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05:45
Krani möchte einen Tag lang König sein. Lenny, Max und Karl finden die Idee super und melden sich freiwillig als seine Ritter. Auf dem Schrottplatz holen sie verschiedene Metallteile und bauen sich daraus ihre Rüstungen, Schilder und Helme. Nun fühlen sie sich wie echte Ritter.
05:55
Peter, Lotta und Benjamin besuchen einen Bauernhof. Dort lernen sie das nette Schweinchen Robinson und seine beste Freundin Mizzi kennen. Obwohl Robinson den Hof eigentlich nicht verlassen darf, begibt er sich mit den Hasenkindern auf eine große Abenteuerreise. Gemeinsam ernten die Freunde Rosenkohl in Herrn Gregors Garten, werden von Herrn Fuchs gejagt und schließlich geraten sie noch in einen heftigen Sturm.
06:25
Eine kleine Ente hat sich verlaufen und ist bei Schlauria gelandet. Dort will sie nicht wieder weg. Noddy findet heraus, wo die Ente eigentlich wohnt: bei Bauer Tom auf dem Bauernhof. Und mit einem Trick gelingt es ihm, sie wieder nach Hause zu bringen.
06:35
Noddy möchte mit Tuut ein Rennen fahren, doch plötzlich fängt das Auto an zu hüpfen. Da an seinem Motor alles in Ordnung ist, macht sich Noddy auf die Suche nach der Ursache. Unterwegs stellt er fest, dass alle metallischen Gegenstände von der Hüpferitis betroffen sind. Schließlich entdeckt er auf dem Piratenschiff einen riesigen Magneten, den die Piraten zur Schatzsuche angeschafft haben, aber jetzt nicht mehr kontrollieren können.
06:45
S: Neville Astley, Mark Baker, Alison Snowden; R: Neville Astley, Mark Baker... Es ist Talent-Tag in der Spielgruppe und jedes Kind darf etwas vorführen, dass es gut kann. Doch als Peppa an der Reihe ist, wurde bereits alle Talente vorgeführt. Was könnte sie nun den anderen Kindern zeigen? Da fällt ihr etwas ein, das nur sie am allerbesten kann.
06:55
I: Alex Thorne, Devan Cohen, Gage Munroe, Christian Distefano... 1. Geschichte: Alex ist ein Fan der Paw Patrol und beschließt, mit seinen kleinen Tierfreunden die Mini Patrol zu gründen. Doch die Mini Patrol muss noch viel Lernen und benötigt prompt die Hilfe der Paw Patrol. 2. Geschichte: Auf dem Spielplatz verliert Alex seinen allerersten Milchzahn, verliert ihn aber im Sand. Natürlich ist die Paw Patrol sofort zur Stelle, denn ohne Milchzahn kommt auch keine Zahnfee.
07:25
1. Geschichte: Caillou möchte so gerne helfen. Doch weder Mami noch Rosie benötigt Hilfe. Plötzlich fällt Caillou Mrs. Howard ein. Die Nachbarin hat sich den Fuß verstaucht und könnte Unterstützung gebrauchen... 2. Geschichte: Caillou wird mit Opi bei einem Wohltätigkeitsrennen starten. Doch Caillou ist gar nicht froh darüber, weil er glaubt, mit Opi nicht gewinnen zu können. Da macht Opi dem Kleinen klar, dass es bei so einem Lauf nicht aufs Gewinnen ankommt. Wichtig ist, dass es Spaß macht und Geld für einen guten Zweck gesammelt wird. 3. Geschichte: Heute geht es mit dem Kindergarten ins Dinosauriermuseum. Caillou freut sich riesig darauf, weil sein Freund Leo sein Partner sein wird. Doch dann bittet Miss Martin Caillou, das neue Kindergartenkind Layla zu begleitet. Anfangs ist Caillou sehr enttäuscht. Aber dann stellt er fest, dass Layla eine ganz toller Ausflugs-Partnerin ist...
07:50
S: Neville Astley, Mark Baker, Alison Snowden; R: Neville Astley, Mark Baker... Heute geht Peppa mit ihrer Familie in ein Musuem. Dort gibt es eine faszinierende Mondausstellung, auf die sich Peppa ganz besonders freut. Denn wer möchte nicht gerne einmal zum Mond fliegen?
08:00
In kurzen Einspielern läuten die TOGGO Moderatoren Maria, Beni, Vanessa, Marc, Sebastiano, Toni, Daniele und Paddy den TOGGO Ferienspaß ein. Ferienwoche für Ferienwoche begeben sie sich paarweise an spektakuläre Freizeitorte. Unter anderem geht es ins Aqualand, Jumphouse und in den Heidepark. Für die Ferienzeit haben unsere TOGGO Moderatoren die schönsten TOGGO Serien ausgesucht. Immer montags bis freitags ab 8 Uhr gibt es ein Wiedersehen mit Ninjago, Angelo!, Scooby-Doo, Sally Bollywood und vielen anderen.
08:05
1. Geschichte: Henri zeigt Jimmy und Cat die Stelle, an der alle 25 Jahre das geheime Schloss des Sammelkönigs erscheint. Und genau an diesem Tag ist es wieder soweit. Henris großes Ziel ist es, das prachtvolle Goldbesteck, das der Sammelkönig einst dem ehemaligen König von Legendia gestohlen hatte, aus der Schatzkammer des Schlosses herauszuholen und nach Legendia zurückzubringen. Doch ganz so einfach ist die Sache nicht. Denn neben den zahlreichen Fallen, die das Schloss bereit hält, bekommen die drei es auch noch mit Baran dem Bösen und seinem Sohn Björn zu tun. 2. Geschichte: Walpurga die Waldhexe wird von der Grünen Gifthexe aus ihrer Hütte geworfen, weil sie es einfach nicht schafft, den Thron an sich zu reißen. Ritter Henri ist so gutherzig, dass er selbst die nun obdachlose Walpurga, eine seine größten Feindinnen, bei sich aufnimmt. Was Jimmy natürlich überhaupt nicht gefällt. Er und Cat wittern einen Trick und versuchen alles, um Walpurga nachzuweisen, dass sie die Geschichte nur erfunden hat. Zu allem Überfluss hat Henri in wenigen Tagen die Königin zum Essen eingeladen. Bis dahin muss die Hexe wieder verschwinden...
08:30
1. Geschichte: Jimmy und Cat finden heraus, dass Mönch Kunibert gar keinen Schulabschluss hat und daher eigentlich nicht seinen Posten in Legendia bekleiden darf. Als die beiden Kunibert zur Rede stellen, will dieser gleich seinen Posten niederlegen. Aber wer soll dann seine Arbeit in der Kommandokammer übernehmen? 2. Geschichte: Cat ist traurig darüber, dass sie als Prinzessin niemals ein echte Ritterin werden kann. Kurzerhand beschließt sie zu beweisen, dass auch in ihr eine wahre Ritterin steckt. Sie sucht sich einen Riesen und versucht ihn zu besiegen, doch das ist leichter gesagt als getan.
08:55
1. Geschichte: Ganz Legendia fiebert der Talentshow mit dem berühmten Micky von Lockerrocker entgegen, an der fast alle Kinder des Königreichs teilnehmen. Auch Jimmy will mitmachen und übt fleißig. Doch die Aufführungen am nächsten Tag sind allesamt katastrophal. Nur der obercoole Micky scheint aus irgendeinem Grund einen diebischen Spaß an der fürchterlichen Musik zu haben. 2. Geschichte: Barans Gier nach Schätzen ist unermesslich geworden. Bereits seit einer Woche feuert er fast ununterbrochen auf Legendia, um den Schatzturm des Königreichs zu knacken. Jimmy und Cat wissen was zu tun ist: Sie bitten den Drachen Bodo um Hilfe...
09:25
1. Geschichte: Die Königin möchte mit Cat und Jimmy einen Ausritt in den nahegelegenen Wald machen. Jimmy sagt, er könne seine Königin allein beschützen und brauche keine Begleitung durch einen weiteren Ritter. Doch dann werden sie in eine fiese Falle gelockt. 2. Geschichte: Cat hat eine tolle neue Süßigkeit entdeckt, die in Legendia bis zu diesem Zeitpunkt völlig unbekannt war: einen Lolli. Doch als die Königin den Lolli probiert, beginnt sie zu schrumpfen. Kein Wunder, denn die neue Süßigkeit ist mit einem Zauber belegt und nun liegt es an Cat und Jimmy das Gegenmittel zu finden.
09:45
1. Geschichte: Ron von Blitz ist frustriert, da seine letzte Show überhaupt nicht gut gelaufen ist. Bei dem Versuch Ron zu trösten, bringt Jimmy ihn versehentlich auf die Idee, das Steinmonster zu interviewen. Durch seine unverblümte Art bringt Ronny das leicht erregbare Steinmonster schließlich dermaßen in Wut, dass es Legendias Schloss auffressen will. Nun muss Jimmy sich schnell etwas einfallen lassen. 2. Geschichte: Franz ist neidisch, weil Jimmy auf dem fliegenden Drachen Björn 'reitet'. Um Jimmy eins auszuwischen behauptet er, dass der Drache ihn angegriffen hätte, woraufhin Björn eingesperrt wird. Doch Franz hat nicht mit Björns Vater gerechnet, der wütend im Schloss auftaucht und droht, ein riesiges Chaos zu verbreiten, wenn sein Sohn nicht auf der Stelle frei gelassen wird.
10:05
1. Geschichte: Die jungen Nachwuchsritter sollen lernen, wie man eine Prinzessin rettet. Dass die Rettungsübungen allerdings schon seit Jahrhunderten gleich ablaufen, finden Jimmy und Cat ziemlich langweilig und wollen daher ihre eigene Vorgehensweise entwickeln. Unglücklicherweise wird Cat während der Übung von Baran dem Bösen, einem fiesen Drachen aus den Dunklen Landen, entführt. Nun muss Jimmy beweisen, dass er wirklich den perfekten Plan hat, um eine Prinzessin aus den Klauen eines Bösewichts zu befreien. 2. Geschichte: Leider ist der Zauberkurs von Perlin, dem Zauberer Legendias, nicht sehr spannend, so dass alle Schüler während des Unterrichts unaufmerksam sind oder sogar einschlafen. Dabei könnten alle die Zaubersprüche, die Perlin ihnen beibringen will, sehr gut zur Verteidigung gegen die Dunklen Künste brauchen. Besonders als eines Tages 'Brzeggelfluup der Schreckliche' in Legendia auftaucht und sämtliche Ritter unter seine Kontrolle bringt, um das Königreich mit ihrer Hilfe zu unterwerfen.
10:35
R: Frédéric Vilquin... 1. Geschichte: Als Tasmanischer Teufel verkleidet macht Alvin sich auf den Weg in den Zoo. Dort kommt es prompt zu einer Verwechslung: Alvin landet in einem Käfig und ein echter Tasmanischer Teufel, den alle für Alvin halten, treibt in Freiheit sein Unwesen. 2. Geschichte: Um an Geld für ein neues Videospiel zu kommen, möchte Alvin babysitten. Doch dieser Nebenjob erweist sich als komplizierter als gedacht, denn das Kind, auf das Alvin aufpassen soll, erweist sich als echter Quälgeist.
11:00
R: Frédéric Vilquin... 1. Geschichte: Alvin soll dem neuen Mitschüler Jamie die Schule zeigen. Diese Aufgabe wälzt er gern auf Simon ab. Simon ist von Jamie begeistert und glaubt, zum ersten Mal einen Freund gefunden zu haben. Jamie hingegen findet Alvin viel cooler und nutzt Simon aus. Am Ende muss er erkennen, dass es doch nicht so leicht ist, einen wahren Freund zu finden. 2. Geschichte: Alvin möchte unbedingt das neue Spielzeugauto 'X-Klasse Zwo-Vier-Sieben' haben. Da dieses Fahrzeug unsicher ist, lehnt Dave ab. Daraufhin hört der gelangweilte Alvin nicht mehr auf, Dave zu nerven, und wird von ihm in den Keller geschickt, um Simon zu helfen. Dieser arbeitet gerade für ein Schulprojekt an einem Fahrzeug. Ob das gut geht?
11:30
R: Frédéric Vilquin... 1. Geschichte: Die Chipmunks und die Chipettes nehmen an einem Umweltschutz-Wettbewerb teil. Der Hauptpreis: Eine Reise nach Hawaii! Alle sind siegessicher, doch dann eröffnet Jeanette ihnen, dass sie einer Mitschülerin, Pamela Glockenschlocker, davon erzählt hätte. Pamela ist sehr ehrgeizig und interessiert sich stark für den Umweltschutz. Mit allen Mitteln wird nun versucht, Pamela den Sieg streitig zu machen. Ob das gelingt? 2. Geschichte: Alvin ist in Vanessa verliebt. Er möchte sie zum Essen ausführen und mit ihr zum Schulball gehen. Sie kann sich allerdings nicht zwischen ihm und Derek entscheiden. Da trifft es sich gut, dass sie einen Sitter für ihren Vogel Birdie sucht. Alvin möchte über den Piepmatz an sie herankommen. Birdie hat nur einen Nachteil, er kann sprechen. Er plappert alles nach, was er hört, und haut damit jeden in die Pfanne. So ist es nicht leicht für Alvin, diese Nervensäge für sich zu gewinnen..
11:55
R: Frédéric Vilquin... 1. Geschichte: Alvin leidet darunter, dass die Chipmunks vor fast einem Jahr acht zu eins im Fußball verloren haben. In zwei Tagen treffen die beiden Teams wieder aufeinander. Da er auch beim letzten Mal Trainer war, möchte er seine Mannschaft durch harten Drill fit machen, doch die anderen meutern. Nacheinander darf jeder mal kurz Trainer sein, jedoch ohne die Mitspieler so recht zu überzeugen. Doch als die Mannschaften aufeinandertreffen, führt genau das, was jeder einzelne eingebracht hat, am Ende zum Sieg. 2. Geschichte: Alvin möchte unbedingt seine eigene Reality-Show im Fernsehen haben. Als er sich mit seinen Aufnahmen beim Sender vorstellt, werden die Verantwortlichen auf Dave aufmerksam, den sie für sehr viel interessanter halten als Alvin. Sie wollen einen wütenden Dave sehen, ansonsten sind sie nicht interessiert. Damit Alvin im Geschäft bleibt, lässt er sich auf den Deal ein... Ob das gut geht?
12:40
1. Geschichte: Alvin hat mit seinem Spielzeugauto so viele Strafzettel gesammelt, dass dieses von der Polizei beschlagnahmt wird. Um es wiederzubekommen, muss Alvin die Strafe bezahlen. Also bittet Alvin Dave, die Kosten zu übernehmen. Dieser weigert sich, es sei denn, Alvin verrichtet Extra-Arbeiten oder eine ehrenamtliche Tätigkeit. Da in der Schule gerade jemand gesucht wird, der den Schülern Lieder beibringt, meldet Alvin sich freiwillig. Doch er hat so seine Schwierigkeiten, als Lehrer akzeptiert zu werden. 2. Geschichte: Simon möchte gern als Zauberkünstler auftreten. Allerdings scheitert er bei dem Versuch, ein Publikum zu gewinnen, und muss zusehen, wie Alvin mit seinen Skateboard-Vorführungen deutlich mehr Aufmerksamkeit erhält. Als Alvin ihn auch noch verhöhnt, sinnt er auf Rache.
13:05
S: Nancy Cohen, Aury Wallington; R: Josh Taback... Lucky erfährt, dass in drei Tagen der große Sattelclub-Ritt stattfindet und will sofort mitmachen. Pru rät ihr ab und sagt, sie sei noch nicht soweit. Lucky kann sie aber überreden, ihr Unterricht zu geben, damit sie in drei Tagen sattelfest ist und die schwierigen Sprünge auf dem 'Gefahren-Pfad' meistern kann...
13:35
1. Geschichte: Im Kaufhaus wird heute die neuartige 'Kampf-Unterhose' präsentiert. Angelo und Sherwood wollen unbedingt dabei sein. Doch sie haben keinen Schimmer, wie sie rasch ins Kaufhaus kommen können. Angelos Plan scheint perfekt: er überredet Mom, mit ihm Klamotten einkaufen zu gehen. Sherwood darf sie begleiten. Während er und Mom die Hosen und Jacken aussuchen, soll Sherwood die Kampf-Unterhose erstehen. Ob's klappt? 2. Geschichte: Mr. Foot hat eine Unart: er lässt seine Schüler unangekündigte Tests schreiben, die er ihnen als ein 'Pop Quiz' verkauft. Angelo überlegt, ob es nicht einen Weg gibt, die Termine für diese miesen Tests herauszubekommen. Wäre Hypnose eine Möglichkeit? 3. Geschichte: Coach Csonka hat eindeutig zwei Lieblingsspieler. Und das sind Alonzo und Clyde. Die beiden dürfen sich immer eine Mannschaft zusammenstellen. Butterfinger wird stets als letzter aufgestellt. Was ihn mächtig trifft. Angelo hat Mitleid. Nicht ganz aus Uneigennutz. Denn Butterfingers Dad gehört ein super genialer Freizeitpark. Angelo bietet Butterfinger an, ihn zu trainieren, damit er in die Mannschaft kommt. Natürlich spekuliert Angelo darauf, eine kostenfreie Eintrittskarte für den Park zu bekommen.
14:10
Scooby-Doo und seine Freunde reisen nach Hongkong. Kaum angekommen, erwacht ein chinesischer Neujahrs-Drache zum Leben. Ein neuer Fall für die Gang!
14:35
Golden Bones hat des Heptahedron gestohlen und zu Skullivar gebracht. Das Heptahedron ist ein mächtiger Stein aus Atlantis, der die Dimensionen auflösen kann. Er ist mit diversen Schutzsiegeln geschützt, die Skullivar nach und nach aufbricht. Wenn er alle Siegel gebrochen hat, ist er in der Lage das gesamte Bermuda-Dreieck zu kontrollieren. Der Crew der Chaos bleibt wenig Zeit, um Skulliver den Stein wieder abzunehmen.
14:55
1. Geschichte: Sally schwärmt für den Filmstar Jake Adonis. Ausgerechnet beim Dreh seines neuen Films geschehen merkwürdige Dinge. Jemand scheint den Film sabotieren zu wollen. Doowees Vater, der für den Film arbeitet, weiß nicht mehr weiter und bittet Sally und Doowee um Hilfe. Sally kann ihr Glück kaum fassen. Als Detektivin kommt sie Jake nun ganz nah. Doch leider vergisst sie ihre Detektivarbeit vor lauter Herzklopfen. 2. Geschichte: Sally will mit Doowee zur Ausstellungs-Eröffnung der angesagten Künstlerin 'Miss Mysterium'. Schließlich gibt es gerade keinen Fall zu lösen. Doch plötzlich erreicht die Detektive ein Hilferuf aus dem Schwimmbad. Jessicas Schwimmsachen sind gestohlen worden. Sally muss sich nun entscheiden: Nimmt sie die Ermittlungen auf, oder geht sie mit Doowee ins Museum?
15:25
1. Geschichte: Der Schulleiterin ist die Katze weggelaufen. Um sie zu trösten, schenkt Theodore ihr Daves Spieluhr. Dave allerdings glaubt, ihm wäre die Spieluhr gestohlen worden und holt die Polizei. Nun befürchtet Theodore, dass er ins Gefängnis muss, und traut sich nicht, die Wahrheit zu sagen. 2. Geschichte: Dave möchte einen Tag lang Golf spielen gehen. Die Chipmunks überzeugen ihn, dass kein Babysitter gebraucht wird. Doch dann wird Theodore, der sich in einem Postpaket versteckt hat, verschickt und es beginnt eine turbulente Verfolgung des Pakets.
15:50
1. Geschichte: Kurt braucht dringend frische Unterwäsche. Doch auf die kann er lange warten, denn seine getragenen Schlüpfer haben inzwischen mit der übrigen Schmutzwäsche ein Eigenleben entwickelt und der ganze Haufen zeigt sich nun recht kampfeslustig. 2. Geschichte: Ein Blutegel saugt sich auf Kurts Kopf fest und übernimmt die Kontrolle über sein Gehirn. Das macht aus dem sonst eher dümmlichen und trägen Kurt plötzlich einen intelligenten und entschlossenen Gesellen, noch dazu einen gefährlichen. Denn der Blutegel plant nichts Geringeres, als die Weltherrschaft an sich zu reißen. Zum Glück hat Scotty einen ausgebufften Plan parat, um das Unheil abzuwehren.
16:15
R: Alexei Alexeev... 1. Geschichte: Wer oder was, um Himmels Willen, ist dieses seltsame pinkfarbene Wuschelwesen, das Mr. Bean auf Schritt und Tritt folgt? In keinem Lexikon findet der genervte Bean einen Hinweis. Und allmählich geht die komische Kreatur ihm mächtig auf die Nerven. 2. Geschichte: Na toll, die schöne Irma Gobb kommt zum Essen! Und Mr. Bean hat nichts Besseres zu tun, als in der Wanne einzuschlafen, während das Hühnchen im Backofen bruzelt. Wie soll ihm jetzt noch ein romantisches Dinner gelingen?
16:45
1. Geschichte: Bernie bastelt eine Dose, die muht, wenn man sie umdreht. Marina und Sharko sind begeistert. Doch plötzlich ist die Dose verschwunden. Wo ist sie bloß hin? 2. Geschichte: Bei einem romantischen Essen schenkt Sharko Marina eine wertvolle Kette. Von da an lassen Zig und Bernie nichts unversucht, um in Marinas Schloss einzubrechen. Kann Sharko sie aufhalten? 3. Geschichte: Der fiese Meister des Vulkans verkleidet sich als niedlicher Panda, um Marina in die Finger zu bekommen. Kann Marinas Vater Poseidon sie retten?
17:15
Scooby-Doo und seine Gang besuchen ein Stock Car-Rennen. Am Boxenstopp herrscht ein heilloses Durcheinander. Was ist nur passiert?
17:45
Während 'Die sieben Cs' gegen einen Riesenkraken kämpfen, gerät Caramba in den Bann eines Amuletts, das sich um seinen Hals legt. Es scheint, als würde dieses Amulett völlig neue Seiten im sonst so ängstlichen Caramba wecken. Der neue Caramba schlägt Zak ein Wettrennen vor: Der Gewinner soll der neue Captain der Chaos werden. Langsam merken die Freunde, das etwas mit Caramba ganz und gar nicht stimmt. Sassafrass kann Auskunft geben – und nun steht ein Kampf bevor, bei dem Caramba beweisen muss, dass er seine Ängste überwinden kann.
18:10
1. Geschichte: Beim Schönheitswettbewerb zur Miss Cosmopolis werden die Auftritte der Kandidatinnen sabotiert. Sie werden auf dem Laufsteg zum Fallen gebracht, Helium verstellt ihre Stimmen, und ihre Abendkleider werden gestohlen. Sofort ruft eine der schönen Kandidatinnen Sally und Doowee zu Hilfe. Doch um allen Spuren ganz genau nachgehen zu können, muss die Detektivin kurzerhand selbst als Kandidatin am Schönheitswettbewerb teilnehmen! 2. Geschichte: An der Schule tragen sich merkwürdige Dinge zu. Die Schulklingel spielt verrückt und darüber hinaus kommen seltsame Geräusche aus den Lautsprechern. Als schließlich Hypnose-Musik ertönt, schlafen alle Schüler plötzlich ein. Nur Sally und Doowee bleiben wach und nehmen sofort die Ermittlungen auf.
18:45
Woozle ist besorgt: Beni ist nicht im Studio und auch sonst nirgends zu finden. Dafür ist Maria da und hilft ihm bei der Suche. Und tatsächlich kommen sie gemeinsam auf die Lösung: Beni ist in Japan, weil er dachte, Woozle wolle die Sendung von dort moderieren. Während er sich mit Woozles Raketenrucksack auf den Rückweg macht, springt Maria als Co-Moderatorin ein. Das bedeutet, sie muss ihr Sushi gegen Ninja-Woozle verteidigen, einen Grüner-Tee-Schock überstehen und in einem Videospiel im echten Leben gegen echte Monster antreten. Während sich Maria tapfer schlägt, ist Vanessa in Berlin unterwegs und lässt sich dort erklären, was die japanische Kultur ausmacht. Dabei darf sie nicht nur japanisches Essen kosten, sondern auchbeim Kendo-Training mit Schwertern kämpfen.
19:15
1. Geschichte: Moms Lieblingskünstler Damien Burst ist bei der Familie eingezogen – und zwar in Angelos Zimmer. Angelo möchte jetzt nur noch eins: Die Nervensäge von Burst los werden – und das so schnell wie möglich... 2. Geschichte: Butterfinger würde nur zu gerne mit Monica zum Schulball gehen. Doch er traut sich nicht, sie zu fragen. Da spielt sich Angelo als der große Frauenkenner auf, der überhaupt nicht verstehen kann, warum sich Butterfingers nicht traut. Natürlich fordert Lola Angelo sofort auf, dem armen Butterfingers zu helfen. Jetzt braucht Angelo dringend einen guten Plan... 3. Geschichte: Im Biounterricht wird das Verdauungssystem durchgenommen. Deshalb kündigt Mr. Foot an, in der nächsten Unterrichtsstunde einen Frosch mitzubringen. Jetzt haben die Schüler Angst, dass der Frosch seziert wird. Deshalb wird sofort alles zur Froschrettung unternommen – vergeblich. Allerdings hat Mr. Foot überhaupt nicht vor, den Frosch zu sezieren. Er will seinen Schülern nur gewisse Abläufe verdeutlichen...
19:45
1. Geschichte: Aufrgund eines Missverständnisses ist Grizzy fest davon überzeugt, dass seine angebetete Bärenfrau in einen Frosch verwandelt wurde. Er durchsucht das Märchenbuch des Rangers nach einem Mittel, sie wieder zurück zu verwandeln. Währenddessen wollen die Lemminge den Frosch zurück, denn auf dem kann man prima Rodeo reiten. 2. Geschichte: Grizzy findet ein Waschbärbaby vor der Ranger Hütte und adoptiert das niedliche Kerlchen. Doch als die Lemminge den kleinen Waschbären für ihre Spiele einspannen, erwacht Grizzys Beschützerinstinkt. Er merkt nicht, dass er das Baby damit noch mehr in Gefahr bringt. 3. Geschichte: Durch Zufall entdeckt Grizzy die Videospiele des Rangers und hängt von da an die ganze Zeit vor der Konsole. Auch die Lemminge haben ein Auge auf den Controller geworfen...
20:15
I: Khandi Alexander, Adam Rodriguez, Eva La Rue, Jonathan Togo, Emily Procter, David Caruso; S: Tamara Jaron; R: Karen Gaviola... Bei einer wilden Verfolgungsjagd stirbt ein Autofahrer, weil unter ihm plötzlich die Straße nachgibt und er in ein Loch stürzt. Offenbar haben Bankräuber einen Tunnel gegraben. Darin findet das CSI-Team um Horatio Caine (David Caruso) eine weitere Leiche.
21:10
I: Khandi Alexander, Adam Rodriguez, Eva La Rue, Jonathan Togo, Emily Procter, David Caruso; S: Marc Dube; R: Gina Lamar... Exsträfling Farber ist tot, erschlagen von einer Schieferplatte, die von einer Brücke geworfen wurde. Verdächtig ist Bryan, der Sohn der Gerichtsmedizinerin Alexx (Khandi Alexander)… Nach 140 Episoden begutachtet Alexx in dieser Folge „Ihre letzte Leiche“. Khandi Alexander stieg 2008 aus der Erfolgsserie aus.
22:00
I: David Caruso, Emily Procter, Adam Rodriguez, Khandi Alexander, Jonathan Togo, Eva La Rue; S: Sunil Nayar; R: Eagle Egilsson... Beim Einsatz der SWAT-Sondereinheit wird ein Mann erschossen. Wie Horatio (David Caruso) und sein Team ermitteln, war der Anruf bei der Polizei gefälscht, der Mann starb irrtümlich. Hat der schmierige Privatdetektiv Rossi (Tom Sizemore) seine Finger im Spiel.
22:55
I: Khandi Alexander, Adam Rodriguez, Eva La Rue, Jonathan Togo, Emily Procter, David Caruso; S: Tamara Jaron; R: Karen Gaviola... Bei einer wilden Verfolgungsjagd stirbt ein Autofahrer, weil unter ihm plötzlich die Straße nachgibt und er in ein Loch stürzt. Offenbar haben Bankräuber einen Tunnel gegraben. Darin findet das CSI-Team um Horatio Caine (David Caruso) eine weitere Leiche.
23:50
I: Tina Fey, Alec Baldwin, Tracy Morgan, Scott Adsit, Jack McBrayer, Judah Friedlander, Keith Powell; S: John Riggi, Tina Fey; R: Gail Mancuso... Anlässlich des alljährlichen 'Alles steht Kopf-Tags' hat Jack beschlossen, einen Tag lang den Pagen zu spielen und Kennets Aufgaben zu übernehmen. Währenddessen darf dieser in die Rolle des Bosses schlüpfen. Als Jack im Laufe des Tages bewusst wird, wie schlecht die anderen Mitarbeiter den Pagen tagtäglich behandeln, bietet er ihm einen anderen Job an, damit er sich nicht mehr demütigen lassen muss. Doch entgegen seiner Erwartungen ist Kenneth zufrieden mit seiner jetzigen Arbeit und hat gar kein Interesse daran, aufzusteigen. Kenneths einziger Traum besteht in der Produktion einer von ihm erfundenen Show. Während Kenneth selbst nicht so richtig davon überzeugt ist, hält Jack diese Idee für brillant. Liz kann nicht fassen, dass Grey, ein gutaussehender Kollege von MSNBC, sie gebeten hat, ihn zu einer Restauranteröffnung zu begleiten. Da Liz immer davon überzeugt war, nicht in Greys Liga zu spielen, ist sie zunächst noch skeptisch und glaubt, Grey habe irgendwelche Hintergedanken. Nach anfänglichen Startschwierigkeiten kommen sich die beiden tatsächlich näher und wollen sich gerade küssen, als Liz plötzlich ein Foto ihrer Großtante auf Greys Couchtisch entdeckt...
00:25
Infomercials
05:45
Die Freunde sehen einen Film über den größten und stärksten Laster aller Zeiten – den Lastersaurus Rex. Nun wollen alle genauso sein wie er!
05:55
Wuschelpuschel hat Geburtstag und wünscht sich, dass Fritz zu ihrer Feier kommt. Doch der lässt sich nur mit ein paar Regenwürmern anlocken.
06:10
Herr Kaninchen hat etwas Neues erfunden: Es weiß jedoch niemand, wozu dieses 'Schnicke-di-Schnack' gut ist.
06:25
Schlauria ist tieftraurig. Starko rennt plötzlich vor ihr weg und bezeichnet sie als Monster. Noddy kommt dahinter, dass Starko seinen Memory-Chip verloren hat und sich deshalb an nichts mehr erinnern kann. Nun muss Noddy versuchen, damit Starko seine Erinnerungen zurückbekommt!
06:35
Mi-Mi hat eine Aufführung vorbereitet, die sie auf dem Marktplatz in Bauklotzstadt zeigen möchte. Aber als Noddy und seine Freunde dorthin kommen, ist der ganze Platz so rutschig, dass die Aufführung abgesagt werden muss. Noddy findet heraus, dass es sich bei der rutschigen Flüssigkeit um Trickys Spezialpolitur handelt. Die Spur führt ihn ins Feenschloss, wo heute der große Poliertag ist...
06:45
S: Neville Astley, Mark Baker, Alison Snowden; R: Neville Astley, Mark Baker... Peppa und Schorsch spielen zusammen auf dem Spielplatz. Opa Wutz ist auch dabei und spielt fleißig mit. Doch schon bald tanzen ihm alle Kinder auf der Nase rum.
06:55
I: Alex Thorne, Devan Cohen, Gage Munroe, Christian Distefano... Heute gibt es eine riesige Überraschung für die Paw Patrol. Ryder hat seinen Fellfreunden Spezial-Rucksäcke anfertigen lassen, mit denen sie fliegen können. Die Hundewelpen sind schon ganz aufgeregt und würden die neuen Rucksäcke am liebsten sofort ausprobieren...
07:25
1. Geschichte: Caillou hat sich ein Buch aus dem Kindergarten ausgeliehen. Miss Martin ist nicht begeistert darüber weil sie Angst hat, Caillou könnte es verlieren. Caillou verspricht, das Buch sofort in seinen Rucksack zu stecken. Doch dann trifft er auf Clementine und vergisst das Buch auf dem Spielplatz... 2. Geschichte: Miss Martin hat ein Skelett mit in den Kindergarten gebracht. Leo möchte es sich genauer ansehen, da fällt der Knochenmann auseinander. Voller Angst nimmt Leo die Einzelteile heimlich mit nach Hause, um das Skelett wieder mit Caillou zusammenzubauen. Doch die Jungs schaffen es nicht. Da bitten sie Caillous Papi um Hilfe... 3. Geschichte: Die Zwillinge Jason und Jeffrey geben im Kindergarten den anderen Kindern gemeine Spitznamen und machen sich ständig über ihre Kameraden lustig. Clementine findet das gar nicht schön und ist sauer auf Caillou, dass er ihr nicht gegen Jeffrey und Jason beisteht. Was jetzt tun? Da hat Papi eine Idee...
07:50
S: Neville Astley, Mark Baker, Alison Snowden; R: Neville Astley, Mark Baker... Goldi, dem Goldfisch, geht es gar nicht gut. Der Fisch frisst nicht mehr. Peppa, Schorsch und Mama fahren daher schnell zum Tierarzt. Dort angekommen, geht es Goldi plötzlich wieder gut. Der Fisch wollte nur ein bisschen mehr Aufmerksamkeit bekommen.
08:00
In kurzen Einspielern läuten die TOGGO Moderatoren Maria, Beni, Vanessa, Marc, Sebastiano, Toni, Daniele und Paddy den TOGGO Ferienspaß ein. Ferienwoche für Ferienwoche begeben sie sich paarweise an spektakuläre Freizeitorte. Unter anderem geht es ins Aqualand, Jumphouse und in den Heidepark. Für die Ferienzeit haben unsere TOGGO Moderatoren die schönsten TOGGO Serien ausgesucht. Immer montags bis freitags ab 8 Uhr gibt es ein Wiedersehen mit Ninjago, Angelo!, Scooby-Doo, Sally Bollywood und vielen anderen.
08:05
Kaum ist der Ranger aus der Hütte, machen sich die Tiere darin breit…, Allerdings haben sie unterschiedliche Vorstellungen von der Freizeitgestaltung. Während Bär Grizzy nicht viel braucht, um zufrieden zu sein – Ruhe, etwas Komfort und ein Glas Schokocreme würden schon reichen –, haben die Lemminge meist Lust auf Action. Wie Groß und Klein sich kabbeln, macht einfach gute Laune!
08:30
1. Geschichte: Die Lemminge schmeißen eine Geburtstagsparty für einen von ihnen. Grizzy wird von dem Lärm gestört und ist gar nicht glücklich über die Partystimmung. Da heißt es Ohrenschützer aufgesetzt und ran an die Lemminge! 2. Geschichte: Ein Windstoß weht der Bärenfrau die Blume vom Haar. Grizzy möchte ihr helfen und macht sich auf die Suche nach einer neuen Blüte dieser seltenen Sorte. Da ist es nicht hilfreich, dass auch die Lemminge diese Blume für sich entdeckt haben. Denn sie bringt das Lieblingsreittier der Kleinen zum Niesen und macht das Reiten dadurch doppelt so lustig! 3. Geschichte: Grizzy findet zwei Vasen, die auf magische Weise miteinander verbunden sind. Auch die Lemminge wollen ihren Spaß mit diesen tollen Zaubergegenständen haben. Doch als die Vasen schließlich zerbrechen kommt etwas viel besseres zum Vorschein: Ein besonderes Amulett, mit dem man sich von einem Ort an den anderen teleportieren kann.
08:55
1. Geschichte: Unter dem Holzboden der Ranger Hütte entdecken Grizzy und die Lemminge den Eingang zu einer unterirdischen Höhle und finden eine Schatzkarte! Gemeinsam machen sie sich auf den Weg und müssen zahlreiche Hindernisse überwinden, um schließlich zu einem besonderen Schatz zu gelangen... 2. Geschichte: Grizzy findet ein indianisches Zepter. Ein Schwung damit und die Lemminge werfen sich ihm zu Füßen und benehmen sich wie seine Untertanen! Sehr praktisch findet Grizzy das. Doch ein kleiner Lemming ist der Verzauberung entkommen und nimmt alles auf sich, um seine Freunde von Grizzys Bann zu befreien. 3. Geschichte: Grizzy möchte die Bärenfrau beeindrucken, indem er aus einem Stück Holz eine Figur von ihr schnitzt. Doch lässt er sein Kunstwerk auch nur eine Sekunde aus den Augen, machen sich die Lemminge ans Werk und versuchen, sich aus Grizzys Holzblock eine Rutsche zu bauen! Grizzy muss die Lemminge irgendwie loswerden, ohne dass die Bärenfrau es mitbekommt. Eine Kunst für sich...
09:20
1. Geschichte: Grizzy entdeckt eine Uhr, mit der man die Zeit anhalten und zurückdrehen kann. Die perfekte Waffe gegen nervige Lemminge, die ihn bei seinem Mittagssnack stören wollen! Doch es zeigt sich, dass man auch mit einer magischen Uhr sein Schicksal nicht ändern kann. 2. Geschichte: Die Lemminge haben das Fliegen für sich entdeckt. Mit Hilfe von Luftballons schweben sie durch die Gegend. Doch das allein reicht ihnen noch nicht. Am liebsten würden sie mit der ganzen Rangerhütte abheben und davon schweben. Da hat Grizzy natürlich etwas dagegen! 3. Geschichte: Mit größer Freude stellt Grizzy fest, dass der Ranger einen neuen Massagesessel bestellt hat! Das neue Möbelstück bietet die ultimative Entspannung und viele verschiedene Einstellungen. Doch als die Lemminge den 'Turbo Modus' entdecken, wird der Sessel zu einem spaßigen Spielgerät.
09:40
1. Geschichte: Die Lemminge haben großen Spaß daran, einen selbsterbauten Turm aus Bauklötzen zum Einsturz zu bringen und dann wieder neu zu errichten. Grizzy bemerkt, dass die Bärenfrau von dem Bautalent der kleinen Lemminge sehr beeindruckt ist und beschließt, einen noch größeren Turm für sie zu bauen. Die Lemminge nehmen die Herausforderung an und wollen auch das größte von Grizzys Werken zum Einsturz bringen. 2. Geschichte: Die Lemminge lernen mit Hilfe eines Buches die große Kunst des Kung Fu. Ihre neuen Tricks beeindrucken Grizzy und jetzt möchte auch er unbedingt mit dem Buch lernen. Als er schließlich ein magisches Kung Fu Stirnband findet, mit dem man Lichtblitze schießen kann, ist das Chaos perfekt. 3. Geschichte: Grizzy hat einen wunderbaren Traum, aus dem er jedoch ständig von den feiernden Lemmingen und ihrer lauten Musik geweckt wird. Er versucht alles, um wieder einzuschlafen und hängt schließlich, ohne es zu wissen, einen verzauberten Traumfänger auf, der ihn besonders intensiv träumen lässt...
10:05
1. Geschichte: Um die Bärenfrau zu beeindrucken, baut Grizzy einen Drachen. Auch die Lemminge bauen einen und im Gegensatz zur Grizzys Drachen, fliegt dieser auch. Das kann Grizzy nicht auf sich sitzen lassen und baut einen neuen. Und so beginnt ein Wettstreit zwischen den Lemmingen und Grizzy darüber, wer den besten Drachen hat. 2. Geschichte: Im Deckel der Schokocreme findet Grizzy eine kleine Flöte als Spielzeugbeilage. Die Lemminge entdecken das Instrument schnell für sich und nerven alle, die ihre Ohren nicht rechtzeitig verstopfen können. Als Grizzy es schließlich schafft, die Flöte zu zerbrechen finden die Lemminge schnell Ersatz. Und das tolle daran: Die neue Flöte kann sogar zaubern! 3. Geschichte: Die Lemminge haben ein neues Spiel für sich entdeckt und lassen sich vom Ventilator durch die Luft pusten. Grizzy, der gerade in Ruhe fernsehen möchte, fühlt sich gestört und verbannt die Lemminge aus dem Wohnzimmer. Er hat nicht damit gerechnet, dass die Lemminge ihr Spiel auf dem Dach fortsetzen könnten und dadurch auch die TV-Antenne in Mitleidenschaft gezogen wird...
10:40
Auf der Suche nach einem Wegpunkt, landen unsere Freunde in einer Pyramide. Als Zak alle Mächte von Calabrass auf einmal beschwört, stürzt die Pyramide ein und er wird ohnmächtig. Um Calabrass zu heilen, begeben sich unsere Freunde in das Meer Blaaz, denn dort befindet sich die Ur-Glut, die ihm neue Kräfte geben soll. Natürlich ist Golden Bones der Chaos wieder auf den Fersen...
11:10
Golden Bones hat des Heptahedron gestohlen und zu Skullivar gebracht. Das Heptahedron ist ein mächtiger Stein aus Atlantis, der die Dimensionen auflösen kann. Er ist mit diversen Schutzsiegeln geschützt, die Skullivar nach und nach aufbricht. Wenn er alle Siegel gebrochen hat, ist er in der Lage das gesamte Bermuda-Dreieck zu kontrollieren. Der Crew der Chaos bleibt wenig Zeit, um Skulliver den Stein wieder abzunehmen.
11:35
Der Crew der Chaos hat sich in der Wüste verirrt. Cece will sie mit Hilfe ihrer atlantischen Karte zu einem Wegpunkt führen, aber als sie an der Stelle ankommen, können sie ihn nicht finden. Stattdessen werden sie von Riesenskorpionen angegriffen. Cece macht sich große Vorwürfe, dass sie die Crew in Gefahr gebracht hat und macht sich alleine auf die Suche. Dabei wird sie von Anubis, dem Wächter des Wegpunkts und Herrscher über die Skorpione gefangen genommen...
12:05
Clovis ist von zwei Ziteanern entführt worden. Um ihn zu retten, gehen Zak, Cece und Calabrass in das Meer von Zite und verwandeln sich dafür in Geister. Sie haben aber nur sieben Stunden Zeit, dann müssen sie zurück in ihre Körper, die sie auf der Chaos gelassen haben. Die beiden Ziteaner jedoch haben die Entführung als Trick benutzt, um in den Körper von Zak und Cece zu gelangen. Sie fahren mit Crogar und Caramba nach Marituga. Dort merkt Caramba recht schnell, dass mit den beiden etwas nicht stimmt. Sie verhalten sich äußerst seltsam und dann fangen sie auch noch an, die Stadt zu zerstören...
12:40
Die Crew der Chaos hat es mit einer gigantischen Riesenqualle zu tun, die zudem ein monströser Energiesauger ist. Da diese Qualle Portale erschaffen kann, ist sie natürlich auch für Golden Bones und Skullivar interessant. Gut, dass Calabrass mit der Qualle kommunizieren kann...
13:05
S: Nancy Cohen, Aury Wallington; R: Josh Taback... Lucky macht zum ersten Mal mit ihrem Vater Jim einen Camping-Ausflug. Mit von der Partie sind Pru und Abigail. Als Luckys Vater den Mädchen eine Karte zeigt, die zu einem geheimnisvollen Schatz führen soll, erwacht bei den Mädchen die Abenteuerlust. Sie wollen den Schatz unbedingt finden, und zwar allein. Die Mädchen schnappen sich die Karte und machen sich auf die Suche. Lucky ist mit Begeisterung dabei und gemeinsam schaffen sie es tatsächlich, die rätselhaften Hinweise der Karte nach und nach zu entschlüsseln. Doch kurz vorm Ziel, geraten die Mädchen plötzlich in große Gefahr. Jetzt kann nur noch Spirit helfen...
13:35
Gefühlt besteht die Welt von Teens aus Verboten und Regeln. Warum sich davon stressen lassen? Dank Witz und Raffinesse halten es der 12-jährige Angelo und seine Freunde ganz gut mit Eltern und Schule aus. Witzig animierte 3-D-Figuren, die am Puls der Zeit sind.
14:10
Scooby-Doo und seine Gang besuchen ein Stock Car-Rennen. Am Boxenstopp herrscht ein heilloses Durcheinander. Was ist nur passiert?
14:35
Bones will mal wieder die Chaos angreifen – diesmal will er sie rammen. Aber Dank einer Erfindung von Caramba kann die Crew mitsamt der Chaos in eine Geisterform verwandelt werden, so dass die Demoniak einfach hindurchfährt. Allerdings hatte die Verwandlung auch negative Folgen. Clovis steckt nun auf der Demoniak fest....
15:00
1. Geschichte: Sally will eine Pyjama-Party veranstalten und hat drei Freundinnen eingeladen. Nur Doowee darf nicht kommen, weil es ein echter Mädchenabend werden soll. Allerdings wird der Abend zu einem Reinfall. Jemand versucht die Party zu sabotieren. Doch wer könnte etwas gegen die Party haben? Steckt etwa Doowee dahinter? Sally weiß nicht mehr, ob sie ihrem besten Freund noch vertrauen kann... 2. Geschichte: Sally freut sich über den Besuch ihrer Brieffreundin Anna, der sie die ganze Stadt zeigen will. Leider kommt aber der 'Sauberkeitstag' dazwischen und sie muss, wie alle Schüler, dabei helfen, die Schule sauberzumachen. Anna hilft ebenfalls begeistert mit, hat aber auch Lust, Sally bei ihren neusten Ermittlungen zu helfen. Doch Anna muss sich bald entscheiden: Hilft sie ihrer Freundin Sally bei den Ermittlungen oder Christelle, die den Sauberkeitstag leitet. Sallys Freundschaft zu Anna droht zu zerbrechen und auch der Fall wir immer gefährlicher.
15:25
1. Geschichte: Alvin hat es mit seinen Streichen und Diskussionen zu weit getrieben: Die Lehrerin Miss Smith entschließt sich, den Schuldienst zu quittieren und nur noch das zu tun, was sie schon immer tun wollte. Miss Smiths Nachfolger, ein strenger Militär, kommt bei den Schülern gar nicht gut an. Nun liegt es an Alvin und seinen Brüdern, die alte Lehrerin zurückzuholen. 2. Geschichte: Die Chipmunks und die Chipettes sehen sich im Kino einen Gruselfilm an. Während die Mädchen keine Scheu haben, ihre Angst nach dem Film offen auszusprechen, geben sich die Chipmunks furchtlos und machen sich über die ängstlichen Chipettes lustig. Was die Brüder nicht wissen: Es gibt eine Videoaufzeichnung des Kinosaals, die sehr deutlich zeigt, wie sehr sich Alvin, Simon und Theodore dann doch vor dem Film fürchteten.
15:50
1. Geschichte: Berthold hat Scharfzahn einen Zahn gestohlen und das findet der riesige Fisch alles andere als komisch. Er ist außer Rand und Band und kaum zu beruhigen. Ehrensache, dass Scotty, Greta und Kurt versuchen, für Scharfzahn das Diebesgut zurück zu erobern. 2. Geschichte: Kurt hat sich mit einer kleinen, putzigen Spinne angefreundet, doch dann entpuppt die sich plötzlich als ziemlich gefährlich. Sie spinnt ein dichtes Netz und zwar um Kurts Kumpel Scotty und Bernard. Als sich Scotty daraufhin mit der Spinne anlegt, ruft die zu allem Überfluss auch noch ihre riesige Mutter zur Hilfe.
16:15
R: Alexei Alexeev... 1. Geschichte: Na prima! Mr. Bean ist es doch glatt gelungen, den Tennisball auf das Dach eines Nachbarhauses zu schlagen. Jetzt muss er hinauf klettern. Und das bedeutet: Gefahr ist in Verzug, nicht nur für Bean! 2. Geschichte: Das hat man davon, wenn man nicht ordnungsgemäß zubeißt. Dann landet man schon mal schnell beim Zahnarzt. Für Mr. Bean eine Fahrt in die Hölle...
16:45
1. Geschichte: Zig stolpert am Strand über einen Piratenschatz, und er erinnert sich mit Sharko und Marina daran, wie sie als Kinder zusammen am Strand gespielt haben. Auch damals drehte sich alles schon um Marina! 2. Geschichte: Durch einen peinlichen Videoclip wird Zig zum Internetstar. Um die Aufmerksamkeit seiner Fans nicht zu verlieren, lässt er sich immer neue Tricks einfallen. Wie lange finden seine Fans ihn noch witzig? 3. Geschichte: Marina möchte unbedingt einen neuen Rekord im Seillaufen aufstellen und spannt ihr Seil einmal um die Welt. Sharko hat alle Hände voll zu tun, damit Marina heile ankommt. Wird er dabei auch seine eigene Angst überwinden?
17:15
S: Chris Brown; R: Chuck Sheetz... Scooby-Doo und seine Gang erfahren, dass ein böses Wesen Menschen in Gold verwandelt. Die Freunde müssen schnell handeln, um ihm das Handwerk zu legen.
17:45
Zak und seine Crew retten das Ei eines Eisdrachen aus Skullivars Fängen. Dieser wollte das Ei an sich reißen, um Herrscher der Lüfte zu werden. Die Crew will das Ei zu seinen Eltern zurückbringen, muss jedoch dafür durch das Portal ins Meer Sino. Wie sich herausstellt, ist das Bestehen in diesem Meer mehr als schwierig und alle Crewmitglieder kommen an ihre Grenzen. Doch die Zeit drängt, denn Golden Bones ist den Sieben Cs dicht auf den Fersen.
18:10
1. Geschichte: Ein anonymer Verehrer macht Sally das Leben schwer. Er kündigt seine Verbrechen in Briefen an und hinterlässt jedes Mal eine Blume am Tatort, die für Sally bestimmt ist. Das SBI gibt sich aller größte Mühe den Unbekannten schnellst möglich ausfindig zu machen. 2. Geschichte: Sally und Doowee werden von dem Sportler Roman gebeten zu ermitteln, warum Ethan bei allen Rennen der Schulmeisterschaften gewinnt. Nach weitem Rückstand überholt er alle Läufer immer kurz vor Schluss und siegt. Betrügt er oder ist er wirklich unbesiegbar?
18:45
Verdauung: Woozle hat Beni ein 'Verdauungsbarometer' eingesetzt. Dies überwacht nun sämtliche Vorgänge in Benis Magen und Darm. Raubtiere: Woozle hat bei seiner Cousine Soozle, die eine Tierhandlung besitzt, ein Raubtier bestellt und das läuft jetzt frei im Studio herum. Leider weiß er nicht mehr was für eins und ob das gefährlich ist.
19:15
1. Geschichte: Wer VIP-Tickets für das Slobber-Konzert haben möchte, muss nur einen ganz bestimmten USB-Stick finden, der sich in einer Knusperflakes-Packung versteckt hält. Natürlich möchte Angelo die Vip-Tickets ergattern. Aber es ist gar nicht so einfach, den USB-Stick ausfindig zu machen, ohne jede Menge Knusperflakes-Packungen zu kaufen. Doch Angelo hat eine Idee... 2. Geschichte: Angelo hat während des Unterrichts in einem Comicheft gelesen. Natürlich konfisziert Mr. Foot das Heft sofort. Leider gehört Angelo das Comicheft gar nicht selbst, sondern seinem Kumpel Butterfinger. Der ist natürlich total traurig, und Angelo verspricht ihm, das Comicheft wieder zu besorgen. Allerdings muss er dafür erst einmal herausfinden, wo im Lehrerzimmer all die beschlagnahmten Sachen aufbewahrt werden. 3. Geschichte: Elena will den Mofaführerschein machen. Ihre Eltern finden das gar nicht toll und vor allen Dingen wollen sie das nicht bezahlen. Also muss Elena das Geld dafür selber verdienen. Aber wie? Da Angelo sich schon als cooler Beifahrer auf dem Zweirad sieht, will er Elena helfen...
19:45
1. Geschichte: Die Lemminge haben in einem Buch das perfekte Rezept für Schokocreme entdeckt. Grizzy, dessen letztes Glas gerade leer gegangen ist, hat ebenfalls großes Interesse an dem Rezept und beschließt das Buch zu stehlen. Ein wilder Kampf um das Rezept entbrennt... 2. Geschichte: Durch Zufall entdecken Grizzy und die Lemminge in einem verlassenen Bergwerk einen riesigen Diamanten. Grizzy möchte ihn am liebsten der Bärenfrau schenken und damit ihr Herz erobern. Doch auch den Lemmingen gefällt der edle Stein. Während einer rasanten Fahrt durch das Bergwerk versucht jeder den Diamanten an sich zu nehmen. 3. Geschichte: Durch einen Unfall bleibt ein Computerchip an Grizzys Kopf haften und von nun an ist Grizzy super schlau. Die Lemminge wundern sich, woher seine plötzliche Intelligenz kommt und nun wollen auch sie sich mit Computerchips ausstatten.
20:15
S: Lenore Venokur; R: Ross Venokur... Digitalstrickspaß. Eine Bande pfiffiger Tiere plant den großen Bruch., Ein böser Kosmetikkonzern hat sämtliche Eicheln im Wald geklaut. Aber Eichhörnchen Frankie –frisch aus dem Zoo ausgebrochen – bläst mithilfe von zehn tierischen Freunden zur Gegenwehr… Der Ben-Stiller-Ulk „Voll auf die Nüsse“ war streckenweise kreischlustig. „Voll auf die Nuss“ aber bietet neben der kruden Animation nur flache Gags. Zum Kreischen.
21:55
I: Hugh Laurie, Omar Epps, Robert Sean Leonard, Jennifer Morrison, Lisa Edelstein, Jesse Spencer, Nick Lane, Colleen Flynn, David Bowe; S: Leonard Dick; R: Daniel Sackheim... Schach-Wunderkind Nate (Nick Lane) leidet unter unkontrollierbaren Wutanfällen. Der griesgrämige Exzentriker Dr. House (Hugh Laurie) glaubt in dem Jungen eine verwandte Seele zu erkennen, wirkt neben dem kleinen Tyrannen aber bald wie ein wahrer Menschenfreund. Um eine Diagnose stellen zu können, versucht House mit einer Blitzpartie einen Anfall zu provozieren… Regie führte Daniel Sackheim („Akte X – Der Film“).
22:50
I: Mark Feuerstein, Paulo Costanzo, Reshma Shetty, Brooke DOrsay, Ben Shenkman, Frances Conroy, Brad Beyer, Jill Flint, Campbell Scott; S: Jon Sherman; R: Jay Chandrasekhar... Model Minnie (Perrey Reeves) ist zu dünn und hat gesundheitliche Probleme. Doch ihr Freund möchte nicht, dass Hank (Mark Feuerstein) sie behandelt. Geschäftlich tut sich der Arzt mit Shelby zusammen.
00:00
In der Schweiz startet an dieser Stelle interaktives Nachtprogramm.
05:45
Um eine Überraschung für Lenny, Max und Karl vorzubereiten, benötigt Bernd eine große Menge Beton. Dieser wird bei dem kalten Wetter jedoch sehr schnell hart. Also bietet Lenny ihm an, den Beton zu rühren, während Bernd Nachschub holt.
05:55
Die Hasen versuchen mit einem Schlitten, Gemüse aus Herrn Gregors Garten nach Hause zu transportieren – doch dummerweise geht das Gefährt dabei kaputt. Kurzerhand bauen die Hasen einen neuen 'Superschlitten'.
06:10
Wuschelpuschel hat Schmerzen und Peter soll mitten im Winter Dr. Weißfell holen. Unterwegs kommt es zu einigen Turbulenzen. Schafft es Dr. Weißfell zu Wuschelpuschel nach Hause und kann ihr helfen?
06:25
Tricky hat eine neue Waschstraße, die von allen bewundert wird. Doch plötzlich ist der Starthebel abgebrochen. Wer war das? Noddy macht sich an die Arbeit, um den Schuldigen zu finden.
06:35
Die Ritter sind ganz aufgeregt! Im Märchenwald wurde ein gefährlicher Drache gesichtet. Dem muss Noddy natürlich auf den Grund gehen. Die Spur führt zu den Einhörnern, die der Drache in Angst und Schrecken versetzt hat.
06:45
S: Neville Astley, Mark Baker, Alison Snowden; R: Neville Astley, Mark Baker... Die ganze Familie ist auf der Kirmes. Während Schorsch und Papa rutschen sind, versuche Mama und Peppa einen riesigen Teddybären zu gewinnen.
06:55
I: Alex Thorne, Devan Cohen, Gage Munroe, Christian Distefano... In der Abenteuerbucht ist heute ein ganz besonderer Tag: der Freundschaftstag! Alle freuen sich riesig, doch die Freude wird durch Bürgermeister Besserwisser getrübt. Der will nämlich unbedingt besser als alle anderen sein...
07:25
1. Geschichte: Mami, Papi und Oma wollen Opi mit einer Party überraschen. Und damit Opi nichts von den Vorbereitungen mitbekommt, wandert Caillou mit ihm zum Blaubeerhügel... 2. Geschichte: Die Kindergartenkinder haben ein Klassentier: Hamsti. Abwechselnd dürfen sie Hamsti übers Wochenende mit nach Hause nehmen. Dieses Wochenende ist Hamsti bei Caillou zu Gast. Und Caillou ist von Hamsti so begeistert, dass er darüber Gilbert völlig vergisst... 3. Geschichte: Papi hat Geburtstag. Mami, Rosie und Caillou haben für Papi ganz viele Überraschungen: Ein Geburtstagsfrühstück, Unkraut jäten im Garten und einen tollen Blumenstrauß...
07:50
S: Neville Astley, Mark Baker, Alison Snowden; R: Neville Astley, Mark Baker... Peppa hat heute in der Spielgruppe gelernt, wie man bis 10 zählt. Nun versucht sie alles zu zählen, was ihr über den Weg läuft.
08:00
Im Philippinischen Regenwald pflegen Stella und Chloe ein Affenadler-Weibchen mit einem verletzten Flügel, während Chris und Martin sich vergewissern, dass ihr Partner mit dem Nestschutz nicht überfordert ist. Ihre Mission löst ein Gespräch über gefährdete und bedrohte Tierarten aus, im Verlauf dessen Stella verkündet, dass sie ein Zeitsprung-Trampolin erfunden hat, mit dem man in die Vergangenheit reisen kann. Die Brüder wollen das natürlich ausprobieren und besuchen zusammen mit Chloe die Dodos auf Mauritius, im 17. Jahrhundert. Dort können sie zwar ein paar Vögel vor Gourmands Urahn retten, aber nicht die ganze Art vor dem Aussterben bewahren. Zach hat inzwischen einen Tarnumhang erfunden und sich in die Tortuga eingeschlichen. Er schmiedet einen fiesen Plan.
08:25
Die spannende Spielshow 'Super Toy Club' geht in die nächste Runde. Die beiden jeweils vierköpfigen Teams müssen vor allem Geschicklichkeit, Reaktionsvermögen und logisches Denken in den Spielen Make'n'Break, Labyrinth, Affenalarm und Kristallica unter Beweis stellen. Heute treten Die Nordlichter Johanna, Emily, Nele und Joanna aus Hamburg gegen die 4 Nations Julian, Luca, Burak und Mijo aus Gelsenkirchen an.
08:55
S: Matt Ackels, Nate Federman... 1. Geschichte: Branch macht sich mal wieder Sorgen um die Sicherheit der Trolls. Deshalb pflanzt er den Samen eines 'Stielauges' ein, einer Pflanze, die Vorkehrungen trifft, wenn ihrer Meinung nach Gefahr im Verzug ist. Poppy ist ganz und gar nicht einverstanden und muss Branch davon überzeugen, dass zu viel Sicherheit auch erdrückend sein kann. 2. Geschichte: Gristel und Bridget möchten ihr einmonatiges Zusammensein mit einem romantischen Abend begehen, doch Gristel verhält sich rücksichtslos und egoistisch. Da ihm das überhaupt nicht bewusst ist und sich Bridget einschließt, müssen ihm Poppy und die Trolls Nachhilfe in Sachen 'um Entschuldigung bitten' geben.
09:25
1. Geschichte: Auf der Suche nach der Fernbedienung findet Grizzy eine Universalbedienung für verschiedene Geräte in der Rangerhütte. Er denkt, dass er jetzt die Lemminge auf Abstand halten kann, doch auch die wissen, wie sie die Kontrolle an sich reißen können. 2. Geschichte: Um sicher zu gehen, dass die Lemminge ihm während seines Nickerchens nicht die Schokocreme stehlen, verwandelt Grizzy den Kühlschrank in einen stark gesicherten Safe. Die Lemminge machen sich daran ihn aufzubrechen, als ein schlafwandelnder Grizzy vor ihnen steht und sie fast erwischt. Die Lemminge tun alles, damit Grizzy schnell wieder tief und fest schläft. 3. Geschichte: Die Lemminge haben ein neues Popcornspiel erfunden. Sie werfen sich Popcorn zu und fangen es mit dem Mund. Grizzy bemerkt, dass seine angebetete Bärenfrau vom Duft des frischen Popcorns angezogen wird und beschließt, ein romantisches Abendessen für sie zu organisieren. Aber zuerst muss er den Lemmingen das Popcorn abnehmen...
09:40
1. Geschichte: Die Dragontail-Bahn ist die neue Attraktion im Freizeitpark. Natürlich wollen alle mit dem Ding fahren. Nur Sherwood darf nicht, weil er die nötige Körpergröße noch nicht hat. Angelo lässt seinen Freund aber nicht hängen und schmiedet sofort einen Plan, wie Sherwood doch noch in den Fahrgenuss kommen kann... 2. Geschichte: Skateboardheld Ollie Van Dunk ist heute für eine Stunde im Freizeitpark. Angelo und seine Freunde möchten zu gerne, dass Ollie ihre Boards signiert. Doch das möchten hunderte von Leuten auch und dementsprechend lang ist die Warteschlange. Die will Angelo auf jeden Fall umgehen. Aber wie? 3. Geschichte: Der kleine Peter ist so niedlich. Deshalb schafft er es auch immer, seinen Willen durchzusetzen. Das macht Angelo richtig sauer. Natürlich will er etwas dagegen unternehmen. Und er weiß auch schon was: Er wird einfach noch niedlicher sein als Peter. Natürlich haut das nicht hin...
10:05
1. Geschichte: Kevin möchte die Jungs zu seiner Geburtstagsparty einladen, aber Derek zieht ihn damit auf, dass es bei seinen Partys immer so langweilig wäre. In seiner Not verspricht Kevin, dass es bei ihm diesmal einen Paintball-Kampf geben würde. Dies allerdings erlaubt seine Mutter nicht. Und um ihm aus der Klemme zu helfen, verspricht Alvin, das Turnier bei sich stattfinden zu lassen... 2. Geschichte: Den Chipmunks gelingt es nicht, Bocarter Humphry in einem Computerspiel zu schlagen, denn dieser hat einen neuen Supercomputer, mit dem er jedes Mal gewinnt. Dave sieht es nicht ein, den Kindern ebenfalls ein so kostspieliges Gerät zu beschaffen. Doch Alvin hat einen Plan. Mit eigenen Mitteln wird ein Computer gebaut, der dem von Bocarter Paroli bieten kann...
10:35
S: Chris Brown; R: Chuck Sheetz... Scooby-Doo und seine Gang besuchen eine Videospiel-Convention. Plötzlich verwandeln sich kleine, süße Kreaturen in bösartige Monster. Ein neuer Fall für die Freunde...
11:00
1. Geschichte: An ihrem Geburtstag stibitzt Marina sich den Dreizack ihres Vaters und richtet damit ein ziemliches Chaos an. Wird Poseidon ihr böse sein? 2. Geschichte: Zig fällt zufällig eine ganze Ladung Trampoline in die Hände. Ihm kommt schnell eine Idee, wie er damit Marina fangen kann. Aber auch Sharko hüpft mit! 3. Geschichte: Zig, Marina und Sharko fahren auf einer Lok mit Volldampf durch den Dschungel – mitten in einen Vulkan hinein!
11:30
1. Geschichte: Jimmy und Cat finden Walpurgas Hexenbesen und freunden sich mit ihm an. Sie fliegen sogar auf ihm nach Hause. Doch damit haben sie genau das gemacht, was die Hexe wollte. Denn Walpurga plant durch diesen 'Diebstahl' alle verfeindeten Hexen zu vereinen. Gemeinsam sollen sie gegen Jimmy, Cat und Henri kämpfen, um ihre Hexentechnologie zurückzubekommen, und danach den Thron zu übernehmen... 2. Geschichte: Der Tag des Erntedankfestes ist gekommen, ein Ereignis, dem ganz Legendia entgegenfiebert. Doch wie jedes Jahr hat man wieder einmal Angst davor, dass Baran der Böse die Ernte niederbrennt und so allen das Fest vermiest. Doch dieses Mal macht Baran der Königin ein fieses Angebot: Wenn sie ihm eine Truhe voller Schätze überlässt, dürfen die Legendianer in Ruhe ihr Fest feiern.
12:00
I: Erica Lindbeck, Robbie Daymond, Kimberly Woods, Sarah Anne Williams, Michael Chandler; S: Kacey Arnold; R: Andrew Tan... Als die Sterne verblassen, eilt Kosmosprinzessin Barbie zur Rettung… Immerhin: hübsch animiert.
13:15
Die Freundinnen haben eine großartige Idee, um ihren Video-Blog auf Vodermann zu bringen: eine Dokumentation über das Leben von Livi – Mega-Popstar von Heartlake City! Doch schon bald gefährden sie durch ihr Handeln Livis Karriere...
13:45
S: Nancy Cohen, Aury Wallington; R: Josh Taback... Der große Schulbasar steht an und alle Schüler müssen in Zweierteams einen Marktstand vorbereiten. Der beste Stand gewinnt! Weil Pru und Abigail wie immer ein Team bilden, wird Maricela zu Luckys Partnerin gewählt. Anfangs macht es Lucky sogar Spaß, mit Maricela zusammen zu arbeiten. Doch als Maricela mit einem hinterhältigen Trick versucht, den Wettbewerb zu gewinnen, steht plötzlich Luckys Freundschaft zu Pru und Abigail auf dem Spiel...
14:10
S: Matt Ackels, Nate Federman... 1. Geschichte: Bei DJ SUkis Rap-Wettkämpfen gewinnt immer MC Zungenbrecher. Die Einzige, die ihn bezwingen könnte, wäre Poppy, aber nachdem sie ihn in der Vergangenheit einmal aus Versehen beleidigt hat, scheut sie sich vor einem erneuten Aufeinandertreffen. Am Ende bleibt ihr jedoch nichts anderes übrig. 2. Geschichte: Gunnar Glitzertolle hat eine Ferienblüte direkt neben Branchs Bunker bezogen. Seine laute Anwesenheit stört Branch und so kommt es zum Streit. Es gelingt Branch, Gunnar zu vertreiben, doch darunter leidet dessen Partyshop, was wiederum die Bewohner von Trollstadt auf die Palme bringt. Branch muss sich wohl oder übel bei ihm entschuldigen.
14:30
R: Alexis Ducord, Jeremie Hoarau... 1. Geschichte: Halloween-Party an der Schule. Plötzlich tauchen drei Vampire auf und mopsen die Süßigkeiten. Sally und Doowee machen sich sofort auf die Suche nach den Übeltätern... 2. Geschichte: Doowee hat eine Maschine entwickelt, die die Zukunft voraussagen soll. Doch bevor das Ding getestet werden kann verschwindet es. Steckt Doowees Erzrivale Mr. Big dahinter?
15:00
In Ninjago hat bislang Frieden geherrscht. Jetzt will Lord Garmadon die Macht an sich reißen. Hinter ihm steht eine gefährliche Skelett-Armee. Das schöne Reich Ninjago kann einzig durch Garmadons weisen Bruder Sensei Wu gerettet werden. Der jedoch hat alles andere als eine Armee, die ihm zur Seite steht. Sensei Wus Helfer sind seine vier Ninja-Lehrlinge Jay, Zane, Kai und Cole. Doch bevor sie Garmadon gegenübertreten können, müssen die Vier in Spinjitzu unterrichtet werden. Eine sagenumwobene Kampfkunst, für die man vier Waffen benötigt. Und schon machen sich Sensei Wu und seine Schützlinge auf die Suche nach den legendären Kampfmitteln. Mit ihnen wurde einst Ninjago errichtet. Jetzt sollen die Waffen das Reich beschützen. Ob Sensei Wu und seine vier Lehrlinge Garmadon besiegen können?
15:50
Die vier Ninja Kai, Cole, Jay und Zane nehmen ihre Aufgaben nicht besonders ernst. Das ändert sich schlagartig, als sie im Dörfchen Jamanakai nach dem Rechten sehen sollen. Dort treffen sie auf den Jungen Lloyd – den Sohn von Lord Garmadon, der dabei ist, die gefährlichen Schlangen vom Stamm der Hypnobrai aus der Verbannung zu befreien. Diese scheinen die Bewohner von Jamanaki durch Hypnose in ihren Bann zu ziehen. Den Ninja gelingt es, die Stadt von den Schlagen zu befreien. Lloyd und die Schlangen ziehen sich vorerst zurück, drohen aber mit einem erneuten Angriff. Indessen entdecken die Ninja eine Prophezeihung, laut der es noch einen weiteren Ninja geben soll, der eines Tages der mächtigste von allen sein soll. Nun versucht jeder, dieser Ninja zu werden. Doch der Sensei macht ihnen klar, dass sie dafür noch viel lernen müssen.
16:20
Zane verhält sich immer seltsamer. Als er einem Vogel folgt, halten ihn die anderen zunächst für völlig verrückt. Doch dann entdeckt Zane ein Baumhaus, das die Schlangen im Auftrag von Lloyd bauen. Während es den Ninja gelingt, das Baumhaus zu zerstören, richten die Schlangen das Zuhause der Ninjas zu Grunde. Zane, der daraufhin wieder dem Falken folgt, entdeckt jedoch schnell eine neue Unterkunft. Glücklich und zufrieden beziehen die Ninja ihr neues Heim.
16:45
Jays Eltern Ed und Edna sind angereist, um sich das neue Zuhause der Ninjas anzuschauen. Kurze Zeit später unternehmen die Freunde einen Gegenbesuch und fahren gemeinsam zum Schrottplatz, den die beiden betreiben. Dort angekommen müssen die Ninjas feststellen, dass Ed und Edna von Lloyd und einer Horde Vipern überfallen und gebissen wurden. Der Biss hat zur Folge, dass sie sich langsam in Schlangen verwandeln. Und nicht nur das, der Schrott auf dem Hof ist zu gefährlichen Geschützen mutiert. Für die Ninjas beginnt ein Kampf gegen die Schlangen, ihre Geschosse und die Zeit. Denn Jays Eltern brauchen dringend das Gegengift, sonst sind sie verloren.
17:15
Sensei lässt seine Ninjas hart trainieren und stellt ihnen einen Rätsel: Welcher Weg ist der beste, um seine Feinde zu besiegen. Unterdessen schließen sich Pythor und Lloyd zusammen, um die Schule der Bösewichte, der Lloyd einst angehörte, zu überfallen und eine geheime Karte zu entwenden. Während Lloyd Pythor für einen Freund hält, hat der es nur auf die Karte abgesehen. Als die Ninjas zur Schule stürmen um die Machenschaften ihrer Gegenspieler zu stoppen, lässt Pythor Lloyd im Stich und verschwindet allein mit der Karte. Erst jetzt erkennt Lloyd, dass er sich mit einem falschen Freund eingelassen hat. Sensei, der an Lloyd guten Kern glaubt, nimmt den tief verletzten Bösewicht auf und beschließt ihn zu unterrichten. Denn der beste Weg, Feinde zu besiegen, ist, sie zu Freunden zu machen.
17:45
Die Chaos fährt quer durch ein Tornado-Feld, als plötzlich eine ihrer Turbinen ausfällt. Caramba und Zak begeben sich umgehend ins Innere des Schiffes, um die kaputte Turbine zu reparieren. Dort angekommen, werden sie von merkwürdigen Wesen angegriffen. Es stellt sich heraus, dass diese Wesen von dem Schiff selbst gebildet werden, um mögliche Bedrohungen abzuwähren. Doch sind weder Caramba noch Zak eine Bedrohung für die Chaos. Können sie die Wesen davon überzeugen und die Turbine reparieren? Denn auch Golden Bones ist ihnen auf den Fersen...
18:10
1. Geschichte: Im Museum wird ein Dinosaurier-Knochen gestohlen. Nun droht der wertvolle Dino zusammenzubrechen. Sally und Doowee werden vom Museumsdirektor beauftragt, den Knochen so schnell wie möglich aufzuspüren. 2. Geschichte: Die neue Schülerin Angela hat den Mathewettbewerb der Schule gewonnen. Aber als sie den Preis entgegennehmen soll, lehnt sie ab und will auch nicht am großen Finale teilnehmen, in dem die Sieger aller Schulen gegeneinander antreten. Da der Mathelehrerin das sehr merkwürdig vorkommt, bittet sie Sally und Doowee die Sache näher zu untersuchen.
18:45
Farben: Woozle hat den Color-Total 3001 erfunden, der alle Umgebungsfarben auf Wunsch verändert. Leider hat die Erfindung einige Tücken und es entsteht das reinste Farben-Wirr-Warr. Gebirge: Woozle demonstriert Beni wie sich echte Bergsteiger fühlen, inklusive Lawinensimulator.
19:15
1. Geschichte: Angelo und Sherwood möchten unbedingt den angesagten Horrorfilm sehen. Natürlich sind Angelos Eltern komplett dagegen. Was tun? Da hat Angelo die Idee, den Film mittels Webcam aufzunehmen. Ob das funktioniert? 2. Geschichte: Angelo möchte unbedingt an der Meisterschaft des Videospiels 'Die Ultimative Zerstörungsschlacht, Teil 5' teilnehmen. Seine Eltern wollen aber, dass Angelo erst seine Hausaufgaben erledigt, Müll raus bringt und aufräumt. Das ist in der knappen Zeit nicht zu schaffen – außer man spannt seine Geschwister ein. Allerdings erweist sich das als ein dummer Plan. 3. Geschichte: Peter hat sein Herz für die Trompete entdeckt. Jetzt spielt er stundenlang auf der Lärmtröte. Da Angelo diesen Geräuschpegel kaum noch aushält, will er seinem kleinen Bruder das Trompetenspiel für alle Zeiten vermiesen. Aber wie? 4. Geschichte: Was tun? Angelo hat seine Hausaufgaben vergessen und zum Abschreiben ist die Pause einfach zu kurz. Da gibt es nur eines: Die Pause muss schlicht verlängert werden. Angelo weiß auch schon wie. Er ruft Dad an und schwindelt ihm vor, dass er Familienkater Joe Momma für den Biounterricht braucht. Um die Pause auszudehnen, platziert Angelo den Kater auf dem Schulhofbaum. Doch es kommt alles anders als geplant...
19:45
1. Geschichte: Grizzy findet einen Stoffteddy und sieht in ihm sein Ebenbild. Als er ihm eine 'Rangerkette' umhängt, wird der Teddy jedoch zu einer Voodoopuppe. 2. Geschichte: Grizzy findet heraus, wie man mit der Digitalkamera des Rangers tolle Fotos von sich schießt und möchte am liebsten ein großes Foto von sich drucken und auf den Kaminsims stellen. Die Lemminge hingegen nutzen das Druckerpapier, um sich daraus tolle Papierflieger zu basteln... 3. Geschichte: Vor die Hütte des Rangers wurde eine große Kiste Schokocremegläser geliefert. Grizzy und die Lemminge suchen gerade nach einem Weg, sie zu öffnen, als die Kiste plötzlich verschwunden ist! Gemeinsam begeben sie sich auf die Suche nach dem Dieb der leckeren Schokocreme.
20:15
I: Jackie Chan, Amber Valetta, Madeleine Carroll, Will Shadley, Alina Foley, Magnús Scheving, Billy Ray Cyrus, George Lopez; S: James Greer, Jonathan Bernstein; R: Brian Levant... Familienkomödie. Kung-Fu-Ikone Jackie Chan schlägt sich als überforderter Babysitter durch., CIA-Agent Bob Ho (Chan) will sich endlich zur Ruhe setzen und seine Freundin Gillian ehelichen. Vor der Hochzeit gibt es lediglich noch ein Hindernis: Gillians nervige Brut. Als die alleinerziehende Mutter dann auf Geschäftsreise geht, übernimmt der Spion a. D. die Haushaltspflichten. Doch die Kleinen sabotieren jegliches Bemühen von ihm, sich in die Familie zu integrieren. Als die Kids eine geheime Formel von Bobs Computer herunterladen, wird es allerdings gefährlich. Jetzt muss sich die Patchworkfamilie zu allem Überfluss mit russischen Terroristen herumschlagen… Ob „Babynator“ oder „Kindergarten Cop“ – der Actionstar, der Waffe gegen Playmobil und Rassel eintauscht, ist ermüdend. Einzig Chans Kampfeinlagen bringen das junge Publikum zum Schmunzeln.
22:00
I: Max Wright, Anne Schedeen, Andrea Elson, Benji Gregory, John La Motta, Liz Sheridan, Tommi Pieper; S: Dave Silverman, Stephen Sustarsic; R: Paul Miller... Alf bietet sich als Babysitter für Familie Tanner an. Während die Familie wiederum versucht, dieses Angebot mit allen Mitteln zu vermeiden, zwingt sie eine Notsituation doch dazu, Alf eine Chance zu geben. Als Baby Eric jedoch plötzlich verschwindet, ist das Chaos perfekt...
22:25
I: Max Wright, Anne Schedeen, Andrea Elson, Benji Gregory, Judith-Marie Bergan, Tommi Pieper; S: Jordan Tabat, Wesley Stern; R: Paul Miller... Aufgebracht durch einen Artikel über den Planeten Pluto in einem Klatschheft ergreift Alf die Initiative in Form eines frechen Briefes an den Herausgeber. Eine Woche später bietet das Blatt Alf an, den Brief als Sonderbeitrag zu veröffentlichen. Unter dem Pseudonym Mr. Universe schreibt Alf seine Antwort auf den ursprünglichen Artikel. Aber die Geschichte erscheint mit einigen Zusätzen und Änderungen, die ihm ganz und gar nicht gefallen. Als Alf bei der Zeitung anruft um sich zu beschweren, wird er zu einem Interview überredet. Als der Reporter und ein Fotograf zum Interview erscheinen, schickt Willie Tanner sie mit der Erklärung fort, nichts über außerirdisches Leben zu wissen. Jedoch kann der Fotograf einige Fotos von ihm schießen und für Willie beginnt eine wilde Verfolgungsjagd, weil Alf auf einigen der Fotos im Hintergrund zu sehen sein könnte. Als die Journalisten zum Haus zurückkehren, lässt der misstrauische Fotograf seine Kamera im Auto zurück. Während Willie und Kate den beiden fantastische Geschichten darüber erzählen, selbst Außerirdischen Ursprungs zu sein, durchsucht Alf das Auto nach dem Film.
22:55
I: Max Wright, Anne Schedeen, Benji Gregory, Andrea Elson, John Lamotta, Liz Sheridan, Tommi Pieper; S: Victor Fresco; R: Nick Havinga... In einer Fernsehsendung zur Fahndung nach Verbrechern sieht der erstaunte Alf einen Mann, der wegen Polygamie und Betrug gesucht wird und Willie Tanner bis aufs Haar gleicht. Er erzählt niemandem davon und sinnt nach einem Weg, Willie vor dem langen Arm des Gesetzes zu retten. Auch die Nachbarn Raquel und Trevor Ochmonek, sehen die Sendung. Während Raquel nachsinnt, was es wohl ist, das Willie so unwiderstehlich attraktiv macht, entschließt sich Trevor, Willie der Polizei zu übergeben und die Belohnung zu kassieren. Zwei FBI-Agenten tauchen auf, um einen sehr überraschten Willie zum Verhör abzuholen. Als Kate von der Belohnung aus der Fernsehsendung erfährt, folgert sie sofort, dass Alf ihren Mann angezeigt hat. Wütend stellt sie Alf zur Rede, der die Anschuldigung nur abstreiten kann. Nach seiner Freilassung begegnet Willie beim FBI-Büro Trevor und Raquel. Fassungslos muss er erfahren, dass es seine Nachbarn waren, die ihn an die Polizei auslieferten. Trevor erklärt, dass es nichts Persönliches sei und dass er jeden Freund für Geld ausgeliefert hätte...
23:20
I: Max Wright, Anne Schedeen, Andrea Elson, Benji Gregory, Tommi Pieper; S: Jeanne Baruch, John Romano; R: Paul Miller... Willie Tanner sitzt in der Garage am Computer, als Alf hereinkommt. Willie erklärt, dass er sich gerade auf einer Online-Einkaufsseite befindet und ein Geburtstagsgeschenk für seine Frau Kate sucht. Nachdem Willie gegangen ist, setzt sich Alf an den Computer, um Einkäufe für sich zu tätigen. Stattdessen landet er auf einer Seite für 'Börsenaktien für den Hausgebrauch'. Eine Woche später erhalten Willie und Kate per Post die Benachrichtigung, dass sie per Computer auf dem Aktienmarkt investiert haben. Da kann natürlich nur Alf dahinter stecken! Obwohl Alf während seines Besuches auf der Seite 5.000 Dollar erwirtschaftet hat, befiehlt Willie dem Außerirdischen, damit aufzuhören, echtes Geld zu investieren. Nachdem Alf 11.000 Dollar in Aktien erwirtschaftet hat, entscheiden Willie und Kate, dass er den ersten Gewinn, den er gemacht hat, weiter investieren darf. Innerhalb einer Woche macht Alf Willie mit einem komplizierten System, das auf der Rechtschreibung der Feiertage auf Melmac basiert, um 20.000 Dollar reicher. Trotzdem funktioniert das Ganze natürlich nur für begrenzte Zeit und als Alf innerhalb von sieben Tagen 10.000 Dollar verliert, entscheidet Willie, dass es jetzt genug sei. Das Investorenteam wird aufgelöst und der übriggebliebene Gewinn wird aufgeteilt. Alf bekommt 2.500 Dollar seines eigenen Geldes und darf damit machen, was er möchte. Innerhalb von ein paar Tagen hat ein übernächtigt aussehender Alf, dessen Nerven bis zum Zerreißen angespannt sind, sein ganzes Geld verloren.
23:50
I: Max Wright, Anne Schedeen, Andrea Elson, Benji Gregory, John La Motta, Liz Sheridan, Tommi Pieper; S: Dave Silverman, Stephen Sustarsic; R: Paul Miller... Alf bietet sich als Babysitter für Familie Tanner an. Während die Familie wiederum versucht, dieses Angebot mit allen Mitteln zu vermeiden, zwingt sie eine Notsituation doch dazu, Alf eine Chance zu geben. Als Baby Eric jedoch plötzlich verschwindet, ist das Chaos perfekt...
00:20
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