gut und er denkt, dass er diese Aufgabe jeden Tag übernehmen darf. Deshalb ist er sehr enttäuscht, dass Leo am nächsten Tag Sicherheitshelfer ist. Da hat Caillou plötzlich eine tolle Idee...
07:50
S: Neville Astley, Mark Baker, Alison Snowden; R: Neville Astley, Mark Baker... Peppa darf heute ihren Freund Pedro im Krankenhaus besuchen. Das Pony hatte sich am Bein verletzt und trägt nun einen großen Gips.
08:00
Chris und Martin erforschen eine besondere Schmetterling-Art, den Monarchfalter. Diese Gattung gehört zu den sogenannten Wanderfaltern und kann Distanzen von über 4000 Kilometern zurücklegen. Die beiden wollen die Schmetterlinge auf ihrer Tour von Nordamerika in den Süden begleiten. Doch sie sind nicht die einzigen, die Interesse an den hübsch gemusterten Faltern haben. Donata möchte aus den Schmetterlingen Haarspangen für ihre Lebender-Schmuck-Kollektion machen.
08:25
Die spannende Spielshow 'Super Toy Club' geht in die nächste Runde. Die beiden jeweils vierköpfigen Teams müssen vor allem Geschicklichkeit, Reaktionsvermögen und logisches Denken in den Spielen Labyrinth, Pie Face Duell, Jenga und Kristallica unter Beweis stellen. Heute treten die Monstergirls Tonia, Rojien, Asala und Aleyna aus Berlin gegen den TSV Bayrisch mit Justin, Fabian, Elias und Dominik aus Eichendorf an.
08:55
S: Matt Ackels, Nate Federman... 1. Geschichte: Bei DJ SUkis Rap-Wettkämpfen gewinnt immer MC Zungenbrecher. Die Einzige, die ihn bezwingen könnte, wäre Poppy, aber nachdem sie ihn in der Vergangenheit einmal aus Versehen beleidigt hat, scheut sie sich vor einem erneuten Aufeinandertreffen. Am Ende bleibt ihr jedoch nichts anderes übrig. 2. Geschichte: Gunnar Glitzertolle hat eine Ferienblüte direkt neben Branchs Bunker bezogen. Seine laute Anwesenheit stört Branch und so kommt es zum Streit. Es gelingt Branch, Gunnar zu vertreiben, doch darunter leidet dessen Partyshop, was wiederum die Bewohner von Trollstadt auf die Palme bringt. Branch muss sich wohl oder übel bei ihm entschuldigen.
09:25
1. Geschichte: Grizzy entdeckt eine Uhr, mit der man die Zeit anhalten und zurückdrehen kann. Die perfekte Waffe gegen nervige Lemminge, die ihn bei seinem Mittagssnack stören wollen! Doch es zeigt sich, dass man auch mit einer magischen Uhr sein Schicksal nicht ändern kann. 2. Geschichte: Die Lemminge haben das Fliegen für sich entdeckt. Mit Hilfe von Luftballons schweben sie durch die Gegend. Doch das allein reicht ihnen noch nicht. Am liebsten würden sie mit der ganzen Rangerhütte abheben und davon schweben. Da hat Grizzy natürlich etwas dagegen! 3. Geschichte: Mit größer Freude stellt Grizzy fest, dass der Ranger einen neuen Massagesessel bestellt hat! Das neue Möbelstück bietet die ultimative Entspannung und viele verschiedene Einstellungen. Doch als die Lemminge den 'Turbo Modus' entdecken, wird der Sessel zu einem spaßigen Spielgerät.
09:40
1. Geschichte: Heute Abend haben alle etwas außer Haus vor. Deshalb hat Mom hat einen Babysitter für Peter engagiert. Doch der Babysitter ist Becky! Angelo muss verhindern, dass sie sich an seinen Sachen vergreift. 2. Geschichte: Ein verschossener Kopfball ruft bei Coach Czonka so schlimme Kindheitserinnerungen hervor, dass er sich als Trainer der Fußballmannschaft zurückzieht. Doch die Mannschaft braucht Czonka und versucht ihn zurückzuholen.
10:05
S: Jim Praytor; R: Darrell Van Citters... 1. Geschichte: Der Streuner Tim kann Tom zu einem Leben auf der Straße überreden, während er sich selbst an den Vorzügen eines Hauskaters erfreut. Doch schnell sind die Illusionen vom Leben des anderen verflogen und beide wollen wieder zurück in ihre gewohnte Umgebung. 2. Geschichte: Das Mäuschen Tuffy hat das Gefühl, dass es in ihrem Haus spukt. Sie engagiert Tom und Jerry als Detektive, um dem Geist auf die Schliche zu kommen. Doch schnell zeigt sich, dass es wohl doch eine irdische Erklärung für den Spuk in Tuffy's Haus gibt.
10:30
Der Countdown läuft. Das große Finale steht bevor und die Ninjas stehen gehörig unter Druck. Garmadon hat auf einer Insel ein Camp errichtet, in dem er sich auf die Förderung des Bösen konzentriert. Die Ninjas reisen zur Insel und können dank einer magischen Medaille den Weg zum Tempel des Lichts ausfindig machen. Ihre Anwesenheit wird jedoch schnell entdeckt. Und die Steinsoldaten heften sich an die Fersen der Ninjas. Dennoch schaffen es die Freunde bis zum Tempel.
11:00
I: Erin Mathews; R: Rob Boutilier... 1. Geschichte: So ein Pech! Coop und Kat kleben mit Sekundenkleber aneinander fest. Und dann taucht noch der Spielzeugroboter auf, an dem Kat rumprogrammiert hat. Jetzt hat das Blechdings nichts Nettes im Sinn... 2. Geschichte: Kat soll an einem Show-Wettbewerb teilnehmen. Und damit der Kater gewinnt, gibt Coop als Trainer alles. Schließlich muss die Gewinnerkatze auf eine lange Tournee gehen, und Coop wäre den blöden Kater endlich los. Doch dann erfährt er, dass er als Trainer mit auf Tour muss. Coop gibt jetzt alles, damit Kat verliert...
11:30
Zak und seine Crew sind im Meer Blazz auf der Suche nach dem Wegpunkt. Nach einiger Suche finden sie ihn versteckt in einem Vulkan. Aber Golden Bones ist auch in der Nähe und greift die Chaos an, um Calabrass für Skullivar zu erobern.
12:00
S: Dennis Marks; R: Phil Roman... Zeichentrickkomödie.Werden aus den Todfeinden nun Freunde?, Als das geliebte Haus der Abrissbirne zum Opfer fällt, werden die Streithähne Tom und Jerry zur Gemeinschaft – einer hilfsbereiten noch dazu: Die beiden Obdachlosen stehen der kleinen Robyn bei, die auf der Flucht vor ihrer bösen Tante Fies ist… Tom und Jerry sind nicht nur nett zueinander, sie können auch sprechen. Für die Kids ein Spaß, für Puristen lediglich Pflichtprogramm.
13:20
1. Geschichte: Rick und Ginger fliegen in Urlaub, doch sie haben nicht nur Tom und Spike mit im Gepäck! Auch Jerry und Tuffy haben sich im Flugzeug versteckt und sorgen für Turbulenzen. 2. Geschichte: Rick und Ginger machen Urlaub auf Hawaii, haben jedoch leider ein Hotel gebucht, in dem Haustiere verboten sind. Sie schmuggeln Tom und Spike in das Hotelzimmer und verbieten ihnen, es zu verlassen. Doch natürlich sind auch Jerry und Tuffy mit von der Partie und mischen das Hotel ordentlich auf. 3. Geschichte: Tom, Spike und Jerry sind erfahrene Pfadfinder. Also sind sie exakt die Richtigen, um die Jugend zu unterrichten. 4. Geschichte: Jerry lässt versehentlich einen Flaschengeist frei. Dieser möchte ihm nun drei Wünsche erfüllen. 5. Geschichte: Butch badet heimlich in Toms Haus. Lange bleibt sein kurzer Ausflug nicht unbemerkt: Kurz nach dem Bad stimmt etwas bei Tom ganz und gar nicht. Hat Butch etwa Flöhe zurückgelassen?
14:00
1. Geschichte: Jerry reicht's! Nach einer heftigen Verfolgungsjagd packt er seine Sachen und zieht aus. Tom staunt Bauklötze, als sein Freund geht. Ob er ihn trotz all der Kämpfe einfach so kampflos gehen lassen wird? 2. Geschichte: Spike spielt für sein Leben gerne Poker. Dabei hat er Pokerfreunde um sich, die ihm inzwischen sehr ans Herz gewachsen sind. Eines Tages jedoch sind diese Freunde spurlos verschwunden. Hilfesuchend und verzweifelt wendet sich Spike an die Detektive. Ob sie ihm helfen und seine Freunde zurückbringen können? 3. Geschichte: Tom wird von einem heftigen Schluckauf geplagt. Er versucht alles dagegen, doch nichts hilft. Er sucht Hilfe bei den Hexenschwestern. Sie beschließen, dass wohl nur ein ordentlicher Schreck das gewünschte Resultat und Erlösung für Tom erzielen kann. 4. Geschichte: Tom glaubt, Jerry sei von einem Bärenjungen gefressen worden und will ihn retten.
14:30
S: Elana Lesser, Cliff Ruby; R: Owen Hurley... Tschaikowskys Ballett in einer Fassung für die Jüngsten. Computertrickmärchen, Barbie kann mehr als nur hübsch aussehen: In Tschaikowskys Ballett „Schwanensee“ mimt sie die Bäckerstochter Odette. Von einem Einhorn in den magischen Wald gelockt, fällt sie dem bösen Rothbart in die Hände. Dieser verwandelt das Mädchen in einen Schwan. Auch die Feenkönigin kann den Zauber nur mildern, nicht aufheben. Odette selbst muss versuchen, Rothbarts Bann zu brechen.
15:55
S: Adolf Kabatek, Yannik Voight; R: Philippe Grimond... Zeichentrickabenteuer nach den Comics „Kampf der Häuptlinge“ und „Der Seher“ von René Goscinny und Albert Uderzo., Obelix schleudert einen Hinkelstein nach den Römern, aber der Brocken trifft versehentlich Miraculix am Kopf. Fortan albert der Druide nur noch rum. Schlimmer noch: Er hat das Zaubertrankrezept vergessen! Für Cäsar ne einmalige Chance, die rebellischen Gallier endlich zu besiegen… Ein Vergnügen, auch dank der Sprecher Jürgen von der Lippe (Asterix) und Günter Strack (Obelix).
17:15
General Cryptor versucht, die Goldenen Waffen zu ergattern. Die Ninja tun alles, um das zu verhindern. Doch zunächst müssen sie die gruseligen Weltraum-Käfer aus dem Weg schaffen.
17:45
Die Chaos fährt quer durch ein Tornado-Feld, als plötzlich eine ihrer Turbinen ausfällt. Caramba und Zak begeben sich umgehend ins Innere des Schiffes, um die kaputte Turbine zu reparieren. Dort angekommen, werden sie von merkwürdigen Wesen angegriffen. Es stellt sich heraus, dass diese Wesen von dem Schiff selbst gebildet werden, um mögliche Bedrohungen abzuwähren. Doch sind weder Caramba noch Zak eine Bedrohung für die Chaos. Können sie die Wesen davon überzeugen und die Turbine reparieren? Denn auch Golden Bones ist ihnen auf den Fersen...
18:10
S: Jim Praytor; R: Darrell Van Citters... 1. Geschichte: Nachdem Tom und Spike einige Treffer eingesteckt haben, müssen sie zum Tierarzt. Ginger hat genug von dem Theater und lässt einen Schädlingsbekämpfer kommen, der sich Jerry und Tuffy annehmen soll. 2. Geschichte: Tom und Jerry haben den Auftrag, bis Sonnenuntergang eine Zutat für den Zaubertrank der Hexen zu besorgen. Doch während ihren Besorgungen wird Tom von Prinzessin Toodles abgelenkt.
18:40
Die Alpen – für Beni bedeutet das vor allem: Ruhe und Entspannung in der Natur. Für Woozle bedeutet das vor allem: reger Austausch in einer passenden Wooz-App-Gruppe und dem neuen Alpen-Woozletter. Und wer sagt eigentlich nicht, dass man so eine Alm mit ein bisschen Technik nicht auch noch ein gutes Stück verbessern kann. Auf seiner Smart-Alm 3001 lassen sich Sonnenfarbe und Regen und natürlich auch die Musik ganz automatisch steuern. Und die Milch der Robokühe duftet angenehm nach Benzin. Als Woozle jedoch seine Smart-Alm mit dem Smart-Hirn 3001 weiterentwickeln will, das seine Gedanken in die Realität umsetzt, gerät die Technik an die Grenzen ihrer Leistungsfähigkeit.
19:10
1. Mom und Elena gehen shoppen. Die Jungs freuen sich schon auf ihren Jungs-Tag, doch aus dem wird nichts. 2. Angelo hat all die Streiche, die er Becky jemals gespielt hat, in einem Buch niedergeschrieben. 3. Bei Cathy gibt es eine neue Muffin-Sorte, die unglaublich gut schmeckt. Angelo, Lola und Sherwood posten extrem gute Bewertungen und lösen so einen wahren Massenansturm auf Cathys Laden aus.
19:45
1. Geschichte: Grizzy und die Lemminge erinnern sich zurück an ihr erstes Treffen und wie sie die Rangerhütte entdeckt haben. 2. Geschichte: Während Grizzy gemütlich seine Dokumentation über Lachse schauen möchte, experimentieren die Lemminge mit einem Chemiebaukasten und stellen Trünke mit erstaunlichen Wirkungen her. Grizzy möchte ihnen am liebsten ihre Ausrüstung wegnehmen, muss sich aber den Nebenwirkungen der Versuche stellen... 3. Geschichte: Grizzys Fernbedienung wird von einem Rebhuhn gestohlen und in ein hochgelegenes Nest getragen. Wie soll Grizzy es schaffen, an das Nest zu kommen? Er braucht seine Fernbedienung doch dringend. Gut, dass er sich bei den Lemmingen ein paar Tipps und Tricks abschauen kann...
20:15
In den sogenannten River Parishes – den Gemeinden entlang des Mississippi in Louisiana – werden innerhalb weniger Monate sechs ältere Mitbewohner im Schlaf ermordet und ausgeraubt. Die beiden letzten Opfer aber überleben und können den Täter beschreiben. Angesichts des Phantombildes erinnert sich ein Casinomitarbeiter an einen Gast, der plötzlich mit deutlich höheren Einsätzen als früher spielt.
21:10
In Florida verschwindet die hingebungsvolle Mutter eines kleinen Mädchens mitten in der Nacht spurlos. Die Ermittler folgen verschiedenen Spuren, die zu mehreren Verdächtigen führen. Am Ende der nervenaufreibenden Ermittlungen steht schließlich eine gruselige Entdeckung.
22:50
In den sogenannten River Parishes – den Gemeinden entlang des Mississippi in Louisiana – werden innerhalb weniger Monate sechs ältere Mitbewohner im Schlaf ermordet und ausgeraubt. Die beiden letzten Opfer aber überleben und können den Täter beschreiben. Angesichts des Phantombildes erinnert sich ein Casinomitarbeiter an einen Gast, der plötzlich mit deutlich höheren Einsätzen als früher spielt.
23:45
Dennie Klose, der SUPER RTL Fachmann in Comedy-Fragen, hat das weite Feld der Fernsehsketche durchforstet, gesichtet und selektiert. Das Resultat: 'Comedy TOTAL'. In der Schweiz startet an dieser Stelle interaktives Nachtprogramm.
00:20
Infomercials
05:45
S: William Gordon; R: William Gordon... Cleo, Luis, Skelli und Fresko machen sich auf den Weg zur Factory Insel. Randy Dollaar hat sie gebeten, ihm Suppendosen zu bringen. Er ist Pop-Art-Künstler und will daraus ein Pop-Art-Kunstwerk machen. Doch Königin Chromania schaltet sich ein und will dieses Unterfangen verhindern. Werden unsere Piraten auch diesmal Admiral Carl überlisten können?
05:55
Leon und Lea haben sich ständig in den Haaren, wer bei den zu erledigenden Aufträgen das Sagen hat. Als Leon das Kommando an sich reißt, wird Wilson aus Versehen grün angestrichen und Frostini erhält Tomaten statt der bestellten Äpfel. Was ist nur mit Leon los?
06:05
Dr. Ling hat einen neuen Lok-Turbo entwickelt, mit dem die Loks mit Schallgeschwindigkeit durch die Gegend rasen können. Bastian darf ihn ausprobieren. Dabei stellt er fest, dass der Turbo nur durch die Scheibenwischer reguliert werden kann. Bevor er Dr. Ling von diesem Fehler berichten kann, ist Hodge schon mit dem Turbo los, um eine wichtige Besorgung zu machen. Da Hodge aber nicht weiß, wie er die Geschwindigkeit regeln kann, gerät er in größte Gefahr. Da hat Bastian eine tolle Idee, wie Hodge gerettet werden kann.
06:20
Tricky hat sich einen besonderen Ball gebaut und Noddy schlägt vor, alle herzuholen, damit sie gemeinsam damit spielen können. Doch als Noddy zurückkommt, ist das Werkstatt-Tor durch eine hohe Wand versperrt und Tricky spurlos verschwunden.
06:30
Rosa hat Geburtstag und öffnet vor lauter Ungeduld alle Geschenke, bevor die Party beginnt. Als Noddy sein und Onkel Willis Geschenk vor ihr in Sicherheit bringen will, stellt Onkel Willi fest, dass er vergessen hat, wo es versteckt ist. Das ist natürlich ein Fall für Noddy.
06:40
S: Neville Astley, Mark Baker, Alison Snowden; R: Neville Astley, Mark Baker... Peppa und ihre Freunde suchen Ostereier im Garten. Opa Wutz hat sie so gut versteckt, dass die kleinen Kinder sie zuerst nicht finden. Zeitgleich schlüpfen im Hühnerstall süße Küken! Ob Peppa und ihre Freunde die Schoko-Eier finden können?
06:55
Die Paw Patrol wird nach Bellenburg gerufen, weil der königliche Thron spurlos verschwunden ist. Skye findet ihn auf dem Turm des Schlosses. Doch dann kommt das gemeine Schoßhündchen mit dem gestohlenen Air-Patroller und fliegt mit dem Thron in ihr eigenes Königreich. Wenn die Prinzessin ihn nicht zurück bekommt, kann sie nie wieder fröhlich sein.
07:20
1. Geschichte: Heute hat Mami keinen guten Tag. Über Nacht hat es geschneit und sie muss erst noch Schnee schippen, bevor sie Caillou in den Kindergarten fahren kann. Und dann springt auch noch ihr Auto nicht an. Wie gut, dass Opi Caillou in den Kindergarten fahren kann. Dort wird heute getöpfert. Caillou macht für Mami eine tolle Sonne. Die will er ihr zum Trost schenken. 2. Geschichte: Caillou und seine Freunde dürfen heute Pizza backen. Wie die Pizza belegt werden muss, glaubt Caillou ganz genau zu wissen und erklärt das seinen Freunden Jason und Jeffrey. Doch die Zwillinge machen alles ganz falsch, meint Caillou. Aber dann erklärt Mami Caillou, dass jeder seine Pizza belegen kann, wie er möchte. Und als Caillou die Pizza der Freunde probiert, merkt er, dass die ganz toll schmeckt. 3. Geschichte: Caillou möchte für Omi ein ganz buntes Bild malen. Doch was soll er nur zeichnen? Da hat Mami eine Idee: Caillou soll ein abstraktes Bild malen, bei dem er alle Farben seines Tuschkastens verwenden kann. 4. Geschichte: Caillou hat plötzlich einen heftigen Schluckauf. Damit das große Hicksen bald vorbei ist, versucht Papi alle möglichen Hausrezepte an Caillou.
07:50
S: Neville Astley, Mark Baker, Alison Snowden; R: Neville Astley, Mark Baker... Peppa ist schon ganz aufgeregt. Heute dürfen sie, Mama und ihr Bruder bei Frau Mümmel im Hubschrauber mitfliegen. Papa Wutz bleibt lieber am Boden, denn er hat große Höhenangst.
08:00
In kurzen Einspielern läuten die TOGGO Moderatoren Maria, Beni, Vanessa, Marc, Sebastiano, Toni, Daniele und Paddy den TOGGO Ferienspaß ein. Ferienwoche für Ferienwoche begeben sie sich paarweise an spektakuläre Freizeitorte. Unter anderem geht es ins Aqualand, Jumphouse und in den Heidepark. Für die Ferienzeit haben unsere TOGGO Moderatoren die schönsten TOGGO Serien ausgesucht. Immer montags bis freitags ab 8 Uhr gibt es ein Wiedersehen mit Ninjago, Angelo!, Scooby-Doo, Sally Bollywood und vielen anderen.
08:05
An der Drachen-Akademie wird ein Wettkampf ausgetragen. Die Freunde müssen unter Beweis stellen, wie viel sie ihren Drachen innerhalb eines Tages beibringen können. Während des Wettkampfs kommt es zu einem Zwischenfall und Fischbeins Drache wird von Alvin entführt. Nun müssen Taffnus, Raffnus, Astrid, Hicks und Fischbein echten Teamgeist beweisen, um Fleischklops zu retten.
08:30
Um herauszufinden, ob die Drachen ihre Heimatinseln zeitweise auch mal verlassen, werden sie von Hicks und den anderen farbig markiert. Dabei machen die Freunde eine schreckliche Entdeckung. Der Brüllende Tod ist drauf und dran, alle Inseln von innen zu zerstören. Können sie ihn aufhalten?
08:55
Die Freunde sollen für Grobian die gesamte Insel nach vergessenen Drachenfallen absuchen. Dabei stellen sich Taffnus und Raffnus allerdings ziemlich ungeschickt an und sitzen schon bald selbst in einer der alten Drachenfallen fest. Zu allem Überfluss herrscht auf Berk auch noch Feuerwetter und die ganze Insel droht in Flammen aufzugehen. Gelingt es Hicks, die Insel vor den Flammen zu schützen und seine beiden Freunde rechtzeitig zu befreien?
09:25
S: Jack C. Thomas; R: Elaine Bogan... Hicks und seine Freunde finden im ewigen Eis einen seltenen Drachen: einen Skrill. Ein Skrill ist besonders gefährlich, da er Blitze in sich speichern und zu jeder beliebigen Zeit wieder abschießen kann. Aufgrund dessen müssen die Freunde dafür sorgen, dass dieser Drache niemals in die Hände von Dagur gelangt, dies würde das Ende von Berk bedeuten.
09:55
S: Jack C. Thomas; R: Elaine Bogan... Nachdem sich Dagur und Alvin verbündet haben, wollen sie gemeinsam Berk erobern. Und danach soll der Skrill, den Alvin gefangen hat, Dagur gehören. Es kommt zur entscheidenden Schlacht um Berk.
10:25
1. Geschichte: Tom, Spike und Jerry sind erfahrene Pfadfinder. Also sind sie exakt die Richtigen, um die Jugend zu unterrichten. 2. Geschichte: Jerry lässt versehentlich einen Flaschengeist frei. Dieser möchte ihm nun drei Wünsche erfüllen. 3. Geschichte: Butch badet heimlich in Toms Haus. Lange bleibt sein kurzer Ausflug nicht unbemerkt: Kurz nach dem Bad stimmt etwas bei Tom ganz und gar nicht. Hat Butch etwa Flöhe zurückgelassen?
10:50
S: Jim Praytor; R: Darrell Van Citters... 1. Geschichte: Rick und Ginger fliegen in Urlaub, doch sie haben nicht nur Tom und Spike mit im Gepäck! Auch Jerry und Tuffy haben sich im Flugzeug versteckt und sorgen für Turbulenzen. 2. Geschichte: Rick und Ginger machen Urlaub auf Hawaii, haben jedoch leider ein Hotel gebucht, in dem Haustiere verboten sind. Sie schmuggeln Tom und Spike in das Hotelzimmer und verbieten ihnen, es zu verlassen. Doch natürlich sind auch Jerry und Tuffy mit von der Partie und mischen das Hotel ordentlich auf.
11:20
1. Geschichte: Jerry reicht's! Nach einer heftigen Verfolgungsjagd packt er seine Sachen und zieht aus. Tom staunt Bauklötze, als sein Freund geht. Ob er ihn trotz all der Kämpfe einfach so kampflos gehen lassen wird? 2. Geschichte: Spike spielt für sein Leben gerne Poker. Dabei hat er Pokerfreunde um sich, die ihm inzwischen sehr ans Herz gewachsen sind. Eines Tages jedoch sind diese Freunde spurlos verschwunden. Hilfesuchend und verzweifelt wendet sich Spike an die Detektive. Ob sie ihm helfen und seine Freunde zurückbringen können? 3. Geschichte: Tom wird von einem heftigen Schluckauf geplagt. Er versucht alles dagegen, doch nichts hilft. Er sucht Hilfe bei den Hexenschwestern. Sie beschließen, dass wohl nur ein ordentlicher Schreck das gewünschte Resultat und Erlösung für Tom erzielen kann.
11:45
1. Geschichte: Rick und Ginger machen mit Tom und Spike eine Kreuzfahrt, und auch Jerry und Tuffy haben sich mit an Bord geschmuggelt. Als sie das Buffet erkunden wollen, stoßen sie auf die grauenvolle Schiffskatze. Um es mit ihr aufnehmen zu können, müssen die vier zusammen halten. 2. Geschichte: Da die Fluggesellschaft Tom und Spike nicht mitnimmt, müssen Rick und Ginger mit dem Auto zurück nach Hause fahren. Auf ihrem Weg halten sie an verschiedenen Sehenswürdigkeiten und stiften eine Menge Unfrieden. Noch dazu werden sie von einem merkwürdigen Hund verfolgt. 3. Geschichte: Die Hexen haben einen neuen Spiegel, der die Zukunft voraussagen kann. Tom kann nicht widerstehen, und schaut in ihn hinein. Doch der Zauberspiegel prophezeit Tom Fürchterliches: Jerry wird in den Besitz des Zauberbuches gelangen und ihn verhexen! Doch während Tom versucht, seinem Schicksal zu entgehen, wird alles nur noch viel schlimmer... 4. Geschichte: Spike ist am Verzweifeln! Ein Dieb hat seine gesamten Knochen ausgebuddelt und gestohlen. Er beauftragt Tom und Jerry, den Fall zu lösen – doch mit diesem Täter hätte keiner gerechnet! 5. Geschichte: Tom und Jerry ist Gingers Ehering in den Abfluss gefallen. Sie müssen nun Rick und Ginger davon abhalten, das Wasser laufen zu lassen, und zudem schnell eine Lösung finden, wie sie den Ring wieder aus dem Abfluss bekommen. 6. Geschichte: Dr. Bigby hat an einer neuen Erfindung gebastelt: einen Helm, der den Träger zum Genie macht! Als Tom den Helm aufsetzt, verwandelt er sich zum Superhirn und arbeitet gemeinsam mit Dr. Bigby an einer neuen, geheimen Waffe.
13:05
S: Nancy Cohen, Aury Wallington; R: Josh Taback... Lucky hat schlechte Laute, denn ihr Cousin Julian kommt nach Miradero. Während Tante Cora sich sehr auf ihren Lieblingsneffen freut, sieht Lucky in Julian nur einen Betrüger, der alle charmant um den Finger wickelt und ihnen dann das Geld aus der Tasche zieht. Doch es scheint als hätte sich Julian geändert. Lucky möchte einen Neuanfang mit ihrem Cousin wagen...
13:30
1. Geschichte: Mister Foot und Iss Perla rufen eine schuleigene Nachrichten-AG ins Leben. Als klar wird, dass dafür regulärer Unterricht ausfällt, sind plötzlich alle ganz scharf auf den Moderatorenposten... 2. Geschichte: Angelo ist nun endgültig bei Mister Foot in Ungnade gefallen. Um die ihm nun drohende Sommerschule zu vermeiden, setzt er alles daran, um doch noch irgendwie bei Mister Foot zu punkten. Aber natürlich nicht durch lernen, sondern durch gnadenloses Einschleimen. 3. Geschichte: Bei Cathy gibt es eine neue Muffin-Sorte, die unglaublich gut schmeckt. Angelo, Lola und Sherwood posten extrem gute Bewertungen und lösen so einen wahren Massenansturm auf Cathys Laden aus. Das sorgt nicht nur für unendlich lange Schlangen, sondern auch für eine saftige Preiserhöhung. Angelo, Lola und Sherwood können sich die begehrten Muffins nun nicht mehr leisten. Sie können aber auch nicht ohne diesen Hochgenuss leben. Also denken sie sich einiges aus, um trotzdem an die heißbegehrte Süßigkeit zu kommen...
14:10
Garmadon wird zunehmend vom Ultra Bösen beherrscht und gelenkt. Dennoch gibt es Momente, an denen er an der Richtigkeit der ihm auferlegten Mission zweifelt. Im Grunde seines Herzens will er Lloyd nichts Böses und ihn erst recht nicht verletzen. Doch das Ultra Böse lässt nichts unversucht, Garmadon vollends auf die finstere Seite zu ziehen. Unterdessen entdeckt Misako in einer Prophezeiung einen Weg, den Countdown zum finalen Kampf zu stoppen. Sie muss den Helm der Schatten wieder an seinen Platz in der Uhr schaffen. Doch der Helm befindet sich bei Garmadon. Wird es Misako gelingen, ihn rechtzeitig an sich zu bringen?
14:40
Gamble und Zak schließen sich zusammen, um Caramba zu finden und den Schatz zurückzuholen. Die Spur führt zu den Trollen. Dort finden sie aber nur Carambas Schutzkugel. Caramba ist in die Dunkelwelt entführt worden und soll dort zusammen mit Raimondi eine Maschine entwickeln, die Bones und damit Skullivar die Macht über die Sieben Meere verschaffen soll.
15:00
Der Kater will seinen Freunden den Piraten helfen, ihren entführten Kapitän Alonso aus den Fängen seiner Entführer zu befreien. Leider nehmen die Piraten auch Schranz, den Oger mit, um zusammen schlagkräftiger zu sein. Es stellt sich heraus, dass Kapitän Alonso von einem Papageien gefangen gehalten wird, der zusammen mit seinen Söldnern Angst und Schrecken verbreitet. Beim Aufeinandertreffen mit dieser Meute sieht es zuerst nicht gut für Schranz und den Kater aus, aber als sich die beiden zusammenraufen und ein Team werden, können sie den fiesen Papageien und seine Truppe besiegen.
15:25
S: Jim Praytor; R: Darrell Van Citters... 1. Geschichte: Nachdem Tom und Spike einige Treffer eingesteckt haben, müssen sie zum Tierarzt. Ginger hat genug von dem Theater und lässt einen Schädlingsbekämpfer kommen, der sich Jerry und Tuffy annehmen soll. 2. Geschichte: Tom und Jerry haben den Auftrag, bis Sonnenuntergang eine Zutat für den Zaubertrank der Hexen zu besorgen. Doch während ihren Besorgungen wird Tom von Prinzessin Toodles abgelenkt.
15:55
1. Geschichte: Scotty bekommt von einem verrückten Verkäufer einen Zauberstift geschenkt. Als Scotty beginnt mit dem neuen Stift Monster zu malen, droht die Situation zu eskalieren. Nun benötigt er schleunigst einen Zauber-Radiergummi. 2. Geschichte: Um einen Sieg gegen das Camp Sonnenschein erreichen zu können, befreit Scotty einen bösen Supertrainer aus seinem Gefängnis. Allerdings geht der Plan nicht auf, da der Trainer ausgerechnet Bertold in einen Muskelprotz verwandelt. Kann Scotty trotzdem gewinnen?
16:20
1. Geschichte: Mrs. Wicket und Mrs. Wince haben Karten für einen großen Ringkampf und Bean muss die beiden mit seinem Auto hinfahren. Als die Damen bereits im Gebäude sind, stellt Bean fest, dass Mrs. Wicket ihren Fan-Finger-Handschuh im Wagen vergessen hat. Also eilt er in die Halle, um ihr den Finger zu bringen. Leider öffnet er eine Tür, die er sich besser erspart hätte. Doch jetzt gibt es kein Zurück mehr. Bean findet sich plötzlich im Ring wieder... 2. Geschichte: Mr. Bean sucht einen seltenen Vogel, den er nur aus dem Lexikon kennt. Da er diese Art nirgendwo finden kann, geht er in den Vogelpark. Doch dort trifft er nur zwei Männer, die diesen besonderen Piepmatz ebenfalls entdecken wollen. Mr.Bean möchte nicht länger warten. Kurzerhand wendet er einen Trick an, um seine neuen Bekannten hinters Licht zu führen. Doch da hat er die Rechnung ohne Scrapper, den Kater von Mrs. Wicket, gemacht...
16:45
I: Erin Mathews; S: Louise Moon; R: Rob Boutilier... 1. Geschichte: Coop lernt für einen Physiktest, weil er eine gute Note bekommen möchte. Kat versucht alles, um Coop aus dem Konzept zu bringen. 2. Geschichte: Dad hat Coop Selbstmotivationskassetten empfohlen, damit er auf positivere Gedanken kommt. Anfangs funktioniert das wunderbar. Doch dann manipuliert Kat die Kassetten...
17:15
In Ninjago treffen die Ninja auf den Goldenen Meister, der unbesiegbar erscheint. Sie versuchen ihn mithilfe einer 'Mini-Pille' zu schrumpfen. Wird es ihnen gelingen, das Ultraböse aufzuhalten?
17:45
Caramba wird von Meerestrollen entführt, die ihn für einen goldenen Ball halten. Daher begeben sich Zak und Cece in das Reich der Trolle, um ihren Freund zu retten. Doch das ist nicht so leicht, denn der böse Trollkönig will Caramba nicht mehr hergeben. Schließlich ist er ein seltener Schatz.
18:10
S: Jim Praytor; R: Darrell Van Citters... 1. Geschichte: Im Eifer des Gefechts wirft Tom das Lieblingsspielzeug von Spike über den Gartenzaun. Als er sieht, wie traurig der Hund deswegen ist, möchte er es zurückholen. Doch das ist leichter gesagt als getan, denn das kleine Nachbarsmädchen möchte das neu gewonnene Spielzeug nicht mehr zurückgeben! 2. Geschichte: Die Detektive Tom und Jerry bekommen Konkurrenz von Tim und seinem Eichhörnchen-Freund. Bisher konnten sie auf wundersame Weise jeden Fall lösen, aber ob ihnen das bei dem Diebstahl von Madame Betas Schatztruhe ebenfalls gelingt? Ein Wettstreit der Detektiv-Duos beginnt...
18:40
Nachdem Woozle wegen des Smart-Hirns 3001 einen Systemabsturz erleiden musste, hat er genug von Technik. Beni ist zuerst froh. Endlich kann er die Ruhe auf der Alm wirklich genießen. Aber Woozle schießt übers Ziel hinaus. Und auch Benis Einwand, dass man eine Fernsehsendung nicht komplett ohne Technik aufzeichnen kann, bringt ihn nicht von seinem Feldzug gegen alles Elektronische ab.
19:10
1. Geschichte: Da Sherwood auf langen Fahrten leider sehr oft übel wird, packt Angelo einen 'Spaß-Koffer', um ihn von eventueller Übelkeit abzulenken und die Autofahrt unterhaltsam zu gestalten. Unglücklicherweise räumt Dad vor der Fahrt das Auto auf und wirft dabei auch Angelos perfekt gepackte Tasche in die Garage. Nun muss ein neuer Plan her, damit die Autofahrt nicht zur Katastrophe wird. 2. Geschichte: Die schönste Zeit der Woche ist für Angelo die Stunde dienstags nach der Schule, in der er das Haus ganz für sich hat. Doch dann sitzt plötzlich Elena auf dem Sofa als er nach Hause kommt. 3. Geschichte: Kurz vor den Osterferien stiftet Angelo so viel Unruhe, dass das ganze Klassenzimmer durchdreht und Foot zur Strafe einen Test ansetzt. Angelo überlegt sich Tricks und Streiche, wie sie die letzten Tage bis zu den Ferien ohne Test durchkommen, aber jeder Streich führt zu noch schlimmeren Test-Drohungen von Foot. Ob das gut geht?
19:45
1. Geschichte: Nachdem Grizzy beobachtet hat, wie verzückt die Bärenfrau von einem Schmetterling ist, möchte er ihr gerne einen schenken. Doch die Lemminge machen ihm einen Strich durch die Rechnung. 2. Geschichte: Ein Paar brandneuer Turnschuhe begeistert die Lemminge und Grizzy gleichermaßen. Beide Seiten wollen die Treter für sich haben, was natürlich in ein wildes Gerangel ausartet und für beide Seiten ein schwieriger Kampf wird. Wer wird die Schuhe bekommen? 3. Geschichte: Die Bärenfrau hat Grizzy ihr Junges anvertraut. Wachsam hält er ein Auge auf das Bärenjunge, aber er hat nicht mit den Lemmingen gerechnet! Diese sind von den Bäuerchen des kleinen Bären so begeistert, dass sie mit Hilfe mehrerer Dosen Limo einen riesigen Rülpser aus ihm herauskitzeln wollen.
20:15
Die Vollzugsbeamtin Mary Jane LeFlore aus Huntsville, Texas wurde zuletzt am 19. Juli 1991 lebend gesehen. Er zwei Jahre später fand man ihre Überreste. Mary Jane war sowohl bei ihren Arbeitskollegen als auch bei den Gefängnisinsassen sehr beliebt. Gegenüber ihrer Affäre, einem Kollegen, äußerte sie jedoch Anzeichen auf häusliche Gewalt seitens ihres Ehemanns Larry. Wusste Larry von der Affäre und hat er Mary Jane deshalb umgebracht?
21:10
Der aus Norwegen stammende Fotograf Morten Aigeltinger verließ am Morgen des 9. September 2016 sein Haus in der Nähe von Charles Town, West Virginia für ein Fotoshooting. Doch von diesem Shooting, das weniger als eine Stunde von seinem Zuhause entfernt stattfand, kam er nie zurück. Am 11. September gab seine Lebensgefährtin eine Vermisstenanzeige auf, drei weitere Tage später wurde sein Auto neben dem Shenandoah River gefunden. Mortens Mitarbeiter und Freunde sind sich sicher: Irgendetwas stimmte in der Beziehung zwischen Morten, seiner Freundin und seiner Mutter absolut nicht. Und in der Nacht des Verschwindens konnte das Handy der Lebengsgefährtin gefährlich nah an Mortens verlassenem Fahrzeug lokalisiert werden... ob sie hinter dem Verschwinden steckt?
22:00
Die hübsche Studentin Stacy Dillon wurde in ihrer Heimatstadt Cleveland, Tennessee ermordet. Die Ermittler reduzierten die Verdächtigenliste auf nur einen einzigen Namen: Stacys Freund Robert Houston III. Doch aufgrund einer dünnen Beweislage konnte er nicht vor Gericht gebracht werden. Nun wird der Prozess neu aufgerollt.
22:55
Im Jahre 2003 wurde Gwen Greenblatt in West Palm Beach, Florida, in ihrem Appartment eingesperrt und mit zwei Schüssen getötet. Alle Anzeichen deuten darauf hin, dass ihr des Missbrauchs verdächtigter, kontrollsüchtiger Ehemann Matt dafür verantwortlich ist. Doch zuerst müssen die Ermittler herausfinden, wer kurz vor dem Mord noch vor dem Gebäude Zigarettenstummel hinterließ. Die Analyse der DNA auf den zwei gefundenen Zigaretten versetzt die Ermittler in Ratlosigkeit: Sie finden zwei Zigaretten mit jeweils unterschiedlichen Spuren darauf. Ob sie beweisen können, dass Matt Greenblatt seine Frau kaltblütig erschoss?
00:00
In der Schweiz startet an dieser Stelle interaktives Nachtprogramm.